ايڪسڪسڪس

ڊيپ راڪ گليڪڪ جائزو

ديپ پٿر واري گليڪڪ

ٻارهن سال اڳ، کاٻي 4 مردار فرسٽ پرسن شوٽرز جي هڪ تمام خاص فارميٽ کي مشهور ڪيو. صرف چار ماڻهن سان، رانديگرن کي هيڪ ڪرڻ جي ضرورت آهي ۽ مقصد ذريعي پنهنجو رستو شوٽ ڪرڻ؛ جيڪو سادو لڳي ٿو پر گیم پلے جو هڪ مضبوط مرڪز ٺاهيو جيڪو تقريبن پنهنجي صنف هجڻ جو مستحق آهي.

ان کان پوء، ٻين رانديگرن جي پٺيان آهي کاٻي 4 مردار جهڙوڪ ورمنٽائڊ سيريز ۽ عجيب برگيڊ. ديپ پٿر واري گليڪڪ گھوسٽ شپ رانديون کان ورثي ۾ شامل ٿي کاٻي 4 مردار مرڪزي ڌارا ۾ آندو ويو، ۽ ان جي مائننگ ۽ زمين تي ڪنٽرول ڪرڻ واري ٽيڪنالاجي سان هڪ نئون موڙ آڻيندو.

ديپ پٿر واري گليڪڪ
ڊولپر: گھوسٽ شپ رانديون
ناشر: ڪافي اسٽين پبليڪيشن
پليٽ فارم: ونڊوز پي سي (نظرثاني ٿيل)، Xbox One
رليز 13 مئي 2020
رانديگر: 1-4
قيمت: $ 29.99

deep rock galactic

ديپ پٿر واري گليڪڪ متضاد گرافڪس آهن، پر اها ڪا خراب شيءِ ناهي ڇو ته اها راند جي منفرد زميني ميڪنڪس کي ترتيب ڏئي ٿي. اها زمين جنهن کي ٽوڙي سگهجي ٿو يا کوٽائي سگهجي ٿي، گهٽ پولي آهي ته جيئن اهو واضح ٿئي ته ان ۾ کوٽائي سگهجي ٿي.

ان جي ابتڙ، احتياط سان ورتو ويندو آهي شين جهڙوڪ پمپ، هوز، مشق، ۽ ٻيا اوزار؛ اهي شيون جيڪي بازو ۽ ڌماڪيدار مادو جي ٻرندڙ طاقت جي هيٺان ڀڄي نه وينديون. ٻانهون پاڻ معيار جي لحاظ کان هڪ قسم جي وچ ۾ آهن، پر اهو کاسمیٹکس جي وڏي مقدار سان ٺهيل آهي جنهن تي غور ڪرڻ جي ضرورت آهي.

هٿيار پڻ حسب ضرورت آهن، ڪيترن ئي رنگن جي نوڪري ۽ تفصيل سان. گھوسٽ شپ گيمز جي تفصيل جو مقدار مشينري، شيون، ۽ کاسمیٹکس ۾ رکيل نه ٿو سمجهي سگهجي.

روشني ۾ هڪ ٻيو اهم عنصر آهي ديپ پٿر واري گليڪڪ. هر اسٽيج مڪمل طور تي اونداهي آهي محفوظ ماحولي فلورا يا ڪرسٽل لاءِ جيڪي ڪجهه معمولي نظر ڏين ٿا. راند روشنيءَ جي ذريعن کي چڱيءَ طرح سنڀالي ٿي ۽ خاص طور تي هلڪي هلڪي روشنيءَ جا ذريعا ۽ پاڇا فريم ريٽ تي ڪو به سخت اثر نه ٿا پون.

deep rock galactic

ديپ پٿر واري گليڪڪ هڪ اسڪواڊ تي ٻڌل آهي، پهريون شخص شوٽر مختلف قسم جي مشنن ۽ بايومز سان. رانديگر پنهنجي ٻچن جي اسڪواڊ کي Hoxxes IV جي اونهي دورن ۾ وٺي ويندا ته جيئن فخر واري ٻانهي ماڻهن لاءِ وسيلا واپس آڻين.

رانديگر هر مشن لاءِ چار طبقن مان هڪ چونڊيندا آهن، ۽ هر هڪ مان فقط هڪ مشن تي حاضر ٿي سگهي ٿو. ڊرلر هڪ کوٽائي جو ماهر آهي، جنهن وٽ تيز کوٽائي لاءِ ٻه بازو لڳل مشقون آهن، جيڪي پنهنجي شعله ٻرندڙ سان ويجھي حد تائين وڙهندا آهن. انجنيئر پنهنجي طور تي نسبتا ڪمزور آهي، پر هڪ سنٽري برج ٺاهي سگهي ٿو. هن جي پليٽ فارم گن جي ڀتين تي مٽيءَ مان سڪل سطحون ٺهي ٿي جن تائين پهچن سخت هنڌن لاءِ.

گنر هڪ سخت مارڻ وارو ٽينڪ آهي جيڪو انتهائي درست مينيگن سان آهي. هن جي زپ لائن گن مستقل زپ لائنون ٺاهي ٿي ته جيئن ٻوڙن جي مدد ڪرڻ لاءِ چيم ۽ مٿي سلپ تي. آخرڪار، اسڪائوٽ ڪمزور آهي پر نفيس. هن جو مکيه ڀاڱو هن جي گراپنگ ٿلهو آهي (جيڪو هن کي پنهنجي پاڻ تي مشڪل هنڌن تي پهچڻ جي اجازت ڏئي ٿو) ۽ هن جي خاص ڀڄڻ واري بندوق (هڪ علائقي ۾ مستقل روشني پيدا ڪرڻ).

deep rock galactic

سڀئي ٻانهون ڪجھ ساڳيا بنيادي اوزار شيئر ڪن ٿا، جيئن سندن وسيلا گڏ ڪرڻ ۽ زمين کي مجسمو ڪرڻ لاءِ، ۽ سندن ذاتي شعلا. فليئرز هڪ ريچارج لائق وسيلو آهي جيڪو اڇلائڻ کان پوءِ هڪ علائقي کي روشن ڪري ٿو ته جيئن ٻٻرن کي اڳتي ڏسڻ ۾ مدد ملي. اهي فليئر اسڪائوٽ جي فليئر گن کان مختلف آهن، ڇاڪاڻ ته اهي هڪ منٽ ۾ پنهنجي روشني وڃائي ڇڏيندا آهن.

مشن جي قسمن ۾ مورڪائٽ گڏ ڪرڻ، ناڪام مشنن کان بچاءُ جو سامان، پمپنگ مائع مورڪيٽ، ۽ وڌيڪ شامل آھن. جيتوڻيڪ ٻوڙن جي رستي ۾ گليفڊ ۽ ميڪٽيرا سوار آهن، گڏوگڏ ٻين قسمن جي وڏي حشرات.

دشمن وڏين قسمن ۾ اچن ٿا، ۽ مختلف طريقن سان سنڀالڻ جي ضرورت آهي. مثال طور Mactera Goo Bombers کي گهرجي ته انهن جي ٻڪرين کي گولي هڻي ڪڍي، ٻي صورت ۾ اهي مري ويندا ۽ تمام گهڻو خطرناڪ علائقو ٺاهيندا. ان دوران گليفڊ ظلم ڪندڙ صرف انهن جي پٺي تي ڪمزور آهن.

deep rock galactic

دشمنن سان وڙهڻ کان علاوه، رانديگرن کي گهربل وسيلن کي حاصل ڪرڻ لاء انهن جي اختيار ۾ اوزار استعمال ڪرڻ جي ضرورت پوندي. خاص طور تي، زمين ۾ لڪايل وسيلن کي کوٽڻ جي ضرورت پوندي. وسيلن جي بلندي لاءِ گنر جي زپ لائن يا اسڪائوٽ جي گريپلنگ ٿلهو جي ضرورت پوندي.

مختلف قسم جي مشن ۽ بي ترتيب سان ٺاهيل مرحلن سان، ديپ پٿر واري گليڪڪ ان جي ريپليبلٽي کي ڪيترن ئي ڪلاڪن تائين برقرار رکي ٿو. انلاڪ ٿيل کاسمیٹکس ۽ هٿيارن جي اپ گريڊن جو استعمال اڃا به ويڙهاڪ رانديگرن کي ڪوشش جاري رکڻ لاءِ ڪجهه ڏئي ٿو.

رانديگر هميشه خاص اپ گريڊ مواد جي ڳولا ۾ هوندا. مشن جي پڄاڻيءَ تي واپس وٺڻ لاءِ وڏي ھل ٺاھڻ جو جوش وڌندو آھي جيئن مشن اڳتي وڌندو آھي، ۽ ھر مشن جي پڄاڻيءَ تي فرار ٿيڻ واري حصي ۾ ڪلائميڪس ٿيندو آھي.

اپ گريڊ نابالغ بفس آهن ۽ تمام ضروري نه آهن سٺو ڪم ڪرڻ لاءِ، پر اهو ڪريڊٽ ۽ وسيلن جي مجموعن کي وڌيڪ بامعني محسوس ڪري ٿو. هڪ بهتر معدني ۽ وڌيڪ قابل اعتماد ساٿي بڻجڻ سان تجربيڪار رانديگرن کي ڪاميابيءَ جو احساس ٿيندو.

deep rock galactic

رانديگر پڻ حاصل ڪن ٿا پرڪ پوائنٽس راند ۾ انهن جي ڪاميابين جي بنياد تي. فيڪس مهيا ڪري سگھن ٿا مضبوط بونس ۽ نيون صلاحيتون جيڪي راند ۾ ڪارائتو آهن؛ جيئن ته تيز بحالي، هور بوٽ، يا هڪ بيزار غضب.

جيتوڻيڪ فائدا سڀني ڪردارن ۾ حصيداري ڪيا ويا آهن، صرف هڪ شيء جيڪا نه آهي سينگار ۽ گيئر اپ گريڊ. کاسمیٹکس مجموعي اڪائونٽ جي سطح جي پويان بند ٿيل آهن، انهي دوران اهو ڪلاس جي مخصوص گيئر اپ گريڊ کي انلاڪ ڪرڻ لاء هر ڪلاس کي راند ڪندو.

تجربو هر مشن لاءِ ڪمايو ويندو آهي ۽ اڪائونٽ جو تجربو سڀني طبقن ۾ توهان جي گڏيل سطحن تي ٻڌل هوندو آهي. جڏهن ملٽي پليئر کيڏيو ته توهان هميشه پنهنجي پسند جي ڪلاس حاصل نه ڪندا، جيئن چونڊ ”پهرين اچو پهرين خدمت“ جي بنياد تي ٿيندي آهي. ان جو مطلب اهو آهي ته توهان کي يا ته هڪ لابي ڳولڻو پوندو جنهن سان توهان جي پسند جي ڪلاس غير دعويٰ ڪئي وئي آهي، يا جيڪڏهن توهان هڪ مخصوص ڪردار ادا ڪرڻ چاهيو ٿا ته پنهنجي لابي ٺاهيو.

رانديگر سامان کي اپ گريڊ ڪرڻ، کاسمیٹڪس گڏ ڪرڻ، ۽ راند ۾ ڪريڊٽ حاصل ڪرڻ ۾ ڪلاڪ خرچ ڪري سگھن ٿا. اهو ٿي سگهي ٿو گريني آواز، پر گرين ۽ ٻيهر هلائڻ جي وچ ۾ هڪ سٺي لائين آهي، جيڪو ديپ پٿر واري گليڪڪ جي ساڄي پاسي تي پوي ٿو.

deep rock galactic

ديپ پٿر واري گليڪڪ مڪمل طور تي آواز ڏنو ويو آهي، جيتوڻيڪ اتي پهرين جڳهه ۾ گهڻو گفتگو نه آهي. نمائش ۽ ڊيڄاريندڙ مشن ڪنٽرول تي هڪ بدصورت ڊارف پاران ڏنل آهن، جيڪو مسلسل مانيٽر کي ڏسي رهيو آهي ته جيئن رانديگرن کي دشمنن جي ايندڙ swarms کان ڊيڄاري، يا انهن جي مشن جي موجوده صورتحال کان آگاهي ڏين.

هر ٻانهي جو پنهنجو آواز هوندو آهي ڪال آئوٽ ڪرڻ لاءِ، ۽ مدد لاءِ سڏڻ جڏهن ڪجهه دشمنن هٿان پڪڙي يا هيٺ ڪري. ٻي صورت ۾ ٻوڙا پاڻ گهڻو نه ڳالهائيندا آهن.

اسٽيجز سان گڏ محيطي موسيقي سان گڏ هوندو آهي جيڪو بائيوم سان ملندو آهي جنهن ۾ مشن ٿئي ٿو. جيڪو عام طور تي تمام گهڻو دٻايو ويندو آهي جيستائين دشمن ظاهر نه ٿيندا آهن پوءِ اهو بزدل ٿي ويندو آهي.

deep rock galactic

اسٽيج ميوزڪ جي بدران، مشن جي ختم ٿيڻ واري مرحلي دوران ٻانهون صرف هڪ محدود وقت آهي انهن جي ڊراپ شپ ڏانهن موٽڻ لاء. هڪ دفعو ٽائمر شروع ٿئي ٿو، ميوزڪ هي ڊراماتي سنٿ ويو ميلوڊي بڻجي ويندو آهي.

اهو اڀرندو ۽ وهندو، صورتحال جي متوقع شدت سان. بليو ڪالر اسپيس ڊوروز جو وڙهندي پنهنجي رستي ۾ بگڙن جي لشڪر ذريعي گهر واپس وڃڻ لاءِ.

جي ڪهاڻي ديپ پٿر واري گليڪڪ في الحال ايترو اونهو نه آهي، حقيقت ۾ اهو ڪڏهن به اونهو نه هوندو جيترو اهو ظاهر ٿئي ٿو پر ان ۾ صلاحيت آهي. عملو eponymous Deep Rock Galactic Corporation پاران ملازم آهي دشمن سيارو Hoxxes IV کان وسيلن کي حاصل ڪرڻ جي انچارج ۾.

deep rock galactic

ڪارپوريشن پاڻ کي تمام سڌو سنئون ۽ پراسرار آهي. مشن ڪنٽرول مسلسل عملدار جي وڃڻ جي نگراني ڪري رهيو آهي، ۽ لڳي ٿو ته مارڪٽ ۽ ٻين اجنبي وسيلن جي تعاقب ۾ زندگيون ۽ قيمتي سامان اڇلائڻ سان ٿورو مسئلو آهي.

هڪ تمام گهڻي ڪهاڻي جا اشارا آهن، پر راند کي ان جي پيروي ڪرڻ جي ضرورت ناهي. ڪهڙي ڪهاڻي موجود آهي ان جي مقصد کي پورو ڪري ٿو صرف صحيح طور تي گیم پلے لاءِ ريشنلائزيشن، ۽ ديپ پٿر واري گليڪڪ ان جي سيٽنگ جي وڌيڪ ڳولا نه ڪرڻ لاءِ وڌيڪ خراب ناهي.

لآخر، ديپ پٿر واري گليڪڪ پسند ڪرڻ وارن لاءِ هڪ شاندار راند آهي کاٻي 4 مردار يا اهڙيون رانديون. اسڪواڊ تي ٻڌل مشن لامحدود طور تي دوستن سان گڏ وڌيڪ مزيدار آهن، ۽ ساڳي طرح چور جو سمنڊ راند ٻين سان وڌيڪ مزيدار آهي.

deep rock galactic

انهن لاءِ جيڪي هڪ نيم آرامده اسڪواڊ تي ٻڌل شوٽر چاهين ٿا، ديپ پٿر واري گليڪڪ وڃڻ جو طريقو آهي. ڪجھ دوستن کي پڪڙڻ، پنهنجي پسند جي نيري کالر داڑھي کڻڻ، ۽ ايمانداري واري ڏينهن جي ڪم ۾ گندگي ۽ ڪيچ کي ڇڪڻ کان بهتر ڇا ٿي سگهي ٿو؟

Deep Rock Galactic جو جائزو ورتو ويو ونڊوز پي سي تي ذاتي ڪاپي استعمال ڪندي. توھان اضافي معلومات ڳولي سگھو ٿا Niche Gamer جي نظرثاني/اخلاقي پاليسي بابت هتي.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ