نن

E3 2021: Yoshio Sakamato Metroid Dread Development ڳالهائي ٿو

Nintendo هميشه پنهنجي راندين جي ترقي بابت تمام گهڻو اڳتي نه آهي. ڪمپني جي ڊيزائن فلسفن کي ڪيترن سالن کان چڱي طرح دستاويز ڪيو ويو آهي، پر جيڪي پروسيس بابت وڌيڪ ڄاڻڻ چاهيندا آهن جيڪي مخصوص راندين جي پيدائش ۾ ويا آهن ڪڏهن ڪڏهن جوابن کان سواء ڇڏي ويندا آهن. اهو ئي آهي جيڪو هن انٽرويو کي Metroid-creator Yoshio Sakamoto سان ايترو تازگي بخشي ٿو. توھان ھيٺ ڏنل وڊيو ۾ ان کي مڪمل طور تي ڏسي سگھو ٿا.

جيئن Sakamoto ان کي ٻڌائي ٿو، اها هڪ راند آهي جيڪا هو هڪ ڊگهي وقت تائين ٺاهڻ چاهيندو هو. ميٽروڊ ڊيڊ ذريعي پهريون ڀيرو اعلان ڪيو ويو حبيب Informer واپس 2005 ۾. 15 سالن تائين اهو MIA رهيو آهي، رستي ۾ ڪيتريون ئي غلط شروعاتون. ظاهري طور تي، ٽيڪنالاجي آخرڪار ٽيم جي نظر کي پڪڙي ورتو آهي ڇا لاءِ کان ڊڄندا آھن هجڻ گهرجي ۽ اهو ئي سبب آهي ته اهو هاڻي سوئچ تي اچي رهيو آهي.

ساکاموٽو پڻ ٿورڙي وضاحت ڪري ٿو ته هي سامس ۽ نامياري Metroids جي وچ ۾ ڪهاڻي جي آخري قسط ڪيئن آهي. انهي جو مطلب ڇا آهي سيريز اڳتي وڌڻ لاءِ ڪنهن جو اندازو آهي - فرنچائز is Metroid سڏيو وڃي ٿو، سڀ کان پوء- پر مداحن کي وڌيڪ ڌيان ڏيڻو پوندو ته سامس کي هن راند ۾ ڪيئن پيش ڪيو ويو آهي. جيئن ته 2010 جي شروعات کان وٺي وڏي پيماني تي لکيو ويو آهي اڪثر بدنام ٿيل Metroid: ٻيا ايم، انهي راند سامس جي ڪردار کي خوفناڪ نقصان پهچايو. اها پهرين سيريز جي داخلا هئي جنهن ۾ سامس جو هڪ مڪمل آواز وارو نسخو پيش ڪيو ويو، پر هن سڄي عرصي ۾ هوء ڊڄي وئي هئي، هن کان اڳ ۾ ميٽروائيڊس سان گڏ غير معمولي مادري جنون، ۽ بوتل جي ٻيڙيء تي هر جاندار کي بيڪار طور تي رکڻ جي هڪ متضاد خواهش هئي. خطري ۾ (پنهنجو پاڻ سميت) هن جي پراڻي CO، ايڊم مالڪوچ کان وڏو، اول' انگوٺو حاصل ڪرڻ تائين هٿيارن جي مڪمل سوٽ استعمال ڪرڻ کان انڪار ڪندي.

سامس کي روايتي طور تي پيش ڪيو ويو آهي هڪ مضبوط عورت جنگجو. نه ڳوڙها، نه خود شڪ. 3DS ميٽائرڊ: سموس واپسي سامس جي صحيح خود کي ٻيهر بحال ڪرڻ جو هڪ شاندار ڪم ڪيو، پر اتي هڪ موقعو آهي ته هن راند ذريعي حاصل ڪيل نيڪي وڃائي سگهي ٿي جيڪڏهن کان ڊڄندا آھن غلط استعمال ڪيو ويو آهي. جيڪڏهن Sakamoto ڪامياب ٿيڻو آهي ته ڪٿي ٻيا ايم ناڪام ٿيو، هن کي سامس ۾ ٽيپ ڪرڻو پوندو ته هن NES تي واپس رستو ٺاهيو. ڏنو ويو آهي ته Mercury Steam ترقياتي ڪمن لاءِ واپس بورڊ تي آهي (اسٽوڊيو جو ڪم تي سامس موٽي ٿو حيرت انگيز هئي)، اميد آهي ٻيا ايم هڪ بي ترتيبي رهندي. ميٽروڊ ڊيڊ نائنٽينڊو سوئچ لاءِ 8 آڪٽوبر تي لانچ ڪيو.

جو ذريعو: Nintendo of America Twitter صفحو

پوسٽ E3 2021: Yoshio Sakamato Talks Metroid Dread Development پهرين تي ظاهر ٿيو نينٽينڊوجو.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ