Nintendo

Kami Perlu Mengucapkan Terima Kasih Kepada Orang Ini Atas Rambut Hebat Shin Megami Tensei V

Shin megami tensei v
Imej: Atlus / Sega

Shin megami tensei v ialah hebat permainan video, tetapi adakah anda perasan betapa cantiknya rambut itu? Itu sahaja terima kasih kepada pemalam "Kawaii Physics" Unreal Engine 4, digunakan untuk menghidupkan perkara seperti rambut dan pakaian yang bergoyang, seperti skirt dan pakaian.

Di SMTV, Kawaii Physics digunakan untuk menghidupkan rambut biru panjang Nahobino. Nahobino ialah protagonis yang cukup aktif yang kebanyakannya dilihat dari belakang, jadi anda mendapat a banyak masa untuk mengagumi kunci mereka yang mengalir.

Pemalam itu sendiri dibangunkan oleh Kazuya Okada, seorang jurutera sokongan di Epic Games Japan, dan dia telah menyiarkan tentang kemasukannya pada Twitter:

Shin Megami Tensei V yang dikeluarkan baru-baru ini menggunakan pemalam Kawaii Physics yang saya buat! Terima kasih banyak-banyak! (Ia nampaknya digunakan untuk mengawal rambut protagonis! Saya tidak percaya apabila saya mendengarnya lol)

Dikatakan bahawa Kawaii Physics kurang bersusah payah untuk digunakan berbanding ciri standard "AnimDynamics" Unreal Engine 4, kerana ia menyokong pengesanan perlanggaran dan menawarkan algoritma mudah yang mempunyai overhed pemproses yang lebih rendah daripada sistem standard Unreal Engine 4 untuk mengendalikan perkara seperti ini.

Ia juga telah digunakan dalam Nexus Scarlet, Final Fantasy VII: Askar Pertama and Ujian Mana, dan boleh digunakan dalam permainan Unreal Engine 5 juga.

[sumber automaton-media.com]

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang