Jidher li Beyond Good and Evil għadu fi "żvilupp bikri ħafna" skond Jason Schreier, hu żvela dan fuq il-podcast tiegħu. Ma nistenniex li toħroġ malajr għax Jason Schreier huwa affidabbli ħafna, u id-direttur ta' Beyond Good and Evil reċentement ħalla lil Ubisoft ukoll Il-logħba bdiet l-iżvilupp madwar il-bidu tal-2014, skont xnigħat, u ġiet murija fl-2016, għalhekk tidher li hija ħaġa ħażina ħafna għall-partitarji niddubita jekk hux anke fuq il-Preżentazzjoni tal-E3 tagħhom f'dan il-punt. Dakinhar ma kellhomx juru l-log[ba; huwa biss ta lill-partitarji tama għal aktar li wassal għal sitwazzjoni agħar, sfortunatament.
Nisperaw, ma jirrilaxxa ġurnata waħda, u jirriżulta li tkun milqugħa tajjeb daqs il-logħba oriġinali, li sfortunatament għadni ma lgħabtx iżda żgur nippjana li xi darba. Naħseb li għandhom iġibuh għal konsols moderni biex tal-inqas jagħmlu l-fanbase daqsxejn aktar kuntenti jistgħu saħansitra jiksbu Studio ieħor biex jagħmel xi tip ta 'remaster jew xi ħaġa.
X'taħseb dwar Beyond Good and Evil 2 li għadu fi "Very Early Development"? Jekk jogħġbok għarrafna fil-kummenti hawn taħt.
Editur Kap tar-Rotta tal-Logħob
Fan enormi ta' Action-RPGs, Rogue Likes, FPS Logħob u Simulaturi.