ايڪسڪسڪس

اڻڄاتل Nintendo يادداشت ظاهر ڪري ٿي ته بينجو-ڪازوئي جي بدنام اسٽاپ 'اين' سوپ خصوصيت کي ڇو ختم ڪيو ويو

هڪ خاص عمر جا Nintendo مداح شايد N64 تي Banjo-Kazooie لاءِ منصوبابندي ڪيل هڪ جديد خصوصيت جي چوڌاري جوش کي ياد ڪري سگھن ٿا جيڪو ان کي ان جي سيڪوئل، Banjo-Tooie سان رابطو ڪرڻ جي قابل بڻائيندو، اڳئين ناقابل رسائي علائقن ۽ شين کي کولڻ. افسوس سان، خصوصيت کي خاموشيء سان ختم ڪيو ويو، پر نينٽينڊو کان تازو لڌا ٿيل خطوط آخرڪار ظاهر ڪيو آهي ڇو.

پر پهرين ٿورو پس منظر؛ جڏهن Banjo-Kazooie 1998 ۾ رليز ڪيو ويو، رانديگرن جيڪي 100٪ راند کي منظم ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿي ويا، هڪ خاص ڳجهي پڄاڻيءَ سان علاج ڪيو ويو، جنهن ۾ ڏيکاريو ويو آهي ته بينجو ٽن اڳين سيل ٿيل علائقن تائين پهچندو آهي - هڪ پراسرار اڀرندڙ ٻيٽ ٽريزر ٽرو ڪوو ۾، هڪ منجمد برفاني غار فريزيزي چوٽي ۾، ۽ گوبي جي واديءَ ۾ هڪ بند ڪلف سائڊ دروازو. تنهن هوندي، انهن ڇڪڻ واري ڇڪڻ جي باوجود، سڀئي ٽي علائقا ضد طور تي ناقابل رسائي رهيا ۽ اهو لانچ ٿيڻ کان ڪجهه مهينن تائين نه هو ته ڊولپر نادر هڪ وضاحت پيش ڪئي.

”سڀ ڳجهي شيون تڏهن ئي پهچي سگهجن ٿيون جڏهن بنجو-ٽوئي کيڏندي ، منصوبابندي ڪيل (۽ قدرتي طور تي بهتر) بينجو-ڪازوئي جو تسلسل ،“ هن پنهنجي ويب سائيٽ تي لکيو ، جيئن. RareGamer پاران دستاويز ڪيل. "جڏهن ته 'ٽوئي' کيڏندي، توهان واپس اچي سگهندا 'ڪازوئي ۽ لڪيل شيون حاصل ڪرڻ کان پهريان، انهن کي اڳتي وڌڻ کان اڳ ان کي اڳتي وڌايو جتي انهن کي سٺو استعمال ڪيو ويندو."

وڌيڪ پڙهڻ

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ