ايڪسڪسڪس

King's Bounty II ڊولپر سوال ۽ جواب؛ ريس، حقيقي اعلي تصور، ۽ وڌيڪ

بادشاهه جي فضل II

1C Entertainment پنهنجي ايندڙ حڪمت عملي آر پي جي لاءِ هڪ نئين ديو ڊائري جاري ڪئي آهي، بادشاهه جي فضل II، اڪثر پڇيا ويا سوالن تي ڌيان ڏيڻ.

نوٽ جو اهو آهي ته ڪجهه مداحن کي ڪيئن محسوس ڪيو ويو آهي ته راند کي پنهنجي اڳوڻي تصور جي اعلي تصور کان پري ڦيرايو ويو آهي اونداهي تصور لاء. افسانوي ڊيزائنر Igor Khudaev وضاحت ڪري ٿو ته راند اڃا تائين اعلي تصوراتي آهي، پر ڪجهه حقيقي عناصر سان. ھن ۾ وڌيڪ پيچيده موضوعات شامل آھن، 12+ ريٽنگ اندر.

تصديق ٿيل "جذباتي" نسلن ۾ شامل آهن انسان، اڻڄاتل، ڊريگن، ڊارف، ٽول، ۽ وڌيڪ. انهن نسلن مان هر هڪ ٻه يا ٽي ٽولا آهن، انهن جي پنهنجي يونٽن ۽ ويڙهه جي انداز سان. مخالف ڌرين سان گڏ، راکشس شامل آهن گرفنون، تعميرات، چيميرا، ۽ وڌيڪ؛ سڀ توهان جي فوج ۾ ڀرتي.

جڏهن ته يونٽ استعمال نٿا ڪري سگهن نمونا، اهي ٻئي سامان استعمال ڪري سگهن ٿا. جڏهن ته هيرو پاران پائڻ وارا نمونا پنهنجي پوري فوج کي بهتر ڪن ٿا. يونٽ اسڪواڊ ۾ انفرادي ڪردارن جا به مختلف چهرا ۽ وار جا انداز آهن. يونٽ پڻ بدلجي ٿو جيئن انهن جو درجو تجربو کان بهتر ٿئي ٿو.

اڳئين راند جي برعڪس، رانديگرن کي ھاڻي لامحدود تعداد ۾ يونٽ رکي سگھن ٿا. اهو انهن کي پنهنجي دشمنن جي لحاظ کان پنهنجي پارٽي کي بهتر طور تي تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو، پر فوٽيج جي بنياد تي اهو لڳي ٿو ته اتي هڪ قسم جي مورال سسٽم هوندو جيڪو يونٽن جي گروهن جي بنياد تي هڪ ٻئي سان تعلق رکي ٿو.

پليئر ڪجھ حدن سان جنگ ۾ پنج يونٽ اسڪواڊ تائين استعمال ڪري سگھن ٿا (جيئن ته صرف ھڪڙي وڏي مخلوق مان ھڪڙو ڊريگن)، پر اھو لڳي ٿو ھڪڙي جستجو انھن کي ڇھ تائين وڌائي سگھي ٿي. جڏهن ته ماضي ۾ ايسٽر انڊس جي ڪافي مقدار هوندي بادشاهه جو فضل رانديون، اهو آواز نٿو اچي ته هي راند اڳين کان پوءِ هلندي.

توھان ھيٺ ڏنل سوال ۽ جواب ڳولي سگھو ٿا.

توھان ڳولي سگھوٿا راند جو سلسلو (ذريعي ٻاڦهيٺ ڏنل:

مشهور تصوراتي سيريز تي هڪ نئون حصو پيش ڪندي، ڪنگز باونٽي 2 پنهنجي حڪمت عملي واري موڙ تي ٻڌل جنگين کي وڌائيندو آهي ته جيئن رانديگرن کي هڪ حقيقي بيشمار آر پي جي تجربو پيش ڪيو وڃي جيڪو انهن جي هر فيصلي ۾ وزن وڌائي ٿو، چاهي هڪ فوج جي اڳواڻي ڪندي بي جان وحشتن جي خلاف جنگ ۾، يا لاڳاپا قائم ڪرڻ. مقامي شهرين سان گڏ. هڪ امير دنيا جو تجربو ڪريو جيڪو حقيقت پسندي ۽ تصور کي گڏ ڪري ٿو، زبردست ڪهاڻيون، يادگار ڪردارن ۽ اخلاقي انتخابن سان ڀريل!

ٽنهي هيروز مان هڪ جي ڇنڊڇاڻ ڪندي - هر هڪ پنهنجي پنهنجي منفرد ڪهاڻي سان - رانديگر هڪ تفصيلي ۽ گهڻ ڀريل تصوراتي منظرنامي تي هڪ غير لڪير، کليل دنيا جي جرئت جو آغاز ڪن ٿا. ٻن ڌار ڌار مرحلن ۾ ورهايو، رانديگرن کي ٽئين شخص جي نقطي نظر کان وٺي دائري کي ڇڪيندا آهن، ڳولڻ کي گڏ ڪرڻ، بيابان کي ڳولڻ، ۽ انهن ماڻهن کي ڄاڻڻ لاء جيڪي اهي ملن ٿا. جڏهن تڪرار پيدا ٿئي ٿو، تنهن هوندي به، نقطه نظر تاکتياتي، موڙ تي ٻڌل جنگ ڏانهن ڦيرائي ٿو. رانديگرن کي لازمي طور تي انهن جي يونٽن جو هوشيار استعمال ڪرڻ گهرجي جيئن اهي کٽڻ لاءِ وڙهن.

انتارا جي وسيع علائقن ۾ قائم، هڪ وڏو خطرو پيدا ٿي چڪو آهي. هڪ پراسرار خرابي ان جي تمام گهڻي حد تائين پهچندي آهي، زمين کي خراب ڪري ٿو ۽ جيڪي اتي رهن ٿا. متاثر علائقن مان پناهگير نوسٽريا جي بادشاھت ۾ اچڻ شروع ڪيا آھن، خوراڪ ۽ وسيلن جي گھٽتائي ۾. هڪ دفعي جيئرو روح، بدمعاشي بگڙيل جاندار هاڻي ڳوٺن ۾ گھمندا ڦرن ٿا، انهن جي نتيجي ۾ افراتفري ۽ تباهي ڇڏي ٿي. زمين پاڻ بقا لاءِ وڙهندي آهي، توهان جي فيصلن کي پهريان کان وڌيڪ وزن ڏئي ٿي. توهان انتارا جي مستقبل کي ڪيئن ٺاهيندا؟

اهم خصوصيتون

  • انٽرويو ۽ سئنيما ڪهاڻي - هڪ انتهائي سينما جي تجربي جي لينس ذريعي ٻڌايو، بادشاهه جي فضل 2 رانديگرن جي هٿن ۾ اختيار رکي ٿو بلڪه انهن جي وات ۾. کلاسک آر پي جي روايتن کي هٿي وٺندي، رانديگرن کي اڪثر مشڪل اخلاقي انتخابن سان منهن ڏيڻو پوي ٿو جيڪي حقيقي قسمت جي دور تائين پهچندڙ نتيجا آهن. پر سادي گفتگو جي چونڊ تي ٽنگڻ بدران، اهو آهي رانديگرن جا عمل جيڪي صحيح وزن رکندا آهن.
  • نظارن جي اهميت - جڏهن رانديگر جنگ ۾ داخل ٿين ٿا، جنگ جو ميدان سڌو سنئون دنيا جي نقشي جي مخصوص حصي کي ظاهر ڪري ٿو جنهن کي اهي گذري رهيا آهن. هي رانديگرن کي مجبور ڪري ٿو ته هو جنگ ۾ داخل ٿيڻ کان پهريان پنهنجي ماحول تي غور ڪن، امڪاني خطرن کي گھٽائڻ لاءِ يا پاڻ کي مٿانهون هٿ ڏيڻ جي ڪوشش ڪن.
  • وڌيڪ فليٽ ميدان نه آهن - حقيقي، حجماتي جنگ جا ميدان ھاڻي ڪنگز باونٽي 2 ۾ جنگ جو ھڪ لازمي حصو آھن. وڌ ۾ وڌ حڪمت عملي جو تنوع پيدا ڪرڻ، ھر قسم جون رڪاوٽون ۽ خاصيتون جنگي نقشن تي ڳولهي سگھجن ٿيون، واھڙن ۽ ٽڪرين کان ويگنن تائين ۽ وڌيڪ. هر جنگ هاڻي پنهنجي منفرد تاکتياتي فائدن ۽ نقصانات آهي
  • نئين ڪردار جي ترقي جو نظام - بادشاهه جي فضل 2 رانديگرن کي ٽن ڪردارن مان چونڊڻ لاءِ ، هر هڪ پنهنجي منفرد ڪهاڻي سان. جيئن اهي دائري کي ڳوليندا آهن، انهن جون ڪهاڻيون تبديل ٿي وينديون آهن جيئن اهي پاڻ کي مختلف نظرين سان ترتيب ڏين ٿا: طاقت، آرٽ، آرڊر، ۽ انارڪي. نه رڳو اهي چونڊون اثر انداز ڪن ٿيون ته NPCs انهن تي ڪيئن رد عمل ڪن ٿا، پر انهن جو پڻ دنيا تي هڪ خاص اثر آهي.
  • منفرد اسڪواڊ - هر اسڪواڊ مڪمل طور تي منفرد يونٽن تي مشتمل آهي، هر هڪ پنهنجي صلاحيتن جي سيٽ ۽ بصري ظاهر سان. بي نقاب نوڪررن جي بدران، رانديگرن انسانن، ايلز، ٽرالن ۽ ٻين مخلوقن جي فوجن کي ٺاهيندا آهن جيڪي انهن جي اڪثريت جو حصو هڪ ٻئي سان وڙهندي گذاريندا آهن، پائيدار بانڊ ٺاهيندا آهن.
    جنگ جي ميدان تي حڪمت عملي جي کوٽائي - بادشاهه جي فضل 2 سيريز ۾ ڪيتريون ئي نئين حڪمت عملي جون خاصيتون متعارف ڪرايون آهن، جهڙوڪ لائين آف سائٽ، هڪ وڌيڪ اونهي، امير جنگي تجربو لاء. حيران ڪندڙ تاکتياتي واقعا جنگ جي وچ ۾ پڻ رانديگرن کي انهن جي آڱرين تي رکندو
  • حقيقت پسندي ۽ تخيل جو منفرد امتزاج - هڪ وسيع تصوراتي دنيا جو تجربو ڪريو جيڪا ماهر طور تي محبوب صنف ٽراپس کي هڪ دلڪش حقيقت پسندي سان گڏ ڪري ٿي انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته رانديگرن کي هن خطرناڪ ۽ وسيع جدوجهد ۾ ميدان ۾ رکيو وڃي.

بادشاهه جو فضل II ونڊوز پي سي لاءِ 2021 لانچ ڪيو (ذريعي ٻاڦ)، Nintendo Switch، PlayStation 4، ۽ Xbox One.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ