PCTECH

وچولي ليڊ ڊيزائنر هڪ وبائي مرض دوران انهن جي سڀ کان وڏي عنوان کي ترقي ڪرڻ جي چيلينجز جي ڳالهه ڪري ٿو

وچولي_02

هن هفتي بعد، اسان حاصل ڪنداسين وچولو بلوبر ٽيم کان. راند کي Xbox برانڊ لاءِ پهرين وڏي ايندڙ جين خاصن مان هڪ مقرر ڪيو ويو آهي، ۽ اهو پڻ ڏسڻ ۾ اچي ٿو سڀ کان وڏي راند جيڪا اسٽوڊيو ڪڏهن ٺاهي آهي. اهو پڻ ترقي ڪري رهيو هو جزوي طور تي عالمي COVID جي وبائي مرض جي وچ ۾ ، جيڪو مشڪل ثابت ٿيو.

سان هڪ انٽرويو ۾ VG24 / 7، ليڊ ڊيزائنر Wojciech Piejko انهن چيلينجز جي باري ۾ ڳالهايو جيڪي ٽيم کي آخرڪار منهن ڏيڻو پيو. جڏهن ته هو تفصيل ۾ نه آيو، اهو واضح هو ته هن جي امڪاني طبيعت راند جي ٻٽي حقيقت واري راند جو پاسو ڏکيو ثابت ٿيو، اهو چوڻ آهي ته ترقي جي چوڌاري تمام گهڻي تعاون واري ڪوشش کي تبديل ڪيو ويو. راند پڻ هڪ معمولي دير جو شڪار ٿيو، اصل ۾ Xbox سيريز X/S جي لانچ لاء تيار ڪئي وئي. آخر ۾، جيتوڻيڪ، هن چيو ته هو خوش هو ته اهو سڀ ڪجهه ڪيئن ختم ٿي ويو.

”اسان راند کي وڏي تعداد ۾ وبائي مرض دوران ٺاهيو ، توهان کي خبر آهي ، ترقي دوران خراب شيون ٿي رهيون آهن ،“ هن چيو. "هڪ ئي وقت ٻن لفظن سان راند ٺاهڻ اسان لاءِ واقعي مشڪل هو ڇاڪاڻ ته اهو پهريون ڀيرو هو جڏهن اسان کي خبر ناهي ته ڪجهه شين سان ڇا ڪجي ، ها. اهو پسند نه هو، توهان کي خبر آهي، عام ترقي وانگر، ٺيڪ آهي، مون کي شوٽنگ ميڪيڪل چاهيون ٿا، ٺيڪ، اچو ته ڏسو ته بهترين شوٽر اهو ڪيئن ڪري رهيا آهن، ها، ۽ توهان ڄاڻو ٿا، ريورس انجنيئر ڪجهه ڪري سگهو ٿا ۽ ان کي ڊزائين. وچولو گھڻن تکرارن جي ضرورت آھي، جھڙوڪ انڌا اڪرڻ ڪڏهن ڪڏهن، ڇو ته ٺيڪ آھي، "اسان ھن سان ڇا ڪريون؟" ۽ ”مون کي خبر ناهي، اچو ته ڪوشش ڪريون هي ۽ هي ۽ هي،“ ۽ اسان ڏسنداسين.

”تخليق وچولو نامعلوم ۾ هڪ ٽپو هو، جيئن توهان ڄاڻو ٿا، هڪ طريقي سان نئين زمين ڳولڻ لاء، ۽ اسان اهو ڳولي ورتو، ۽ اسان خوش آهيون.

وچولو Xbox سيريز X/S ۽ PC لاءِ 28 جنوري تي لانچ ڪرڻ لاءِ مقرر ڪيو ويو آهي. توهان پڻ ڪجهه gameplay خاصيتون چيڪ ڪري سگهو ٿا جيئن ته هتي جي ذريعي راند لاء سڀ کان تازو تازه ڪاري پي سي گهرجون.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ