REVIEW

ريڊ فال هينڊ آن ۽ سوال ۽ جواب - هاروي سمٿ ڊگھائي، اوپن ورلڊ چيلينجز، ۽ پوئين گيمز سان اختلاف

redfall-740x416-2250372

Arkane Studios ٽرپل-اي ڊولپمينٽ منظر ۾ ڪافي منفرد راند ڊولپر آھي. انهن کي مشهور ڪيو ويو آهي تنقيدي طور تي ساراهيل رانديون ٺاهڻ لاءِ خاص جينز جهڙوڪ immersive simulations ۽ انهي رستي تي جاري رکو جيتوڻيڪ سيلز شايد اوترا نه هجن جيترو اهي چاهيندا (۽ جيئن رانديون مستحق هونديون، مان شامل ڪري سگهان ٿو).

انهن جي ايندڙ راند سان، گهٽتائي، آسٽن جي بنياد تي Texan برانچ هڪ ڀيرو ٻيهر پنهنجي آڱرين کي نئين شيء ۾ ڊاهي رهيو آهي، جيتوڻيڪ هدايت يقيني طور تي انهن ڏينهن ۾ هڪ مشهور آهي. هي انهن جي پهرين کليل دنيا ۽ انهن جي پهرين گڏيل ملٽي پليئر راند هوندي.

مون کي هن مهيني جي شروعات ۾ تقريبن نون منٽن لاءِ راند کيڏڻ جو موقعو مليو هو لنڊن ۾ بيٿسڊا پاران ميزباني ڪيل هڪ پريويو تقريب دوران. اچو ته فوري طور تي ڪجهه واضح ڪريون: اتي مختلف فورمن ۽ سوشل ميڊيا تي بحث مباحثو ڪيو ويو آهي جتي ريڊ فال جو مقابلو ڪيو ويو راندين سان جهڙوڪ Left 4 Dead، Back 4 Blood، and like.

جڏهن ته پريويو سيشن سولو راند تائين محدود هو ۽ ٽن يا چئن رانديگرن سان گڏ گڏيل راند وڌيڪ افراتفري وارو هوندو، جيئن اسان جي ون آن ون سوال ۽ جواب دوران هاروي سمٿ پاڻ اعتراف ڪيو (جنهن جو سڄو نقل هيٺ موجود آهي)، مان مان يقين سان چوان ٿو ته Redfall انهن راندين کان بلڪل مختلف آهي. جڏهن ته انهن گڏيل مرڪوز عنوانن ۾ AI بوٽس شامل آهن ۽ انهن ۾ صرف هڪ داستان جو ڳانڍاپو آهي، Arkane جي راند سولو ادا ڪئي وئي آهي تمام گهڻو متاثر ڪندڙ ۽ مضبوط طور تي سڀني ڪهاڻي ٻڌائڻ تي مبني آهي جيڪو ڊولپر سڄي ٻيٽ ۾ ورهايو آهي، چاهي ماحولياتي يا. روايتي قسم.

هن اهم فرق کان ٻاهر، جڏهن پاڻ کي راند ڪندي، مون کي يقيني طور تي ڏسي سگهي ٿو ته Arkane DNA هن راند ۾ واضح آهي، جيتوڻيڪ ڪجھ اختلافن سان. سڀ کان پهريان، ماحول تمام اعلي آهي، ۽ اهو هڪ سبب آهي ڇو ته مون کي يقين آهي ته هن راند کي بهترين طور تي لطف اندوز ڪيو ويندو سولو پهرين راند لاء. هي ٿي سگهي ٿو اڄ تائين Arkane پاران ٺاهيل creepier راندين مان، خاص طور تي جڏهن هيڊفون سان گڏ هڪ پچ-ڪاري ڪمري ۾ کيڏيو ويو جيئن اسان بيٿسدا جي هيڊ ڪوارٽر ۾ قائم ڪيا ويا هئا.

ريڊفال ۾ ويمپائر اهي سيڪسي، دلڪش نه آهن جيڪي ٽوئيلائيٽ ۾ ڏٺا ويا آهن ۽ ويمپائر لور جي بيشمار ٻين موافقت گذريل سالن ۾. اهي بدصورت آهن، اهي گندا آهن، ۽ اهي خوفناڪ آهن ته اهي ڪيئن ظاهر ٿيندا آهن ۽ غائب ٿي ويندا آهن، انهن جو ذڪر نه ڪرڻ لاء اهي ناپسنديده وسوسن جو ذڪر ڪن ٿا. يقينن، اهو چوڻ نه آهي ته Redfall هڪ خوفناڪ راند آهي، پر اهو ان وقت ڪجهه ٿي سگهي ٿو جڏهن توهان انهن ويمپائرز سان ڀريل هڪ اونداهي حويلي ذريعي چپ ڪري رهيا آهيو.

راند پنهنجي بهترين ڪهاڻي مشن دوران هئي جنهن ۾ پليئر ڪردار کي هولو انسان جي اڳوڻي گهر ۾ داخل ٿيندي ڏٺو. ان جي نظر مان، اهو هولو انسان جا تجربا هئا جن چند طاقت جي بکايل انسانن کي ويمپائر ڊيميگوڊس ۾ تبديل ڪيو. مشن هن جي حوصلا افزائي ۽ هن جي خاندان جي افسوسناڪ ڪهاڻي ۾ تمام گهڻي ڄاڻ ڏني.

اهو پڻ هڪ سٺي ياد ڏياريندڙ طور ڪم ڪيو ويو آهي ته ڊولپر جي مشهور سطح جي ڊيزائن کي وڏي حد تائين برقرار رکيو ويو آهي جيتوڻيڪ هن کليل دنيا جي جوڙجڪ ۾. مشن کي مڪمل ڪرڻ لاءِ ڪيترائي طريقا ۽ رستا ھئا، جيتوڻيڪ چوري جا اختيار ڪجھ وڌيڪ محدود آھن Redfall ۾ Dishonored يا Deathloop جي مقابلي ۾.

hollow_man_mansion-scaled-5128451

ڏيک دوران، اسان دنيا کي ڳولڻ جي قابل پڻ هئاسين جيئن اسان مناسب ڏٺو. Arkane مذاق نه ڪندي هئي Redfall اڃا تائين انهن جي سڀ کان وڏي راند آهي، جيئن ته راند لڳي ٿي انهن جي پوئين عنوانن جي ڀيٽ ۾ تمام گهڻو مواد شامل آهي. پاسي واري مواد جا ڪيترائي قسم آھن، جھڙوڪ ويمپائر نيسٽ ۽ سيف ھاؤس مشن جتي توھان کي محفوظ گھر کي ان لاڪ ڪرڻ ۽ پوءِ ان کي ڪيترن ئي طريقن سان محفوظ ڪرڻ جي ضرورت آھي، ان کان علاوه صرف بي ترتيب کليل دنيا جي مقابلي ۾.

هتي هڪ سسٽم پڻ آهي جتي توهان تمام گهڻا ويمپائر کي تمام جلدي ماريندا آهيو، هڪ راند ۾ نوٽيس ظاهر ڪري ٿو ته ويمپائر ديوتا توهان کي ڏسي رهيا آهن، ۽ هڪ اشرافي ويمپائر توهان جي هيل تي موڪلي سگهي ٿو. اهي ڏاڍا سخت وڙهندا آهن، خاص طور تي جيئن ته ويمپائر صرف عام گولن سان ختم نٿا ٿي سگهن- توهان کي يا ته هڪ خاص هٿيارن جي ضرورت آهي يا، انهن جي صحت کي ختم ڪرڻ کان پوءِ، انهن جي ٻيهر پيدا ٿيڻ کان بچڻ لاءِ جلدي انهن جي دل ۾ داغ ڊوڙايو.

جڏهن اهو بندوق جي راند تي اچي ٿو، راند کي مضبوط محسوس ڪيو، جيتوڻيڪ مون کي ياد ڪيو Arkane جي پوئين راند Deathloop ۾ نمايان ٿيل انضمام واري ٽارگيٽ، جنهن هر هٿيار کي منفرد محسوس ڪيو. اهو بيٿسدا جي عنوانن جو هڪ بدقسمتي وارو پاسو آهي جيڪو هاڻي Xbox لاءِ خاص آهي، جنهن جي ڪنٽرولر وٽ انهن مان ڪا به خاصيت ناهي.

منهنجي ڪردار جي چونڊ لاءِ، مان ڪرپٽوزولوجسٽ ديويندر ڪروسلي سان گڏ ويس، جيڪو دلچسپ اوزارن سان اچي ٿو جهڙوڪ ٽرانسلوڪيٽ ڊيوائس (جيئن ته Dishonored's Blink جهڙو، جيتوڻيڪ وڌيڪ clunky) ۽ ناقابل يقين حد تائين مفيد الٽرا وائلٽ لائيٽ جيڪا پيٽريفائيڊ ويمپائر کي دنگ ڪري ڇڏيندي آهي. انهي سان گڏ، مون کي ياد رکڻ گهرجي ته ريڊ فال ۾ آر پي جي عناصر آهن جهڙوڪ ڪردار جي سطح، مڪمل مهارت وارا وڻ، ۽ لوٽ جا مختلف ناياب.

پريو سيشن پي سي تي ٿي ويو (جنهن جا چشما بيٿسڊا طرفان حصيداري نه ڪيا ويا). تعمير بلڪل اصلاح جي محاذ تي نه چمڪيو، پر اتي ڪو به نه ٻڌايو ويو ته اهو ڪيترو پراڻو هو، تنهنڪري اهو تصور ڪرڻ ڏکيو آهي ته راند ڪيئن شروع ٿيندي. PC تي، GeForce RTX 40 مالڪن لانچ تي DLSS 3 چالو ڪرڻ جي قابل ٿي ويندا, جيتوڻيڪ ray tracing دستياب نه ٿيندو جيستائين ڇڏڻ کان پوء ڪجهه وقت تائين.

جيئن مٿي ذڪر ڪيو ويو آهي، پريويو سيشن کان پوءِ، مون سان پڻ ڳالهايو ارڪان آسٽن جي هاروي سمٿ، مشهور گيم ڊائريڪٽر ۽ ليکڪ جي پويان Deus Ex، Thief، Dishonored، Prey، ۽ وڌيڪ. سمٿ، ريڊ فال لاءِ تخليقي ڊائريڪٽر، تمام گهڻو خوش هو راند تي بحث ڪرڻ لاءِ.

هي توهان لاءِ ٿورڙي تبديلي آهي جنهن ۾ توهان ڪجهه نئين طرف وڃي رهيا آهيو. ريڊفال پهرين اوپن ورلڊ گيم آهي ۽ آرڪائن لاءِ پهرين ڪوآپٽ گيم. اهو ڪيئن محسوس ٿئي ٿو، ۽ ڇو اهو صحيح وقت آهي ان ۾ داخل ٿيڻ لاء؟

چڱو، مان چوان ٿو ته اسان انهن راندين کي پيار ڪندا آهيون جيترو توهان ڪندا آهيو. اسان سنگل پليئر سان پيار ڪريون ٿا، اسان کي عميق سم سان پيار آهي، اسان کي اوزار جي انداز سان پيار آهي، نه هٿيار. اسان کي داستانن سان ڀرپور ماحول پسند آهي، راند کي تخليقي انداز سان ڳوليو ۽ راند ڪريو، ۽ هڪ مختلف رستو ڳوليو. اهو سڀ اسان کي پيار آهي، ۽ اسان ڪوشش ڪئي ته اهو سڀ ڪجهه هن راند ۾ وجهي. توھان ان کي اڪيلو پليئر کيڏي سگھو ٿا جيترو توھان ان کي گڏي سگھوٿا. جيترو وقت اڪيلو پليئر ۾ ويو جيترو وقت ڪوپ ۾. اهو چيو ته، مان سمجهان ٿو ته مستقبل ۾، اسان بنياديات ڏانهن واپس وڃون ٿا. دراصل، ايندڙ شيءِ جنهن تي آئون ڪم ڪندس اهو ممڪن آهي ته هڪ واحد پليئر عمدي سم هجي. پر ان لاءِ، اسان صرف اٺن سالن تائين Dishonored رانديون تي ڪم ڪيو هو، Dishonored تي ڪم ڪيو، چاقو آف ڊن وال ۽ برگمور ويچز ڊي ايل سيز، بي عزتي 2، ۽ ڊيٿ آف دي آئوٽ سائيڊر. ساڳئي افساني ۾ اٺ سال آهي، ساڳي جوڙجڪ. ٿوري دير کان پوءِ توهان جو دماغ ائين هليو وڃي ٿو 'مون کي ڪنهن ٻي شيءِ جي ضرورت آهي' توهان کي خبر آهي.

ريڪارڊو (بيئر، ريڊ فال جو ڪو ڊائريڪٽر) ۽ مان هميشه کليل دنيا جي باري ۾ ڳالهائيندو هو ۽ ڪيئن آرڪائن قدر کليل دنيا جي ڊيزائن سان ڪم ڪندو. ڇا اهي سٺو ڪم ڪندا؟ ڇا اها جدوجهد هوندي؟ ڇا اهو تمام گهڻو ڪم ٿيندو؟ جيڪڏهن مون وٽ هڪ وائيٽ بورڊ هجي ها ته مان ان کي ڪڍان ها. جيڪڏهن توهان تصور ڪيو ته بي عزتي سطح، توهان هتي شروع ڪيو، توهان گهٽي جي آخر تائين وڃو. اتي هڪ ملاقات آهي. توهان هن طريقي سان وڃي سگهو ٿا، ناني ريگس هڪ اپارٽمنٽ مان ڪجهه سامان اڇلائي رهي آهي، توهان ڳولي سگهو ٿا، هن سان ڳالهايو، توهان هتي هيٺ وڃو، توهان ڇت تي چڙهي سگهو ٿا. اهو اٺن نقطن وانگر آهي ته توهان کي هڪ رستي، هڪ ملاقات، ماحولياتي ڪهاڻي ٻڌائڻ لاءِ سامان ٺاهڻو آهي، پر شهر جي چوڌاري ان جي چوڌاري جڳهه توهان کي ڪرڻ جي ضرورت ناهي. جيئن ئي توهان کليل دنيا ۾ وڃون ٿا ته اٺ پوائنٽن جي بدران، اهو 50 پوائنٽ ٿي ويندو آهي، ۽ اهو تمام گهڻو ڪم آهي.

اسان اهو ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي Redfall ۾ ۽ اهو واقعي تمام گهڻو ڪم هو. پر اسان کي هڪ تبديلي جي ضرورت آهي، اسان کي وسعت وٺڻ جي ضرورت آهي ۽ ان کي ڪنهن طريقي سان وڌايو. بي عزتي ٿئي ٿي چپي چپي تي. پريو فزڪس تي تمام گهڻو وڃي ٿو. Deathloop هڪ دلچسپ ملٽي پليئر موڊ جي ڪوشش ڪري ٿو ۽ هڪ ورجائي وقت لوپ آهي. Mooncrash هڪ ريپيٽ ٽائيم لوپ آهي. اسان هميشه اهو فارمولا وٺي رهيا آهيون ۽ ان کي ڪجهه مختلف ڪري رهيا آهيون.

Redfall سان، خيال هو: ڇا جيڪڏهن اسان ان کي هڪ کليل دنيا ۾ ڇڏي ڏيو؟ ۽ پوءِ ڇا جيڪڏهن اسان ملٽي پليئر شامل ڪيو؟ جيئن اسان چيو، توهان اڪيلو پليئر کيڏي سگهو ٿا ۽ منهنجو خيال آهي ته تجربو توهان جي پيار جي ويجهو آهي. توهان هڪ ٻئي شخص سان راند ڪري سگهو ٿا ۽ اهو اڃا تائين ويجهو آهي، توهان ۽ هڪ دوست وانگر، احتياط سان کيڏڻ، چوري ڪرڻ، ڳولڻ، گڏ رهڻ، ڳالهائڻ، اهو تمام سٺو تجربو آهي. ٽي يا چار ماڻهن سان، اهو هڪ مختلف تجربو آهي، اهو تيز آهي، ۽ اهو بلند آواز آهي. ڪجهه ماڻهو انهي سان پيار ڪندا آهن. اهي سرحدون يا ڪنهن به شيءِ ذريعي گڏجي ڪم ڪرڻ پسند ڪن ٿا. Redfall بلڪل ائين نه آهي. اهو ڪهاڻي تي ٻڌل آهي، اهو مشن آهي. توهان ڏٺو ته مهم جو مشن. پر مان سمجهان ٿو، ڪنهن به شيء کان وڌيڪ، اهو توهان جي تخليقيت کي تازو رکڻ ۽ وڃڻ بابت هو.

توهان چوري جو ذڪر ڪيو آهي، جيڪو يقيناً Dishonored جو هڪ وڏو حصو هو، پر مان سمجهان ٿو ته توهان پرائي ۾ ماڻهن کي به چپ ڪري سگهو ٿا. مون ان مان ڪو به نه ڏٺو Redfall ڏيک سيشن ۾. ڇا توهان ماڻهن تي چپ ڪري سگهو ٿا ۽ انهن کي هن راند ۾ ڇڪي سگهو ٿا؟

توهان انهن تي چُپ ڪري سگهو ٿا ۽ انهن تي حملو ڪري سگهو ٿا، پر اسان وٽ هم وقت ٿيل قتل نه آهي، تنهنڪري چوري اڃا به توهان جي لاءِ آهي ته توهان انهن سان وڙهڻ کانسواءِ مقابلا حاصل ڪري رهيا آهيو، جيستائين اهي توهان کي ٻڌن يا توهان کي نه ڏسن، ۽ ڇا. توهان وٽ توهان جي بندوق جي معاملن تي هڪ سائلنسر آهي. ڪجهه ماڻهو سڄي راند ذريعي کيڏندا آهن، صرف انهن پوائنٽن کي ماريندا آهن جتي انهن کي واقعي وڙهڻو آهي. پر چوري ريڊفال ۾ گهٽ ڌيان آهي، پڪ سان.

ڇا توھان ڪجھ طريقن سان دشمنن کي لالچ ڪري سگھو ٿا؟

جيڪڏهن توهان هڪ الارم بند ڪيو يا توهان هڪ شاٽ فائر ڪيو، توهان اڪثر ڪري سگهو ٿا دشمنن کي هڪ علائقي ۾ اچڻ لاء. هتي پڻ طاقتون آهن، جهڙوڪ بربن (ريمي جو روبوٽ) هڪ طاقت آهي جتي هو سڀني دشمنن کي پنهنجي طرف ڇڪيندو آهي. پر ها، توهان پٿر يا ٻيو ڪجهه به اڇلائي نٿا سگهو. اهو ئي طريقو آهي جنهن ۾ اهو چوري-لائيٽ آهي. ريڊفال هڪ مڪمل چوري واري راند ناهي، پڪ سان، ڇو ته توهان بنيادي طور تي ڪجهه چوري جا اوزار وڃائي رهيا آهيو.

توهان ڪري سگهو ٿا، جيتوڻيڪ، دشمنن کي ماحولياتي خطرن جي ويجهو لالچ ۽ انهن کي صحيح وقت تي اڏايو.

ها، ۽ انهن جي گشت جو انتظار ڪريو خطري جي ويجهو پهچي ۽ ان کي اڏايو. اهي سڀ شيون ڪم ڪن ٿيون. ۽ تڪرار کان بچڻ ٺيڪ آهي. توهان ماضي جي ماڻهن کي چپ ڪري سگهو ٿا. ٿي سگهي ٿو ته توهان Bellwether ماڻهن جو هڪ گروپ ڏسو، توهان کي خبر آهي ته اهو هڪ سخت جنگ ٿيڻ وارو آهي ۽ توهان جي صحت تمام گهٽ آهي، تنهنڪري توهان صرف انهن کان پاسو ڪيو. توھان انتظار ڪريو جيستائين اھو ماڻھو ٻيو رستو موڙي، ۽ توھان ھليو وڃو.

ڇا اتي Redfall جو ڪو ورزن ھو جتي توھان کي AI بوٽن لاءِ سپورٽ حاصل ھئي جڏھن سولو کيڏندي؟

هڪ منٽ کان، اسان ڄاڻون ٿا ته اهو ڌيان نه هو، ڇاڪاڻ ته اسان چاهيون ٿا ته واحد پليئر راند کي اهم بڻائڻ جيتري co-op ورزن، ۽ پوء جيترو جلدي توهان وٽ AI بوٽس آهي، اهو ساڳيو محسوس نٿو ڪري. اهو محسوس ٿيندو ته Left for Dead، جيڪو هڪ عظيم راند آهي. مون کي ان سان پيار آهي، پر اڪيلو رانديگر لاء، توهان واقعي اڪيلو ٿيڻ چاهيو ٿا.

addison_combat_01-scaled-6312906

بلڪل، پر جڏھن توھان وٽ آھن ٻيا رانديگر توھان سان گڏ ميچ ۾، ڇا اھي توھان کي شفا ڏيئي سگھن ٿا؟ ڇا ٻين رانديگرن کي شفا ڏيڻ لاء ڪي طاقتون آهن؟

توهان هڪ ٻئي جي مدد ڪري سگهو ٿا جڏهن هيٺ ٿي. جيڪڏھن توھان ھيٺ لھي ويا آھيو ته مان توھان کي بچائي سگھان ٿو، توھان کي مٿي ڇڪيو. ۽ پوءِ ڪجهه ڪردارن وٽ طاقت آهي، جهڙوڪ ريمي وٽ هڪ طاقت آهي جنهن کي ريلي سڏيو ويندو آهي - منهنجو خيال آهي ته ان کي ريلي سڏيو ويندو آهي - جتي اهو هڪ وڏي دائري ۾ پکڙجي ويندو آهي ۽ دائري اندر موجود هر ماڻهو کي شفا ڏيندو آهي. توهان هڪ ٻئي کي شفا ڏيئي سگهو ٿا ۽ پوءِ ڪجهه ماڻهن وٽ طاقت آهي جيئن ان کي توهان جي رت جي باقيات ۾ شامل ڪريو، جتي جيڪڏهن توهان ويمپائر کي داغ ڏيو ٿا، توهان جا سڀئي اتحادي 15 فوٽن جي اندر ٿورڙي شفا ڏين ٿا. اسان وٽ اهڙيون شيون پکڙيل آهن جتي توهان هڪ ٻئي جي مدد ڪرڻ وارا آهيو.

عام طور تي، اهي گڏيل رانديون جيڪي ٽن يا چار رانديگرن لاءِ ٺهيل هونديون آهن گهڻو ڌيان باس جي ويڙهه تي. ڇا اهو پڻ هڪ توجه آهي ريڊفال لاءِ، يا شايد جيترو نه؟

اسان وٽ راند ۾ چار باس وڙهندا آهن، پر اهو ڌيان نه آهي. اهو اسان جو انداز حقيقت ۾ ناهي، پر اهي باب جي وقفن لاءِ ڏاڍا ڪارآمد آهن. جيئن ته توهان هالو انسان جي پڄاڻي تي پهچي ويا آهيو، تنهنڪري توهان کي هولو انسان سان وڙهڻو پوندو ۽ اڳتي وڌو. راند جو اصل ڌيان کليل دنيا کي گھمندو آهي. ها، اسان اهو ڪنداسين، اسان باس وڙهنداسين.

مون هڪ ويمپائر نيسٽ کي چيڪ ڪيو، پر لڳي ٿو ته اتي ڪو به باس نه هو.

اها هئي سبق آموز نيت. ويمپائر جي آڱوٺن ۾ مختلف ميوٽيٽرز هوندا آهن، تنهنڪري ڪڏهن ڪڏهن اهو اونداهو آڱوٺو هوندو آهي، ڪڏهن اهو باهه تي گهيرو هوندو آهي، ۽ ڪڏهن ڪڏهن اهو هڪ آڱوٺي هوندو آهي جتي هرڪو جاڳندو آهي. گھڻن جا مختلف قسم آھن، پر اندر ڪو به مالڪ نه آھي.

توھان ذڪر ڪيو آھي طريقيڪار واري مواد. ڇا اهو صرف ويمپائر جي گھڻن لاءِ آهي، يا کليل دنيا ۾؟

کليل دنيا ۾، توهان جي رستي ۾ جيڪي ملاقاتون آهن، اهي طريقا آهن، تنهنڪري اهي هر وقت مختلف هوندا. جيڪڏھن توھان ڏٺو ته ماڻھن جو ھڪڙو گروپ ٺھيل آھي جتي ڪنھن ماڻھوءَ کي بُل ھورن ھلايو آھي ۽ وڃي ٿو 'سڀئي ٻڌو!'، اھو شايد ايندڙ وقت اتي نه ھجي. ماڻهن جو هڪ گروهه هڪ چيڪ پوائنٽ سان فائر بيرل جي چوڌاري بيٺو آهي، اهو شايد ايندڙ وقت اتي نه هجي، ۽ دشمنن جي جڳهه، آستين، پر دشمن به ڪيترا طاقتور آهن، ڇو ته ڪڏهن ڪڏهن توهان ڊسي کي رول ڪندا آهيو ۽ توهان کي هڪ اشرافي ملي ٿي. تنهن ڪري هن ويمپائر جي چوڌاري هڪ ڍال آهي. ڪجھ ڪلٽسٽ NPCs، اشرافيا، خاصيتون آھن. ڪڏهن ڪڏهن هڪ ڪلٽسٽ ۾ هڪ خاصيت هوندي آهي جنهن کي favored سڏيو ويندو آهي جتي جيڪڏهن توهان هن ڪلٽسٽ کي ماريندا آهيو، هڪ ويمپائر اندر ٽيليفون ڪندو ۽ ائين ٿيندو ته 'هي منهنجو پسنديده انسان هو ۽ مان هاڻي توهان سان وڙهڻ وارو آهيان'. هر انسان يا ويمپائر ۾ هڪ خاصيت ٿي سگهي ٿي جيڪڏهن اهي اشراف آهن. ۽ تنهنڪري اهو متحرڪ آهي. انهي سان گڏ، لوٽ جيڪو توهان ڳوليندا آهيو متحرڪ آهي، اهو پڻ طريقو آهي. پر ويگنيٽز بنيادي شيءِ آهن مان سمجهان ٿو ته توهان نوٽيس ڪندا. جيئن توهان هڪ گهٽي هيٺ هلندا آهيو ۽ هڪ ڀيري اتي باهه لڳندي آهي ۽ ڪجهه ماڻهو ان جي چوڌاري پنهنجا هٿ گرم ڪري رهيا آهن. ايندڙ دفعي اتي ڪجھ به نه آهي، ايندڙ وقت ماڻهن هڪ تعمير ڪيو آهي، ۽ اهي ان جي چوٽي تي بيٺا آهن. ايندڙ وقت، ٿي سگهي ٿو ڪنهن هڪ ننڍڙي مزار تعمير ڪئي ۽ ويمپائر سڀ غير فعال آهن. اهي ان جي اندر سچل آهن، آرام ڪري رهيا آهن، تنهنڪري هر وقت توهان کيڏڻ لاء ڪجهه مختلف آهي.

ريڊفال ۾ هڪ ڏينهن / رات جو چڪر پڻ شامل آهي. ڇا دشمن ڏينهن جي وقت جي لحاظ کان مختلف آهن؟

ها. ويمپائر عام طور تي ڏينهن ۾ غير فعال هوندا آهن، جيتوڻيڪ اتي سج گرهڻ لڳندو آهي، تنهن ڪري اهي نه اڏامندا آهن ۽ نه ئي جلندا آهن، پر اهي گهڻو ڪري غير فعال هوندا آهن. رات جو اتي مختلف ترتيبون آهن.

جيڪڏهن توهان هڪ غير معمولي ویمپائر تي چپ ڪريو ٿا، ڇا توهان وڌيڪ نقصان پهچايو ٿا؟

ها، ڪو به دشمن جيڪو توهان تي حملو ڪري ٿو جيڪو بي خبر آهي وڌيڪ نقصان کڻندو آهي. ان ڪري اڪثر جيڪڏھن توھان انھن جي پويان ھليو، توھان انھن کي سڌو سنئون ماري سگھو ٿا. توهان انهن طاقتن کي به اپ گريڊ ڪري سگهو ٿا جيڪي اڻڄاڻ دشمنن جي خلاف وڌيڪ اثرائتو هوندا.

ڇا Redfall ڪردار جي سطح آهي؟

ها بلڪل. اهو ئي هڪ سبب آهي ته توهان هميشه سٺي بندوق ڳوليندا آهيو، ڇو ته توهان هميشه پنهنجي بندوق کي مٿي ڪري سگهو ٿا ۽ پوءِ توهان هڪ سٺي بندوق ڳولڻ چاهيو ٿا جيڪا توهان جي ساڳي سطح جي هجي.

ڇا ھڪڙو سطحي ڪيپ آھي؟

ها، اهو ليول 40 آهي. جيڪڏهن توهان هڪ راند ڪيو ٿا، ته توهان شايد 12 يا 15 جي سطح تي پهچي ويندا، جنهن جو مطلب آهي ته توهان وٽ سڀ اختيار نه هوندا.

توهان کي ڪيترو وقت لڳي ٿو اهو راند کي ختم ڪرڻ ۾ وٺندو؟

اهو تمام وڏي پيماني تي منحصر آهي. توهان ريڊفال کي 20 ڪلاڪن ۾ ختم ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن توهان ڊوڙندا آهيو، پر ڪيترن ئي ماڻهن لاءِ، اهو ان کان وڌيڪ وٺڻ وارو آهي، خاص طور تي جيڪڏهن توهان ڪريو ٿا سيف هائوس، نيسٽ، سڄي دنيا جي ڳولا. هتي اهو سڄو سسٽم پڻ آهي جنهن کي قبر لاک سڏيو ويندو آهي جيڪو توهان کي توهان جي ڪجهه طاقتن کي اپڊيٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. مان سمجهان ٿو ته مڪمل ڪندڙ خوش ٿيندا. ۽ پوء، يقينا، توهان ڪردارن کي تبديل ڪرڻ چاهيندا.

اڄ جيڪو توهان ڏٺو اهو ضلعو هڪ هو، ريڊفال ڪمنز. اهو هڪ تمام وڏو جڳهه آهي، پر اصل ۾ راند ۾ ٻه ضلعا آهن. جڏهن توهان پهرين ضلعي کي ختم ڪريو ٿا، توهان ٻئي ڏانهن منتقل ڪيو ٿا، دفن پوائنٽ، جيڪو هڪ ٻيو وڏو هنڌ آهي. پهريون وڌيڪ شهري آهي، جنهن ۾ سياحتي ٻيڙيون آهن، جڏهن ته ٻيو وڌيڪ ڳوٺاڻن آهي، جنهن ۾ فارم، بارن ۽ اهڙيون شيون آهن.

layla_stake_attack-scaleed-2687747

لانچ کان پوء توهان جا منصوبا ڇا آهن؟

اسان تمام واضح ٿيڻ جي ڪوشش ڪندا آهيون ته ڪو به مائڪرو ٽرانزيڪشن نه آهي ۽ راند ۾ ڪو اسٽور ناهي. جيڪڏهن توهان راند ۾ هڪ لباس ڳوليندا آهيو، ته پوء توهان ان کي حاصل ڪري سگهو ٿا، جيترو سادو. ان کان سواء، ريڊفال اسان جي سڀ کان وڌيڪ سپورٽ ٿيل راند پوسٽ لانچ ٿيندي. اسان هڪ سرور ماڊل سان گڏ ويا آهيون، تنهنڪري اسان راند کي مسلسل اپڊيٽ ڪري سگهون ٿا. جيڪڏهن اسان ڏسون ته گھڻا ماڻھو ڏاڪڻ تان گرندا ۽ مرندا آھن، اسان ڏاڪڻ واري ڪوڊ کي اپڊيٽ ڪري سگھون ٿا. جيڪڏهن اسان ڏسون ٿا ته ڪو به هن ڪردار کي ادا نه ڪري رهيو آهي، اسان هن ڪردار کي ٽائيڪ ڪري سگهون ٿا ۽ انهن کي وڌيڪ اپيل ڪري سگهون ٿا. اسان وٽ اضافي بندوقون، ڪپڙا، راکشس، ڪردارن ۽ وڌيڪ لاء منصوبا آهن جن بابت اسان هن وقت ڳالهائي نٿا سگهون. پر اسان وٽ تازه ڪاري جو هڪ مضبوط سال آهي، ۽ اهو سڀ ڪجهه يا ته موجوده راند ۾ آهي يا اهو DLC هوندو. اسان ڪوشش ڪريون ٿا ته جيئن ممڪن طور تي ماڻهن لاءِ.

ريڊ فال آرڪائن جي باطل انجڻ جي بدران غير حقيقي انجڻ تي هلندو آهي، صحيح؟

بيشڪ. اسان غير حقيقي انجڻ 4 استعمال ڪري رهيا آهيون. منصوبي جي اڌ رستي ۾، ايپيڪ غير حقيقي انجڻ 5 سان آيو، پر راند غير حقيقي انجڻ 4.26 تي ٻڌل آهي. جيڪڏهن اسان وٽ وڌيڪ وقت هجي ها، اسان شايد UE5 سان گڏ وڃون ها، پر اهو تمام گهڻو ڪم هو صرف 4.26 ڏانهن اپڊيٽ ڪرڻ.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ