PCTECH

ريٽرنل ڊولپر ترقي ۾ مهارت ۽ قسمت جي ڪردار بابت ڳالهائيندو آهي

واپسي

واپسي جي مرڪزي بنياد تي محصور ٿيڻ هڪ پراسرار ۽ خوفناڪ اجنبي سيارو ۽ هڪ وقت جي لوپ ۾ ڦاسي پيو آواز هڪ زبردست روگيوليڪ عنوان لاءِ مڪمل فريم ورڪ وانگر، پر صنف جي سڀني راندين وانگر، ايندڙ پي ايس 5 خاص کي ان جي اڳيان ڪجهه چئلينج هوندا. انهن مان هڪ، يقينا، ترقي ٿي ويندي، ۽ توازن راند حقيقي مهارت جي بنياد تي ترقي ۽ شين جي وچ ۾ هڙتال ڪندو، جيڪي موقعي تي منحصر هوندا، راند جي بي ترتيب واري فطرت جي ڪري.

گيم ڊائريڪٽر هيري ڪروگر تازو هن بابت ڳالهايو GamesRadar، ۽ اهو واضح آهي ته اهو ڪجهه آهي ڊولپر هائوسمارڪ کي ڪافي سوچ ڏني وئي آهي. ڪروگر جي مطابق، نون علائقن کي کولڻ کان وٺي نئين شيون دريافت ڪرڻ کان وٺي داستان جي نئين بٽ ۽ ٽڪرن کي ظاهر ڪرڻ تائين، موٽڻ ترقي تي مسلسل زور ڏيندو. هن جو چوڻ آهي ته جيتوڻيڪ ڪجهه شيون، يقينا، موقعي تي ڇڏي وينديون آهن، جيڪا شيء ڪنهن به شيء کان وڌيڪ متاثر ٿيندي، راند جي سسٽم جي مهارت ۽ مهارت آهي.

"توهان اڳئين ناقابل رسائي علائقن تائين رسائي حاصل ڪندا، نئين شيون ۽ راز ڳوليندا، اسان جي ڪهاڻي لاء نوان حصا گڏ ڪندا، ۽ جنگ ۾ نوان فائدا حاصل ڪندا،" Kreuger چيو. ”ڪيترائي هٿيار ۽ شيون به ان لاڪ ٿي وينديون جئين توهان انهن کي دنيا ۾ ڳوليندا. بالآخر، جيتوڻيڪ، سڀ کان وڏو وسيلو جيڪو سيشن جي وچ ۾ کڻندو، پليئر جي مهارت آهي. اسان جي سسٽم ۽ ٽيڪنالاجي ۾ مهارت حاصل ڪرڻ ۽ Atropos جا راز سکڻ توهان کي ايندڙ رنن ۾ هڪ فائدو ڏيندو. راند جي بي ترتيب طبيعت جو مطلب اهو آهي ته ڪجهه شيون هميشه قسمت طرفان ترتيب ڏني وينديون آهن، پر اتي هميشه لاء ڪمرو هوندو ته بهتر ڪرڻ ۽ انهن جي چئلينج کي منهن ڏيڻ لاء. موٽڻ اڪيلو رانديگر مهارت ذريعي.

موٽڻ خاص طور تي PS5 لاءِ 19 مارچ تي جاري ڪري ٿو.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ