PCTECH

Il-Kap Eżekuttiv Interattiv ta' Take-Two Jesprimi Dubju dwar il-Potenzjal ta' Cloud Gaming

take-two interattiv

Bħas-soltu, it-teknoloġija timxi 'l quddiem flimkien maż-żmien. Waħda mill-bidliet kbar għall-forom kollha ta 'divertiment kienet tmur minn midja fiżika għal diġitali. Filwaqt li l-fiżika għadha prodotta bil-massa, huwa innegabbli li d-diġitali beda jiekol is-suq fil-biċċa l-kbira tar-reġjuni ewlenin. Fil-każ tal-logħob, bejn wieħed u ieħor nofs il-bejgħ tal-logħob issa huwa diġitali, u kemm Sony kif ukoll Microsoft għandhom varjazzjonijiet tal-console tal-ġenerazzjoni li jmiss diġitali biss li ġejjin dan l-istaġun tal-vaganzi. Dan naturalment wassal biex l-istreaming ikun punt ta’ diskussjoni kbir għal xi wħud, speċjalment Microsoft li reċentement nediet l-Xbox Cloud Gaming tagħhom. inizjattiva miżżewġa mal-abbonament Game Pass tagħhom. Imma mhux kulħadd huwa konvint li huwa l-futur.

F'intervista twila ma' Protokoll, il-Kap Eżekuttiv ta' Take-Two Interactive Strauss Zelnick tkellem dwar il-cloud gaming. Jidher li għadu xettiku ħafna li huwa karatteristika ewlenija tal-futur tal-industrija. Zelnick jindika hype simili wara VR, teknoloġija li mxiet 'il quddiem iżda fil-biċċa l-kbira baqgħet niċċa, u jara trajettorja simili għal-logħob tal-cloud. Huwa jsib diversi raġunijiet għal dan, inkluż li jitfa’ dubji fuq l-idea li hemm xi bażi ta’ klijenti potenzjali massiva mhux sfruttata li jridu jilagħbu logħob u qed jistennew biss li joħorġu fuq it-telefowns jew il-kompjuters tagħhom (idea li Phil Spencer tal-Microsoft alluda għaliha fil-passat).

“Kien hemm xi partijiet li kienu qed jgħidu li hemm minn 130 [miljun] sa 140 miljun console tal-ġeni kurrenti hemmhekk. Hemm biljuni ta 'PCs hemmhekk. Taf, jekk tista 'tagħmel b'mod mingħajr frizzjoni, logħob tal-kompjuter console disponibbli għal kulħadd li għandu PC jew tablet jew telefon, allura d-daqs tas-suq tiegħek awtomatikament ikun 20x, matematikament biss. Naturalment li ma jagħmel l-ebda sens. Minħabba li l-implikazzjoni hija li inti super interessat fil-logħob tal-kompjuter iżda inti ma kontx lest li tixtri console.

“[Il-konsumatur huwa] obbligat għal kwalunkwe teknoloġija li teżisti kull fejn jgħixu. Inti tista 'tkun fuq il-sħaba, imma jekk qed fuq linja tat-telefon, ma jkunux jistgħu jagħmlu użu minn dak li qed iqassam.

“Biegħna 135 miljun unità ta’ Grand Theft Auto 5, 32 miljun unità ta ' Fidwa Mejjet Aħmar. Nixtieq nista 'ngħidilkom li se jasal punt fejn diversi servizzi ta' cloud gaming se jfissru li dawk in-numri jiġu rduppjati jew ittripplati, iżda ma tantx narah.”

Hemm ostakli oħra li Zelnick ma jidħolx fihom lanqas, bħall-kwalità u l-infrastruttura tal-internet madwar id-dinja. Naturalment, huwa dejjem diffiċli li wieħed ikejjel eżattament kif mezz se javvanza, u b'mod ċar hemm kumpaniji li qed ifittxu li jimbuttaw l-istreaming, bl-akbar tkun Google bil-pjattaforma Stadia tagħhom. Il-futur biss jgħid, imma ma tistax tiċħad li Zelnick tressaq każ tajjeb għal xettiċiżmu tal-futur potenzjali tagħna tal-logħob cloud.

Oriġinali Artikolu

Ifrex il-imħabba
Uri Aktar

Artikli relatati

Ħalli Irrispondi

Your email address mhux se jkun ippubblikat. Meħtieġa oqsma huma mmarkati *

Lura għall-buttuna ta 'fuq