Aħbarijiet

Cyberpunk 2077 Path Tracing Q&A – 'Ħafna Spazju biex Inkomplu Intejbu Dak Li Ksibna'; Appoġġ OMM Ġej

cp2077-tech-preview-728x410-2307754

Il-previżjoni tat-teknoloġija Cyberpunk 2077 Path Tracing huwa barra issa, rilaxxat bħala parti mill-aġġornament tat-titlu 1.62 (li żied ukoll l-appoġġ NVIDIA DLAA u Intel XESS), u huwa għal kollox glorjuż, li jwassal bil-bosta l-aktar sistema ta 'dawl avvanzata li dehru s'issa f'logħba moderna filwaqt li taħdem ukoll b'rati ta' frame bla xkiel fuq il-GPUs tas-Serje GeForce RTX 40 ta 'NVIDIA.

Lil hinn mit-testijiet tal-modalità ta 'referenza, stajt roamed madwar Night City fil-gameplay regolari tad-dinja miftuħa u kien étonné bil-konsistenza tar-rata tal-qafas u l-ħinijiet tal-qafas. Biex tikseb l-impatt viżwali massimu, nirrakkomanda li tinstalla Proġett maħdum mill-ġdid HD ta' Halk Hogan mod peress li jtejjeb ħafna nisġa bi kważi l-ebda impatt fuq il-prestazzjoni.

Qabel id-debutt tal-previżjoni tat-teknoloġija Cyberpunk 2077 Path Tracing, stajt nintervista lil Jakub Knapik (Direttur tal-Arti Globali f'CD PROJEKT RED) biex niddiskuti x-xogħol ta' wara l-kwinti fuq dan l-aġġornament monumentali u dak li ġej, bħall- implimentazzjoni ta' karatteristika oħra li ttejjeb il-prestazzjoni introdotta bl-arkitettura Ada Lovelace: Mikro-Mapep tal-Opaċità.

cp-2077-capframe-hd-scaled-5032000

Il-Cyberpunk 2077 RT: Modalità Overdrive ġiet rilaxxata bħala Preview tat-Teknoloġija tat-traċċar tal-passaġġ. Tista' tispjega eżattament dak li jfisser?

Għal kważi sentejn, flimkien ma’ Nvidia, konna naħdmu fuq teknoloġija ta’ rendering totalment ġdida bħal dik użata għall-effetti viżwali fil-films u l-animazzjoni, bil-għan li jkun possibbli li nesperjenzaw kwalità simili f’ħin reali f’Cyberpunk 2077. huwa mod drammatikament differenti ta' kif tikkalkula d-dawl u r-riflessjoni fil-logħba tagħna li m'għadhiex tiddependi fuq sistemi bħal sondi ta' riflessjoni, sondi GI, jew baġits shadow, li huma pedament tal-biċċa l-kbira tas-soluzzjonijiet f'ħin reali. Bħala riżultat, kien sforz herculean biex tagħmel logħba oerhört massiva u kumplessa li kienet diġà rilaxxata taħdem b'dik il-paradigma f'moħħha. Kien hemm ħafna każijiet tat-tarf li ħolqot it-teknoloġija preċedenti li kellna naħdmu madwarhom meta nimplimentaw l-approċċ il-ġdid. Iżda anke fl-istadju li ninsabu bħalissa, l-esperjenza hija diġà pjuttost notevoli. Tant hu hekk li ddeċidejna li rridu noħorġuha bħala Preview tat-Teknoloġija — karatteristika li nenfasizzaw bħala xogħol li qed isir iżda diġà divertenti biex nużaw meta l-aġġornament jinżel. Ovvjament, qed nippjanaw li nkomplu naħdmu fuq it-teknoloġija, nirfinawha aktar kif immorru, u naddattawha għall-bżonnijiet tagħna.

Meta RT: Overdrive Mode tħabbret għall-ewwel darba, intqal li jikkonsisti fil-karatteristiċi li ġejjin: RTXDI, dawl indirett u riflessi b'ħafna bounce, riflessjonijiet traċċati tar-raġġi b'riżoluzzjoni sħiħa, u dawl PBR imtejjeb. Dawn kollha huma disponibbli issa bl-aġġornament tal-11 ta' April?

Assolutament. Aħna fundamentalment imġedded il-pipeline kollu tad-dawl u r-riflessjoni b'rendiment unifikat ta 'illuminazzjoni indiretta, iżda wkoll imġedded totalment illuminazzjoni diretta bl-użu ta' RTXDI. Flimkien jipprovdu preżentazzjoni dinjija preċiża ħafna u kważi bla limitu.

Aħna verament ridna li krank l-fedeltà viżwali tal-logħba għall-massimu ħafna. Kif għedt qabel, madankollu, hemm ħafna lok biex inkomplu ntejbu dak li ksibna s'issa, u nippjanaw ħafna li nibqgħu naħdmu fuq is-soluzzjoni bil-logħob futur tagħna f'moħħna.

Mit-teknoloġiji l-ġodda kollha li jidhru fil-Previżjoni tat-Teknoloġija tat-Traċċar tal-Path Cyberpunk 2077, kieku kellek tagħżel l-aktar waħda li tħalli impatt, liema tagħżel u għaliex?

Huwa diffiċli li tagħżel waħda biss, biex inkun onest, u naħseb li huwa importanti li tifhem kif dawn is-sistemi jaħdmu flimkien. RTXDI huwa responsabbli għall-Illuminazzjoni Diretta, li jfisser li huwa responsabbli biex jagħti informazzjoni dwar id-dawl li ġej minn sors u jolqot wiċċ. Preċedentement, shadowing kien parti ta 'uġigħ ħafna mill-proċess. Fil-logħob, nużaw shadow budget, li jfisser li nistgħu nitfgħu dellijiet biss minn dwal magħżula bir-reqqa fil-logħba tagħna. F'ħafna każijiet, nużaw ukoll mapep shadow mhux preċiżi ħafna. Allura immaġina triq traffikuża, bi ftit dwal biss li kapaċi jitfgħu dell, filwaqt li ħafna minnhom biss jixegħlu permezz ta’ oġġetti, li jagħmluhom jidhru mhux realistiċi ħafna u skonnettjati mill-madwar. B'RTXDI, nieħdu sa elf dawl jew saħansitra aktar li jitfgħu dellijiet artab super realistiċi fuq l-iskrin. Prattikament kull dawl li tara jitfa’ dellijiet. Din hija bidla fundamentali fir-realiżmu, fil-fond tax-xena, u fid-dimensjonalità. Iżda huwa wkoll element kritiku jekk nassumu li kull sors tad-dawl, kemm jekk ikun lampa, neon, jew skrin, qed jarmi Illuminazzjoni Indiretta, jiġifieri dawl li jmur fuq l-uċuħ fid-dinja. Mingħajr dellijiet xierqa fil-parti ta 'Illuminazzjoni Diretta, il-parti ta' Illuminazzjoni Indiretta tħossok totalment off u mhux realistiku. Il-konnessjoni taż-żewġ partijiet ippermettilna nimbottaw Path Tracing b'mod realistiku kemm jista 'jkun.

It-taħdita tiegħek tal-GDC 2023 kienet intitolata 'Bringing Path Tracing into Nighty City'. Qed tuża l- Path Tracing SDK ġdid? X'kienu l-isfidi fir-retrofitting tal-pipeline eżistenti tiegħek b'approċċ Path Tracing?

Qed nużaw l-istess teknoloġija bħal dik fl-SDK. Semmejtha ftit qabel - fil-qosor, li tbiddel b'mod drammatiku l-approċċ tar-rendi għal logħba tad-dinja miftuħa massiva u kumplessa, u waħda diġà rilaxxata f'dak, hija xi ħaġa ħlief faċli. L-aħbar it-tajba kienet li mill-ewwel jum tal-iżvilupp kemm ta 'Cyberpunk 2077 kif ukoll tal-iterazzjoni REDengine użata għal-logħba, konna niġru wara l-korrettezza fiżika fil-mod kif strutturajna d-dawl. Dan fisser li s-sistema tagħna ta 'ġurnata u ta' lejl hija bbażata fuq kejl tad-dinja reali u d-dwal huma f'parentesi xi ftit jew wisq realistiċi. Aħna użajna wkoll materjali li huma bbażati fuq charts PBR. Id-deċiżjonijiet kollha li ħadna taw il-frott fl-implimentazzjoni tagħna ta’ Ray Tracing għar-rilaxx tal-logħba, u Ray Tracing: Overdrive huwa l-pass li jmiss fl-evoluzzjoni tal-viżwali tal-logħba, li sar possibbli mill-approċċ li għażilna li mmorru flimkien miegħu mill-bidu nett. . Xorta waħda, ħafna soluzzjonijiet li użajna fil-passat li ma appoġġjaw ir-rendi ibridu ma qablux sew mar-riżultati aktar nodfa, xierqa u unifikati li kien qed iġib il-Path Tracing fuq il-mejda. Allura f'ħafna każijiet, ix-xogħol fil-magna kien qisu n-navigazzjoni f'kamp tal-mini u d-diżarm tal-minjieri tul it-triq. B'mod ġenerali, naħseb li l-akbar ġlieda kienet it-tweaking tas-sistema sabiex id-dinja kumplessa ħafna ta 'Cyberpunk 2077 taħdem b'mod performant u l-kwalità tas-sinjali hija tajba biżżejjed biex id-denoising tittrattaha kif suppost.

cp-2077-path-tracing-car-scaled-9617847

Liema, jekk hemm, elementi rasterizzati jibqgħu fil-modalità RT Overdrive?

Bħalissa għadna nużaw rendering bil-quddiem li l-passi 'l barra mid-dominju tal-Path Tracing u l-volumtriċi huma ovvjament mogħtija wkoll separatament. Madankollu, għadna naħdmu fuq is-soluzzjoni finali għal dawk iż-żewġ oqsma għar-rilaxx sħiħ tagħna. Il-quddiem huma speċjalment delikati, peress li l-enerġija tagħhom spiss tispikka mill-kuntest tad-dinja. Forwards jiddependu fuq sondi ta 'riflessjoni fil-logħba tagħna u d-dejta maħżuna f'dawk hija drastikament differenti għall-rappreżentazzjoni dinjija preċiża li jipprovdi Path Tracing.

NVIDIA qalet li Shader Execution Reordering (SER) hija appoġġjata fil-modalità Cyberpunk 2077 Path Tracing. L-implimentazzjoni kienet rapida, u l-benefiċċji kienu jiswew?

Ma niftakarx eżattament kemm domna biex nimplimentaw is-SER, imma nemmen li marru pjuttost bla xkiel, biex inkun onest. L-aktar benefiċċju importanti li jiġi ma 'dan huwa gwadann kbir fil-veloċità li jkollna. Ma naħsibx li nistgħu nġibu l-Path Tracing jaħdem b'mod performant mingħajr ma nużaw l-għodod kollha għad-dispożizzjoni tagħna biex timmassimizza kull gwadann li nistgħu niksbu. Dawk it-teknoloġiji individwali kollha verament jammontaw għall-ħolqien tas-soluzzjoni.

Qed tippjana li tieħu vantaġġ ukoll mill-ottimizzazzjonijiet li fadal introdotti bl-arkitettura Ada Lovelace, bħal Displaced Micro-Mesh (DMM) u Opacity Micro-Maps (OMM)?

Bħalissa qed naħdmu fuq l-implimentazzjoni tal-OMM, iżda m'inix ċert ħafna x'se tkun id-deċiżjoni tagħna rigward id-DMM. Żgur li hija teknoloġija rivoluzzjonarja li ġġib fedeltà inkredibbli lill-iskrin, irridu biss naraw kemm ikun prattiku għalina meta nqisu l-istat li għandna l-logħba bħalissa.

Huwa maħsub ħafna li DLSS 3/Frame Generation se jkun l-uniku mod biex tesperjenza Cyberpunk 2077 Path Tracing b'rati ta 'frejm bla xkiel u riżoluzzjoni għolja (4K). Dan huwa korrett? Ibbażat fuq l-ittestjar tiegħek, kemm hi aktar tassazzjoni meta mqabbla mal-issettjar Psycho preċedenti?

Jien ngħid hekk. Ir-realtà hija li Path Tracing huwa impenjattiv ħafna fuq il-prestazzjoni tal-hardware u huwa verament soluzzjoni tal-futur. Is-suq għadu mhux saturat b'karti li jistgħu jappoġġawha faċilment. DLSS 3/Frame Generation huwa litteralment kważi jirdoppja r-rata tal-frejms fuq l-iskrin, u franchement, dan huwa qligħ ġeneruż ħafna fil-prestazzjoni. Se nkunu qed naqsmu r-rakkomandazzjonijiet tal-prestazzjoni fin-noti tar-rilaxx tal-aġġornament tagħna, peress li għadna niġbru l-informazzjoni meħtieġa dwar spettru ta' sistemi.

Cyberpunk 2077 Path Tracing huwa kompatibbli ma' GPUs kapaċi RT minn bejjiegħa oħra?

Assolutament, dejjem ħdimna fuq is-soluzzjoni Ray Tracing tagħna b'approċċ agnostiku tal-ħardwer. Ma rridux nillimitaw il-plejers tagħna għal bejjiegħ wieħed biss u mhux differenti b'Ray Tracing: Overdrive. Qegħdin nipprovdu żewġ għażliet għall-użu tal-mod ta' rendering. Waħda hija għall-esperjenza tal-logħob f'ħin reali għall-pjattaformi aktar performanti, u waħda hija limitata għall-Modalità Photo. Iż-żewġ modi jaħdmu fuq kull pjattaforma tal-PC kapaċi Ray Tracing b'limitazzjoni waħda importanti li għandek tikkonsidra: il-VRAM tal-karti grafiċi tiegħek. Aħna pprovdejna deskrizzjoni dettaljata dwar il-kwistjoni fin-noti ta 'rilaxx tagħna.

Grazzi għall-ħin tiegħek.

Oriġinali Artikolu

Ifrex il-imħabba
Uri Aktar

Artikli relatati

Ħalli Irrispondi

Your email address mhux se jkun ippubblikat. Meħtieġa oqsma huma mmarkati *

Lura għall-buttuna ta 'fuq