نيوز

هود: ٻاهريون ۽ ڏند ڪٿا - 15 خاصيتون جيڪي توهان کي ڄاڻڻ جي ضرورت آهي

هن وقت اتي کيڏڻ لاءِ بهترين ملٽي پليئر رانديون جي گهڻائي آهي، پر انهي قسم جي مقبوليت سان، تخليقيت جي کوٽ پڻ ڪيترن ئي نئين رليز ۾ هڪ طرفي اثر ٿي سگهي ٿي. خوش قسمت، اهو لڳي ٿو ته اهو هڪ مسئلو آهي ھود: ٻاھر ڪawsڻ ۽ ڏند ڪٿا طرف وڃي رهيو آهي. هڪ منفرد قرون وسطي واري سيٽنگ سان، هي PvPvE هيسٽ سميلٽر ڪجهه پهچائڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي جيڪو گهڻو ڪري ٻيو ڪوبه راند هن وقت نه ڪري رهيو آهي، جنهن جو مطلب آهي ته اسان واضح طور تي ان تي ڌيان رکي رهيا آهيون. ان جي اچڻ واري لانچ کان اڳ، هتي، اسان ڪجهه اهم تفصيلن بابت ڳالهائڻ وارا آهيون جيڪي توهان کي راند بابت ڄاڻڻ گهرجي.

جوڙ

ھود: ٻاھر ڪawsڻ ۽ ڏند ڪٿا صرف هڪ ملٽي پليئر ٿيڻ وارو آهي، جنهن جو مطلب آهي ته اهو واضح طور تي ڪهاڻي تي تمام گهڻو زور نه ڏيندو- پر ان جي مجبور سيٽنگ اها اڃا تائين تجربي جي هڪ اهم عنصر وانگر نظر اچي ٿي. راند هڪ قرون وسطي جي دنيا ۾ تصوراتي عناصر سان ٿيندي آهي. دنيا هڪ وحشي ۽ سخت ملڪ آهي، جتي ظالم حڪومتون عوام تي لوهه جي مُٺ سان حڪمراني ڪنديون آهن، جڏهن ته پنهنجين ضرورتن ۽ خواهشن کي پورو ڪرڻ جي لاءِ عوام تي به ان جي حڪمرانيءَ کي تمام گهڻي قيمت ادا ڪرڻي پوندي آهي.

پريميس

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

توهان جو مقصد ۾ ھود: ٻاھر ڪawsڻ ۽ ڏند ڪٿا هن ظالم راڄ جي خلاف وڙهڻو آهي- ۽ اهو ظاھر ٿئي ٿو چوري. هي حق هتي هڪ PvPvE راند آهي. چار رانديگرن جون ٻه ٽيمون هر هڪ راند جي نقشن مان هڪ خزاني کي چوري ڪرڻ جي آخري مقصد سان داخل ڪن ٿيون. رانديگرن کي وڙهڻو پوندو ۽ خزاني جي حفاظت ڪندڙ AI-ڪنٽرول ٿيل دشمنن جي ذريعي پنهنجو رستو ٺاهڻو پوندو، ۽ توهان کي پڪ ڪرڻي پوندي ته توهان اهو ڪيو ان کان اڳ ته ٻي ٽيم توهان کي ان تي هارائي.

STRUCTURE

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

هر راند ۾ ھود: ٻاھر ڪawsڻ ۽ ڏند ڪٿا ساڳئي طرح ترتيب ڏني ويندي، ۽ ٽن جدا جدا مرحلن ۾ ورهايو ويندو. پهرين مرحلي ۾، توهان کي هڪ خاص دشمن کي ڳولڻو پوندو جيڪو شيرف جي نالي سان مشهور آهي ۽ مخالف ٽيم کان اڳ هن کان والٽ جي چاٻي چوري ڪرڻي پوندي. ٻيو مرحلو توهان کي والٽ ۾ ڀڃڻ ڏسندو، جتي دشمنن کي هاء الرٽ تي ويا آهن، ۽ خزاني جي سينه کي چوري ڪري رهيا آهن. ساڳئي وقت، توهان کي دشمنن جي رانديگرن جي ٽيم کان حملن يا حملن جي ڳولا ۾ پڻ رهڻو پوندو. آخرڪار، ٽيون مرحلو توهان کي پنهنجي قبضي ۾ موجود خزاني سان زنده ڪرڻ جو ڪم ڏيندو. هن مرحلي ۾، نه رڳو شيرف ۽ ٻيا دشمن توهان کي ڳوليندا ۽ توهان کي شڪار ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا، توهان کي اهو به يقيني بڻائڻو پوندو ته دشمن ٽيم توهان کي نشانو نه بڻائي ۽ ڪوشش ڪري توهان کان خزانو چوري ڪري.

انصاف جا اسڪيل

جيئن ته راند جي نالي جو ثبوت آهي، ۾ هود: ٻاهريون ۽ ڏند ڪٿا، توهان بنيادي طور تي رابن هوڊ ڪردارن وانگر کيڏي رهيا آهيو، جنهن جو مطلب آهي ته توهان صرف ان لاءِ سامان چوري نه رهيا آهيو- توهان اميرن کان چوري ڪري رهيا آهيو ته جيئن توهان غريبن کي ڏئي سگهو. تنهن هوندي، بلڪل توهان ڪيئن ٿا ڪريو (يا اهو نه ڪريو) توهان تي منحصر هوندو. هر ڪامياب چوري کان پوءِ، توهان انصاف جي اسڪيل تي ويندا، جتي توهان کي فيصلو ڪرڻو پوندو ته توهان جي چوري ڪيل دولت جو ڪيترو حصو توهان غريبن ۾ ٻيهر ورهائڻ چاهيو ٿا، ۽ ان مان ڪيترو توهان پنهنجي لاءِ رکڻ چاهيو ٿا. جڏهن ته اڳوڻو اهو آهي ته توهان مستقبل جي چوري ۾ استعمال ڪرڻ لاءِ وڌيڪ نيون شيون ۽ گيئر ڪيئن انلاڪ ڪريو، پنهنجي لاءِ پئسن کانسواءِ، توهان ان لاڪ ٿيل شين مان ڪا به شيءِ خريد نه ڪري سگهندا، جنهن جو مطلب آهي ته صحيح توازن برقرار رکڻ هميشه اهم هوندو آهي. .

شيرف

اسان هن فيچر ۾ شيرف جو ذڪر ڪيئي ڀيرا ڪيو آهي، پر هو اصل ۾ ڪير آهي؟ خير، سادي اصطلاحن ۾، هو هر چوري ۾ وڏو خراب آهي، ۽ هڪ مناسب قوت آهي جنهن سان حساب ڪيو وڃي. شيرف بي ترتيب ٿيل رستن تي نقشن کي گھمندو آھي پنھنجي ريٽيويو ٽيگنگ سان گڏ، ۽ توھان جو پھريون ڪم ھر چوريءَ ۾ اھو آھي چوري ڪرڻ ۽ والٽ جو مقام ھن کان. هيٺين ٻن مرحلن ۾، شيرف هڪ تعاقب ڪندڙ دشمن جي طور تي ڪم ڪندو، ۽ مسلسل توهان جي ڳولا ۾ هوندو جيئن هو توهان کي ڪوشش ڪري ۽ شڪار ڪري. هو پنهنجي دشمنن کي هڪ ئي موتمار ڌڪ سان ٻاهر ڪڍڻ جي قابل آهي، تنهنڪري ڊوڙڻ ۽ لڪائڻ ۽ چوري ۾ ٻيهر داخل ٿيڻ عام طور تي هن سان ڊيل ڪرڻ جو بهترين طريقو آهي- جيتوڻيڪ ڪجھ به توهان کي هن کي سر تي کڻڻ کان روڪي ناهي، يقينا. ان موقعي تي به، جيڪڏهن توهان هن کي بهترين طريقي سان منظم ڪيو، ته هو صرف عارضي طور تي هيٺ ڪيو ويندو، ۽ نه ماريو ويندو- مسٽر ايڪس طرز.

بي ترتيب عناصر

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

ورهاڱي کان پاسو ڪرڻ پڻ اهم آهي ڪنهن به ملٽي پليئر مرڪوز راند لاءِ، ۽ ڊولپر سومو ڊجيٽل واعدو ڪري رهيو آهي ته هر چوري جي منظم فطرت جي باوجود. هود: ٻاهريون ۽ ڏند ڪٿا، هر راند کي تازو ۽ منفرد رکڻ لاءِ ڪافي بي ترتيب عناصر هوندا. گيم ڊائريڪٽر ڊائريڪٽر اينڊريو ويلنس پاڻ ان کي بهترين بيان ڪري ٿو. گيمنگ بولٽ سان هڪ انٽرويو ۾ ڳالهائيندي، هن چيو ته، "جڏهن ته ساڳئي نقشي کي ٻيهر ورجائي ٿو اتي ڪيترائي غير متوقع عنصر آهن: والٽ جي چاٻي کي شيرف کان چوري ڪرڻ جي ضرورت آهي، هن وٽ مختلف گشت رستا آهن جيڪي بي ترتيب سان طئي ڪيا ويندا آهن جڏهن نقشو لوڊ ٿئي ٿي. اسان وٽ 3 خزاني واريون عمارتون آھن جن ۾ خزانو گھرائي سگھي ٿو. خزاني واري والٽ ۾ انهن 5 عمارتن مان هر هڪ جي اندر 3 ممڪن اسپن جڳهيون آهن. اسان وٽ هر نقشي تي ڪيترائي نڪتل نقطا آهن (جنهن مان رانديگر چونڊي سگهن ٿا). اتي ڪيترائي ڪيپچر پوائنٽ جايون آھن جن جي دعويٰ ڪري سگھجي ٿي توھان جي ٽيم پاران respawning لاءِ، ۽ ان سڀ کان وڌيڪ اسان وٽ بي ترتيب ٿيل AI گشت ۽ ھڪ متحرڪ واڌ وارو نظام آھي جيڪو پليئر جي پوزيشن جي بنياد تي رد عمل ڪندو.

MAPS

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

شروع ۾، ھود: ٻاھر ڪawsڻ ۽ ڏند ڪٿا پنجن نقشن سان لانچ ڪرڻ وارو آھي. اتي Gwydion جي آرام آهي، جيڪو هڪ قديم ۽ قلعي وارو قبرستان آهي؛ نيوٽن عباس، هڪ دلدل واري علائقي ۾ هڪ پراڻو شهر جيڪو گهڻو اڳ رياست طرفان تڪرارن ۽ غيرقانوني ماڻهن کي خاموش ڪرڻ لاءِ ٻوڏايو ويو هو؛ نيو برنس ڊيل، هڪ واپاري چوٽي، جنهن کي رياست طرفان قلعي ۽ گارين سان مضبوط ڪيو ويو آهي؛ Lionsdale، هڪ خوشحال قلعو جنهن جي دل ۾ هڪ زبردست محل آهي؛ ۽ ڪيئر ميرٿير، هڪ جزيره نما جي ساحلي علائقي تي هڪ تمام گهڻو دفاعي قلعو. گيم ڊائريڪٽر اينڊريو ولنز جي مطابق، گيم ۾ نقشي جي ڊيزائن پڻ مختلف، گھڻ ۽ پرت وارو هوندو. گيمنگ بولٽ سان ڳالهائيندي، هن چيو، "اسان وٽ ننڍا، وچولي ۽ وڏا نقشا آهن، پر ڇا وڌيڪ اهم آهي سطح جي ڊيزائن جي اجزاء جي کثافت ۽ ماحول جي ذريعي رستن جي. رانديگرن کي لڪيل سرنگن ۽ رسائي پوائنٽن کي ڳولڻ جي اميد ڪري سگھي ٿو جيڪي ڳولڻ کان بچڻ لاءِ بهترين آهن. اسان وٽ ڏاڪڻيون، ۽ رسيون آهن ڀتين کي ماپڻ لاءِ هڪ متبادل طور مکيه رستا کڻڻ جي. نقشا سڀئي ڪردارن جي ڪلاسن کي ذهن ۾ رکندي ٺاهيا ويا هئا، تنهنڪري توهان اميد ڪري سگهو ٿا ته ڪجهه مقصدي جڳهون وڌيڪ کليل هونديون، جڏهن ته ٻيا وڌيڪ ڍڪيل ۽ بند ٿيل هوندا.

CLASSES

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

جيئن ته توهان گڏ ڪيو هوندو راند جي بنيادي بنياد ۽ ساخت کي هر هڪ هيسٽ اپنائڻ ڪندو، ھود: ٻاھر ڪawsڻ ۽ ڏند ڪٿا چوري ۽ جنگ ٻنهي تي تمام گهڻو زور ڏيڻ وارو آهي. ۽ چئن راندين وارا طبقن سان راند شروع ٿي رهي آهي (جنهن مان هر هڪ وٽ پڻ ڪافي ٿورڙو لاڙو ڳنڍيل آهي)، انهن ٻنهي طريقن جي باري ۾ وڃڻ جا ڪيترائي طريقا هوندا. سوال ۾ چار طبقا آهن رينجر، هنٽر، صوفي، ۽ برالر. ايندڙ چئن نقطن ۾، اسان انهن مان هر هڪ بابت تفصيل سان ڳالهائڻ وارا آهيون.

RANGER

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

رينجر کي هڪ ڊگهي وقت تائين مئل سمجهيو ويو آهي، رياست طرفان هڪ عوامي اعدام جي ڪري، پر هڪ پراسرار ڍڪيل شخصيت جي حيثيت ۾ واپس آيو. لانگ بو سان ليس، رينجر آهي، جيئن نالي جو مطلب آهي، ڊگھي رينج واري جنگ، سنائپنگ، ۽ انفلٽريشن لاءِ ڀرپور آهي. ان کان علاوه، هي طبقو پڻ اچي ٿو فليش بينگ ۽ ڌماڪيدار تير سان ليس، دشمنن کي ڊگهي عرصي تائين ٽيگ ڪرڻ جي صلاحيت، تير کي استعمال ڪرڻ جي صلاحيت هڪ ميلي هٿيار، ۽ وڌيڪ.

شڪار

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

اڳ ۾ هڪ بااثر امير جو وارث، هنٽر هاڻي ماڻهن جو هڪ پاڇو هيرو بڻجي چڪو آهي. هُوءَ پنهنجي هٿ تي هڪ ڪنٽريپشن پائڻ ٿي، جيڪا ٻنهي ڪراس بو ۽ آرم بليڊ (جيڪو گهڻو ڪري پوشيده بليڊس وانگر آهي. قاتل جو عقيدو). هن جي پوشيدگي جي صلاحيتن ۽ دونھون دستي بمن سان، هوء چوري جي هڪ ماهر آهي، جڏهن ته هن جي ڪراس بو جي تيز رفتار باهه ۽ دشمنن کي خاموشيء سان قتل ڪرڻ جي صلاحيت پڻ هن کي هڪ خطرناڪ فائٽر بڻائي ٿو.

صوفي

هڪ دفعي رياست جو هڪ اوزار، صوفي حڪومت جي ظالمانه حڪمراني کان مايوس ٿي ويو هو، جيڪو هڪ ڀيرو خدمت ڪندو هو، ۽ هاڻي پنهنجي صلاحيتن سان جنگ جي ميدان کي تباهه ڪري ٿو. هو زهريلي بم استعمال ڪري سگهي ٿو، ان ۾ تيزيءَ سان اسٽيمينا پيدا ڪرڻ جي صلاحيت آهي، ۽ ماحول ۾ لڪيل دشمنن کي ڏسندي پنهنجي اتحادين کي به شفا ڏيڻ جي قابل آهي. هو پڻ هڪ زبردست حملو ڪندڙ خطرو آهي، هن جي ويمپيرڪ صلاحيتن جي مهرباني، جيڪا هن کي اجازت ڏئي ٿي ته هو پنهنجي دشمنن کان زندگي گذاري سگهي ٿو ۽ پنهنجي صحت کي بحال ڪري ٿو، ۽ هن جي فليل، جنهن کي هو پراڻي فيشن جي ڇڪڻ لاء استعمال ڪري سگهي ٿو.

جنگ ڪندڙ

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

هڪ اڳوڻو لوهار جيڪو هڪ افسوسناڪ ماضي آهي، ۽ هاڻي هڪ جنگجو جنگجو. Brawler، جيئن ڪلاس جي نالي جو مطلب آهي، توهان جو وڃڻ وارو ٽينڪ ڪردار آهي. هو ويجهن جنگين ۾ موتمار ڌماڪن کي منهن ڏيڻ لاءِ هڪ ٿلهو هٿ ڪري ٿو، هن جي قابليت هن کي اجازت ڏئي ٿي ته هو پنهنجي جارحاڻي ۽ دفاعي ٻنهي صلاحيتن کي وڌائي سگهي ٿو، ۽ جيئن ته هو جيترو مضبوط آهي، ان ڪري هو تيز رفتاريءَ سان هلي سگهي ٿو جڏهن ته ڳري شيون کڻندي، هڪ خزانو سينو، مثال طور. ۽ ان صورت ۾ ان مان ڪو به ڪم نٿو ڪري، هو پڻ بارود سان ليس آهي.

پروٽين

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

ترقي ۽ ميٽا گيم ڪنهن به ملٽي پليئر تي ڌيان ڏيڻ واري راند لاءِ اهم آهن، پوءِ اهو ڇا ڏسڻ ۾ اچي رهيو آهي هود؟ اسان اڳ ۾ ئي ڳالهايو آهي ته ڪيئن رانديگرن کي کولڻ ۽ خريد ڪرڻ جي قابل هوندا نوان شيون ۽ گيئر چوري ٿيل دولت سان. انهي جي چوٽي تي، ڪلاسن ۾ پڻ ڪيترائي انلاڪ لائق فائدا هوندا جيڪي رانديگرن کي ان لاڪ ڪرڻا پوندا سطح کي وڌائڻ ۽ ڪرنسي خرچ ڪندي. ان کان علاوه، راند ۾ پڻ ڪيترائي مختلف کاسمیٹکس هوندا، جهڙوڪ ڪپڙا، هٿيارن جي اسڪين، ۽ وڌيڪ.

پوسٽ لانچ سپورٽ

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

يقينن، پوسٽ لانچ سپورٽ ڪنهن به ملٽي پليئر راند لاءِ پڻ اهم آهي (گهٽ ۾ گهٽ جيڪڏهن اهو چاهي ٿو ته ان جو پليئر بنيادي طور تي چوڌاري لٺ ۽ وڌندو رهي). اسان ڄاڻون ٿا ته راند ۾ پوسٽ لانچ جي موسمي مواد هوندي، پر ان کان سواء، تفصيل گهٽ آهن. گيمنگ بولٽ سان گڏ هڪ انٽرويو ۾، گيم ڊائريڪٽر اينڊريو ويلنس چيو ته اهي تفصيل بعد ۾ ايندا، پر اهو تجويز ڪيو ته ڊولپرز کي نوان ڪردار، قابليت، ماحول، ۽ راند جي طريقن لاء منصوبا آهن. هتي اميد آهي ته سومو ڊجيٽل پوسٽ لانچ رليز جي سٺي ڪيڊنس برقرار رکي سگهي ٿي جيستائين وڏي مواد جي تازه ڪاري جو تعلق آهي.

قيمت ۽ خاص ايڊيشن

hoods outlaws ۽ ڏند ڪٿا

شايد سڀ کان وڌيڪ پرڪشش حصن مان هڪ ھود: ٻاھر ڪawsڻ ۽ ڏند ڪٿا ان جي قيمت آهي. راند جيتري ئي دلچسپ لڳي ٿي، ۽ صرف $30 لاءِ لانچ ڪئي ويندي، جيڪا لڳي ٿي بيٽ کان بلڪل وڏي ڊيل (۽ اميد آهي ته، لانچ کان پوءِ سپورٽ مايوس نه ٿيندي). ان دوران، رانديگر پڻ خريد ڪري سگھن ٿا سال 1 ايڊيشن $50 لاءِ، جنهن ۾ بيس گيم شامل هوندي، هر هڪ خاص لباس ۽ هٿيارن جي اسڪين، راند جي پهرين ٽن موسمن لاءِ جنگ جا پاسا، ۽ شروعاتي رسائي جا ٽي ڏينهن.

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ