نيوز

Miyazaki صرف ايلڊن رنگ جي معلومات جي وڏي مقدار کي ڇڏي ڏنو

آخرڪار، اسان آخرڪار حاصل ڪيو گذريل هفتي سمر گيمز فيسٽ دوران ايلڊن رنگ تي صحيح نظر، ۽ اوچتو اسان وٽ هاڻي معلومات جي ٻوڏ آهي ته ايندڙ راند ۾ ڇا توقع ڪجي. سان هڪ انٽرويو ۾ IGN، افسانوي ڊائريڪٽر Hidetaka Miyazaki پس منظر جي علم تي ڪافي معلومات ڏني، ڪجھ صلاحيتن جي بحث سان گڏ، ملٽي پليئر ۽ راند جي جوڙجڪ.

بحث ڪيل پهرين موضوعن مان هڪ هو ايلڊن رنگ جي سيٽنگ، The Lands Between، جنهن کي عمدي طور تي "پيماني جو هڪ وڏو احساس ۽ هي وسيع ۽ کليل" ڏيڻ لاءِ ٺاهيو ويو آهي. اهو ڇهن وڏن علائقن ۾ ورهايل آهي، جن مان هر هڪ ڊيميگوڊ جو ڊومين آهي. اهي قطار ۾ رکيا ويا آهن هڪ مخصوص آرڊر جو مشورو ڏيڻ لاءِ جنهن ۾ انهن کي منهن ڏيڻ لاءِ، پر پليئر پنهنجو فيصلو ڪري سگهي ٿو جيڪو پهريان ڪرڻ گهرجي. "توهان شروع کان هر شيء تائين رسائي حاصل ڪرڻ جي قابل نه هوندا، پر اتي ڪيترائي مختلف طريقا آهن جيڪي توهان هر علائقي تائين پهچي سگهو ٿا،" ميازڪي وضاحت ڪئي. "۽ اتي تمام گهڻي آزادي آهي جيئن توهان مختلف علائقن کي منهن ڏيڻ جو حڪم ڏيو."

رانديگرن کي راند ۾ ٿوري دير بعد هڪ حب واري علائقي تائين رسائي حاصل ڪرڻ جي قابل ٿي ويندا، جنهن کي توهان "شاخ کان ٻاهر" ڪري سگهو ٿا، ۽ پڻ ڇهه مکيه علائقن جي وچ ۾ زمين جي وچ ۾. "اهي ڊومينز يا مکيه ڊيميگوڊ باسز جا علائقا هوندا،" ميازڪي وضاحت ڪئي. ”هتان کان، توهان نه رڳو انهن مکيه ٿنڀن وارن علائقن کي ڳولي سگهو ٿا، پر مختلف قسم جا ڪيٽڪومب، قلعا ۽ قلعا، جيڪي سڄي نقشي ۾ هڪٻئي سان جڙيل آهن. ڇا اهي ڇهه آهن - هي اهي آهن جن کي توهان سڄي دنيا ۾ پنهنجي مهم جوئي ڏانهن وڃڻ وارا آهيو."

وڌيڪ پڙهڻ

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ