نيوز

Jupiter Hell هڪ عذاب حڪمت عملي راند آهي roguelike چپس سان

Jupiter Hell هڪ عذاب حڪمت عملي راند آهي roguelike چپس سان

مون کي خبر ناهي ته ڪيئن، پر ڪنهن به طرح - ٻيو ڪو - ڊولپر Chaosforge هڪ موڙ تي ٻڌل تاکتياتي روگيوليڪ ٺاهڻ جو انتظام ڪيو آهي جيڪو عذاب وانگر محسوس ٿئي ٿو. يقينا، آرٽ جو انداز، سيٽنگ، ۽ ميوزڪ ڪافي آسان آهن جنرن ۾ آڻڻ لاء، پر رفتار، سراسر توانائي؟ موڙ تي ٻڌل حڪمت عملي واري راند ۾ ان کي نقل ڪرڻ مڪمل طور تي ناممڪن هجڻ گهرجي، پر هتي مان ڪجهه خلائي اسٽيشن تي ٿنڀن جي وچ ۾ ڦاٿل آهيان، هڪ شاٽ گن سان شيطانن کي چيري-ريڊ چنن ۾ ڦاسائي رهيو آهيان.

اهو سڀ هڪ سادي، غير رسمي موڙ جي جوڙجڪ سان شروع ٿئي ٿو. جپاني جهنم کي روڪيو ويندو آهي جڏهن توهان ڪم نه ڪري رهيا آهيو، پر هر ڀيري توهان ڪجهه ڪندا آهيو - چاهي اهو حرڪت ڪري رهيو آهي، ميڊڪٽ استعمال ڪندي، فائرنگ ڪرڻ، يا ٻيهر لوڊ ڪرڻ - دشمن پڻ ڪجهه ڪندا آهن. جيڪڏھن توھان چاھيو ٿا، توھان صرف ڪارناما جاري رکي سگھوٿا ۽ جپاني دوزخ ھڪڙي آئسوميٽرڪ ايڪشن شوٽر وانگر راند ڪندو. متبادل طور تي، توهان هڪ سست ۽ مستحڪم طريقو اختيار ڪري سگهو ٿا، پوشاڪ جي پويان لڪي رهيا آهيو ۽ هر حرڪت کي احتياط سان سازش ڪري رهيا آهيو جيئن توهان XCOM ۾ 99٪ هٽ موقعي تي غور ڪري رهيا آهيو.

ٻئي طريقا ٽيڪنيڪل طور تي قابل عمل آهن، پر جپاني جهنم انهن ٻن طريقن جي وچ ۾ منتقلي کي مڪمل طور تي بيحد بڻائي ڪندي ڊوم جي رفتار جي احساس کي نقل ڪري ٿو. توهان کي اينيميشنز کي هلڻ لاءِ انتظار ڪرڻ جي ضرورت نه آهي، ۽ توهان کي صرف هر وقت پنهنجي انوینٽري ۾ ڊپ ڪرڻو پوندو - جپٽيٽر هيل ڊوم جي رد عمل واري، هاءِ آڪٽين ايرينا شوٽ آئوٽ جي ويجهو آهي جيئن هڪ موڙ. -بنياد راند سمجهي سگهجي ٿي. جيئن ڪو به شخص جيڪو سپرهوٽ کيڏيو آهي ان جي تصديق ڪري سگهي ٿو، هڪ راند جو وقت توهان جي عملن جو جواب ڏئي ٿو نه خودڪار طور تي ان کي سست يا قابل ڪنٽرول محسوس ڪريو جيئن توهان سمجهي سگهو ٿا.

مڪمل سائيٽ ڏسواصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ