PCTECH

Ritorn – Gameplay Ġdid Żvelat fl-Episodju 2 ta’ HouseCast

Ritorn_05

Housemarque rritorna b'episodju ieħor ta 'HouseCast, din id-darba jitkellem dwar l-oriġini ta' Rtorn u l-iżvilupp bikri tiegħu. Id-Direttur Harry Krueger għandu d-dettalji kollha iżda hemm ukoll xi gameplay ġdid x'tara. Iċċekkjaha hawn taħt.

ferm simili wirjiet preċedenti, il-gameplay juri moviment b'ritmu mgħaġġel u xenarji bħal bullet hell. Madankollu, flimkien ma 'approċċ aktar roguelite, Housemarque qed iħaddan naħa aktar skura tax-xjenza-fizzjoni mis-soltu (li huwa konformi mal-isem preċedenti tal-logħba, "Pjaneta Mdallma“). Elementi ta’ orrur psikoloġiku huma preżenti wkoll hekk kif Selene trid tiġġieled kontra kull tip ta’ ħlejjaq biex tgħix. U xi wħud minnhom huma biss b'aġilità daqsha.

Hemm ukoll ħarsa lejn xi rakkont ambjentali hekk kif Selene sseħħ fuq dak li jidher li huwa avveniment tal-passat. Rtorn bħalissa huwa mistenni li joħroġ fid-19 ta' Marzu 2021, esklussivament għal PlayStation 5. L-iżviluppatur dan l-aħħar żvela gameplay u elementi oħra tal-istorja f'The Game Awards - tista' tiċċekkja dan hawn.

Oriġinali Artikolu

Ifrex il-imħabba
Uri Aktar

Artikli relatati

Ħalli Irrispondi

Your email address mhux se jkun ippubblikat. Meħtieġa oqsma huma mmarkati *

Lura għall-buttuna ta 'fuq