نن

بٽس ۽ بائيٽ: GameCube

gamecube-20th-niversary-scaled-e1632111008654-8994156

بٽس ۽ بائيٽس هڪ هفتيوار ڪالم آهي جتي ايڊيٽر-ان-چيف رابرٽ ويڊيو گيمز ۽ صنعت بابت پنهنجا خيال شيئر ڪري ٿو سست آچر تي. هڪ ڏينهن جي آرام لاءِ هلڪو پڙهڻ، بِٽس ۽ بائيٽس مختصر آهي، نقطي تائين، ۽ سٺي پيئڻ سان پڙهڻ لاءِ ڪجهه.

GameCube آهي 20. جيڪو چريو آهي.

يعني جڏهن GameCube مون پهريون ڀيرو شروع ڪيو هو 15. مون مشڪل سان هاء اسڪول شروع ڪيو هو.

اسان جي چاچي لنڊا اها هئي جنهن اهو ڪنسول خريد ڪيو هو. Nintendo 64 3D gameplay ۾ منتقلي جي ڪري هڪ وڏو معاملو ٿي چڪو هو، پر GameCube جائز طور تي مستقبل ۾ هڪ جھلڪ وانگر محسوس ڪيو. اهي ننڍا ڊسڪ. هائپر-حقيقي گرافڪس. هميشه وانگر، Nintendo Power هلائي رهي هئي Nintendo hype مشين کي مڪمل تختي تي، مڪمل ڊسپلي تي سسٽم جي صلاحيتن جي ناقابل يقين حد تائين اثرائتو اسڪرين شاٽ سان.

”يقيناً،“ مون ان وقت پاڻ کي حيران ڪيو، ”رانديون نظر نٿيون اچن هن چڱو، ڇا اهي؟ انهن ڪيو. ۽ پوءِ ڪجهه! جيتوڻيڪ Luigi جي مينشن پهريون ڀيرو نشان لڳايو ويو هڪ Nintendo ڪنسول بغير ڪنهن ماريو گيم جي لانچ ڪيو، ان جي باوجود واقعي واقعي GameCube جي رليز لاءِ مڪمل تعريف هئي. بصري، Luigi جي مينشن هڪ پاور هائوس هو. مٽي نه رڳو Luigi جي پيرن جي چوڌاري ڦري ٿي جيئن هو حويلي جي چوڌاري ڦري ويو، پر هو پنهنجي پولٽرگسٽ ويڪيوم استعمال ڪندي ان سان رابطو پڻ ڪري سگهي ٿو. روشنيءَ جو استعمال پڻ زبردست اثر ڪرڻ لاءِ ڪيو ويو- هڪ لمحو هال اونداهي ۾ ڍڪيل ٿي سگهي ٿو، خوفناڪ ۽ اڳڪٿي محسوس ڪرڻ. اڳتي هلي، اهي ساڳيا هال روشنيءَ سان ڀرجي سگهن ٿا، ان جاءِ کي هڪ شاندار رهائش ۾ تبديل ڪري، جنهن تي ماريو سوچيو هو ته هو پهرين جاءِ تي کٽيندو.

نائن ٽينڊو #GameCube سسٽم ۽ خوفناڪ سٺو وقت #LuigisMansion اڄ کان 20 سال اڳ جاپان ۾ ڊيبيو ٿيو! ٻنهي سان توهان جون پسنديده يادون ڪهڙيون آهن؟ pic.twitter.com/X052Sh9Jor

- آمريڪا جي نن (NintendoAmerica) سيپٽمبر 14، 2021

حويلي کي پنهنجي چشمي جي رهاڪن کان آزاد ڪرڻ جي تجربي بابت سڀ ڪجهه محسوس ٿيو ڄڻ ته اها ٽيڪنالاجي جي جديد ڪناري تي هئي. N64 شايد ٽيون طول و عرض تي ٽپو ڏنو، پر GameCube محسوس ڪيو ته اهو ان کان ٻاهر هڪ مڪمل ارتقائي ليپ هو. مون کي ياد آهي EGM ذريعي ڦٽڻ جيئن PlayStation 2 پنهنجي لانچ جي تياري ڪري رهيو هو ۽ حيران ٿي رهيو هو iشيشي جا انفرادي بليڊ (gasp!) اسڪرين شاٽ ۾. GameCube ساڳئي سطح تي هو، پر Nintendo جون رانديون ڪنهن به طرح سوني جي ڪوششن کان به بهتر نظر اچن ٿيون. هر رليز وڌيڪ ۽ وڌيڪ حقيقي حاصل ڪرڻ لڳي، هر راند وڌيڪ ۽ وڌيڪ ٽيڪنالاجي طور تي ترقي يافته.

هاڻي، هر راند HD آهي، هر ڪنسول انٽرنيٽ سان ڳنڍيل آهي، ۽ مان پاڻ کي ايترو حيران نه ٿو ڪريان جيترو هڪ ڀيرو هو. اهو نه آهي ته اڄ جا ڪنسولز متاثر ڪندڙ نه آهن (اهي آهن)، پر شايد مان صرف ٽيرا بائيٽس جي ڊيٽا ۽ ٻرندڙ سج سان ايترو غرق ٿي چڪو آهيان جو سمورو تماشو ڪجهه روٽ ٿي ويو آهي. اهو وڌيڪ حيرت انگيز ٿي ويندو آهي جڏهن هڪ راند گندي وانگر ڏسڻ ۾ اچي ٿي يا سسٽم ۾ خاصيتون نه هونديون آهن. اميد ڪجهه طريقن سان شاندار ٿي چڪي آهي، ۽ نتيجي ۾ اثر گهٽجي ويو آهي.

ٿي سگهي ٿو. مان صرف شين کي ختم ڪري سگهان ٿو.

پر اهو هڪ ڊگهو، ڊگهو وقت ٿي چڪو آهي جڏهن کان هڪ ڪنسول منهنجي جرابن کي بند ڪري ڇڏيو آهي جيئن GameCube ڪيو.

پوسٽ بٽس ۽ بائيٽ: GameCube پهرين تي ظاهر ٿيو نينٽينڊوجو.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ