PCTECH

چڱائي ۽ بديءَ کان ٻاهر، ريمن جو خالق يوبيسفٽ کي وائلڊ لائف سينچري کولڻ لاءِ ڇڏي ٿو

سٺي ۽ بڇڙي 2 کان اڳتي

بلڪه اوچتو اعلان ۾، Rayman ۽ سٺن ۽ بدتر کان ٻاهر خالق مائيڪل اينسل ويڊيو گيمز کان اڳتي وڌيو آهي. تي Instagram، اڳوڻي ڊائريڪٽر چيو ته هو وڊيو گيمز تي ڪم بند ڪري رهيو آهي ”مڪمل طور تي منهنجي ٻئي جذبي تي ڌيان ڏيڻ: وائلڊ لائف! Ancel هن وقت هڪ کليل جهنگلي جيوت جي پناهه گاهه ٺاهڻ جي منصوبابندي ڪري رهيو آهي جيڪو وقف ڪيو ويندو “تعليم، فطرت جي عاشق ۽ جهنگلي جانورن”.

جيئن ته اهو ڪيئن اثر انداز ٿئي ٿو سٺي ۽ بڇڙي 2 کان اڳتي، جنهن کي Ancel سالن کان حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي وئي آهي، ۽ وائلڊ، هن جواب ڏنو ته ، ”پريشان نه ٿيو ، ڪيترن ئي مهينن کان هاڻي ٽيمون خودمختيار آهن ۽ منصوبا تمام سٺو ٿي رهيا آهن. خوبصورت شيون جلد ڏسڻ ۾ اينديون. " سٺي ۽ بڇڙي 2 کان اڳتي سينئر پروڊيوسر Guillaume Brunier پڻ هڪ ۾ ڪجهه نوان تفصيل فراهم ڪيا راند جي ترقي تي تازه ڪاري.

برونئر نوٽ ڪيو ته اينسل “سڌي طرح شامل نه ڪيو ويو آهي BG&E2 ھاڻي ڪجھ وقت لاءِ، جيئن ٽيم سخت محنت ڪري رھي آھي تعميراتي بنياد جي چوٽيءَ تي ھن کي شڪل ڏيڻ ۾ مدد ڪئي. ٽيم جي اجتماعي طاقت اسان کي سٺي نموني ترقي ڪري رهي آهي اسان جي ايندڙ نسل جي ايڪشن-ايڊونچر راند کي ترقي ڪرڻ لاءِ.

ڊولپمينٽ ٽيم هڪ ”اهم اندروني سنگ ميل“ پاس ڪيو آهي جيڪو پيش ڪري ٿو ”گيم پلي جا ڪلاڪ ۽ هڪ بيحد آن لائن سينڊ باڪس ۾ آزادي جي هڪ ناقابل اعتماد سطح، اسان جي E3 تي ڏيکاريل ٽيڪ ڊيمن جي واعدي تي تعمير ڪندي. Ubisoft پئرس، جنهن ترقي ڪئي گھوسٽ ريڪ ٽڪر پوائنٽ، اعلان ڪيو ويو آهي هڪ پارٽنر اسٽوڊيو سان گڏ ڊولپمينٽ ٽيم جي سائيز کي وڌايو پيو وڃي.

"اڳيون سنگ ميل: اسان جو مقصد آهي وڌيڪ شيئر ڪرڻ ۽ توهان کي راند کي ايندڙ سال ڪنهن وقت عمل ۾ ڏيکاريو، هڪ دفعو اسان اسان جي ايندڙ اندروني پيداوار جي سنگ ميلن کي گذري،" برونيئر چيو.

سٺي ۽ بڇڙي 2 کان اڳتي هو پهريون اعلان E3 2017 تي پليٽ فارم جي تصديق نه ڪئي وئي آهي. برونيئر سان "ايندڙ نسل" جو ذڪر ڪندي، اهو ممڪن طور تي PS5 ۽ Xbox سيريز ايڪس لاءِ رليز ڏسي سگهي ٿو. انهي دوران وڌيڪ تفصيلن لاءِ ڏسندا رهو.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ