ايڪسڪسڪس

اونداهي روح: راند ۾ 10 سخت ترين حملا | راند RantRitwik MitraGame Rant – Feed

اونداهي-روح-جنگ- گھاتيون- خاص- هيڊر-6944029

اهو چوڻ کان سواءِ وڃي ٿو ته FromSoftware ڪڏهن به ان بلندين تي نه پهچي ها جنهن کان سواءِ آهي اونداهي وصل, جيڪو آساني سان سڀ کان اهم عنوانن مان هڪ آهي جيڪو ڪڏهن به گیمنگ جي تاريخ ۾ جاري ڪيو ويو آهي. هڪ کي رڳو ڏسڻ جي ضرورت آهي ته روح پسندن جي وڏي تعداد تي جيڪي ٻاهر آيا آهن-اونداهي وصل سمجھڻ لاءِ ته اھو معاملو ڇو آھي، AAA عنوانن جي منصفاڻي تعداد سان پڻ تقليد ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رھيو آھي ته ھن عنوان کي پھرين جاءِ تي ڇا بڻايو.

ڄاڻايل: 5 رانديون کيڏڻ لاءِ جيڪڏھن توھان پسند ڪريو ڪارو روح (۽ 5 ​​توھان کان پاسو ڪرڻ گھرجي)

مشڪلات يقيني طور تي گفتگو جو هڪ ناگزير حصو آهي جڏهن ڪو ڳالهائيندو آهي اونداهي وصل، دشمنن جي جڳھن سان ۽ جھڙوڪ ڪيترن ئي گامرز پاران ڌار ڪيو پيو وڃي جيڪي اھو معلوم ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا آھن ته ھن عنوان کي باقي AAA انڊسٽري ۽ انھن جي بگ-معياري چئلينج کان الڳ ڪري ٿو. ان سلسلي ۾ حملي آورن کي ضرور ان حوالي سان ورتو وڃي اونداهي وصل خاص طور تي 10 خاص مقابلا جيڪي يقيني طور تي ڪنهن به نئين رانديگر کي حيران ڪري ڇڏيندا.

10 The Skeletons En Route To The Catacombs

untitled-design-2020-07-15t150722-840-4081936

پهرين غلطي جيڪا اڪثر رانديگر ڪندا فائر لنڪ جي مزار تي پهچڻ کان پوءِ وقت کان اڳ Catacombs ڏانهن وڃي رهيا آهن، جيئن ته اهو لڳي ٿو ته اهو سڀ کان وڌيڪ واضح رستو آهي. تنهن هوندي، اهي رانديگرن کي ڪافي بي رحم بيدار ٿيڻ ۾ ايندي جڏهن ٻيهر پيدا ٿيندڙ اسڪيلون انهن کي نقصان جي ٽون لاء ماريندا آهن ۽ انهن جي حملن کي روڪڻ جا نشان نه ڏيکاريندا آهن.

رانديگرن کي راند ۾ منصفانه طريقي سان ترقي ڪرڻ جي ضرورت پوندي ۽ Catacombs ۾ وڃڻ جي سوچڻ کان اڳ هڪ خدائي هٿيار حاصل ڪرڻ جي ضرورت پوندي. ان کان اڳ، هن علائقي کي ڳولڻ جو واحد سبب اهو هوندو ته ان جي لاء هڪ رن ٺاهي ۽ Zweihander هٿيار حاصل ڪري.

9 ٻئي بيل گارگوئل جو ظاهر

untitled-design-2020-06-04t105757-195-3659901

بيل گارگوئل يقيناً هڪ سخت جنگ آهي، پر رانديگرن کي يقيني طور تي پهرين گارگوئل سان وڙهڻ جي عادت پئجي سگهي ٿي… ان کان اڳ جو ٻيو ڪير داخل ٿيڻ جو فيصلو ڪري ته گھڻا ماڻهو واقعي ان جي تعريف نه ڪندا.

ڇا آمدني آهي پليئر جي هڪ مطلق خرابي آهي، جنهن کي انهن ٻنهي دشمنن کي منظم ڪرڻ جي ضرورت آهي جيڪڏهن اهي هن مقابلي کي کٽڻ جو ننڍڙو موقعو به بيهڻ چاهيندا.

8 انڊيڊ پارش ۾ هڪ بي ترتيب ٽاور جي چوٽي تي بليڪ نائٽ جو مقابلو

ڪارو-روح-ڪارو-نائيٽ-بون فائر-ڪراپڊ-5362088

Undead Parish راند جو شروعاتي علائقو آهي، ۽ رانديگرن کي واضح طور تي صرف دشمنن سان معاملو ڪرڻ جي اميد هوندي جيڪا انهن جي سطح تي ماپ ڪئي ويندي.

ڄاڻايل: مٿيان 10 خوفناڪ ڪارو روح دشمن

تنهن ڪري صرف هڪ معصوم ٽاور تي چڙهڻ جو خيال، صرف هڪ طاقتور بليڪ نائيٽ جي بليڊ طرفان سلام ڪيو وڃي، حقيقت ۾ ڪافي مشڪل تجربو ثابت ٿي سگهي ٿو.

7 Blighttown ۾ Blowdart Snipers

اونداهي-روح-بلائيٽ ٽائون-۽-بلوڊارٽ-سپنر-9102608

Blighttown جو زهر متاثر ٿيل علائقو آساني سان سڄي راند ۾ بدترين مان هڪ آهي. اهو انهن اذيتناڪ دشمنن طرفان وڌيڪ وڌايو ويو آهي جيڪي رانديگرن کي زهر ڏيڻ جو سبب بڻجن ٿا.

هي اسٽيٽس انتهائي نقصانڪار آهي ۽ هڪ رانديگر جي موت جو سبب بڻجي سگهي ٿو جيڪڏهن اهي هن اسٽيٽس جو خيال نه رکندا آهن جلد بازي کان پوءِ.

6 سيني جي قلعي ۾ ڪيترن ئي پيچرن کان بچڻ

سينس-فورٽ-ٽريپ-ڊارڪ-سولز-3680890

جڏهن ته قابليت واري جال هڪ حملي جي طور تي ٿورو گهڻو لڳي سگهي ٿو، ڪو به ان ڳالهه کان انڪار نٿو ڪري سگهي ته سين جي قلعي ۾ ٽريپ سان هر ملاقات انتهائي اعصاب خرابي محسوس ٿئي ٿي، خاص طور تي دشمنن کي ڏنو ويو آهي جيڪي سڄي نقشي تي موجود آهن.

بدترين حصو اهو آهي ته انهن مان ڪنهن به هڪ تي ڇڪڻ توهان جي موت جو سبب بڻجي سگهي ٿو - جيتوڻيڪ توهان زوال کان بچڻ ۾ ڪامياب ٿي ويا.

5 قلعي جي بنياد تي ٽائيٽائٽ ڊيمن

ڪارو-روح-ٽائيٽائٽ-ڊيمن-ڪراپڊ-4634517

جڏهن ته ڪو ماڻهو اهو محسوس ڪرڻ تي راحت جو ساهه کڻي سگهي ٿو ته اهي سين جي قلعي جي بلڪل بنياد تي ڪري نه مرندا هئا، انهن جون مشڪلاتون ختم ٿيڻ کان پري آهن.

هن علائقي جي ڪچري سان ڀريل سطح ۾ گھمڻ ڪافي خراب آهي، پر جيڪا شيء ان کان به وڌيڪ خراب ڪري ٿي اها حقيقت اها آهي ته سين جي قلعي جو هيٺيون حصو ٽائيٽائٽ ڊيمن سان ڀريل آهي. هڪ رانديگر جيڪو انهن دشمنن سان وڙهڻ لاءِ تيار نه آهي انهن جي حرڪت جي معذوري سان ضرور ڏسندو ”توهان مري ويو“ اسڪرين کي دير کان پوءِ جلدي.

4 Mimics سڄي راند ۾ پکڙيل آهي

ڳاڙهو-روح-ممڪ-8227904

اونداهي وصل چيسٽ کولڻ جي خيال کي هڪ خطرناڪ امڪان بڻائي ڇڏيو، ۽ اهو بنيادي طور تي سڄي راند ۾ موجود مختلف Mimics جي ڪري آهي.

رانديگرن کي هڪ سينه کولڻ جي سوچڻ کان پهريان به انتهائي محتاط ٿيڻ جي ضرورت آهي ڇو ته هڪ غلط حرڪت ضرور هڪ راند کي ختم ڪري ڇڏيندي جيئن Mimic انهن جي سڀني هٽ پوائنٽن کي چيري.

3 بدنام انور لنڊن آرچرز

اونداهي-روح-چاندي-نائيٽ-آرچر-انور-لنڊو-5834336

ان بابت ڳالهائڻ ناممڪن هوندو ۾ حيران ڪندڙ ملاقاتون اونداهي وصل بدنام انور لنڊن آرچرز جو ذڪر ڪرڻ کان سواء، جيڪو مڪمل طور تي هڪ پليئر جي ترقي کي مڪمل طور تي روڪي سگهي ٿو.

انهن جا وڏا تير ڪنهن به رانديگر کي پنهنجو پير وڃائي سگهن ٿا، ۽ رانديگرن کي جلدي ٿيڻ جي ضرورت آهي جيڪڏهن اهي انهن تيرن جي خطري کي سٺي لاءِ ختم ڪرڻ چاهيندا.

2 ڪيپرا ڊيمن باس جي جنگ صرف هڪ وسيع گھيرو آهي

capra-demon-boss-dark-souls-8831324

ڪيپرا ڊيمن باس جي ويڙهه جي مطلق مضحکہ خیزي يقيني طور تي بدنام آهي اونداهي وصل اوچتو

ڄاڻايل: ڊارڪ سولز گيمز ۾ 5 سڀ کان وڌيڪ طاقتور باس (۽ 5 ​​ڪمزور)

نه رڳو باس جو علائقو مضحکہ خیز طور تي ننڍڙو آهي، پر جنگ شروع ٿئي ٿي ٻن ڪتن سان، پليئر جي منهن کي ڇڪڻ جي ڪوشش ڪرڻ کان اڳ ڪئپرا ڊيمن هڪ طاقتور حملي سان اچي ٿو جيڪو پليئر کي هڪ ئي وقت ۾ تباهه ڪري سگهي ٿو.

رانديگرن کي گهرجي ته پنهنجي ڊاج کي تڪميل جي ويجهو آڻين ۽ جلد کان جلد ٻن ڪتن جو خيال رکون ان کان اڳ جو پاڻ ڪيپرا ڊيمن سان معاملو ڪرڻ جي ڪوشش ڪري.

1 Basilisks جي کوهه ۾ گرڻ

ڳاڙهو-روح-2-basilisks-2702617

Basilisks آساني سان بدترين دشمنن مان هڪ آهن اونداهي وصل، جيتوڻيڪ اهي صرف راند جي هڪ حصي ۾ ظاهر ٿيندا آهن. بهرحال، اهو حصو پاڻ ۾ هڪ تمام وڏو درد ثابت ٿي سگهي ٿو ته اڪثر رانديگر صرف هن علائقي ۽ ان جي دشمنن کي مڪمل طور تي نظر انداز ڪرڻ جي صلاح ڏين ٿا.

بنيادي سبب ڇو ته اهي Basilisks ايترو ڊڄي ويا آهن لعنت جي حيثيت جي سبب آهي ته اهو دشمنن تي حملو ڪري سگهي ٿو. هڪ غلط حرڪت ۽ پليئر کي اڌ صحت واري بار سان معاملو ڪرڻ تي مجبور ڪيو ويندو جيئن اهي هن خوفناڪ حيثيت کي هٽائڻ جي ڪوشش ڪندا.

اڳيون ڪارو روح 4: 5 سبب جيڪي اسان کي ان جي ضرورت آهي (۽ 5 ​​اسان نٿا ڪريون)

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ