F'dinja ideali, il-remaster għal logħba bħala universalment maħbub daqs GTa: San Andreas kellha tkun ħidma vera ta’ mħabba- imma kif jirriżulta, aħna ma ngħixux f’dinja ideali. San Andreas – L-Edizzjoni Definittiva huwa, bħaż-żewġ logħob l-oħra li huwa ppakkjat bih, remaster diżappuntanti. Il-plejers ilhom jinqerdu n-nuqqasijiet tagħha minn mindu tnediet, u għamilna xi testijiet fuqu aħna stess biex naraw kif tiġbor mal-logħba oriġinali meta niġu għal xi dettalji iżgħar. Hawn dak li sibna.
Xita
Din hija waħda mill-kwistjonijiet l-aktar magħrufa mal-ġdid GTa remasters. Meta tagħmel ix-xita f'dawk il-logħob, speċjalment matul il-lejl, il-viżibilità titnaqqas kważi għal kollox. L-effetti tax-xita hawn jidhru qishom filtru aktar milli xita attwali, b'folja kostanti ta 'qtar li kontinwament jostakolaw il-viżjoni. L-affarijiet huma kem aħjar fi San Andreas milli fi, ngħidu aħna, il- GTA 3 remaster, iżda għadhom verament, tassew ħżiena.
KLAWŻOLA
Filwaqt li l-istil tal-arti l-ġdid użat fil- GTa remasters huwa, fil-biċċa l-kbira, pjuttost implimentati tajjeb, mhuwiex suċċess universali. Xi mudelli ta 'karattri, pereżempju, jidhru ferm agħar fir-rilaxxi l-ġodda. Ħu Claude, per eżempju- il GTA 3 protagonist għandu dehra qasira cameo fil-logħba, u fir-remaster, il-mudell tal-wiċċ tiegħu huwa kompletament imħawwad, jidher smushed u plasticky mhux naturali fil-modi żbaljati kollha.
ILMA SPARAT
Dan huwa wieħed mill-oqsma fejn il- San Andreas remaster juri titjib fuq l-oriġinal. L-isparar ta 'armi f'korp ta' l-ilma fil-logħba oriġinali raw bżieżaq ħfief jinħolqu fl-ilma mal-impatt. L-effett fir-remaster huwa ħafna aktar evidenti, bil-bubbled ukoll ikun akkumpanjat minn effetti tmewwiġ fl-ilma. Ir-ripples għadhom animazzjoni statika, iżda r-riżultat aħħari għadu aħjar.
Splużjonijiet TAĦT L-ILMA
Sfortunatament, li titfa 'granata f'korp ta' l-ilma jagħti riżultati ferm inqas sodisfaċenti. L-affarijiet huma essenzjalment mhux mibdula- splużjonijiet ta 'granati taħt l-ilma fil-logħba oriġinali kienu bażikament l-istess bħal kwalunkwe splużjonijiet ta' granati oħra bl-istess effetti tan-nar u l-ebda effett fuq l-ilma. L-istess jgħodd fir-remaster ukoll.
ĦĠIEĠ TAL-ISPARAR
B'mod sorprendenti, l-isparar fuq it-twieqi tal-karozzi huwa fil-fatt agħar fir-remaster milli kien fl-oriġinal. Biex nibdew, bħall-oriġinal, it-twieqi infushom ma jirreaġixxu għall-balal xejn, biss il-windskrin jagħmel. Anke hawn għalkemm, filwaqt li fl-oriġinal kienu jfarrku u jibagħtu biċċiet tal-ħġieġ itiru 'l barra, fir-remaster, meta jinqered windskrin, il-ħġieġ sempliċiment jisparixxi fl-arja rqiqa.
VETTURI TA' ĦSARA
Dan huwa qasam ieħor fejn il- San Andreas remaster huwa agħar mill-oriġinal. Il-ħsara lill-vetturi bil-punches u l-armi melee fil-logħba oriġinali kienet pjuttost sodisfaċenti, għax tara partijiet individwali tal-vettura jaqgħu. Ir-remaster jidher li qaleb għal animazzjonijiet b'kitba u statiċi għalkemm, u partijiet ta 'vetturi f'daqqa waħda biss teleport malli ssirilhom il-ħsara, u ħafna drabi lanqas fil-post it-tajjeb.
BURNOUTS
Effetti ta 'ħruq tat-tajers huma wkoll diżappuntanti biex jixhdu fir-remaster. Filwaqt li d-duħħan iswed maħluqa minn burnouts fir-remaster huwa aktar evidenti mid-duħħan abjad fl-oriġinal, jidher inqas realistiku. Barra minn hekk, burnouts ħallew ukoll marki fuq l-art fl-oriġinal, li ma jidhirx li hu l-każ fir-remaster.
L-AĠJARANI TA' ĦSARA
Eżatt bħal karozzi, ajruplani wkoll ma jurux sodisfaċenti effetti ħsara fil- San Andreas remaster. Fejn il-logħba oriġinali esibit animazzjonijiet sorprendentement realistiċi għal partijiet bil-ħsara waqt li l-ajruplan kien fl-arja, bi traċċi ta' xi wħud u nar u x'għandek, fir-remaster kull ma jkollok huwa torrent f'daqqa ta' fjammi li jidher fuq l-ajruplan tiegħek barra minn imkien, u mbagħad jisparixxu daqstant f'daqqa.
NAR
Dan huwa qasam fejn l-affarijiet fil-biċċa l-kbira tagħhom ma jinbidlux fir-remaster. In-nirien jinfirxu minn ġo l-ambjenti b’rata kważi l-istess, u jħallu wkoll marki ta’ ħruq fuq l-art, u l-effetti għal dan huma fil-biċċa l-kbira l-istess fiż-żewġ verżjonijiet. Ikollok effetti awdjo speċifiċi għan-nar fl-oriġinal għalkemm, li, b'mod bafflingly biżżejjed, mhux dejjem ikun il-każ fir-remaster.
JINTERAZZJONI MAL-VEĠETAZZJONI
il San Andreas remaster għandu xi titjib minuri fil-fiżika meta mqabbel mal-oriġinal. Il-veġetazzjoni, pereżempju, tista' tiġi interazzjoni ma' fiżikament. Il-passaġġ minn arbuxxelli u l-mixi fuq iz-zkuk tal-ħaxix fil-logħba oriġinali ma ta l-ebda riżultat viżibbli, iżda fir-remaster, tista 'tara l-veġetazzjoni tirreaġixxi għal CJ hekk kif jiċċaqlaq minnu.
ċpar
Il-limitazzjonijiet tal-hardware tal-PS2 spiss kienu jfissru li l-logħob tad-dinja miftuħa kellhom jirrikorru għal ċpar eċċessiv biex jgħatti n-nuqqasijiet b'distanzi ta 'draw. Madankollu, m'hemm assolutament l-ebda ċpar fir-remaster, li jfisser li essenzjalment tista 'tara l-mappa kollha tiġġebbed quddiemek. U filwaqt li din tista' tidher ħaġa tajba fuq il-karta, fil-fatt hija... pjuttost stramba. Ħu post fit-tarf tal-mappa, pereżempju, u tara litteralment San Andreas kollu fil-bogħod bħal sett Lego ċkejken. Jagħmel id-dinja tidher ferm iżgħar milli kienet fil-logħba oriġinali.
PUNCHING BAGS
It-titjib fil-fiżika mhuwiex universali fil- San Andreas remaster- f'xi każijiet, fil-fatt, l-affarijiet huma fil-fatt agħar. Tista ', pereżempju, tmur fil-gyms fil-logħba oriġinali u fiżikament jinteraġixxu mal-punching bags, li jirreaġixxu għall-punches kif tistenna. Fir-remaster, huma assi statiċi li huma biss imdendlin hemm u ma jirrispondu għall-ebda kuntatt fiżiku.
L-IMBLOCKAR TAT-TRAFFIKU
It-teħid tal-karozzi fuq toroq traffikużi, awtostradi, u intersezzjonijiet u jimblokka t-traffiku hija xi ħaġa kull GTa player għamel f'xi punt, u tinnota xi differenzi reali għal kif il-logħba tirreaġixxi għal dak jekk tagħmel hekk fir-remasters. Li tagħmel dan fl-oriġinal spiss wassal għal xeni kaotiċi hilariously, peress li l-karozzi kienu jidħlu jtiru u jaħbtu f'ostakoli bħallikieku ma kinux hemm. Fir-remasters, l-affarijiet huma ħafna aktar realistiċi, u l-karozzi issa jistennew bil-paċenzja fit-triq aktar milli jħabbtu wiċċhom ma' ostakoli. Min-naħa waħda, ir-realiżmu huwa apprezzat. Min-naħa l-oħra, madankollu, nitilfu n-natura over-the-top tal-oriġinal f'dan il-qasam.
ANIMAZZJONIJIET GĦAWM
il San Andreas remaster għandu aktar minn ftit bugs ta 'animazzjoni stramb, iżda l-animazzjonijiet tal-għawm jieħdu l-kejk. F'tentattiv biex il-ħaġa tidher aktar dinamika u realistika, ir-remaster juri lil CJ jdur 'l fuq u' l isfel bħallikieku qed jirreaġixxi għal tmewwiġ u mewġ ċkejken. Ħafna drabi, madankollu, dan se jirriżulta f'CJ jew f'wiċċ l-ilma diversi pulzieri fl-arja jew saħansitra tgħaddas taħt l-ilma għal ftit sekondi. Żgur, l-animazzjoni fl-oriġinal kienet relattivament aktar statika, iżda għall-inqas ma dehretx hekk stramb.
LIMITI
Ovvjament, tistenna li kull logħba tad-dinja miftuħa jkollha konfini tal-mapep, iżda l-mod kif ir-remaster jittratta magħhom huwa sorprendentement inept. Biex nibdew, tista ' viżibbli ara linji bojod li jiffurmaw kaxxa fuq it-truf tal-mappa. Meta tipprova tgħaddi minn dik il-konfini, il-logħba f'daqqa waħda biss teleports lura warajhom, tiffaċċja fid-direzzjoni l-oħra lejn il-mappa. Huwa aktar minn ftit jarring. Fil-logħba oriġinali, filwaqt li ovvjament ma kien hemm xejn wara l-konfini, tista 'fil-fatt tibqa' għaddej minn dik il-konfini bla tmiem jekk trid.