Aħbarijiet

Assassin's Creed Infinity huwa l-Isem tal-Kodiċi tal-Logħba Ġdida ta' Assassin's Creed

Assassin's Creed Infinity huwa l-Isem tal-Kodiċi tal-Logħba Ġdida ta' Assassin's Creed

Ubisoft għandha ikkonfermat Assassin's Creed Infinity huwa l-isem tal-kodiċi tal-ġdid Kredu Assassin logħba, jissuġġerixxi li l-logħba se tkopri diversi temi.

Il-konferma l-ġdida li Assassin's Creed Infinity huwa l-isem ta' kodiċi tal-logħba l-ġdida ta' Assassin's Creed ġejja wara xnigħat kienu qed iduru li l-logħba li jmiss fil-franchise ewlieni ta' Ubisoft se sseħħ f'diversi skedi ta' żmien u settings, u se tiġi estiża aktar tard wara r-rilaxx bħala a. titolu ta' servizz dirett.

L-aktar logħba reċenti fil-konċessjoni, Creed Valhalla ta 'Assassin, ilha disponibbli minn Novembru tas-sena l-oħra madwar il-Windows PC (permezz tal- Epic Logħob Aħżen, u Aħżen Ubisoft), Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, u Google Stadia. Serje ta’ Netflix b’azzjoni diretta qed taħdem ukoll – aqra aktar dwar dan hawn fir-rapport preċedenti tagħna.

Hawn il-messaġġ sħiħ:

Mill-oriġini tiegħu ta' azzjoni-avventura sal-evoluzzjoni RPG tiegħu, Assassin's Creed wera kif id-deċiżjonijiet li nieħdu issa, ikunu kbar jew żgħar, jistgħu jinfluwenzaw l-avvenimenti tal-futur. Wara li kemm Assassin's Creed Odyssey kif ukoll Assassin's Creed Valhalla kissru r-rekords, insibu ruħna f'dak il-mument stess fejn nafu li d-deċiżjonijiet li qed nieħdu għall-franchise issa se jkollhom impatt fuq il-futur tagħha għas-snin li ġejjin. Flimkien mat-tħabbira tagħna ta' kontenut ġdid li ġej għal Assassin's Creed Valhalla, ridna naqsmu xi aġġornamenti ewlenin dwar l-imħuħ ta' talent u kreattivi li issa se jkunu qed jaħdmu fi struttura kollaborattiva bejn l-istudjows bejn Ubisoft Montreal u Ubisoft Quebec li se jiggwidaw, jikbru. , jevolvu, u jiddefinixxu l-futur ġenerali ta' Assassin's Creed li jinkludi proġett importanti li ġej, fil-bidu tal-iżvilupp bl-isem ta' Assassin's Creed Infinity.

L-istruttura kollaborattiva bejn l-istudjo l-ġdida se tkun immexxija minn Marc-Alexis Côté, li se jservi bħala produttur eżekuttiv tal-konċessjoni tal-Assassin's Creed. Wieħed mill-membri fundaturi ta' Ubisoft Quebec, Côté beda l-karriera tiegħu ta' Assassin's Creed jaħdem fuq Assassin's Creed Brotherhood qabel ma sar direttur kreattiv fuq Assassin's Creed Syndicate, u l-aħħar produttur anzjan fuq Assassin's Creed Odyssey. Côté se jingħaqad minn Étienne Allonier ta' Ubisoft Montreal, direttur tad-ditta għal Assassin's Creed għal dawn l-aħħar 10 snin, u t-timijiet rispettivi tagħhom biex jiżguraw li l-konċessjoni ta' Assassin's Creed tkompli taqbeż l-aspettattivi tal-partitarji li ilhom jitolbu għal approċċ aktar koeżiv għall-iżvilupp tiegħu. matul dawn l-aħħar snin.

Sforzi ta' produzzjoni konġunti fuq Assassin's Creed Infinity se jkunu mmexxija minn Julien Laferrière ta' Ubisoft Montreal li ġie msejjaħ produttur anzjan, li jissorvelja l-produzzjoni fiż-żewġ studios. Laferrière ġġib magħha esperjenza estensiva mal-franchise, wara li ħadem fuq Assassin's Creed mill-2007 qabel ma dan l-aħħar sar produttur fuq Assassin's Creed Valhalla.

Iwassal kreattivi għal Assassin's Creed Infinity se jkun kollaborazzjoni bejn l-istudjo, ukoll. Jonathan Dumont u Clint Hocking se jaqsmu t-tmexxija bħala diretturi kreattivi, li jissorveljaw it-timijiet rispettivi tagħhom f'Ubisoft Quebec u Ubisoft Montreal. Dumont qabel kien direttur dinji fuq Assassin's Creed Syndicate f'Ubisoft Quebec qabel ma sar direttur kreattiv fuq Assassin's Creed Odyssey. Sadanittant, dan il-mument jimmarka r-ritorn ta’ Hocking għal Ubisoft Montreal, wara li beda fl-istudjo fl-2001 bħala disinjatur tal-livell, disinjatur tal-logħob, u kittieb tal-iscritturi fuq Splinter Cell oriġinali qabel ma sar direttur kreattiv fuq Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, u l-biċċa l-kbira. dan l-aħħar Watch Dogs: Legion.

Din il-bidla tfisser li qed nevolvu wkoll flimkien mal-industrija tal-logħob tal-kompjuter. Il-pandemija u x-xogħol mid-dar bidlu b'mod fundamentali l-mod kif nipproduċu l-logħob, u tawna mument biex nirriflettu fuq l-organizzazzjoni tagħna. Assassin's Creed twieled fil-ħitan ta' Ubisoft Montreal u l-istudjo bena pedament inkredibbli għall-konċessjoni bil-ħila u l-kreattività enormi tat-timijiet tiegħu qabel ma Ubisoft Quebec imbagħad ħa t-tmexxija b'Assassin's Creed Syndicate u Odyssey, u wera l-kapaċità tiegħu li jmexxi l-konċessjoni. saħansitra aktar.

Minflok li nkomplu ngħaddu l-baston minn logħba għal oħra, nemmnu bis-sħiħ li din hija opportunità għal waħda mill-aktar franchises maħbuba ta' Ubisoft biex tevolvi b'mod aktar integrat u kollaborattiv li huwa inqas iċċentrat fuq l-istudjos u aktar iffukat fuq it-talent u t-tmexxija, ma jimpurtax. fejn jinsabu fi ħdan Ubisoft. L-aktar importanti, Assassin's Creed dejjem ġie żviluppat minn timijiet multikulturali b'diversi sfondi u perspettivi li influwenzaw ir-rappreżentazzjoni tal-karattri, il-postijiet u l-kulturi tiegħu. Filwaqt li nafu li dejjem hemm lok għal titjib, nemmnu li din l-istruttura l-ġdida tippermettilna niżguraw li d-diversità u r-rappreżentanza fit-timijiet tagħna jkomplu jikbru u jaqblu ma’ dik tal-plejers tagħna.

Nittamaw li tingħaqad magħna għal dan il-vjaġġ inkredibbli, u aħna eċċitati li naqsmu aktar dwar dak li ġej għal Assassin's Creed Valhalla u Assassin's Creed Infinity f'data aktar tard.

Nathalie Bouchard, Direttur Maniġerjali, Ubisoft Quebec u Christophe Derennes, Direttur Maniġerjali, Ubisoft Montreal

Oriġinali Artikolu

Ifrex il-imħabba
Uri Aktar

Artikli relatati

Ħalli Irrispondi

Your email address mhux se jkun ippubblikat. Meħtieġa oqsma huma mmarkati *

Lura għall-buttuna ta 'fuq