ايڪسڪسڪس

Halo Infinite - سيريز لاءِ 343 جو ويزن ڇا آهي؟

جيئن ته ڪهاڻيءَ لاءِ رهن ٿا فرنچائز ٿي چڪو آهي، اهو يقين ڪرڻ ڏکيو آهي ته پهرين هيلو گيم 2001 ۾ رليز ٿي. ان جو مطلب اهو آهي ته سيريز ٻن ڏهاڪن کان گهٽ آهي. هن جي ڀيٽ ڪريو تاريخ سان جيڪي فرنچائزز پسند ڪن ٿا دي ليجنڊ آف زيلڊا، ماريو، ميٽروڊ، فائنل تصور، عذاب يا اڃا به سونڪ دي هيج هوg، ۽ اهو اڃا تائين نسبتا نئين لڳي ٿو. تنهن هوندي به، رهن ٿا 343 انڊسٽريز ڏانهن منتقل ٿيڻ کان اڳ هڪ نسبتا خراب ٿيل FPS مان Bungie جي تحت هڪ ملٽي ملين ڊالر جي پرچم بردار Xbox فرنچائز ڏانهن ويو آهي.

سالن جي دوران، مان مدد نه ٿو ڪري سگهان پر حيران ٿي ويو: 343 صنعتون ڇا چاهين ٿيون هالو ٿيڻ؟ اهو آواز هڪ بياناتي سوال وانگر آهي پر اسٽوڊيو جي مشاهدي جي سالن کان پوء، مان واقعي تجسس آهيان. ڇا اهو پنهنجي ڪم ڪرڻ چاهي ٿو ۽ بنگي جي پاڇي مان نڪرڻ چاهي ٿو؟ ڇا اهو هڪ سٺي هالو ڪهاڻي ٻڌائڻ چاهي ٿو جيڪا لوور جو احترام ڪري ٿي؟ ڇا اهو هڪ مزيدار multiplayer تجربو چاهي ٿو؟ يا ڇا اهو سڀني ڪهاڻي ڪنوينشن کان ڌار ٿيڻ چاهي ٿو، لوڪ کي لعنت ڪيو وڃي؟ ڇا اهو هڪ گيمز-جي-هڪ-خدمت جو عنوان ٺاهڻ چاهي ٿو، جيڪو "10 سالن جو منصوبو" آهي؟ ڇا اھو دلچسپيءَ سان مقابلو ڪرڻ ۾ دلچسپي رکي ٿو اتي موجود تمام بھترين راندين سان، پنھنجي حق کي جدت ڏيڻ، يا اھو صرف اسڪيٽنگ ۾ مواد آھي؟

ھڪڙي شيء جيڪا پڪ سان لڳي ٿي - فنڪار، پروگرامر، QA ٽيسٽ ڪندڙ، اديب ۽ سطحي ڊيزائنر اھي آھن جيڪي ھلو سان پيار ڪندا آھن. جڏهن 343 انڊسٽريز ٺاهي وئي، ان ۾ نه رڳو Bungie جا ڪجهه ميمبر شامل ٿيڻ لاءِ اڳتي وڌي رهيا هئا پر ڪيترن ئي ڪميونٽي جي ميمبرن کي نوڪرين تي رکيو ويو. جيتوڻيڪ هدايت ۾ تبديلي ۽ امڪاني طور تي شروع ڪرڻ جي امڪان سان هڪ سيريز سان تاريخ ۾ ايترو مالدار، اهي ماڻهو ان سان گڏ بيٺا آهن ڇاڪاڻ ته اهي IP سان پيار ڪندا آهن. اهو خاص طور تي انهن تي لاڳو ٿئي ٿو جيڪي سالن کان ڪمپني ۾ شامل ٿيندا.

تنهن هوندي، جڏهن انهن راندين جي پويان قيادت جي ڳالهه اچي ٿي، مان حيران ٿي چڪو آهيان ته ڇا اهي هڪ سٺي لائين کي ڇڪي رهيا آهن انهن جي وچ ۾ ڇا ڪاروبار لاء بهترين آهي ۽ ڇا مداح، انهن جا پنهنجا ملازم شامل آهن، واقعي چاهيندا آهن.

انهن لاءِ جيڪي اڻڄاڻ آهن، هيلو لامحدود جي ترقي ۾ مشڪلاتون آهن. اهو هر ڪنهن لاءِ وڏو اسرار ناهي جنهن Xbox گيمز شوڪيس مان مهم جي راند کي ڏٺو هجي، 2021 تائين ان جي دير جي باري ۾ تمام گهٽ ٻڌو آهي. ايستائين جو گذريل سال جڏهن تخليقي ڊائريڪٽر ٽم لانگو 343 انڊسٽريز مان روانو ٿيو، ان کانپوءِ سندس متبادل، ليڊ پروڊيوسر ميري اولسن ، ڪيترن ئي يقين ڪيو ته اتي ترقي سان مسئلا آهن. براد سامس کان هڪ نئين رپورٽ تي Thurrott پيش ڪيو آهي وڌيڪ بصيرت، جيتوڻيڪ اتي کان پوء ڪجهه رد ڪيو ويو آهي، تنهنڪري ذهن ۾ رکو.

هيلو لاتعداد

ان جي ابتدائي مرحلن ۾، ترقي جي شروعات 2015 ۾ 343 صنعتن سان ڪئي وئي جيڪا ان کي Halo 6 جي نالي سان سڏيو وڃي ٿي. مقصد اهو هو ته هر شي کي ٻيهر تعمير ڪيو وڃي جنهن هيلو کي ٺاهيو ۽ 343 صنعتون ختم ٿي ويون، نئين سلپ اسپيس انجڻ کي ترقي ڪرڻ ۽ ان جي منصوبابندي پڻ. Xbox Series X جي رليز. ياد رکو ته ڪنسول جو اعلان ان وقت به نه ڪيو ويو هو. اهو چوڻ لاءِ ڪافي آهي ته اسٽوڊيو اڳ ۾ ئي پنهنجو ڪم ختم ڪري چڪو هو ۽ هيلو 5 ڏانهن موٽڻ کان پوءِ: گارجينز ، هن کي هيلو جي روح ڏانهن موٽڻ دوران ڪجهه نئون ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ جو يادگار ڪم هو. اوه ۽ انهن کي پڻ آساني سان لفاف ڪرڻ جي ضرورت آهي انهي پوري ريڪليمر ساگا جيڪو هيلو 4 ۾ شروع ٿيو.

مسئلا ظاهري طور تي E3 2019 کان اڳ شروع ٿي ويا ڪمپني سان گڏ راند جو ”اهم حصو“ ٽئين پارٽي جي ٺيڪيدارن کي آئوٽ سورس ڪرڻ سان. جڏهن ته اهو صنعت ۾ هڪ عام رجحان آهي، هڪ ذريعو جيڪو سامس سان ڳالهايو هو چيو ته آئوٽ سورسنگ "ترقي دوران هڪ عام اسٽوڊيو جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ تناسب تي هئي" ۽ پار-ترقياتي تعاون سان مسئلن جو سبب بڻيو. ڪيترائي ماڻھو آھن جيڪي 343 انڊسٽريز ۾ ترقي کان واقف آھن پڻ ھن تعاون کي ”مشڪلاتي“ طور بيان ڪيو ۽ ”اندروني طور تي اھم اختلاف“ جو ذڪر پڻ ڪيو. جلدي ڪافي، ٽم لانگو ۽ پوء مريم اولسن ان سال بعد اسٽوڊيو ڇڏي ويندا.

هڪ ٻيو اهم عنصر جيڪو لڳي ٿو ترقي سان گڙٻڙ آهي هيلو ٽي وي سيريز شو ٽائم پاران. ها، ساڳيو Halo ٽي وي سيريز اسٽيون اسپيلبرگ سان ايگزيڪيوٽو پروڊيوسر جي طور تي جنهن جو اعلان 2013 جي شروعات ۾ ڪيو ويو هو ۽ جنهن جو پهريون سيزن 2018 ۾ آرڊر ڪيو ويو هو. بظاهر، 343 انتظاميا Halo Infinite جي ترقي تي ڌيان ڏيڻ بدران ٽي وي سيريز کي ترجيح ڏئي رهي هئي.

اچو ته مارڪيٽنگ ڳالهايون. هالو لامحدود ڊيمو نازل ٿيڻ کان پوء، 343 انڊسٽريز ۽ مائڪروسافٽ اڳتي وڌو راند کي فروغ ڏيڻ سان. ھن ۾ شامل ڪيو ويو آھي واضع ڪيو ويو آھي ته اھو واقعي ھڪڙو پراڻو تعمير ھو ۽ اھو راند ھر روز بھتر نظر اچي رھيو آھي. هن سموري عرصي دوران، اسان نئين هالو کي بيان ڪرڻ لاءِ ڪيتريون ئي شيون ٻڌيون. "10 سال جو منصوبو،" "اوپن ورلڊ پر حقيقت ۾ نه،" "نئين تجربا پوسٽ لانچ." ”پراڻي-اسڪول هالو کي چينل ڪرڻ“ - هي سڀ ۽ وڌيڪ، ڪجهه پريشان ڪندڙ ۽ ٻيا راند جي صلاحيت کي اجاگر ڪن ٿا.

ھيلو لامحدود

ٿوري دير کان پوءِ Xbox گيمز شوڪيس ڊيمو، آئرش پرچون فروش Smyths Toys پاران هڪ لسٽنگ ظاهر ڪئي وئي ته Halo Infinite جو ملٽي پليئر 120 فريم في سيڪنڊ تي کيڏڻ ۽ هلائڻ لاءِ آزاد هوندو. Microsoft بعد ۾ تصديق ڪندو ته Halo Infinite جو multiplayer واقعي کيڏڻ لاءِ آزاد هوندو. جڏهن راند دير ٿي وئي، ايڪس باس باس فل اسپينسر چيو ته ان کي الڳ حصن ۾ موڪلڻ لاء بحث ڪيو ويو پر اهو نڪتو هو.

جيئن ته اهو نڪتو، مهم ۽ ملٽي پليئر موڪلڻ لاءِ بحث الڳ الڳ 2019 جي آخر ۾ 2020 جي شروعات ۾ شروع ٿيو ، ذريعن موجب سامس سان ڳالهائيندي. تنهن ڪري جڏهن حتمي فيصلو تازو ڪيو ويو هجي، اهو بظاهر مسئلو تمام جلد سامهون آيو. ان کان ٿورو اڳ، سامس ٻڌايو هو ته multiplayer ممڪن طور تي مهم کان پوء شروع ڪيو وڃي، جنهن کي اسپينسر جي بيان کان اڳ 343 انڊسٽري رد ڪري ڇڏيو.

ملٽي پليئر کي کيڏڻ لاءِ آزاد ٿيڻ جي اعلان جي حوالي سان، گيم جي مارڪيٽنگ ٽيم لڳي رهي هئي ته راند کي اڳتي وڌائڻ لاءِ اڳتي وڌي رهي هئي، ان جي باوجود انجنيئرنگ ٽيم دير لاءِ پڇي. حقيقت ۾، ملٽي پليئر کيڏڻ لاءِ مفت جو سڄو اعلان انجنيئري ٽيم کي ڄاڻڻ جي باوجود ڪيو ويو ته دير ناگزير هئي. خبر ٻاهر نڪري وئي، مداح پرجوش ٿي ويا ۽ پوء، يقينا، راند دير ٿي وئي. شايد رپورٽ جي باري ۾ سڀ کان وڌيڪ پريشان ڪندڙ حصو اهو آهي ته ڪيئن Microsoft "هالو لامحدود ۾ سوين ملين ڊالر" جي سيڙپڪاري ڪئي آهي ۽ ان جي ڳولا ڪئي آهي "لانچ تي Xbox سيريز X کي بلند ڪرڻ." هن حقيقت کي ڇڏي ڏيو ته اهو وڪرو جي وڏي آمد تي غائب ٿي ويندو جڏهن ايندڙ نسل جي ڪنسولز کي ماريو ويو - حقيقت اها آهي ته گهڻو ڪجهه ٻڌايو ويو آهي ڪنهن به عنوان ۾ ترقي جي ڊگهي عرصي دوران، ڇا نتيجا حيرت انگيز يا قابل عمل آهن. ، هميشه هڪ لال پرچم آهي.

سامس جي رپورٽ جي اشاعت کان وٺي، ڪميونٽي ڊائريڪٽر برائن جرارڊ ان تي تبصرو ڪيو، بيان ڪندي Reddit ملٽي پليئر جي دير ٿيڻ بابت جولاءِ جي رپورٽ ”غير تصديق ٿيل“ ۽ ”100 سيڪڙو غلط“ هئي ۽ ”اهڙو ڪو به منصوبو يا بحث ڪڏهن به نه ٿيو هو. مهم ڪڏهن به ملٽي پليئر، دور کان سواءِ ٻيڙي نه ويندي هئي.

ھيلو لامحدود

جرارڊ وڌيڪ شامل ڪيو ته، "وڌيڪ تازو، جيئن اهو واضح ٿيو ته منصوبي کي وڌيڪ وقت جي ضرورت آهي، انهي جائزي جو حصو اهو ڏسڻ جي ڪوشش ڪري ٿو ته شايد شايد صرف ملٽي پليئر شروع ڪري سگهي ٿي منصوبي جي طور تي، پر هڪ غير اسٽارٽر سمجهيو ويو. تنهن ڪري جيتوڻيڪ اهو نتيجو هجي ها، اهو ان جي برعڪس آهي جيڪو جولاء جي آخر ۾ ٻڌايو ويو هو. ماڻهو ڪري سگهن ٿا، ۽ ڪندا، اهي جيڪي به ڪهاڻيون چاهين ٿا، پر مون کي اها لڪير ڪڍڻي آهي ته ذاتي طور تي ڪميونٽي سان بي ايمان هجڻ جي ڪري. مون کي هميشه اهو چوڻ جي اجازت نه هوندي ته مان جيڪو چوڻ چاهيان ٿو (مثال طور مون کي شايد اجازت نه آهي ته واقعي هن مضمون جي نقطي جواب جي ذريعي ڪنهن نقطي ۾ داخل ٿيڻ جي)، پر مان هميشه سچ ڳالهائيندس.

343 انڊسٽريز جي هڪ نمائندي پوءِ انتظاميا بابت حصو کي رد ڪيو ته هيلو ٽي وي سيريز کي تمام گهڻو ترجيح ڏني وڃي هالو انفنيٽ جي ترقي جي بجاءِ. اهو بيان ڪيو ويو آهي IGN ته، “343 انڊسٽريز وٽ هڪ وقف ٽرانسميڊيا ٽيم آهي جيڪا شو ٽائم سان گڏ هلو ٽي وي شو جي تخليق ۽ پيداوار تي ڪم ڪري رهي آهي. هي گروپ Halo Infinite ڊولپمينٽ ٽيم کان الڳ آهي. اهي ٻه مڪمل طور تي آزاد منصوبا آهن وقف ٽيمن ۽ قيادت سان جيڪي هڪ ٻئي تي اثر انداز نٿا ڪن. Ryan McCaffrey Twitter تي وڌيڪ شامل ڪيو ته اھو سمجھ ۾ اچي ويو جتان ھن کي خبر ھئي، "ڪيڪي [ولفڪل] اھو واحد شخص آھي جيڪو واقعي سان 343 تي معاملو ڪري رھيو آھي (شايد فرينڪ پڻ ڪهاڻي جي پاسي تي).

توهان سامس جي رپورٽ کي لوڻ جي اناج سان گڏ وٺڻ لاءِ آزاد آهيو ، جيتوڻيڪ هن Xbox سيريز ايڪس لاءِ تفصيل لڪي ڇڏيو جڏهن ان کي اسڪارليٽ سڏيو ويو ۽ اڃا به بحث ڪيو هڪ سيڪنڊ ، سستا ورزن جو ڪنسول (جيڪو بعد ۾ ظاهر ٿيندو Xbox سيريز جي طور تي. س). هن ايندڙ تي به رپورٽ ڪيو رهن ٿا راند کي سڏيو وڃي ٿو هالو انفینٹی E3 2018 تي سرڪاري اعلان ٿيڻ کان اڳ. رپورٽ جا ڪجھ حصا غلط ٿي سگھن ٿا؛ ٻيا، جيئن آئوٽ سورسنگ تي تمام گهڻو انحصار ۽ قيادت سان مشڪلاتون اڻٽر آهن.

هيلو 5

تنهن هوندي، اتي هڪ شيء آهي جيڪا ناقابل ترديد آهي - جيستائين 343 انڊسٽريز جي چوڌاري آهي، اهو لڳي ٿو ته هيلو جيڪو چاهي ٿو ان سان ڀريل آهي. هيلو 4 هڪ سٺي هئي پر آخرڪار محفوظ نئين شروعات جنهن جو ملٽي پليئر هڪ مخلوط استقبال هو. هيلو 5: سرپرستن کي تمام گهڻي توقع ڪئي وئي ۽ هڪ ڪهاڻي سان شروع ڪيو ويو ته ڪيترن ئي هالو مداحن کي صرف نفرت هئي. ملٽي پليئر پڻ مقابلي واري ميدان جي راند جي طرف وڌيڪ تيار هو، فيچرز جي کوٽ نه هئي جهڙوڪ فورج ۽ ايستائين جو موڊز جهڙوڪ اوڊ بال ۽ فائر فائٽ لانچ تي. ان جي بدران، وارزون ۽ ان جا REQ پيڪ جيڪي خريد ڪري سگھجن ٿا حقيقي پئسن سان راند جو نالو. هيلو 5: سرپرست ملٽي پليئر ڊپارٽمينٽ ۾ اهم مدد ڏسندا پر اهو ڪڏهن به پوئين راندين جي اونچائي تي نه پهچي. اچو ته هيلو جي باري ۾ نه وساريو: ماسٽر چيف ڪليڪشن، جيڪو مڪمل طور تي لانچ تي ڀڄي ويو ۽ ڪيترن ئي سالن کان وٺي ڪم ڪندڙ رياست کي حاصل ڪرڻ لاء.

هي رپورٽ ٻين شين جي وچ ۾، خواب ۾ هڪ مسئلو ڏانهن اشارو ڪري ٿو. جيتوڻيڪ اهو خواب تمام بهترين آهي ته 343 صنعتون منظم ڪري سگهن ٿيون، اهو مبينا طور تي ان کي اڪيلو ڪرڻ ۾ مشڪل آهي، جيئن ٽئين پارٽي جي ٺيڪيدارن تي آئوٽ سورسنگ تي وڌيڪ انحصار اشارو ڪري ٿو. يقينن، اتي پڻ افواهون آهن، جيئن 343 انڊسٽريز تي هڪ نامعلوم ذريعن طرفان الانا پيرس کي ٻڌايو ويو آهي، هيلو 5 ڏانهن خراب استقبال جي ڪري راند کي ٻيهر ڪم ڪرڻ ۽ دير ٿي رهيو آهي: سرپرست. جيڪڏهن اها دير نه ٿئي ها ته ڪهاڻي معمول مطابق هلندي رهي ها. اها وضاحت ڪرڻ ۾ مدد ڪندي ھالو لامحدود جي موجوده حالت جيئن جزوي-روحاني جانشين، جزوي تسلسل تائين رهن ٿا 5 (پر پڻ نئين ڪهاڻين جي شروعات لاءِ پليٽ فارم طور ڪم ڪري رهيو آهي).

انهن رپورٽن کي ڏسي مون کي ٿورڙي مسئلن جي ياد ڏياري ٿي جيڪا BioWare جي ترانو کي متاثر ڪيو. سالن تائين، اسٽوڊيو راند لاء هڪ مربوط نظر نه هئي ۽ صرف واقعي پنهنجي لوٽر شوٽر جي طريقي سان انجام ڏنو آهي - ذڪر نه ڪرڻ اصل ۾ موجوده راند کي ترقي ڪرڻ شروع ڪيو - E3 2017 ٽريلر کان پوء. BioWare به راند جي ناقص ترقي تي وسيع بي نقاب کي رد ڪري ڇڏيندو، جيتوڻيڪ مان نه ٿو سمجهان ھالو لامحدود جي ترقي جي صورتحال لڳ ڀڳ خراب آهي (جيتوڻيڪ سامس جي رپورٽ کي انڌا ايمان تي ورتو وڃي).

ھيلو لامحدود

اتي هميشه چيلنجون پيدا ٿينديون آهن جيڪي ڪيترن ئي مختلف ڊولپرز ۽ ٺيڪيدارن جي وچ ۾ تعاون جي ڪري پيدا ٿينديون آهن ڇو ته ائين نه ٿئي ته اسان وساريو، Skybox Labs ۽ Sperasoft پڻ ترقي ۾ مدد ڪري رهيا آهن. COVID-19 جي اثر کي به گهٽ نه ٿو سمجهي سگهجي - ڪجهه اسٽوڊيو بهتر طور تي گهر ۾ ڪم ڪرڻ لاءِ ترتيب ڏيڻ ۾ ڪامياب ٿي ويا آهن جڏهن ته ٻين ڏٺو آهي ته انهن جون رانديون هڪ وڏي مارجن سان دير ٿينديون آهن.

جيتوڻيڪ، بهترين وقتن ۾، رقم جي ڪا به رقم، يا نئين انجڻ جو ڪم، يا ڪهاڻي ٻڌائڻ تي ري سيٽ بٽڻ کي دٻائڻ، هڪ مربوط ويزن جي کوٽ کي پورو ڪري سگهي ٿو. اھو اھو آھي جيڪو عظيم عنوانن کي بلند ڪيو جھڙوڪ گھوسٽ آف سوشيما ۽ گاڊ آف وار - جيتوڻيڪ اڳئين ڏٺو ته ان جي گرافڪس ۾ اھم گھٽتائيون، نظر برقرار رھي ۽ چڱي طرح تي عمل ڪيو ويو. ايستائين جو سائبر پنڪ 2077 وانگر هڪ راند، جنهن ۾ پڻ هڪ وسيع ڊولپمينٽ چڪر ۽ ڪيترائي دير ٿي چڪا آهن، بهتر ۽ بهتر نظر اچن ٿا جيئن جيئن وقت گذرندو وڃي، نه رڳو ان ڪم جي ڪري جيڪو سي ڊي پروجيڪٽ ريڊ جي ملازمن کي لڳايو ويو آهي پر ڇاڪاڻ ته انتظاميا جي راند لاء نظر واضح آهي.

هن موقعي تي، 343 صنعتون ڪوشش ڪنديون ته هن کي بهترين راند ممڪن بڻائي. بهرحال، اهو پڻ شايد نوڪري حاصل ڪرڻ لاء ڳولي رهيو آهي، انهي کي يقيني بڻائي هيلو لاتعداد گھٽ ۾ گھٽ گھٽ ۾ گھٽ قابل عمل پراڊڪٽ جي معيارن کي پورو ڪري ٿو، جڏهن ته ان کي وڌيڪ مواد سان بهتر ڪرڻ سان. پوءِ اتي نوان سنگل پليئر مواد جاري ڪرڻ جا چئلينج هوندا جڏهن ته ملٽي پليئر موڊ کيڏڻ لاءِ الڳ مفت لاءِ بيلنس ڪرڻو پوندو، جنهن ۾ بلاشڪ مونيٽائيزيشن ۽ مفت اپڊيٽس سان گڏ سار سنڀال ۽ اينٽي چيٽ سسٽم جي ضرورت هوندي. ۽ ڊولپر جي اصرار جي باوجود ته اهو نه ٿي رهيو آهي، راند ۾ شامل ٿيڻ واري جنگ جي رويل کي رعايت نه ڏيو. راند کي در کان ٻاهر حاصل ڪرڻ صرف پهريون قدم آهي، بهتر يا بدتر لاءِ.

ھالو ماسٽر چيف ڪليڪشن

آخر ۾، ڇا Xbox سيريز X کي بلند ڪيو ويندو؟ ڇا هيلو نالو اڃا به هڪ لعنت جو مطلب آهي، ڇا اهو نوان رانديگرن يا ڊگهي مداحن لاء آهي؟ راند کيڏڻ ۾ به مزو ايندو؟ ڇا ڪو سچ پچ پڇڻ وارو هو رهن ٿا هڪ 10 سالن جو منصوبو يا کليل دنيا جي عناصر هجڻ گهرجي؟ ملٽي پليئر هڪ ڪرپ شوٽ آهي ڇو ته ڪميونٽي جو حصو چاهي ٿو ته اهو ترقي ڪري ۽ جديد رجحانات کي قبول ڪري جڏهن ته ٻيو حصو کلاسک هالو گيم پلے چاهي ٿو. توهان ان بدلي ۾ هر ڪنهن کي مطمئن ڪرڻ وارا نه آهيو. پر ڪهاڻي وار، اهو لڳي ٿو ته اڪثريت هڪ واحد پليئر مهم جي خواهش تي متفق ٿي سگهي ٿي هڪ وڌيڪ روايتي طور تي بيان ڪيل ڪهاڻي سان جيڪا بلڪل قائم ڪيل روايتن جي سالن کان قصاب نه آهي.

ھن شدت جي ھڪڙي ترتيب لاءِ تمام گھڻا نامعلوم آھن، خاص طور تي سڀ ڪجھ ڏنو ويو آھي جيڪو اسان ھن وقت تائين ڏٺو آھي، ۽ ھڪڙو مدد نه ٿو ڪري سگھي پر پڇو ته اھو عام آھي. وري ٻيهر، سخت مداحن جي طور تي، جيڪي شروعات کان وٺي سيريز سان برداشت ڪيا آهن، ترقياتي چئلينج، دير ۽ تنگ ڊيڊ لائنون ڪا به نئين ڳالهه ناهي ۽ نه ئي مايوسي آهي جيڪا 343 انڊسٽريز آخرڪار ختم ٿي وئي آهي.

اهو چوڻ ڏکيو آهي ته ڪيئن هيلو لاتعداد آخرڪار ختم ٿي ويندو. پر ھڪڙي شيء يقيني آھي - دٻاء جاري آھي، عوامي طور تي ۽ پردي جي پويان، ۽ اھڙيء طرح ڊولپر اڃا تائين نتيجن سان متاثر ڪيو آھي. هڪ سال جي ترقي واري وقت جي قيمت شايد ٿي سگهي ٿي جيڪا اها سيريز جي ڊگهي مدت جي صحت لاءِ گهربل هجي. اهو پڻ هڪ عذر ٿي سگهي ٿو بچائڻ لاءِ جيڪو ڪم ڪري ٿو ۽ هڪ پيچ ورڪ واري راند ٺاهي جيڪا گارنر ڪري ٿي ڪجهه Microsoft جي سيڙپڪاري تي واپسي. ڪجھ به ٿي سگھي ٿو، 343 انڊسٽريز جي سخت ترين آزمائش اڃا تائين اچڻي آھي.

نوٽ: هن آرٽيڪل ۾ بيان ڪيل خيالات ليکڪ جا آهن ۽ لازمي طور تي هڪ تنظيم جي طور تي GamingBolt جي نظرين جي نمائندگي نٿا ڪن، ۽ ان سان منسوب نه ڪيو وڃي.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ