نيوز

وڊيو گيم ڪٿي آهي؟

90 جي ڏهاڪي ۾ واپس، راندين جي ڊيزائنرز کي "تطبيق ڪندڙ" طور سڃاتو ويندو هو ۽ انهن کي گند وانگر علاج ڪيو ويو. جڏهن ته وڊيو گيم انڊسٽري اڃا تائين مسئلن سان ڀريل آهي، '90s وائلڊ ويسٽ هئا. ڪيفيت جي يقين ڏياريندڙ ڪارڪنن کي چورن وانگر علاج ڪيو ويو، ۽ ڊزائنر انهن جي وچ ۾ هيٺيون-آف-دي-بيرل گيم devs جي طور تي درجه بندي ڪيا ويا. انهن ڏينهن ۾، ماڻهو QA ۽ ڊزائنر جي اهميت کي سمجهڻ چاهيندا آهن، پر 90s ۾ راند جي ترقي محبت ٻيٽ کان وڌيڪ انا هئي.

ان کان اڳ جو اهي ڊزائنر طور سڃاتا ويندا هئا، لاڳو ڪندڙ کي "ٽيڪنيڪل ڊيزائن اسسٽنٽ" ۾ اپ گريڊ ڪيو ويو، ڇاڪاڻ ته لفظ "اسسٽنٽ" پروگرامرز کي اجازت ڏني وئي ته انهن جي اختيار کي برقرار رکڻ لاء. ان کي بعد ۾ مختصر ڪيو ويو ”TDA“، جنهن کي ڪجهه پروگرامرز پيار سان موڙي ڇڏيو ته ”ڪُل گونگا گدا“ لاءِ بيهڻ. شروعاتي ڏينهن تي واپس ڏسي رهيو آهي جتي رانديون گڏ ڪيون ويون آهن ڊيٽابيس پروگرامنگ وانگر، اها تعجب ناهي ته راندين جي صنعت اڄ ڪٿي آهي.

لاڳاپيل: برٿ آف دي وائلڊ آهي بهترين ڊزائين ڪيل اوپن ورلڊ ايور ميڊ، ۽ برسات جزوي طور تي ڇو آهي

مان اهو نه لکي رهيو آهيان ته "سڀ پروگرامر گدا آهن"، يقينا. اهو صرف مون کي سوچڻ لڳو: وڊيو گيم ڪٿي آهي؟ جيڪڏھن توھان ھاڻي راند ڪرڻ چاھيو ٿا - لفظي طور تي، صحيح ھي سيڪنڊ - توھان کي صرف ھڪڙي راند انجڻ کي ڊائون لوڊ ڪرڻ جي ضرورت آھي ۽ ان لاءِ وڃو. يقينا، توهان کي گهڻو ڪجهه سکڻو پوندو - غير حقيقي انجڻ ۾ دروازو ڪم ڪرڻ به توهان کي روئڻ چاهيندو - پر توهان اڳتي وڃو ۽ اهو ڪري سگهو ٿا. اهو مفت آهي. جيڪڏهن توهان غير حقيقي انجڻ استعمال ڪريو ٿا، توهان کي R2-D2 جي مادري ٻولي سکڻ جي به ضرورت ناهي - اتي منطقي بليو پرنٽ موجود آهن جتي پروگرامنگ ٿيندي هئي. توهان پروگرامنگ پڻ استعمال ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن توهان ڄاڻو ٿا ته ڪيئن، پر اهو گهربل ناهي - توهان صرف انجڻ ڊائون لوڊ ڪري سگهو ٿا ۽ هڪ راند ٺاهي سگهو ٿا، ختم ڪرڻ شروع ڪريو، بغير ڪنهن پروگرامنگ جي مهارتن جي.

پروگرامنگ فرسوده کان پري آهي، پر اهو شروع ڪرڻ وقت گهٽ اهم آهي. مون کي پڻ يقين آهي ته اهو عمل ۾ آهي جتي رانديون چمڪيون آهن.

توهان جي پسنديده راندين مان ڪهڙيون شيون آهن جيڪي توهان کي تمام گهڻي شوق سان ياد آهن؟ The Witcher 3 ۾، ڇا اهو ڊائلاگ سسٽم آهي، يا اهو توهان جي ڳالهين جو مواد آهي؟ ريڊ ڊيڊ ريڊيمپشن 2 ۾، ڇا توھان دنيا جي گھڙيءَ جي پرواھ ڪئي، يا ڇا توھان کي پرواھ ھئي ان ريسٽورنٽ جو جيڪو وقت گذرڻ سان ويلنٽائن جي ويجھو ٺاھيو پيو وڃي، جيئن توھان گيم ذريعي پنھنجو رستو اختيار ڪيو؟

اصل Deus Ex ۾، اتي هڪ محافظ آهي. جيڪڏهن توهان هڪ چوري پليئر آهيو، توهان شايد انهن کي ماضي ۾ پرچي سگهو ٿا. تنهن هوندي، جيڪڏهن توهان انهن کي مارڻ جو فيصلو ڪيو، توهان کي انهن جي لاش تي هڪ ڀريل لنچ ۽ انهن جي ٻار کان هڪ نوٽ ملندو - "مون کي اميد آهي ته توهان PB&J سينڊوچز مان لطف اندوز ڪيو، بابا." هڪ پروگرامر انوینٽري سسٽم ٺاهيو، توهان کي انهن جي سامان جي ذريعي ڏسڻ جي اجازت ڏني، پر هڪ ڊزائنر شين کي محافظ تي رکي ها. اهو انينٽري ۾ وڃڻ جو عمل ناهي جيڪو توهان کي ياد آهي - اها ڪهاڻي آهي اها ٻڌائي ٿي. جڏهن اهو مون سان ڪيترائي سال اڳ ٿيو، مون راند کي ٻيهر لوڊ ڪيو. مان پنهنجي پسند سان رهي نه سگهيس. عملدرآمد طاقتور آهي.

بلڊ بورن ۾ فادر گيسڪوگين تائين پهچڻ کان اڳ، توهان هڪ اين پي سي جي وچ ۾ ايندا آهيو جنهن کي نوجوان يارنام گرل سڏيو ويندو آهي. هوءَ توهان کي ٻڌائي ٿي ته هن جو پيءُ ڪڏهن به شڪار کان واپس نه آيو آهي ۽ هن جي ماءُ غائب آهي. جيڪڏهن توهان هن جي ماءُ کي ڳولڻ لاءِ راضي آهيو ته هوءَ چوي ٿي، "واقعي؟ اوه، مهرباني! منهنجي ماءُ هڪ ڳاڙهي زيور سان جڙيل بروچ پائيندي آهي. اهو تمام وڏو ۽ ... ۽ خوبصورت آهي. توهان ان کي ياد نه ڪندا. ها، مون کي گهرجي. نه وساريو. جيڪڏهن توهان منهنجي مام کي ڳولي، هن کي هي ميوزڪ باڪس ڏيو. اهو پيء جي پسنديده گيتن مان هڪ آهي، ۽ جڏهن بابا اسان کي وساري ٿو، اسان هن لاء ان کي وڄائي ٿو ته هو ياد ڪري. مام تمام بيوقوف آهي، ان کان سواء ڊوڙندو آهي."

جيڪڏهن توهان ميوزڪ باڪس حاصل ڪري سگهو ٿا، توهان وڙهندي دوران فادر گيسڪوگن کي حيران ڪرڻ لاء ان جي دھن کيڏي سگھو ٿا. اهو ميڪنڪس ۽ ڪهاڻي ٻڌائڻ جي هڪ مڪمل شادي آهي، ۽ اهو منجهس سافٽ ويئر ٽيم جي هڪ گڏيل يونٽ طور ڪم ڪرڻ کان سواءِ ممڪن نه هوندو.

جڏهن توهان سوچيو ٿا ته اسان جو آخري حصو 2، توهان کي ڪم بينچ بابت ڇا ياد آهي؟ توهان شايد سوچيو ته اينيميشنون ڪيتريون عظيم آهن جڏهن هٿيارن کي اپ گريڊ ڪري رهيا آهن، پر منهنجي يادگيري يادگيري اهو وقت آهي جڏهن مان هڪ کي استعمال ڪري رهيو هوس ته بچيل ماڻهن جي هڪ گروهه مون کي پوئتي کان ٽپو ڏنو. ڪم بينچ عام طور تي هڪ محفوظ جڳهه آهي - توهان بنيادي طور تي هڪ مينيو ۾ آهيو - تنهنڪري اهو توهان کي آف گارڊ پڪڙي ٿو جڏهن توهان کي پوئتي کان پڪڙيو وڃي. ڊزائنر توهان جي اميدن کي سيٽ ڪرڻ ۽ ختم ڪرڻ لاء آهن، ۽ اهو ئي آهي جيڪو توهان سان گڏ آهي.

يقينن، وڏيون ٽيمون گڏجي ڪم ڪن ٿيون هڪ راند ٺاهڻ لاءِ - ۽ پروگرامر ان جو هڪ اهم حصو آهن - پر ان تي عمل ڪرڻ مان ڪيترائي يادگار لمحا اچن ٿا. رانديون مواد ۾ موجود آهن.

سوچيو ته توهان کي اوپن-ورلڊ گيم 1 ڇو پسند آهي اوپن-ورلڊ گيم 2 کان وڌيڪ، ۽ مان توهان کي گارنٽي ڏيان ٿو ته اهو آهي ڇو ته اوپن-ورلڊ گيم 2 ۾ غير ايجاداتي، بار بار مشن آهن. توهان شايد دنيا، تحريڪ، جنگ، سسٽم پسند ڪري سگهون ٿا، پر اهو سڀ ڪجهه ڪيئن گڏ اچي ٿو، مختلف حصن کان وڌيڪ اهم آهي. اھو اھو آھي جيڪو ھڪڙي سٺي راند کي ھڪڙي کان جدا ڪري ٿو. پوء، يقينا، اهو ڪردارن ۾ آهي، لکڻ، اداڪاري، ميوزڪ، ۽ حتي يوزر انٽرفيس. وڊيو گيمز ڪوڊ کان وڌيڪ آهن.

Sid Meier هڪ دفعو چيو، "هڪ راند دلچسپ انتخاب جو هڪ سلسلو آهي". جڏهن ته اهو لاڳو ٿي سگهي ٿو، مان سمجهان ٿو ته وڊيو گيمز ان کان ٻاهر وڌي ويا آهن ته هڪ راند ڪهڙي ٿي سگهي ٿي ان جي تنگ تعريف کان. ڇا ايڊٿ فنچ جي باقي رهيل دلچسپ انتخابن جو هڪ سلسلو آهي؟ مان ائين نه ٿو سمجهان، پر اهو ان کي راند کان گهٽ نٿو بڻائي. جديد رانديون پورٽل آهن، هڪ ونڊو ٻئي جاء تي. اهي جذباتي مشينون آهن. اهي ڪهاڻيون آهن. اهي ٿلهي سواري ۽ جذباتي گٽ پنچ آهن. ويڊيو گيمز ڪجھ به ٿي سگهي ٿو، ۽ گهڻو ڪجهه انهن کي انفرادي طور تي اپيل ڪري ٿو اهو انحصار تي منحصر آهي.

جڏهن وڊيو گيمز انهن جي ننڍپڻ ۾ هئا، اهي ٽيڪنالاجي وانگر هئا. جيئن ته اسان ان کان پري وڃڻ جاري رکون ٿا ۽ انهن کي ثقافت جي وڏي حصي طور قبول ڪيو وڃي، مان اهو ڏسڻ لاء انتظار نٿو ڪري سگهان ته مستقبل جي ڊزائنر اسان جي هيٺان کان قالين کي ڪيئن ڪڍندا آهن.

اڳيون: الفا پروٽوڪول ٺاهڻ، هڪ تخليقي، شاندار آر پي جي جيڪا وڏي اثر سان قتل ڪيو ويو

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ