PCTECH

سائبرپڪ 2077 پي سي جو جائزو - لڳ ڀڳ شاندار

نوٽ: Cyberpunk 2077 جي PC ۽ ڪنسول تعميرات ۾ اهم فرق ۽ انهن جي پيش ڪيل تجربا، اسان سوچيو ته اهو بهتر ٿيندو ته ٻه جائزي سان گڏ رهن، هڪ هر نسخي لاءِ. اسان جو هر هڪ جائزو الڳ آهي، مختلف ليکڪن طرفان لکيل آهي، ۽ راند تي مختلف نقطه نظر سان، تنهنڪري ڪجهه شين تي رايا مختلف ٿي سگهن ٿا. ڪلڪ ڪريو هتي اسان جي ڪنسول جو جائزو پڙهڻ لاء.

2012 ۾ ان جي ظاهر ٿيڻ کان وٺي، اڳ ۾ هڪ ناقابل تسخير هائپ موجود هئي سائبرپنڪ 2077 جي جاري ڪيو. هائپ هڪ گمراهه ڪندڙ عنصر ٿي سگهي ٿو، خاص طور تي هن راند جي صورت ۾. سي ڊي پروجيڪٽ ريڊ، هن گيم جا ڊولپرز، اچي رهيا آهن جيڪو ممڪن آهي ته آخري نسل جي بهترين راندين مان هڪ آهي، وائچر 3: جهنگلي شڪار ، ۽ اھو ھائپ ۾ ڏيڻ آسان آھي ۽ انھن جي باري ۾ غير حقيقي اميدون آھن جيڪي اھي تيار ڪري رھيا آھن. خوشقسمتيء سان، جيئن هر AAA رليز سان، مون منظم ڪيو منهنجي اميدن کي چيڪ ۾، ۽ جي صورت ۾ Cyberpunk 2077 اهو مختلف نه هو. هڪ دفعو مون پنهنجي پي سي تي راند شروع ڪئي، مون کي نائيٽ سٽي جي هلچل ۽ هلچل ۾ آباد ٿيڻ کان اڳ مون کي ڪجهه وقت لڳي ويو، پر جڏهن مون ڪيو، مون کي راند جي دنيا، اندر جي گيم پلے ميڪنڪس، ۽ راند جي دنيا کان حيران ڪيو ويو. دلچسپ ڪهاڻي. گذريل ڪجهه ڏينهن دوران جيڪي مون هن راند سان گذاريا آهن، مون کي ان ۾ ڌڪيو ويو آهي ۽ مان واقعي وڃڻ نه ڏئي سگهيو آهيان.

سي ڊي پي آر کي سلائي مالدار داستانن ۾ هڪ بي عيب نسل آهي ۽ مون کي اها رپورٽ ڪندي ڏاڍي خوشي ٿي آهي ته اهو واضح طور تي ڪيس ۾ آهي. سائبرپون 2077. خراب ڪرڻ واري علائقي ۾ داخل ٿيڻ کان سواءِ، راند توهان کي پيش ڪري ٿي ٽي لائف پاٿس مان چونڊڻ لاءِ- ڪارپوريٽ، ڪومڊ، ۽ اسٽريٽ ڪڊ. زندگيءَ جا سڀ رستا مختلف طرح سان شروع ٿين ٿا، پر اهي سڀ آخرڪار ساڳيا نازڪ رستا ڏانهن وٺي وڃن ٿا- جيتوڻيڪ پڄاڻي ٿي سگهي ٿي، يقيناً، تبديليءَ جي لحاظ سان، توهان جي سڄي سفر ۾ ڪيل چونڊن تي منحصر آهي. مون Nomad کي چونڊيو، ۽ منهنجي V پنهنجي سفر جي شروعات نائيٽ سٽي جي ٻاهرئين پاسي کان شروع ڪئي، خوابن سان گڏ ان کي گِگس ذريعي وڏو ڪرڻ ۽ چوريءَ ۾ ملوث ٿيڻ جي. بدقسمتيءَ سان، وي جا خواب چٽ ٿي ويا آهن ۽ هو ڪارپوريٽ لالچ، پئسي ۽ طاقت جي بدصورت صورتحال ۾ ڦاسي پيو آهي، ۽ يقيناً، امرتا جي چپ. سي ڊي پي آر جي چونڊ ۽ نتيجي ۾ گیم پلے ميڪيڪڪ کي مڪمل ڪيو هو ويچر 3 ، ۽ Cyberpunk 2077 انهن طاقتن کي استعمال ڪرڻ جو انتظام پڻ زبردست اثر ڪرڻ لاءِ. ڪيترن ئي مين لائين مشنن ۾، هيڪ، حتي ڪجھ طرفي مشنن ۾، اتي ڪيترائي مختلف نتيجا ٿي سگھن ٿا جن جي بنياد تي توھان وٽ ڪھڙي قسم جون صلاحيتون آھن يا توھان ڪردارن سان ڪھڙي قسم جي گفتگو ڪئي ھئي، ۽ اتان کان ڪهاڻي مختلف امڪانن ۾ شاخ ٿي سگھي ٿي.

"سي ڊي پي آر جي چونڊ ۽ نتيجي ۾ گیم پلے ميڪيڪڪ کي مڪمل ڪيو هو ويچر 3 ، ۽ Cyberpunk 2077 انهن طاقتن کي استعمال ڪرڻ جو انتظام ڪري ٿو وڏي اثر سان."

شروعات ۾، پلاٽ جي پيروي ڪرڻ لاء پيچيده ٿي سگهي ٿو، پر اهو سڀ ڪجهه جاء تي اچي ٿو جيئن توهان وڌيڪ راند کيڏيو. رات جي شهر جي دنيا ڪمزور دل وارن لاءِ جاءِ ناهي. هتي، ڪنهن کي به پرواه ناهي ته توهان جي کيسي ۾ نقد رقم کان سواء. ۽ هي موضوع سڄي راند ۾ پکڙيل آهي، مهرباني ڪري ڪردارن کي ڪيئن ڊزائين ڪيو ويو آهي ۽ انهن جو طريقو ڪيئن آهي. بهرحال، جيئن توهان راند جي ڪهاڻي ۾ وڌيڪ اونهي ويندا آهيو، ڪجهه ڪردار ظاهر ڪندا انهن جي نرمي واري پاسي يا اهي ڪيئن ٽوڙيل آهن اندر کان، ۽ اتان کان، توهان انهن لاء خيال ۽ همدردي جو احساس پيدا ڪرڻ شروع ڪيو.

اهڙا لمحا آهن جيڪي لفٽ ڪن ٿا Cyberpunk 2077 سٺي ڪهاڻي ٻڌائڻ کان وٺي سڌي سنئين دلڪش ڪهاڻين تائين. بهرحال، مون کي شامل ڪرڻ گهرجي ته جيڪڏهن توهان اميد ڪري رهيا آهيو هڪ اندر جي ڪهاڻي وانگر ويچر 3 ، توهان صرف ان کي هتي نه ڳوليندا. جي دنيا Witcher 3 ان جي ٻن اڳوڻن ۽ ڪيترن ئي ڪتابن جي مهرباني اڳ ۾ ئي چڱي طرح قائم ڪيو ويو، پر Cyberpunk 2077 - پين ۽ پيپر آر پي جي جي ڪيترن ئي ايڊيشنن جي باوجود تعمير ڪرڻ لاءِ - ان مان ڪڍڻ لاءِ ايترو مواد نه آهي. جيئن ته، مان توهان جي اميدن کي ٿورو گھٽ ڪرڻ جي صلاح ڏيندس ڪهاڻي ٻڌائڻ واري کاتي ۾. ها، جي ڪهاڻي Cyberpunk 2077 عظيم آهي، پر اميد نه رکو Witcher کوٽائي ۽ نمائش جي سطح.

وي جو ڪردار مجموعي طور تي ڏاڍو دلچسپ آهي. مان گهڻو ڪجهه نٿو چئي سگهان ته V جي ڪردار نگاري ٻين لائف پاٿن ۾ ڪيئن بدلجي ٿي، پر Nomad ۾، مون انهن کي هڪ بلڪه گھڻ-dimensional protagonist طور ڏٺو. انهن وٽ جذبات جو هڪ وسيع سلسلو آهي، ٽوڪ مذاق کان وٺي سڀني چريو ٿيڻ تائين صورتحال تي منحصر آهي، ۽ اهو سڀ ڪجهه هن راند ۾ ڪجهه مضبوط لکڻين جي مهرباني آهي. Keanu Reeves جي ڪارڪردگي جاني سلور هينڊ جي حيثيت سان پڻ هڪ خاص ذڪر جو مستحق آهي. شروع ۾ مون کي اهو ڪردار گهڻو پسند نه آيو. هُو شروع ۾ ته ڏاڍو پريشان ڪندڙ آهي، پر جيئن ڪهاڻي اڳتي وڌندي وئي، تيئن مون هن جي حوصلي ۽ پسمنظر کي سمجهڻ شروع ڪيو، ۽ اُن مون کي حقيقي طور تي هن جي آرسي جو خيال رکيو.

ڪهاڻي عناصر کي هڪ طرف، توهان دنيا جي مختلف طرفي سرگرمين سان مشغول ڪرڻ ۾ گهڻو وقت خرچ ڪيو ويندو، ۽ يقينا، مکيه مهم. نائيٽ سٽي جي دنيا ۾ گھڻا ئي ھلندڙ حصا آھن، پر بدقسمتيءَ سان انھن مان ڪي اوترو تيل وارا نه آھن جيترا ھجن ھا. سڀ کان پهريان، قانون لاڳو ڪندڙ ميڪيڪڪ صرف بلڪل ڀريل آهي. NCPD صرف بي ترتيب طور تي ٻاهر نڪرندي آهي جيڪڏهن توهان هڪ جرم ڪيو، ۽ پوء جيڪڏهن توهان ڪوشش ڪئي ۽ گاڏي ۾ فرار ٿيڻ جي ڪوشش ڪئي، اهي توهان جو تعاقب به نه ڪندا. توهان کي صرف انهن جي نظر مان نڪرڻو پوندو ۽ توهان جي گهربل سطح خودڪار طريقي سان هيٺ ٿي ويندي. هڪ اهڙي دنيا ۾ جيڪا رات جي شهر وانگر متحرڪ آهي, اهو تمام مايوس ڪندڙ آهي ته هن پاسو کي انتهائي گهٽ نه ڪيو ويو هو. هڪ ٻيو معمولي اتفاق جيڪو مون وٽ آهي اهو آهي ته ڪجهه طرفي سرگرميون وقت سان گڏ بيٺل ٿي سگهن ٿيون. تون ڏس، Cyberpunk 2077 مختلف قسم جي پاسي واري مواد واري پاسي جا مشن آھن جن لاءِ انھن لاءِ ھڪ خاص ڪھاڻي جو زاويو آھي، ۽ اھي سرگرميون جن لاءِ ضروري آھي ھڪ ميني باس کي کڻڻ، ڪا شيءِ چوري ڪرڻ، يا يرغمالي کي بچائڻ، ٻين مختلف شين مان. بعد ۾ بار بار حاصل ڪري سگھي ٿو، ۽ اھو ڪجھھ آھي جيڪو توھان کي نظر انداز ڪرڻ شروع ڪيو ويندو جئين توھان وڌيڪ راند کيڏندا آھيو. اهو ڪنهن به طريقي سان ڊيل برڪر نه آهي، پر ڪجهه قسم ضرور ساراهيو وڃي ها. تنهن هوندي، ڪهاڻي تي ٻڌل پاسي جا مشن بلڪل توهان جي وقت جي قابل آهن، انهن مان ڪجهه ڊگهو آهن بنيادي مشنن جيتري، يا ڪجهه ننڍا جيڪي حقيقي جذبات کي تمام مؤثر طريقي سان دعوت ڏئي سگهن ٿا.

Cyberpunk 2077

"ڪهاڻي جي عناصر کي هڪ طرف، توهان دنيا جي مختلف طرفن جي سرگرمين سان مشغول ڪرڻ ۾ گهڻو وقت خرچ ڪيو ويندو، ۽ يقينا، مکيه مهم. رات جي شهر جي دنيا ۾ تمام گهڻا حصا آهن، پر بدقسمتي سان، انهن مان ڪجهه نه آهن. جيئن انهن کي هجڻ گهرجي ها.

V وٽ پنج منفرد مهارت وارا وڻ آهن، جن جا پنهنجا ذيلي وڻ آهن. انهن حد تائين مخصوص هٿيارن سان ريڪوئل ٽائيم کي گهٽائڻ جي صلاحيت کان وٺي ميلي جي نقصان کي وڌائڻ تائين. منهنجو صرف انديشو آهي ته اهي مهارت جا وڻ تمام وڏا آهن هر شي کي هڪ مناسب راند ۾ انلاڪ ڪرڻ لاءِ. وڌيڪ اختيارات هميشه خوش آمديد آهن، پر مان سمجهان ٿو ته سي ڊي پي آر هن ڊپارٽمينٽ ۾ ٿورو مٿانهون ٿي چڪو آهي، ۽ ٿورو توازن هجي ها. بهرحال، اهي ڪم ڪري رهيا آهن جيئن ارادو ڪيو ۽ اهم طريقن سان اثر انداز گیم پلے جيڪڏهن توهان ان ۾ پنهنجو وقت رکڻ لاءِ تيار آهيو.

توھان پڻ تبديل ڪري سگھو ٿا جسماني افعال، سائبر ويئر جي مھرباني، جنھن کي توھان خريد ڪري سگھو ٿا يا ته ڪيترن ئي وينڊرز مان، يا شھر جي چوڌاري ڦرلٽ جي طور تي پکڙيل ڳولي سگھو ٿا. ڇا توهان ڪڏهن خواب ڏٺو آهي ته توهان جي هٿن مان نڪرندڙ برقي جھٽڪن سان پنچ ڪرڻ جي صلاحيت آهي؟ ها، توهان تمام سٺو ڪري سگهو ٿا. مون کي ياد رکڻ گهرجي ته ڪجهه سائبر ويئر ڪافي مهانگو ٿي سگهي ٿو، پر اهي بلڪل ان جي قابل آهن ۽ هڪ ٽين مزو آهن جڏهن صحيح صورتحال ۾ استعمال ڪيو وڃي.

پوءِ اتي چوري آهي، جيڪا مون کي اصل ۾ سادگيءَ واري هئي. ظاھر آھي، راند ۾ اسٽالٿ فيڪس آھن جيڪي توھان کي مختلف خاص فائدا ڏين ٿا، جھڙوڪ توھان کي وڌندي رفتار ڏيڻ دوران ڪروچنگ ۽ جھڙوڪ، پر مجموعي طور تي، چپي چپي تي منھنجا تاثر بلڪل غير جانبدار آھن. اهو صرف اتي آهي، ۽ پنهنجو ڪم ڪندو آهي. تنهن هوندي، جڏهن هيڪنگ سان گڏ استعمال ڪيو ويو ته توهان جي دشمنن کي پريشان ڪرڻ لاء، اهو هڪ بلڪه دلچسپ تجويز بڻجي ويندو آهي. تون ڏس، Cyberpunk 2077 توهان کي مشن مڪمل ڪرڻ جي لاءِ هڪ خاص طريقو استعمال ڪرڻ تي مجبور نٿو ڪري. جيڪڏھن توھان چاھيو، توھان بندوقن ۾ ھلائي سگھوٿا ۽ نوڪري حاصل ڪري سگھو ٿا، پر اھو توھان کي ايترو انعام نه ڏيندو جيترو توھان چوري ۾ ھلندا. تنهن ڪري هيڪنگ استعمال ڪرڻ (جهڙوڪ ڪيمرا بند ڪرڻ يا دشمن کي گرم ڪرڻ) جڏهن ته اسٽيلٿ استعمال ڪرڻ جا نتيجا تمام گهڻو مختلف ۽ اطمينان بخش راند جي تجربي ۾ آهن. دشمنن کي موڪلڻ لاءِ ڪتنانا يا خاموش پستول سان جنگي مقابلن ۾ وڃڻ ڪافي اطمينان بخش ٿي سگهي ٿو.

بهرحال، جيڪڏھن توھان چاھيو ٿا ته چوري ۾ مشغول نه ٿيو، پوء Cyberpunk 2077 پنهنجي بندوق جي راند ۾ بلڪل شاندار آهي. هتي بندوقن جو هڪ وڏو مجموعو آهي جيڪو توهان دشمنن کي تباهه ڪرڻ لاءِ استعمال ڪري سگهو ٿا، انهن مان هر هڪ سان گڏ اچي ٿو ڪيترن ئي مختلف انگن اکرن سان، جهڙوڪ ڊي پي ايس يا عنصري نقصان. ان کان علاوه، توهان پڻ اپڊيٽ ڪري سگهو ٿا ۽ نوان هٿيار ٺاهي سگهو ٿا جيئن توهان مناسب ڏسندا. بهرحال، مون کي ضرور چوڻ گهرجي ته دستڪاري ٿورو متضاد آهي، ۽ اهو توهان کي ڏئي سگهي ٿو يا نه ڏئي سگهي ٿو وڌيڪ طاقتور هٿيارن کان جيڪو توهان وٽ اڳ ۾ ئي توهان جي فهرست ۾ آهي. قطع نظر، بندوق جي راند، شديد سائبرپڪ اسٽائل ٿيل ميوزڪ پاران پٺڀرائي، هڪ مطلق ڌماڪو آهي. گهڻيون بندوقون بي ترتيبي سان متوازن هونديون آهن، اهي چڱيءَ طرح سنڀالينديون آهن، ۽ اهو تمام گهڻو اطمينان بخش هوندو آهي ته ان سڄي ليڊ کي ضايع ڪري، جڏهن ته پس منظر ۾ هڪ چريو سائونڊ ٽريڪ هلي رهيو هجي. دشمن گولي اسپنج ٿي سگهن ٿا، جيڪو هڪ قسم جي شرم جي ڳالهه آهي، پر صحيح هٿيارن سان صحيح صفات استعمال ڪرڻ سان فرق اچي سگهي ٿو. صرف خرابي اها آهي ته توهان کي هر مقابلي ۾ ڦرلٽ جو مقدار ملي ٿو، ۽ انهن سڀني کي ترتيب ڏيڻ ۽ اهو ڏسڻ ۾ ته ڪهڙا هٿيار آخري کان بهتر نقصان پيش ڪن ٿا، اهو هڪ ڪم هو جنهن سان مون کي ڏاڍو خوش نه ٿيو هو (جيتوڻيڪ مان ناپسنديده کي ختم ڪرڻ جي قابل ٿي چڪو هوس. لوٽ ڪريو، ۽ پوءِ حصا استعمال ڪريو منھنجي ھٿيارن ۽ آرمر کي اپڊيٽ ڪرڻ لاءِ).

سائبرپنڪ 2077_08

"جڏهن توهان جي دشمنن کي پريشان ڪرڻ لاء هيڪنگ سان گڏ استعمال ڪيو وڃي، چوري هڪ بلڪه دلچسپ تجويز بڻجي ويندو آهي."

سي ڊي پي آر جي هن Witcher 3 هڪ پيچيده ڊزائين ڪيل دنيا هئي، ۽ اهو موضوع جاري آهي سائبرپون 2077. رات جو شهر هڪ خوبصورت جڳهه آهي، توانائي سان ڀريل ۽ پيچيده تفصيلن سان ڀريل آهي. هن راند جو فن انداز آهي، آسانيء سان، ناقابل اعتبار. مان جڏهن به ڪنهن خاص پرتشدد پاڙي مان ڊوڙندو هوس، ته پوليس کي بندوق جي ويڙهه جي وچ ۾ ڏکوئيندڙ ڏوهارين سان منهن ڏيندي ٻڌندو هوس. ان جي برعڪس، جڏهن مون رات جي شهر جي خاموش اوٽ مان گذريو، اهو بلڪل پرسڪون هو. سي ڊي پي آر توهان کي شهر جو هڪ حصو محسوس ڪرڻ ۾ هڪ عظيم ڪم ڪيو. اهو قابل ذڪر آهي، جيتوڻيڪ، NPCs گهڻو ڪجهه نه ڪندا آهن. جيئن اهي چون ٿا، ريڊ مئل ريڊريشن 2 ، ۽ انھن مان گھڻا رڳو بي مقصد ھلندا آھن. اهو واقعي منهنجي وسعت يا منهنجي تجربي کي ٽوڙي نه سگهيو رات جو شهر ڪنهن به طرح، پر ان جي باوجود ان جي قابل ذڪر آهي.

آس پاس جي حالتن کي ڏسندي سائبرپنڪ 2077 جي لانچ، ان بابت ڳالهائڻ پڻ ضروري آهي ته راند پي سي تي ڪيئن ڪم ڪري ٿي. اها هڪ مشهور حقيقت آهي ته Cyberpunk 2077 آخري جين ڪنسولز تي هڪ مڪمل گندگي آهي، ۽ جيتوڻيڪ سي ڊي پروجيڪٽ RED انهن مسئلن کي حل ڪرڻ لاءِ محنت ڪري رهيا آهن، اتي ڪا به ضمانت نه آهي ته اهي سڀ مستقبل ويجهي مستقبل ۾ طئي ڪيا ويندا. جڏهن ته، پي سي جو نسخو هن سلسلي ۾ مڪمل طور تي مختلف تجربو آهي. ان ۾ منهنجي ذهن ۾ ڪو به شڪ ناهي Cyberpunk 2077 پي سي تي کيڏڻ جو مطلب هو، گهٽ ۾ گهٽ لانچ تي، بهرحال. انهن لاءِ جيڪي معقول طور تي سٺا پي سي ٺاهي رهيا آهن جيتوڻيڪ هارڊويئر ۽ حصن سان گڏ چار سال پراڻي آهي، اهو هڪ قابل ذڪر آسان تجربو آهي.

ان جي پي سي جو نسخو Cyberpunk 2077 بصري پيٽرولن جي هڪ حد سان ڀريل اچي ٿو جنهن سان توهان راند ڪري سگهو ٿا. انهن ۾ شامل آهن پر انهن تائين محدود نه آهن فيلڊ آف View، Contact Shadows، Cascaded Shadows Resolution، Volumetric Fog Resolution، ۽ Volumetric Cloud، مڪمل سپورٽ سان گڏ Dynamic Fidelity FX CAS ۽ Static Fidelity FX CAS. اسڪرين اسپيس ريفليڪيشن جي ڪيفيت لاءِ هڪ Pyscho سيٽنگ پڻ آهي، جيڪا ڏيک کي وڌيڪ بهتر بڻائي ٿي. ۽، يقينا، اتي آهي سپورٽ ڊي ايل ايس ايس ۽ ري ٽريڪنگ لاءِ، بشرطيڪ توهان وٽ هجي Nvidia RTX GPUs.

گرافڪ سيٽنگون هڪ طرف، راند ڪيئن ڪندو آهي؟ جاچ جي مقصدن لاء، اسان ڀڄي ويا سائبر پنڪ 2077 - هڪ SSD تي نصب ٿيل - هارڊويئر جي ٻن مختلف سيٽن تي. هڪ ٽيسٽ سيٽ ۾ هڪ GTX 1080Ti، 16GB ميموري، ۽ هڪ Ryzen 7 1700 شامل آهي. الٽرا تي 1080p تي راند کي هلائڻ اسان کي تمام سٺي ڪارڪردگي ڏني، جنهن ۾ فريم جي شرح 35 کان 60 جي ويجهو ٿي رهي آهي. اسان کي پڪ آهي ته توهان ڪري سگهو ٿا. لاڪ ٿيل 60 فريم في سيڪنڊ حاصل ڪريو جيڪڏھن توھان سيٽنگون ھيٺ ڪريو، جھڙوڪ اسڪرين اسپيس ريفليڪشن ڪوالٽي. اسان جي ٻين ٽيسٽ بلڊ ۾ شامل آهي RTX 2080 سپر، Ryzen 2700x، ۽ 32GB ميموري. اسان DLSS پلس الٽرا سيٽنگن تي 4K ۽ تي مڪمل ري ٽريڪنگ اثرات سان سڀ ڪجھ هلائڻ جي قابل ٿي ويا. تقريبن بند ٿيل 60 فريم في سيڪنڊ. ڏنو ويو آهي ته راند تقريبا چار سال پراڻي هارڊويئر تي معقول طور تي هلندي آهي، اهو سمجهڻ مناسب آهي ته اهو ممڪن آهي ته مختلف هارڊويئر ترتيبن جي مناسب تعداد ۾ پيماني تي.

سائبرپنڪ 2077_18

”وڌ جي حالتن کي ڏسندي سائبرپنڪ 2077 جي لانچ، ان بابت ڳالهائڻ پڻ ضروري آهي ته راند پي سي تي ڪيئن ڪم ڪري ٿي. اها هڪ مشهور حقيقت آهي ته Cyberpunk 2077 آخري جين ڪنسولز تي هڪ مڪمل گندگي آهي، ۽ جيتوڻيڪ سي ڊي پروجيڪٽ RED انهن مسئلن کي حل ڪرڻ لاءِ محنت ڪري رهيا آهن، اتي ڪا به ضمانت نه آهي ته اهي سڀ مستقبل ويجهي مستقبل ۾ طئي ڪيا ويندا. تنهن هوندي به، PC ورزن، هن سلسلي ۾ مڪمل طور تي مختلف تجربو آهي.

Cyberpunk 2077 ڪنسولز تي ڪيئي بگ ۽ گليچز پڻ آهن جيڪي واقعي راند جي وسرندڙ عنصر کي نقصان پهچائي سگهن ٿيون. بهرحال، اسان جي وقت ۾ PC تي راند سان، اسان ڪنهن به حادثي يا راند کي ٽوڙڻ واري مسئلن ۾ نه آيا آهيون. ڪجھ ڪيڙا هتي ۽ اتي موجود آهن، پر ڪجھ به نه جيڪو توهان جي راند کي ٽوڙيندو. اسان اهو پڻ نوٽ ڪرڻ چاهيون ٿا ته PC ورزن ڪنسول ورزن جي مقابلي ۾ بهتر ميڙ ۽ گاڏين جي کثافت پڻ فراهم ڪري ٿو، جيڪو ڪنسولز تي ڪڏهن ڪڏهن ويران نظر ۽ احساس جي مقابلي ۾ هڪ وڏو واڌارو آهي.

آخر ۾، Cyberpunk 2077 ڪجهه نمايان خاميون آهن. ان جي ناقص قانون نافذ ڪرڻ واري عمل، پاسي جي مشن جي غير مطابقت واري معيار، ۽ ڪجهه عجيب ترتيب ڏيڻ وارو نظام يقيني خاميون آهن. بهرحال، اهي خاميون غير معمولي محسوس ڪن ٿيون ۽ شين جي وڏي منصوبي ۾ تمام معمولي. هڪ بهترين ۽ چڱي طرح ٺهيل دنيا، شاندار ڪهاڻي ٻڌائڻ، عظيم سائونڊ ٽريڪ، هڪ مشن تائين پهچڻ لاءِ ڪافي آپشن، بهترين گرافڪس، ۽ سال جا ڪجهه بهترين جنگي ميڪنڪس. Cyberpunk 2077 هر کليل دنيا جي پرستار لاءِ کيڏڻ لازمي آهي. هي راند نه آهي جادوگر 3- پر اهو ٿيڻ جي ضرورت ناهي، ڇاڪاڻ ته اڪثر شيون جيڪي ڪرڻ جي ڪوشش ڪري ٿو، اهو انهن کي وڏي همت سان ڪري ٿو. Cyberpunk 2077 PC تي ھڪڙو تجربو آھي جيڪو، آسانيء سان، ناقابل قبول آھي.

هن راند جو جائزو ورتو ويو PC تي.

* گيمنگ بولٽ جي راشد سيد پاران پي سي جي ڪارڪردگي تي اضافي رپورٽنگ.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ