Berita

GM Maya The Wayward Realms Boleh Menjadi Pengubah Permainan RPG

Salah satu elemen terpenting untuk kempen RPG atas meja ialah Dungeon Master (DM) atau Game Master (GM). Tanpa GM, a Dungeons dan Dragons pihak tidak mempunyai pencerita yang boleh menganyam pengembaraan untuk parti itu diteruskan. GM bertanggungjawab untuk menghidupkan NPC, mencipta ancaman dan penjahat untuk ditangani oleh pemain lain, dan membina dunia untuk diterokai parti. Sementara itu, RPG permainan video telah meneroka genre RPG tanpa bantuan tokoh GM untuk memimpin permainan. Walau bagaimanapun, OnceLost Games baru diumumkan Alam Sesat nampaknya menggunakan 'Master Permainan maya' untuk membentuk dunia.

Alam Sesat sudah menjadi masalah besar dalam dirinya sendiri. OnceLost Games ialah studio yang diterajui oleh pembangun yang mengusahakan pemasangan awal di Skrol Penatua, salah satu francais RPG fantasi paling berpengaruh di pasaran. Kini fikiran mereka beralih ke arah penciptaan RPG fantasi mereka sendiri. OnceLost menjanjikan itu Alam Sesat akan memberikan pengalaman RPG dunia terbuka seperti yang lain, sebahagian besarnya terima kasih kepada GM maya yang sentiasa menguruskan permainan berdasarkan pilihan pemain. Alam Sesat' GM ialah konsep yang, jika berjaya dilaksanakan, dengan mudah boleh menjadi inovasi penentu genre seterusnya.

BERKAITAN: Bagaimana AI Boleh Mengubah Lakonan Suara The Elder Scrolls 6

Genre RPG terkenal didorong oleh pilihan. Banyak permainan suka menceritakan naratif yang berbeza berdasarkan cara pemain memilih untuk memberi kesan kepada naratif. Sebagai contoh, Fallout 4banyak puak menawarkan pelbagai cara berbeza untuk membentuk Komanwel, semuanya dengan pelbagai akibat. Ia adalah jelas bahawa Alam Sesat berhasrat untuk menjadi sebahagian daripada tradisi RPG ini, tetapi pengenalan GM maya mencadangkan dunia akan sentiasa berubah dalam cara baharu dan pada kedalaman yang tidak pernah berlaku sebelum ini.

Ia bukan perkara biasa bagi RPG untuk mempunyai NPC bertindak dengan cara tertentu atau membuat pilihan tertentu sebagai tindak balas kepada pilihan pemain. Apa yang ditetapkan Alam Sesat' GM maya selain dalam konsep ialah ia bukan hanya memilih hasil skrip berdasarkan pilihan pemain. Sebaliknya, OnceLost membuatnya terdengar seperti GM sedang menjana tindakan yang diambil oleh NPC di latar belakang Alam Sesat. Itu lebih setanding dengan GM RPG atas meja, yang menulis acara baharu dan titik plot berdasarkan tindakan yang diambil oleh pihak mereka semasa sesi a Dungeons dan Dragons kempen atau mana-mana TTRPG yang serupa.

Jika GM maya boleh menyampaikan pengalaman seperti TTRPG seperti itu, ini mungkin bermakna kerja berpasukan padanya telah membuat permainan tiada tandingan walaupun kepada skrol-skrol Elder. Dunia yang begitu pantas dan agak rawak berubah bermakna tiada dua permainan Alam Sesat akan rasa yang sama. Sama seperti TTRPG, di mana setiap tindakan pemain boleh memberi inspirasi kepada GM dan mengubah hala plot, Alam Sesat boleh menjadi merkuri sepenuhnya. GM maya membayangkan tahap kerumitan sosial dan realisme yang tidak pernah dicuba sebelum ini dalam RPG digital, menghasilkan dunia yang sentiasa bernilai untuk dilawati semula.

BERKAITAN: Kini Masa yang Sesuai untuk Bethesda Membuat Semula Morrowind

Pasti masih banyak lagi persoalan yang belum terjawab Alam Sesat'GM. Sebagai contoh, seseorang tertanya-tanya sama ada perihalannya sebagai GM maya hanyalah untuk membantu pemain membayangkan AI yang berguna berjalan di latar belakang, atau jika benar-benar terdapat Master Permainan yang memimpin pemain melalui Alam Sesat. Mungkin terdapat kuasa narator abstrak yang terlibat dalam permainan yang seterusnya meniru pengalaman bermain TTRPG dengan mendapatkan sedikit kredit untuk perubahan dunia. Watak narator sedemikian berisiko untuk digabungkan, tetapi jika OnceLost menjadikan watak itu cukup disenangi, ia akan membantu menetapkan Alam Sesat selain.

Alam Sesat' GM juga menimbulkan persoalan tentang sejauh mana pengaruh GM mencapai. OnceLost dengan jelas menyatakan bahawa puak permainan dan watak penting akan melayan watak pemain secara berbeza berdasarkan pilihan mereka. Itu adalah wajar, melihat standard yang dicipta oleh Fallout, Mass Effect, dan RPG lain yang dipacu puak. Walau bagaimanapun, seseorang perlu tertanya-tanya sama ada NPC peringkat rendah, musuh dan rupa bumi akan berubah berdasarkan GM juga.

Soalan seperti ini menyerlahkan kepentingan pelaksanaan apabila ia berkaitan dengan GM AI OnceLost. Mana-mana peminat TTRPG boleh mengesahkannya kesilapan DM atau GM boleh memacu kempen TTRPG. Alam Sesat perlu menjana dunia yang berbeza secara bermakna, bukan hanya berbeza dari segi estetika. Begitu juga, tindakan pemain perlu mengubah cerita dan dunia permainan dengan cara yang ketara tanpa menghukum pemain kerana bermain dengan cara tertentu. Alam Sesat menjual dirinya pada kebebasan pemain setakat ini, jadi OnceLost Games perlu mencipta GM yang memberi ganjaran kepada pemain untuk melakukan perkara yang mereka mahu dan menyediakan kandungan yang menarik sebagai tindak balas.

OnceLost telah memberitahu peminat bahawa ia tidak dapat memberikan tarikh keluaran untuk Alam Sesat. Walaupun terdapat penggoda baharu dan imej awal, permainan ini masih dalam pembangunan, dan belum ada tanda-tanda tetingkap keluaran lagi. Sukar untuk mengatakan, kemudian, jika Alam Sesat akan mengubah haluan pembangunan untuk mana-mana RPG utama yang akan datang. Skrol Penatua 6, Hiburan Obsidian Mengakui, and Permainan Taman Permainan cerita dongeng reboot sedang dalam perjalanan, tetapi tarikh tayangan mereka juga misteri. Alam Sesat boleh keluarkan sebelum mereka dan mengubah haluan pembangunan mereka, atau keluarkan selepas mereka dan berpotensi menandakan era RPG baharu.

Tidak kira bila semua permainan ini dikeluarkan, tidak syak lagi Alam Sesat bertujuan untuk bersaing dengan Skrol-skrol Elder dan rakan AAAnya walaupun pembangunannya yang bebas. GM mayanya ialah alat yang berguna untuk bersaing dengan RPG teratas yang lain ini. Ia tidak menghairankan jika RPG yang dibangunkan di semua peringkat industri permainan cuba meniru Alam Sesat' GM dengan cara mereka sendiri jika ia berjaya. Penjanaan prosedur dan pilihan pemain adalah bahagian penting dalam kotak alat RPG, tetapi GM maya yang dinamik mungkin merupakan satu langkah besar ke hadapan untuk elemen genre ini.

Alam Sesat sedang dalam pembangunan.

LANJUT: Permainan Fabel Baharu Harus Menggunakan dan Menyelesaikan Misteri William Black

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang