PCTECH

Intervista Ma' Virtuos Dwar Next-Gen, Switch Ports, u Aktar

Meta niġu għall-iżviluppaturi ta 'appoġġ u liċenzjati, ftit ismijiet fl-industrija huma prolifiki jew attivi daqs Virtuos. B'uffiċċji multipli madwar id-dinja, eluf ta 'impjegati, u s-swaba' tagħhom f'ħafna torti, it-teħid ta' Virtuos dwar il-gen li jmiss, kif sejra t-tranżizzjoni, u kif il-ġenerazzjoni li jmiss innifsu se jipprogressa huwa uniku frisk u interessanti, kif inhi t-teħid tagħhom. fuq in-Nintendo Switch u x'jagħmel il-futur għaliha, minħabba r-rekord tagħhom b'portijiet żviluppati għall-console. Riċentement, bgħatna xi wħud mill-mistoqsijiet tagħna dwar dawn is-suġġetti (u aktar) lil Virtuos, u ksibna ħafna tweġibiet interessanti. Tista' taqra l-konversazzjoni tagħna mad-direttur maniġerjali tal-logħob ta' Virtuos Christophe Gandon hawn taħt.

virtuos

"Aħna nistennew li l-ġenerazzjoni li jmiss ta 'consoles se tkun fejn naraw remakes tal-għaġeb minflok. Nostalġija ma tmur imkien, u xi wħud mill-aqwa stejjer fl-istorja tal-logħob tal-kompjuter jistħoqqilhom li jingħadu mill-ġdid."

Virtuos kienu minn ta 'quddiem biex iġibu logħob għal Switch b'mod pjuttost impressjonanti, u d-dedikazzjoni tiegħek għas-sistema kienet kbira biex tara. Fil-fehma tiegħek, kemm hu diffiċli (jew le) li dawn il-portijiet iseħħu? Ovvjament, li probabbilment ivarja minn każ għall-ieħor, iżda b'mod ġenerali, is-Swiċċ kien magna faċli biex tittrasferixxi l-logħob?

Għandek raġun tgħid li l-isfidi għal kull logħba huma dejjem differenti. Li jġibu logħba għal console ġdida mhuwiex proċess ta 'daqs wieħed għal kulħadd, għalhekk jiddependi ħafna fuq l-iskala tal-logħba, l-ammont ta' aġġornamenti tal-kwalità tal-ħajja meħtieġa, u ħafna kunsiderazzjonijiet tekniċi wara l-kwinti.

In-Nintendo Switch hija pjattaforma unika biex tiżviluppa għaliha. Kif ħafna nies se jkunu jafu, is-Swiċċ m'għandux l-istess tip ta 'qawwa f'termini ta' CPU u GPU bħall-ġenerazzjoni attwali ta 'consoles tad-dar, għalhekk sempliċiment tkaxkir logħba fuq twassal għal konġestjonijiet. Is-Swiċċ għandu wkoll inqas qlub u inqas bandwidth. L-adattament tal-logħob għal Switch huwa għalhekk prinċipalment dwar l-ottimizzazzjoni ta 'ċerti karatteristiċi u multithreading. Irridu nagħmlu l-logħba inqas intensiva b'modi li l-plejer mhux se jinduna jew jinkwieta dwarhom.

Hija storja differenti meta naddattaw logħba mill-ġenerazzjoni preċedenti ta' consoles għalkemm, bħall-PS3 u l-Xbox 360. Logħob bħal BioShock or Erwieħ dlam mhumiex daqshekk eżiġenti fuq l-enerġija, u għalhekk hemm inqas konġestjonijiet x'jsolvu għall-Iswiċċ.

Naturalment mhuwiex biss dwar il-bidliet tekniċi; irridu wkoll naddattaw il-logħob biex nibqgħu qrib u leali kemm jista' jkun għall-ispirtu tal-logħba oriġinali. Jeħtieġ li jħossu tajjeb, anki jekk ikun fuq sistema ġdida. Għalhekk huwa dejjem importanti li naħdmu mill-qrib mal-imsieħba tagħna u mas-sid tal-IP biex niżguraw li qed nagħmlu l-għażliet artistiċi u ta’ disinn it-tajba.

Hekk kif nimxu lejn il-ġenerazzjoni li jmiss tal-console u l-logħob dejjem isiru aktar eżiġenti u intensivi fit-teknoloġija, taħseb li l-portijiet tal-Iswiċċ se jsiru aktar u aktar diffiċli biex jinġibdu?

Aktar diffiċli, iva, iżda mhux impossibbli. Id-distakk tal-qawwa qed jiżdied; m'hemm l-ebda dubju dwar dan. Il-proċess jista 'jkun aktar intensiv u kumpless, għalhekk l-istudjos jistgħu jsiru aktar selettivi dwar liema logħob tal-ġenerazzjoni li jmiss għandhom jiġu adattati għal Switch. Bejjiegħa kbar żgur li se jagħmlu l-qabża b'xi mod, iżda IPs oħra ġodda u mhux ittestjati jistgħu jpoġġu dan.

Nistgħu nistennew li naraw lil Virtuos jaħdmu waħedhom, proprjetà separata fis-snin li ġejjin?

Le, din mhix xi ħaġa li tara minna dalwaqt. Il-missjonijiet tagħna huma li nkunu l-kreatur tal-logħob li jgħin lil ħallieqa tal-logħob oħra jagħmlu logħob ta 'blockbuster. Aħna dejjem ninvestu f'teknoloġija ġdida li tippermettilna nwasslu aktar lill-imsieħba tagħna, iżda dan mhux se jfissirx li noħolqu l-logħob tagħna stess.

swiċċ nintendo

"Li ġġib logħba f'console ġdida mhix proċess ta' daqs wieħed għal kulħadd, għalhekk jiddependi ħafna fuq l-iskala tal-logħba, l-ammont ta' aġġornamenti tal-kwalità tal-ħajja meħtieġa, u ħafna kunsiderazzjonijiet tekniċi wara l-kwinti. ."

Kif qed twaqqaf il-magni u l-qafas tiegħek biex tipprepara għall-ġenerazzjoni li jmiss ta' consoles?

Fil-Virtuos, m'għandniex magna tagħna stess. Minflok naħdmu ma 'magni proprjetarji u kummerċjali eżistenti bħall-Unreal Engine. Konna qed nippreparaw għall-ġenerazzjoni li jmiss ta' consoles billi wettaqna testijiet ta' benchmarking u profiling. Dan jippermettilna nitgħallmu aktar dwar is-CPU, il-GPU, il-Memorja u l-IO tal-ġenerazzjoni li jmiss tal-verżjoni tal-gen li jmiss tal-UE4 pereżempju.

Fl-esperjenza tiegħek, kif kienet it-tranżizzjoni mill-ġenn attwali għall-ġen li jmiss mill-perspettiva ta 'żviluppatur, speċjalment meta mqabbla mat-tranżizzjonijiet tal-ġenerazzjoni preċedenti?

Il-ġenerazzjoni li jmiss ta 'consoles timmarka pass kbir 'il quddiem, iżda mhux fil-mod kif il-konsumaturi/gamers huma mdorrijin. Mal-ġenerazzjonijiet preċedenti tal-console, l-enfasi ewlenija kienet fuq iż-żieda tal-veloċità tas-CPU u l-GPU. Din id-darba, il-qabża fil-veloċità tal-proċessur mhix daqshekk impressjonanti.

Minflok, l-iżviluppaturi u l-gamers bl-istess mod għandhom ikunu eċċitati dwar il-ġestjoni ġdida tal-hard drive SSD. L-assi fil-logħba jistgħu jiġu aċċessati mill-memorja ħafna aktar malajr minn qatt qabel, li se jaffettwa kemm il-mod kif il-logħob jidher kif ukoll il-mod kif il-logħob huma ddisinjati. Dan se jissarraf f'dinjiet aktar densi u ftit jew xejn ħinijiet ta 'tagħbija.

Bil-PS5 u Xbox Series X it-tnejn ikkonfermati li għandhom kompatibilità b'lura u l-abbiltà li jtejbu logħob anzjani fuq livell ta 'sistema, kif taħseb li se jaffettwa affarijiet bħal remasters u portijiet fis-snin li ġejjin?

Il-kompatibilità b'lura tippermetti lill-plejers igawdu l-logħob favorit tagħhom, u aktar għażla hija dejjem tajba. Il-kompatibilità b'lura tippermetti lill-plejers igawdu l-logħob favorit tagħhom, u aktar għażla hija dejjem ħaġa tajba. Fil-biċċa l-kbira tal-każ, il-plejers se jgawdu 60fps, titjib ta '4k u ħin ta' tagħbija aktar mgħaġġel. F'xi każijiet oħra, meta r-rata tal-frejms jew ir-riżoluzzjoni hija msakkra, l-ebda titjib ħlief il-ħin tat-tagħbija. Biex timxi 'l quddiem l-iżviluppatur ikollu bżonn jagħmel garża speċifika għal-logħba tal-ġen ta' qabel. Jew iddeċiedi li tmur ma 'verżjoni nattiva tal-ġen il-ġdid li tista' tinkludi aktar minn sempliċi rata ta 'frejms, riżoluzzjoni jew ħin ta' tagħbija: dawl aħjar, aktar dettalji dwar karattri u ambjenti, animazzjonijiet aħjar, eċċ. Aħna isem li remasters. Allura fil-bidu ta 'din il-ġenerazzjoni, il-plejers ikunu sodisfatti biss bil-kompatibilità b'lura, iżda malajr jistennew għal kwalità viżiva ogħla pereżempju.

Nistennew li l-ġenerazzjoni li jmiss ta 'consoles se tkun fejn naraw remakes aqwa minflok. Nostalġija mhi sejra imkien, u wħud mill-aqwa stejjer fl-istorja tal-logħob tal-kompjuter jixirqilhom li jerġgħu jingħadu. Madankollu l-aċċess għall-memorja b'veloċità għolja se jiftaħ ħafna possibbiltajiet ġodda, sal-punt fejn remake se jkun għażla ferm aħjar minn remaster għal ditti li qed ifittxu li jagħtu ħajja ġdida lill-IP klassika tagħhom.

X'inhuma l-ħsibijiet tiegħek dwar il-magna tal-awdjo 5D tad-dwana tal-PS3 Tempest? Kemm taħseb li teknoloġija bħal din se tagħmel differenza għal kemm jista' jkun logħob immersiv?

B'mod ġenerali, Tempest se jżid l-immersjoni tal-awdjo fil-logħob. Dan se jiftaħ modi ġodda biex tiddisinja u tilgħab logħob partikolarment fejn jidħlu FPS u logħob stealth. Għall-iżviluppaturi tal-logħob bħalna, l-għan aħħari mhuwiex neċessarjament realiżmu awdjo sħiħ għalkemm, iżda minflok li jiddisinja ħoss li jaqbel l-aħjar għall-gameplay. Logħob aktar realistiku mhux bilfors jagħmel għal logħob aktar immersiv.

ps5 xbox serje x

"Fejn niġu għal din il-ġenerazzjoni ġdida ta 'consoles (li tagħmilha differenti mill-aħħar ftit qabżiet ġenerazzjonali), l-aġġornament reali mhuwiex il-GPU, iżda l-aċċess aktar mgħaġġel għall-SSD."

Minn mindu kixfu l-ispeċifikazzjonijiet tal-PS5 u l-Xbox Series X, saru ħafna paraguni bejn il-veloċitajiet tal-GPU tal-GPUs taż-żewġ consoles, bil-PS5 f'10.28 TFLOPS u l-Xbox Series X f'12 TFLOPS- imma kemm ta ' impatt fuq l-iżvilupp taħseb li se jkollha d-differenza?

Meta niġu għal din il-ġenerazzjoni ġdida ta 'consoles (li tagħmilha differenti mill-aħħar ftit qabżiet ġenerazzjonali), l-aġġornament reali mhuwiex il-GPU, iżda l-aċċess aktar mgħaġġel għall-SSD. L-aċċess għall-memorja b'veloċità għolja huwa l-karatteristika ewlenija għall-iżviluppaturi u dak li fl-aħħar mill-aħħar jippermettilna nagħmlu logħob akbar, aktar impenjattiv u aktar eċċitanti. Il-ġestjoni tad-dejta kemm fuq il-PS5 kif ukoll fuq l-Xbox Series X se tkun aktar mgħaġġla u ottimizzata aħjar, u tissarraf f'dinjiet miftuħa fotorealistiċi b'riżoluzzjonijiet u framerates għoljin.

Il-PS5 għandu SSD veloċi oerhört b'5.5GB/s mhux maħdum bandwidth. Dan huwa aktar mgħaġġel minn kull ħaġa li hija disponibbli hemmhekk. Kif jistgħu l-iżviluppaturi jieħdu vantaġġ minn dan? Kif tqabbel dan mal-SSD tas-Serje X ta 'bandwidth mhux maħdum ta' 2.4GB/s?

M'aħniex fin-negozju li nagħmlu paraguni bejn il-consoles tal-ġenerazzjoni li jmiss, u forsi għadu kmieni wisq biex ngħidu xorta waħda. Iż-żewġ consoles se jaraw pass kbir meta niġu għall-aċċess għall-memorja ta 'veloċità għolja SSD, u għalhekk għaż-żewġ consoles il-logħob li nistgħu niżviluppaw se jkun ħafna ikbar u traffikuż minn kull wieħed li rajna qabel.

Xbox Series X's BCPack Texture Compression Technique Allegatament Aħjar mill-PS5's Kraken. X'inhuma l-ħsibijiet tiegħek dwar dan?

S'issa konna impressjonati bil-ħardwer il-ġdid kollu li dalwaqt se jkun fil-kmamar tal-għixien madwar id-dinja, u t-timijiet tagħna ħadmu iebes biex jagħmlu l-aħjar użu mit-teknoloġiji l-ġodda kemm fuq il-PS5 kif ukoll fuq l-Xbox Series X. Tgħidx li wieħed huwa aħjar mill-ieħor, peress li mhux hekk għandna t-tendenza li naraw il-ħardwer.

Kif qed tiżgura li l-magni/il-qafas/l-għodod tiegħek ikunu qed jaħdmu għal PS5 u Xbox Series X?

Ilna naħdmu mal-ħardwer PS5 u Xbox Series X għal xi żmien issa, għalhekk aħna diġà qed jaħdmu fil-biċċa l-kbira tas-sensi. Kif issemma, konna qed nagħmlu benchmarking u profil sabiex inkunu nafu fejn jinsabu l-limitazzjonijiet il-ġodda tal-hardware, u għalhekk inkunu nistgħu niksbu l-aħjar li nistgħu mill-consoles il-ġodda.

Oriġinali Artikolu

Ifrex il-imħabba
Uri Aktar

Artikli relatati

Ħalli Irrispondi

Your email address mhux se jkun ippubblikat. Meħtieġa oqsma huma mmarkati *

Lura għall-buttuna ta 'fuq