ايڪسڪسڪس

پي ايس 5 جي لائبريري شايد پلے اسٽيشن جي تاريخ ۾ سڀ کان وڏي ۽ تمام متنوع ثابت ٿي جان ڪينٽيز ويڊيو گيم نيوز، جائزو، واک تھرو ۽ گائيڊس | گيمنگ بولٽ

It عام طور تي صرف هڪ ڪنسول نسل جي دم جي آخر ۾ آهي جتي توهان واقعي هڪ مضبوط احساس حاصل ڪري سگهو ٿا ته انهي ڪنسول جي لائبريري ڪيئن ٿي وئي. عام طور تي، هر ڪنسول جي لائبريري جو مقصد هر ڪنهن لاء ڪجهه آهي. ريسنگ جي مداحن لاءِ ڊرائيونگ گيمز کان وٺي، فرسٽ پرسن شوٽرز، آر پي جيز، جنگي رانديون، ۽ وچ ۾ سڀ ڪجھ. سڀني وڏن جينز، ۽ گڏوگڏ انھن مان گھڻا ڇانو ممڪن طور تي، مثالي طور تي ممڪن حد تائين نمائندگي ڪرڻ گھرجي. حقيقت ۾، هڪ متحرڪ، متنوع لائبريري حاصل ڪرڻ ۾ ناڪامي اڪثر ڪري اهم ڪردار ادا ڪندڙ عنصر ٿي سگهي ٿو جيڪو ڪنسول جي زندگي جي مدت کي مختصر ڪيو وڃي ٿو. صرف Atari Jaguar، 3DO، ۽ ٻين پليٽ فارمن کي ڏسو جيڪي حقيقت ۾ ڪا به ڪشش حاصل ڪرڻ ۾ ناڪام ٿيا. مشڪلاتون آهن، انهن جي لائبريرين جا مسئلا گهٽ ۾ گهٽ جزوي طور تي انهن جي غير وقتي موت جو سبب بڻجن ٿا.

انهي جي فلپ پاسي، توهان وٽ آهي PlayStation ecosystem، جنهن کي، گهڻو ڪري، ڪاميابيء سان پهچايو آهي مثالي عنوان ۽ عظيم لائبريريون انهن جي سڀني سسٽم لاء. جيتوڻيڪ ان جو ڪمزور ترين مثال، PlayStation Vita، ان سلسلي ۾ تمام خراب ناهي. اهو ڏسڻ ۾ تمام گهڻو تعجب نه ٿيڻ گهرجي ته PlayStation 4 پڻ هڪ بهترين ڪم ڪيو آهي ڪيترن ئي قسمن جي رانديگرن کي هڪ ئي وقت ۾ خوش رکڻ سان. اهو مڪمل طور تي PS3 جي نقطه نظر کي نقل ڪندي نه هو.

پي ايس 4 يقيني طور تي شين کي ڇڪي ڇڏيو ان جي لائبريري لاءِ جيڪو PS3 تي پيش ڪيو ويو هو. انڊي ڊولپرز لاءِ وڌيڪ دوستانه ماحول، انهن جي اعليٰ درجي جي ٽرپل-اي اسٽوڊيو تي وڌيڪ زور، ۽ ٽئين شخص جي ايڪشن ايڊونچر صنف تي خاص ڌيان ڏنو پيو وڃي، اهي سڀ شيون آهن جيڪي PS4 کي PS3 کان ڌار رکن ٿيون. راند جي چونڊ جا شرط. جڏهن ته اهو سچ آهي ته ٻنهي ڪنسولز تمام گهڻو راندين جي سڀني قسمن سان ڀريل آهن، اتي ضرور انهن مخصوص هدايتن ۾ هڪ مرڪوز ڌڪ وڌيڪ هو. جيئن ته، ايندڙ PlayStation 5 لڳي ٿو ڪاميابي جي لهر کي سوار ڪرڻ لاءِ پرعزم PS4 انهن خيالن سان هو، پر اهو پڻ ٿي سگهي ٿو شين کي ٻيهر ڇڪائيندي ڪجهه قابل ذڪر تبديلين سان.

جيئن ته پي ايس 4 يقيني طور تي ايڪشن ايڊونچر جي صنف ۾ تمام گهڻي دلچسپي پيدا ڪئي، اسان يقيني طور تي توقع ڪري سگهون ٿا ته اهو رجحان جاري رهندو. جڏهن ته شرارتي ڪتا شايد نه هوندا جيڪي ايندڙ ٺاهڻ لاءِ Uncharted راند، اهو ضرور هڪ شيء ٿيڻ وارو آهي، آخرڪار. حقيقت ۾، مون کي حيرت ٿي ويندي ته اهو اڳ ۾ ئي ڪم نه ڪيو ويو آهي. وڌيڪ ميڪرو سطح تي، جيتوڻيڪ، PS4 تي وڏي ٽئين شخص ايڪشن ايڊونچر گيمز جي ڪاميابي کان انڪار ناهي. افق، اسپائڊر-مين، جنگ جو خدا، گھوسٽ آف سوشيما، ريچٽ ۽ ڪلانڪ، ۽ اسان مان آخري حصو 2 سڀني کي تنقيدي ۽ تجارتي طور تي تمام سٺو ڏيکاريو ويو. ايستائين جو رانديون جيڪي هر ڪنهن سان پيار ۾ نه اينديون آهن جهڙوڪ آرڊر: 1886 ۽ گان ڏينهن اڃا تائين تمام سٺو ڪم ڪيو، عام طور تي ڳالهائڻ.

اسان اهو سوچڻ لاء چريو ٿينداسين ته اهي سڀئي اهم PS4 هٽ اميدوار نه آهن جيڪي ڊگهي هلندڙ فرنچائزز آهن. حقيقت ۾، اسان اڳ ۾ ئي ڄاڻون ٿا ته انهن مان ڪيترائي تسلسل حاصل ڪري رهيا آهن. اهو ڄاڻڻ سان، اسان آساني سان اندازو لڳائي سگهون ٿا ته انهن وڏن بجيٽ، وڏي پئماني تي مارڪيٽ، اعلي پيداوار جي قيمت مارڪي عنوانن جو رجحان جاري رهندو. شايد هڪ نفيس شرح تي. پي ايس 4 جو هڪ انڌو جڳهه جيڪو اڌ رستي جي نسل جي ذريعي ظاهر ٿيڻ لڳي، انهن رليز جي وچ ۾ وقت جي وڏي مقدار هئي. انھن مڙني تي پوئتي ھاڻي ڏسجي ٿو لڳي سگھي ٿو انھن مان گھڻا آھن، پر ياد رکو ته اھو ست سالن کان مٿي ھو. انهن جي وچ ۾ ڪيترائي مهينا ۽ مهينا هئا، ۽ اهو سوني لاءِ ان کي درست ڪرڻ ۾ تمام گهڻو احساس پيدا ڪندو.

جنگ جو خدا-اجنبي-باس-جنگ-1-5322150

مارڪيٽ کي سيلاب ڪرڻ جي وچ ۾ تمام گهڻو ڪمرو آهي، ۽ ڏنو ويو آهي ته ڪيئن PlayStation انهن جي پهرين پارٽي جي خصوصيتن کي ختم ڪيو، ۽ مان سمجهان ٿو ته سوني شايد ايندڙ نسل ۾ انهن قسمن جي راندين جي مستحڪم، تيز رفتار کي برقرار رکڻ جي طرف ڪجهه اهم قدم کڻندو. . جيئن ته رانديون ترقي ڪرڻ ۾ گهڻي ۽ گهڻي وقت وٺي رهيون آهن، اهو امڪان اضافي اسٽوڊيو حاصلات جي ذريعي خطاب ڪيو ويندو، جهڙوڪ PlayStation خاندان ۾ Insomniac جو تازو اضافو. حقيقت اها آهي ته Microsoft جلد ئي ڪجهه سال اڳ کان وٺي انهن جي حاصلات جي اسپري جو ميوو ڏسي رهيو آهي، شايد شايد سوني جي هيٺان باهه ۾ اضافو ٿئي ٿو ته هن علائقي ۾ انهن جي اڳيان رکڻ لاء. هي اسان مان انهن لاءِ سٺي شيءِ آهي جيڪي انهن وڏين خاص راندين لاءِ PlayStation تي ويهندا آهن.

هڪڙي شيء جيڪا سوني جي پهرين پارٽي اسٽوڊيو اسان کي گذريل ڏهاڪي ۾ ڏيکاريا آهن، اهو آهي ته اهي ساڳي شيء کي ختم ڪرڻ ۽ ختم ٿيڻ کان وڌيڪ پسند نه ڪندا آهن. گوريلا گولين جي گولين کان اڳتي وڌيا Killzone جي مضحکہ خیز رنگين دنيا ڏانهن افق، شرارتي ڪتا ماسڪوٽ پليٽ فارمرز کان وڌيڪ گرائونڊ ايڪشن ايڊونچرز ڏانهن وڌيو، ۽ سوڪر پنچ اڳتي هليو ويو وهي، جي طرف بدنام، جاگيردار جاپان ڏانهن. اهي ٽيمون ڪيتريون ئي شيون آهن، پر جامد انهن مان هڪ ناهي. انهي جي روشني ۾، مان سمجهان ٿو ته اسان انهن اسٽوڊيو مان ٿورو وڌيڪ تجربو ڏسڻ وارا آهيون PS5 تي اسان PS4 تي ڏٺو. جڏهن ته ٽيون شخص ايڪشن ايڊونچر رانديون يقيني طور تي PlayStations جي مختلف قسمن جو هڪ وڏو حصو رهڻ وارا آهن، منهنجو خيال آهي ته اسان کي هن ڀيري هتي وڌيڪ قسم ڏسڻ جو امڪان آهي.

ڇا شرارتي ڪتو پهريون شخص آر پي جي ٺاهيندو؟ ڇا گوريلا هڪ multiplayer-مرڪوز ٺاهڻ ختم ڪندو SOCOM راند؟ مان هن نقطي تي پڪ سان نه ٿو چئي سگهان، پر اسان ممڪن آهي ته هن ڀيري هتي ۽ اتي ڊائيس جا ڪجهه رول ڏسندا. هڪ ٻيو سبب مون کي شڪ آهي ته اهو آهي ڇو ته PlayStation برانڊ هاڻي وڌيڪ محفوظ جاء تي آهي ان جي ڀيٽ ۾ اهو PS4 جي صبح جو هو. 2013 ۾ واپس، PlayStation مشڪل سان گڏ گڏ ڪيو هو هڪ ريزور پتلي ليڊ Microsoft مٿان، ۽ شايد انهن کي خبر هئي ته Nintendo ڪجهه سالن ۾ انقلابي شيء سان جھولڻ وارو هو. اهو وقت هو ان کي محفوظ راند ڪرڻ لاء. اهو وقت هو اهو معلوم ڪرڻ لاءِ ته ڇا ڊولپرز ۽ گيمرز چاهين ٿا، ۽ صرف ممڪن طور تي گهڻو ڪجهه فراهم ڪرڻ لاءِ انهن جي تمام گهڻي ڪوشش ڪريو. جي ڪاميابي سان اسان جو آخري، قاتل جو عقيدو، ۽ جھڙوڪ، اھو پڌرو ھو ته وڏيون، وڏيون ايڪشن ايڊونچر گيمز ھيون جيڪي ان وقت ۾ ھيون، ۽ اھڙيءَ طرح منصوبا جوڙيا ويا ھئا ته جيئن اسان کي انھن مان اڌ ڏهاڪي کان مٿي ڏيو.

اسان جي-آخري-حصو-2-تصوير-3-8370734

پر اهو ناهي جتي اسان هاڻي آهيون. سوني، مسلسل ڪيترن ئي سالن کان رڪارڊ منافعي ۾ ريڪنگ ڪرڻ تي، انهن جي ليپ ٽاپ ڊويزن کي ختم ڪندي، انهن جي ٽي وي ڊپارٽمينٽ کي آسان بڻائي، ۽ ٻين فيصلن کي پڻ گھٽائي ڇڏيو آهي جيڪي انهن کي مالي طور تي تمام آرامده پوزيشن ۾ رکيا آهن. جيڪڏهن ڪو وقت آهي تجربا ڪرڻ ۽ نئين شين کي آزمائڻ لاءِ، اهو هاڻي آهي، جڏهن حساب ڪيل خطرا گهٽ ۾ گهٽ جارحانه هوندا آهن، ۽ ڪڏهن ڪڏهن ناڪاميون تمام گهڻيون برداشت ڪرڻ واريون هونديون آهن. اهو ڪجھه ساڳيو آهي جتي سوني PS2 جي دم جي آخر ۾ هو، جيڪو سٺو وقت هو جيئن اسان ڏٺو ته ڪيتريون ئي دلچسپ تجرباتي رانديون PS3 ۽ ويتا تي ختم ٿينديون آهن نتيجي طور. هتي جاپان اسٽوڊيو جو وائلڊ ڪارڊ پڻ آهي، جيڪو هميشه اهو ڪرڻ لڳي ٿو جيڪو هو چاهي ٿو. اھو ھڪڙو اسٽوڊيو آھي جيڪو اسان سڀني کي تمام جلد ٻڌڻ ۾ دلچسپي رکڻ گھرجي. اهي مڪمل طور تي ناقابل اعتبار آهن، ۽ اهو هڪ بهترين دور آهي انهن لاء انهن جي پيرن کي وڌائڻ لاء.

گوريلا سان گڏ ملٽي پليئر دنيا ۽ پلے اسٽيشن مان وڌيڪ تجربيڪار ڊيزائنرز کي ڀرتي ڪرڻ سان ڪيتريون ئي نيون، دلچسپ ملٽي پليئر رانديون حاصل ڪرڻ جهڙيون خدا ۽ تباهي سڀ ستارا پي ايس 5 تي، اهو پڻ صاف ظاهر آهي ته سوني گهٽ ۾ گهٽ ٻه وڏا ملٽي پليئر هٽ چاهي ٿو انهن جي ماحولياتي نظام ۾. اهو ڪجهه آهي جيڪو اهي هڪ ڊگهي وقت لاء چاهيندا هئا، ۽ ان سان گڏ خوبصورت ويجهو اچي چڪا آهن Killzone ۽ SOCOM رانديون، پر ڪڏهن به مڪمل طور تي ادارت جي سطح کي نه ماريو آهي جيڪو Microsoft سان ڪيو رهن ٿا. مان سمجهان ٿو ته اهو چوڻ لاءِ محفوظ آهي ته توهان سوني کان سڀ کان وڏو ڌڪ ڏسڻ وارا آهيو ، شايد ڪڏهن به ، واقعي هڪ وڏي ملٽي پليئر عنوان يا ٻن سان ڪجهه اهم ڪشش حاصل ڪرڻ لاءِ. تنهن ڪري انهن کي اميد آهي ته ايندڙ سالن ۾ اسان تي تمام گهڻو شيون اڇلائي.

افق-منع ٿيل-اولهه-اسڪيل-7016540

انهي سان گڏ، پي ايس 5 جي چوڌاري انڊي عنوانن لاءِ گهٽ زور سان اسان PS4 جي چوڌاري ڏٺو آهي، اسان شايد انهن مان گهٽ حاصل ڪري سگهون ٿا سوني جي جديد ڪنسول تي پڻ. سوني شايد ان خاص ميدان ۾ مقدار جي ڀيٽ ۾ معيار جي حوالي سان وڌيڪ فڪرمند آهي، جيئن ته پي ايس 4 تي ڪيتريون ئي ننڍيون ننڍيون انڊي رانديون بنيادي طور تي پليٽ فارم لاءِ ڪجھ به نه ڪيون آهن سواءِ اسٽور جي گم ڪرڻ کان سواءِ راندين سان جيڪي وڪرو نه ٿيون. توهان وٽ اڃا تائين توهان جي هوندي مردار خانن، تنهنجو شوبل نائٽس پر توهان شايد هن وقت جي چوڌاري انهن 3، 4، ۽ 5 ڊالر جي راندين مان تقريبا ڪيتريون ئي نه ڏسندا.

آخري نسل بابت ڇا ڪم ڪيو ان تي وڌيڪ ڌيان سان، ۽ تجربو ڪرڻ جي صلاحيت جيڪي هن وقت آهن، اسان کي يقيني طور تي تيار ٿيڻ گهرجي PS5 کان ٻاهر هڪ تمام متنوع لائبريري لاءِ. جيئن مون چيو، هي ڪجهه آهي جنهن لاءِ ڪا به PlayStation لائبريري نئين ناهي، پر اسان اڃا تائين ان جو سڀ کان وڏو مثال ڏسي سگهون ٿا PlayStation 5. اتي ڪافي ثبوت موجود آهن ته PlayStation جي مداحن کي ايندڙ ڏهاڪي ۾ انتظار ڪرڻ لاءِ تمام گهڻو ڪجهه آهي. .

نوٽ: هن آرٽيڪل ۾ بيان ڪيل خيالات ليکڪ جا آهن ۽ لازمي طور تي هڪ تنظيم جي طور تي GamingBolt جي نظرين جي نمائندگي نٿا ڪن، ۽ ان سان منسوب نه ڪيو وڃي.

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ