Berita

Take-Two Interaktif Buli GTA Modder Menghalang Kreativiti Dan Inovasi

The Forgotten City ialah pelari hadapan yang besar untuk gelaran 'Game That Would Have Been Game Of The Year If More People Playing', yang kini dipegang oleh fotografi sosio-politik sim Generasi Umurangi. Ia juga memulakan kehidupan sebagai mod untuk Skyrim. Perjalanan dari mod ke pelepasan sepenuhnya adalah perjalanan yang sukar, hanya dimungkinkan oleh gerak kaki undang-undang ala kambing gunung pemaju Nick Pearce, bekas peguam, yang menjelaskan kisah itu dalam temu bual baru-baru ini dengan TheGamer. Malangnya, kebanyakan projek peminat yang menggunakan permainan sedia ada sebagai asas mereka tidak mempunyai peguam berpengalaman di belakang mereka, kerana beberapa pengembang di belakangnya GTA projek yang ditemui baru-baru ini.

Minggu lepas, sepasukan yang bekerja pada remaster tidak rasmi Grand Theft Auto 3 dan Vice City telah disaman oleh Take-Two. Pasukan itu tidak mencuri sebarang kod sumber, dan mereka juga tidak menggunakan aset yang bocor atau berhak cipta – mereka telah merekayasa terbalik segala-galanya dari awal, menggunakannya untuk mencipta port permainan yang berdaya maju untuk sistem yang tidak boleh dimainkan pada masa ini – iaitu Nintendo Switch , Wii U dan PS Vita. Mereka juga menyertakan beberapa pembetulan pepijat dan segelintir ciri baharu, tetapi sebahagian besarnya membiarkan permainan asal tidak disentuh, dibina dari awal dan digilap sehingga standard moden.

Berkaitan: GTA Online Memerlukan Persaingan, Tetapi Assassin's Creed Infinity Bukan

Dari segi undang-undang, Take-Two, syarikat induk Rockstar Games dan oleh itu pemilik IP GTA, berada di sebelah kanan. Projek ini mungkin tidak menggunakan aset yang dicuri, tetapi pada asasnya ia adalah salinan karbon permainan PS2 asal. Tanpa remaster tidak rasmi ini, kami tidak mempunyai cara untuk bermain permainan ini pada sistem pegang tangan, walaupun pada hakikatnya ia jelas dapat dijalankan padanya apabila dibuat dengan betul. Oleh sebab itu, tindakan Take-Two memudaratkan pemain tanpa faedah sesiapa pun. Take-Two juga telah mengikuti mod untuk permainan yang lebih lama, yang mana ia tidak mempunyai asas undang-undang. Mods telah menjadi permainan yang adil dalam industri selama beberapa dekad sekarang, dan walaupun satu perkara untuk mencadangkan mencipta versi baharu permainan yang anda tidak miliki adalah berbahaya kepada syarikat, satu lagi perkara yang sama sekali untuk mencadangkan bahawa bermain-main dengan versi permainan awak do miliknya sama berbahaya.

gta-underground-mod-collage-6490481

Take-Two Interactive telah lama dikhabarkan akan merancang trilogi yang dimaster semula, kemungkinan besar termasuk GTA 3, Vice City dan San Andreas. PS Vita dan Wii U mungkin kurang bernasib baik, tetapi ada kemungkinan besar ia akan datang ke Switch, bersama-sama dengan hampir pasti dilancarkan pada PS, Xbox dan PC - jika khabar angin itu benar, sudah tentu. Bersiap sedia untuk mengeluarkan semula permainan ini akan menjelaskan pendirian undang-undang baharu yang lebih agresif. Pelabuhan yang dimaster semula ini telah berada di alam liar selama bertahun-tahun, jadi ia adalah sesuatu yang lain yang mendorong Take-Two untuk melakukan serangan. Membersihkan padang permainan sebelum melancarkan tawarannya sendiri akan masuk akal.

Penerbit berada di pihak yang betul apabila ia berkaitan dengan pelabuhan, walaupun versi yang dicontohi bagi permainan lama berdekad-dekad tidak lagi untuk dijual yang dibina daripada kod sumber kejuruteraan terbalik biasanya cukup kecil untuk terbang di bawah radar. Mengejar mod walaupun hanya membuli, dan lebih teruk lagi, ketakutan itu berjaya. GTA Underground, projek mod San Andreas yang telah beroperasi selama enam tahun juga mengumumkan minggu lepas bahawa ia akan ditutup. Tidak seperti pelabuhan yang dikuasai semula, pasukan itu tidak disaman oleh Take-Two, tetapi menyebut "peningkatan permusuhan" penerbit sebagai sebab untuk Underground menjadi gelap.

gta-vice-city-3110266

Underground mungkin belum lagi 'melakukan Kota Terlupakan' dan menggunakan pengalaman serta kreativiti pada projek itu untuk membina sesuatu yang baharu sepenuhnya, tetapi tanpa peguam sebagai pemaju dan memandangkan pencerobohan Take-Two baru-baru ini, melakukan apa sahaja selain memulakan semula dari awal mungkin terbukti sangat sukar . Penerbit mempunyai hak untuk melindungi IP mereka daripada kecurian dan cetak rompak, terutamanya apabila melibatkan keluaran baharu yang sedia untuk dijual. Apabila hak ini diperluaskan kepada mod untuk permainan sedia ada yang telah dikeluarkan selama lebih sedekad, keadaan menjadi lebih suram dengan cepat. Kita sepatutnya menggalakkan pembangun indie untuk meminjam dan memikirkan perkara yang berlaku sebelum ini, dan bukannya membuli mereka untuk membunuh kerja bernilai enam tahun kerana sebuah syarikat berbilion dolar mahu mengeluarkan satu lagi remaster permainan yang pernah kita mainkan sebelum ini.

Next: Permainan Boy Game Pertama Nintendo Switch Online Harus Jadi Tomb Raider

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang