KAJIAN

Stranger Of Paradise: Kajian Asal Fantasi Akhir

Disemak pada:
PlayStation 5

Juga pada:
PlayStation 4, Xbox One, PC

Publisher:
Square Enix

pemaju:
Tecmo Koei

Media:

Rating:
Pasangan

Walaupun anda menggemari permainan Final Fantasy, harap anda berasa seperti orang asing di negara asing apabila bermain Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Penceritaan semula ganas permainan Final Fantasy yang asal dari tahun 1987 ini sebahagian besarnya mengetepikan semangat pengembaraan siri dan mistik yang tulus untuk menumpukan pada otot, sikap dan segala-galanya yang melampau. Square Enix melabelkan pembuatan semula ini sebagai "tindakan/RPG tegar", perihalan yang tepat untuk permainan yang jarang mengalah dalam pencerobohannya. Apabila pedang dihunus dan binatang gergasi memasuki negeri yang hiruk-pikuk, percubaan gelisah ini bersinar, apabila medan perang diterangi dengan pelbagai kombo dan sihir menentang raksasa hebat yang menimbulkan ancaman sebenar. Apabila pedang disarungkan dan watak-wataknya perlu berbual atau meneroka, Stranger of Paradise mencapai tahap terendah yang jarang dilihat dalam sejarah 35 tahun Final Fantasy.

Jangan terkejut jika anda mengeluarkan erangan pertama anda yang boleh didengari dalam beberapa minit selepas bertemu dengan protagonis Jack. Menunjukkan julat emosi seperti batu bata, Jack adalah sabak kosong petunjuk, menawarkan sedikit dari segi latar belakang atau personaliti, namun dia geli untuk semua sebab yang salah memandangkan betapa kerap dia bercakap tentang mahu membunuh makhluk gelap bernama Chaos. Dia menggeramkan cita-cita gelap ini kepada hampir semua orang yang akan mendengar, kadang-kadang menjatuhkan bom-f di sepanjang jalan kerana dia begitu marah. Cerita ini berpegang teguh kepada kehidupan yang tersayang kepada benang Chaos yang bodoh, yang menawarkan beberapa kelainan menarik di dekat kesimpulan, tetapi kebanyakannya gagal dan tidak banyak membantu membina watak atau dunia di sekeliling mereka.

Jack akhirnya berkawan dengan segelintir individu yang berfikiran sama untuk bepergian, tetapi mereka tidak bermaya seperti dia, dan sebab mereka bersama adalah sangat tipis. Pada satu ketika, Jack bertemu Jed dan Ash di jalan raya, dan selepas berbual tentang Chaos dan kristal untuk beberapa saat sahaja, mereka bersetuju untuk mengembara bersama-sama dan mengukuhkan majlis itu dengan penumbuk. Benjolan penumbuk adalah mengerikan seperti yang didengar, dan anehnya ketara, kerana anda akan melihat gerak isyarat ini berkali-kali, setiap satunya komedi secara tidak sengaja seperti yang terakhir. Saya tidak mempedulikan kebanyakan cerita itu, tetapi menikmati di mana ia berakhir. Tidak, saat-saat akhir tidak menjadikan perjalanan itu berbaloi, tetapi sekurang-kurangnya ia berakhir dengan hebat.

Pemburuan Chaos berlaku di kawasan Cornelia, tempat yang subur dengan kebanyakan kiasan fantasi siri ini terkenal. Pasukan Ninja Pembangun melakukan tugas yang sangat baik untuk menukar kawasan setempat dengan kerap dalam perkembangan berasaskan tahapnya - melemparkan parti ke dalam gua lava, gunung berais dan hutan bercahaya yang dipenuhi dengan binatang buas. Kebanyakan tempat ini mengelirukan dalam reka bentuk, menghantar Jack dan syarikat ke laluan seperti mazel, sesetengahnya menampilkan kualiti teka-teki yang memerlukan penjejakan ke belakang untuk diselesaikan. Tanpa peta, jangkakan untuk tersesat secara berkala. Dalam kelainan yang ganjil, parti itu boleh melepasi segerombolan musuh tanpa bertanding, bermakna anda boleh menutup tanah dengan cepat dan mencari galas anda semula. Anda juga boleh berlari dari permulaan tahap ke bos yang membuat kesimpulan tanpa menghadapi musuh tunggal - kecacatan reka bentuk yang saya gunakan untuk mempercepatkan penerokaan dalam beberapa tahap yang lebih mengelirukan.

Klik di sini untuk menonton media terbenam

Bukan saya tidak mahu terlibat dalam pertempuran. Walaupun kucar-kacir seperti Stranger of Paradise dalam cerita dan dunianya, ia merangkul sepenuhnya kemarahan seorang pahlawan untuk menyampaikan pengalaman pertempuran yang luar biasa. Pertempuran huru-hara yang dilaksanakan dengan baik dan sihir jarak jauh mendesis dengan keterujaan, dan Jack boleh bertukar antara mereka dengan cepat. Pergerakan musuh dan serangan yang tidak boleh disekat mudah dibaca, menjadikan semua pergaduhan berasa adil dan ujian kemahiran yang sebenar. Malah dua rakan AI yang menyertai anda adalah cekap dan mengumpulkan jumlah pembunuhan mereka sendiri, malah terhadap bos jika anda perlu menjaga jarak anda. Sesetengah bos adalah sangat mencabar, dan sekutu anda mungkin tidak cukup membantu, tetapi anda sentiasa boleh mengurangkan kesukaran untuk pertarungan yang satu ini di mana-mana titik penyelamatan – satu lagi sentuhan yang bagus.

Mekanik tempur adalah mantap, membolehkan Jack membedil musuh dengan kebolehan pada kadar yang liberal. Pergerakan mengelak berfungsi dengan baik, begitu juga dengan kaunter pelindung jiwa yang membolehkan Jack melakukan sihir dan menghantar serangan jarak jauh ke arah penyerangnya - yang terakhir ini agak bijak, namun kadangkala sukar untuk digunakan memandangkan betapa hebatnya pertempuran itu. Apabila musuh memberi anda perlawanan, menyimpan sihir untuk mengaktifkan serangan Lightbringer yang dahsyat boleh mengubah arus. Paling penting, apabila tolok pecah musuh habis, anda boleh melaksanakannya serta-merta dengan gerakan penyudah bergaya yang malah memberikan kerosakan percikan kepada mana-mana musuh lain yang berdekatan.

Jack hidup sesuai dengan namanya sebagai bicu semua perdagangan di medan perang. Daripada menumpukan pada hanya satu kerja, Stranger of Paradise menggalakkan pemain untuk menggunakan lebih daripada sedozen daripada mereka, beralih kepada mana-mana gaya yang paling sesuai dengan situasi yang dihadapi. Setiap kelas dipaparkan sepenuhnya dan menyeronokkan untuk digunakan. Saya seronok dapat berubah dalam sekelip mata daripada seorang samurai dengan serangan pedang yang tepat kepada ahli sihir hitam yang secara tidak sengaja menghujani kematian dari jauh. Memikirkan pekerjaan yang paling berkesan antara satu sama lain adalah sebahagian daripada keseronokan dan sebab untuk bereksperimen dengan kerap.

Menggunakan mata pada pokok kemahiran membolehkan setiap pekerjaan berkembang lebih kuat mengikut cara yang pemain mahukan. Gandingan perisai khusus juga memberikan lonjakan statistik yang berbaloi. Setiap kelas boleh mencapai kedudukan induk pada tahap 30 dan menawarkan pelbagai penyesuaian yang bagus, seperti menentukan serangan khas yang dicetuskan pada titik tertentu pada rantai kombo. Sekali lagi, pertempuran benar-benar mendesis di Stranger of Paradise dan memberikan anda rasa pemilikan yang sebenar ke atasnya.

Hampir setiap musuh yang dikalahkan menjatuhkan senjata atau perisai, dan anda dengan cepat mengetahui bahawa anda mesti mengikut kadar kekerapan anda menyelam ke dalam menu untuk bermain-main dengan pemuatan setiap watak, kerana anda boleh menghabiskan banyak masa dalam menu seperti pertempuran. Senjata-senjata ini menawarkan hampir semua jenis lenturan atribut yang anda jangkakan, dan perisai memberikan perubahan kosmetik yang berlimpah. Faktor "sejuk" gear terikat pada tahapnya, bermakna pada tahap lima, anda memakai kulit, dan pada tahap 105, anda berkilauan dalam sut skala naga yang hebat.

Mempunyai begitu banyak pilihan berbeza di hujung jari anda - daripada peralatan kepada pekerjaan - adalah tempat Stranger of Paradise bersinar paling terang dan menyampaikan keseronokan. Keseronokan ini meluas kepada dua rakan dalam permainan koperasi dalam talian, tetapi hanya jika mereka selaras dengan tahap pertempuran anda. Jika anda tidak berada dalam julat tahap yang sama, anda mesti bermain pada tahap pemain paling rendah, yang boleh menjadi masalah jika mereka baru bermula dan anda berada di pertengahan atau akhir permainan.

Klik di sini untuk menonton media terbenam

Stranger of Paradise ialah permainan Final Fantasy yang paling pelik lagi, terikat secara liar antara mengerikan dan hebat. Jika anda boleh bertolak ansur dengan Jack (dan itu soalan yang besar), pertempuran yang direka dengan sangat baik patut dilihat. Anda mungkin akan datang ke permainan ini untuk cerita dan pengalaman Final Fantasy, tetapi ini semua tentang pertempuran dan sedikit lagi.

Markah: 7

Mengenai sistem semakan Game Informer

Pembelian

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang