نيوز

Xenoblade Chronicles 3 پريويو - تمام کليل ورلڊ آر پي جي

Xenoblade Chronicles 3 Noah Mio مکيه ڪردارن جو ڪردار
پراڻن مداحن کي ڌار ڪرڻ کان سواءِ نون ايندڙن کي ڀليڪار ڪرڻ (تصوير: نينٽينڊو)

GameCentral Xenoblade Chronicles 3 جي شروعاتي ڪلاڪن سان گڏ ھٿن تي ھلندو آھي ۽ ان جي پلاٽ ۽ جنگي نظام بابت پھريون راز دريافت ڪري ٿو.

اهو ڪيئن عجيب آهي Xenoblade Chronicles هڪ نسبتا جڳهه ڪردار-پليئر جي طور تي شروع ڪيو جيڪو ڪيترن ئي ماڻهن جي رادار جي هيٺان ڀڄي ويو. جي طور تي جاري ڪيو ويو نن Wii ان جي زندگي جي آخر جي ويجهو هئي، اهو اصل ۾ آمريڪي رليز لاء پڻ نه سمجهيو ويو هو ۽ صرف جاپان ۽ يورپ ۾ موجود هو. آمريڪي سامعين کي Nintendo (The Last Story ۽ Pandora's Tower سان گڏ) کان لوڪلائيزيشن جي درخواست ڪرڻي هئي، جنهن جي نتيجي ۾ آپريشن رينفال فين مهم شروع ٿي.

10 سالن کان پوءِ ۽ Xenoblade Chronicles هاڻي هڪ مڪمل سيريز آهي جنهن ۾ ٻه نمبر سيڪوئلز، هڪ Nintendo Wii U spin-off، ۽ Nintendo 3DS تي هر هڪ ريماسٽر ۽ نن لي. Nintendo جي پريميئر ڪراس اوور سيريز ۾ پڻ ڪافي نمائندگي ڪئي وئي آهي، سپر اسمش برادرز، ۽ Xenoblade Chronicles 3 کي ڪافي اهم سمجهيو ويو هو ان جي پنهنجو Nintendo Direct showcase.

گهڻو ڪري هن جي هيروز وانگر، Xenoblade Chronicles پنهنجي قسمت کي رد ڪري ڇڏيو ۽ هاڻي هڪ اهم Nintendo فرنچائز بڻجي چڪو آهي. ان جي وڌندڙ مقبوليت جو هڪ پاسو اهو آهي ته اهو هاڻي تمام گهڻيون اميدون پورا ڪرڻ لاءِ آهن. ڏني وئي ڊولپر Monolith Soft جي ٽريڪ رڪارڊ، تنهن هوندي به، Xenoblade Chronicles 3 جي معيار تي پريشان ٿيڻ جو ٿورو سبب آهي، خاص طور تي جڏهن اسان پنهنجي لاءِ افتتاحي ڪلاڪ کيڏڻ لاءِ حاصل ڪيو.

ڪيترن ئي احترام ۾، Xenoblade Chronicles 3 تمام واقف محسوس ٿئي ٿو. جيتوڻيڪ ان جي اڳڪٿي سان هڪجهڙائي نه آهي، ان جي جنگ، ان جي بنيادي طور تي، تمام گهڻو هڪجهڙائي آهي Xenoblade جي تذڪرن 2. توهان جي پارٽي پاڻمرادو دشمنن تي حملو ڪري ٿي، حقيقي وقت ۾، جڏهن ته آرٽس جي نالي سان سڃاتل خاص حرڪتون هڪ ڀيرو چارج ٿيڻ تي صرف هڪ بٽڻ دٻائڻ جي ضرورت آهي. توهان هڪ وقت ۾ صرف هڪ ڪردار کي سڌو ڪنٽرول ڪندا آهيو، جڏهن ته توهان جا اتحادي ڪمپيوٽر جي هٿان آهن. تنهن ڪري، قائم ڪيل مداحن کي مڪمل طور تي نئين جنگي نظام کي ترتيب ڏيڻ بابت پريشان ٿيڻ جي ضرورت ناهي.

بهرحال، مونولٿ سافٽ پنهنجي رستي کان ٻاهر نڪري ويو آهي Xenoblade Chronicles 3 کي وڌيڪ نئين اچڻ وارن لاءِ ڀليڪار. راند جو اشتهار اڳ ۾ ئي قائم آهي ته اهو نون رانديگرن لاءِ پوائنٽ تي سٺو جمپنگ هوندو، جڏهن اها ڪهاڻي اچي ٿي، پر اهو پڻ جنگ ڏانهن وڌي ٿو. سبق مختصر آهن پر واضح آهن ۽ توهان کي اڳتي وڌڻ نه ڏيندا جيستائين توهان انهن شرطن کي پورا نه ڪريو جيڪي اهي توهان لاءِ رکيا آهن. جيڪڏهن توهان اڃا تائين هڪ مخصوص ميڪيڪڪ کي نه سمجهي، اتي هڪ وسيع مينيو آهي جيڪو هر سبق کي بچائيندو آهي، ۽ توهان انهن کي ٻيهر هلائي سگهو ٿا جيترو توهان چاهيو.

انهن سبقن مان ڪجهه ٿورڙي هٿ سان محسوس ڪري سگهن ٿا، (جي راند توهان کي ڪنهن ٻئي وانگر کيڏڻ نه ڏيندي، مثال طور، پهرين باب جي اڪثريت لاء مکيه ڪردار نوح)، پر اها هڪ خوش آمديد تبديلي آهي ته ڪيئن Xenoblade Chronicles 2 ان کي سنڀاليو. ان جا سبق واضح طور تي خوفناڪ هئا، ۽ توهان بعد ۾ انهن جو جائزو وٺڻ جي قابل نه هئا، نتيجي ۾ ڪجهه رانديگرن راند کي جلدي ڇڏي ڏنو ڇاڪاڻ ته اهي اهو نه سمجهي سگهيا ته ڪيئن جنگي ڪم ڪيو. مونولٿ نرم واضح طور تي انهن تنقيد کي دل ۾ ورتو.

اتي پڻ اضافي معيار جون خاصيتون آھن جيڪي موٽڻ وارا مداح ساراھ ڪندا. مثال طور، رنگ-ڪوڊ ٿيل لائينون ان کي وڌيڪ واضح ڪن ٿيون ته ڪير حملن جو نشانو بڻيل آهي ۽ توهان ڪنٽرول کي ٻئي پارٽي جي ميمبر جي وچ ۾ وڙهندي تبديل ڪري سگهو ٿا، تنهن ڪري، جيڪڏهن توهان مري ويا آهيو، توهان انتظار ۾ نه رهيا آهيو ته هڪ اتحادي جي اچڻ جو توهان کي بحال ڪري (جيتوڻيڪ اهي هميشه انهي محاذ تي تمام گهڻو جوابدار لڳي رهيو هو).

اهو چوڻ نه آهي ته ويڙهه هاڻي آسان آهي. خير، اهي ٿي سگهن ٿا، ڇو ته توهان ڪنهن به وقت راند جي مشڪلات کي تبديل ڪري سگهو ٿا، پر جيتوڻيڪ معياري مشڪلاتن تي وڙهندا هيڪڪ حاصل ڪري سگهن ٿا. Xenoblade Chronicles جنگي هميشه گھڻن ٽاسڪنگ جي ضرورت پوندي آھي، توھان کي منظم ڪرڻ جي ضرورت آھي ڪھڙا دشمن حملو ڪري رھيا آھن ڪير، پارٽي جي صحت، ۽ وڌيڪ - ۽ اھو صرف وڌيڪ افراتفري ٿي ويندو آھي وڌيڪ دشمن آھن.

اهو ٽريڪ وڃائڻ آسان ٿي سگهي ٿو ته توهان ڪهڙي دشمن کي نشانو بڻائي رهيا آهيو جيتوڻيڪ انهن جي مٿي تي ڪرسر هور ڪرڻ سان، سڀني نقصان جي نمبرن جي مهرباني ۽ اثر جا نالا جيڪي پاپ اپ ٿين ٿا (انهي چيو ته، انگن کي بند ڪرڻ جا اختيار آهن).

يوزر انٽرفيس اڳئين راندين جي مقابلي ۾ حيران ڪندڙ طور تي گهٽ آهي، پر اسان اڳ ۾ ئي ٽريلر کان ڄاڻون ٿا ته ان ۾ وڌيڪ شامل ڪيو ويندو جيئن توهان ترقي ڪندا. نقطو اهو آهي، جڏهن ته مونولٿ سافٽ هر شي ڪري رهيو آهي اهو ٿي سگهي ٿو نوانين کي خوش آمديد ڪرڻ لاء، اهو هڪ آرام واري مارڪيٽ کي اپيل ڪرڻ جي خاطر جنگ کي ختم نه ڪيو آهي. جيڪڏهن ڪجھ به، اهو مخالف طرف هليو ويو آهي.

هن ڀيري جنگ تمام گهڻيون وڏيون آهن، ڇو ته توهان وٽ هڪ ئي وقت ۾ ڇهه پارٽي جا ميمبر حصو وٺي رهيا آهن. ڪڏهن ڪڏهن ان کان به وڌيڪ جيڪڏهن توهان کي اختياري جهيڙن سان منهن ڏيڻو پوي ٿو، جتي توهان ٻن دشمن گروهن جي وچ ۾ ويڙهه ۾ ٽپو ڏيو ۽ انهن مان هڪ جي مدد ڪريو. اهو تقريباً آفت جي ترڪيب وانگر آهي، جتي ويڙهه هميشه توهان جي حق ۾ هڪ طرفي محسوس ٿيندي آهي، پر جڏهن شيون تمام گهڻو افراتفري ٿي سگهن ٿيون، اسان ڪڏهن به محسوس نه ڪيو ته اتي هڪ عدم توازن آهي.

بس ڇو ته توهان مان ڇهه آهن، اڪيلو دشمن اڃا تائين خطرو پيدا ڪري سگهن ٿا جيڪڏهن توهان ڌيان نه ڏيو يا تمام گهٽ سطح وارا آهيو. ان سان گڏ، اسان ڪارڪردگي ۾ ڪا به گهٽتائي محسوس نه ڪئي جيتوڻيڪ مصروف ويڙهه دوران، تنهنڪري پريشان ٿيڻ جي ضرورت ناهي فريم جي شرحن وانگر Hyrule Warriors: Age of Calamity کان متاثر ٿيو.

Xenoblade Chronicles 3 جنگ جي جنگ
اسان ڄاڻون ٿا ته اهو زبردست ڏسڻ ۾ اچي ٿو ... ڇاڪاڻ ته اهو آهي (تصويري: نينٽينڊو)

اسان جنگ ۾ ٻن وڏن نون اضافون جي باري ۾ گهڻو ڪجهه نٿا چئي سگهون - يوروبوروس فارمز ۽ ڪلاس سسٽم - ڇو ته اسان ٻنهي سان گهڻو وقت نه گذاريو، راند جي سيڪشن ۾ اسان کي اجازت آهي. هن وقت ڳالهائڻ لاء.

ڪلاس سسٽم تمام گهڻي صلاحيت پيش ڪري ٿو ته توهان ڪيئن مڪمل طور تي هر پارٽي جي ميمبر جي راند جي انداز کي ترتيب ڏئي سگهو ٿا (تنهنڪري ڪو به وقف محافظ يا شفا ڏيندڙ نه آهن)، جڏهن ته اوروبورس فارم (جتي ٻه پارٽي ميمبر هڪ وڏي مخلوق ۾ ضم ٿي ويندا آهن) لڳي ٿو. جيڪڏهن توهان کي هڪ دشمن جي خلاف وڏي نقصان کي منهن ڏيڻ جي ضرورت آهي يا دشمنن جي هڪ ميڙ کي سنڀالڻ لاء وسيع پهچ واري حملن کي استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي ته پوئتي موٽڻ لاء.

Xenoblade Chronicles 3 لڳي ٿو ته 'وڏي بهتر آهي' ذهنيت سان ٺهيل آهي، ڇاڪاڻ ته دنيا پاڻ کي هن ڀيري تمام وڏي محسوس ڪري ٿي. عطا ڪيو ويو آهي، سيريز هميشه لاء وڏيون جڳهون هونديون آهن چوڌاري هلڻ ۽ گم ٿي وڃڻ لاء، پر ان کي پڻ مدد ڏني وئي آهي Zelda: جھنگلي جو سانس, Monolith Soft ڄاڻي ٿو ته ڪيئن وڏا نقشا ٺاهيا وڃن جيڪي ڳولا جي حوصلا افزائي ڪن ۽ خالي محسوس نه ڪن.

بهرحال، اسان کي اها اميد نه هئي ته راند جو افتتاح علائقو ڪيترو وڏو هوندو، هڪ جنگ جو شڪار ميدان، هڪ گهر جي ڪالوني، هڪ کليل پٿر وارو علائقو، ۽ ٻرندڙ ڪاٺيون. شروعات ۾، اسان سوچيو ته اسان ٻن الڳ نقشن جي وچ ۾ ڪٽ ٿيل منظرن جي وچ ۾ منتقل ٿي ويا آهيون، پر انهن سڀني کي پيرن تي بيحد ڳولي سگهجي ٿو، انهن کي لوڊ ڪرڻ واري اسڪرين جي حصي سان. اهو متاثر ڪندڙ آهي ۽ محسوس ٿئي ٿو ته اهو باقي راند لاء هڪ مثال قائم ڪري رهيو آهي.

جيتوڻيڪ ڪهاڻي جي ڪنهن به حقيقي تنقيد کي پيش ڪرڻ لاءِ تمام گهڻو اڳڀرو آهي، اسان کي اهو ڏسي حيرت ٿي ته، وڃڻ کان وٺي، Xenoblade Chronicles 3 جو مقصد هڪ وڌيڪ پختو ڪهاڻي ٻڌائڻ آهي جيڪو اسان هن وقت تائين سيريز ۾ ڏٺو آهي. پوئين رانديون بلڪل سج جي روشني ۽ مينهن جو نه هئا پر Xenoblade Chronicles 3 جي Aionios جي سيٽنگ هڪ آهي جيڪو هڪ بظاهر ڪڏهن به ختم نه ٿيڻ واري جنگ طرفان تباهه ڪيو ويو آهي ڪيز ۽ اگنس جي حریف قومن جي وچ ۾.

توهان جون سبق آموز جنگيون جنگي ميدان ۾ ٿينديون آهن، توهان جا شروعاتي دشمن انساني سپاهين جي بجاءِ بي ترتيب ڪرب راکشس يا بي نقاب مشينون هوندا آهن، ۽ اهو کٽڻ واري طرف سان جشن ملهائڻ سان ختم ٿئي ٿو لاشن سان ڀريل ميدان جي وچ ۾.

حالتون هن ڀيري وڌيڪ اداس آهن، انهن سڀني سپاهين سان جن سان توهان مؤثر نموني سان منهن ڪيو آهي ٻار سپاهين کي مصنوعي طور تي پوڊن ۾ وڌو ويو آهي، وڙهڻ جي واحد مقصد لاء پيدا ڪيو ويو آهي، ۽ صرف 10 سال (يا اهي شرط جيڪي هتي سڏيا ويا آهن) ڏنا ويا آهن. جيئن ته، هڪ فطري موت مرڻ هڪ تمنا بڻجي وڃي ٿي.

Xenoblade Chronicles 3 اسڪرين شاٽ
Xenoblade Chronicles 3 - مرڪزي ڪردار نوح ٿورڙو وينلا آهي پر هو ڪافي پسند ڪندڙ آهي (تصويري: نائنٽينڊو)

اهو چوڻ جو مطلب اهو ناهي ته هتي ڪا به لذت يا طنز ناهي، پر Xenoblade Chronicles 2 جي بيوقوف حرڪات ۽ پرتفال ڪٿي به نه مليا آهن. توهان اهو سڀ ڪجهه ڪيتري سنجيدگيءَ سان کڻندؤ، ان تي منحصر هوندو ته برطانوي آواز جو ڪيترو ٿورڙو ٿلهو ڪم توهان سان ڪرڻ لاءِ تيار آهي، جيتوڻيڪ. جڏهن ته هن نقطي تي سيريز جي دلڪش جو حصو آهي، اهو سڀ کان وڌيڪ مارمائٽ عنصر رهي ٿو. جيڪڏهن توهان اهو پسند نه ڪيو ته پوئين راندين ۾، توهان ان کي هتي پسند نه ڪندا.

جڏهن ته تجربو ڪرڻ لاءِ اڃا گهڻو ڪجهه آهي، اسان وٽ يقين ڪرڻ جو ٿورو سبب آهي Xenoblade Chronicles 3 Nintendo ۽ Monolith Soft لاءِ ڪنهن ٻئي ڪاميابي جي ڪهاڻي کان گهٽ ناهي. Xenoblade Chronicles 2 تي ان جي نئين ايندڙ دوستانه سبق لاءِ اڳ ۾ ئي هڪ وڏي سڌاري آهي، پر اسان کي انتظار ڪرڻو پوندو ۽ اهو معلوم ڪرڻ لاءِ ڏسڻو پوندو ته ان جي ڪهاڻي، دنيا ۽ ڪردار رانديگرن سان ڪيترو گونجندا (اسان کي شڪ آهي ته پکين جي ڇوڪري Eunie جو مداح هوندو. پسنديده، هن جي ڪاڪني تلفظ لاءِ اڪيلو).

وڌيڪ: فورم

پوسٽ 16972840 لاء زون پوسٽ تصوير

Xbox کي PlayStation خريد ڪرڻ گهرجي ۽ ڪنسول وار ختم ڪرڻ گهرجي - پڙهندڙ جي خاصيت

پوسٽ 16976110 لاء زون پوسٽ تصوير

گيمز انباڪس: ايلڊن رنگ ۾ بهترين علائقو ڪهڙو آهي؟

پوسٽ 16975928 لاء زون پوسٽ تصوير

iOS ۽ Android تي بهترين نيون موبائل رانديون - جولاءِ 2022 راؤنڊ اپ

 

ان سان گڏ بيان ڪيو پيو وڃي ته 'زينوبليڊ ڪرونيڪلز ۽ زينوبليڊ ڪرونيڪلز 2 جي دنيا کي گڏ ڪرڻ لاءِ رانديگرن کي مستقبل ۾ وٺي وڃڻ'، اهو سکڻ دلچسپ هوندو ته اهو انهن ٻن راندين سان ڪيئن لاڳاپو رکي ٿو ۽ سيريز جو ڪيترو حصو هوندو. گهربل پڙهڻ.

هتي ڪافي واقف آئڪنگرافي آهي جيڪا مضبوط طور تي مشورو ڏئي ٿي ته پهرين ٻن رانديگرن جي دنيا ڪنهن نه ڪنهن طريقي سان ضم ٿي وئي آهي، ۽ اسان وٽ وينڊم نالي هڪ ڪردار آهي، جيڪو ساڳيو نالو ۽ آواز جي اداڪار کي Xenoblade Chronicles 2 ڪردار جي حيثيت سان حصيداري ڪري ٿو. ڇا ڪنهن قسم جو ضم ٿي چڪو آهي يا اهو مڪمل طور تي هڪ الڳ ڪائنات آهي، اهو صرف گذريل راندين جو حوالو ڏئي رهيو آهي، پلاٽ جي ڊرائيونگ سوالن مان هڪ آهي.

توهان کي شايد پلاٽ کي سمجهڻ لاءِ سيريز جي تمام گهڻي ڄاڻ جي ضرورت نه پوندي (اسان کي شڪ آهي ته شولڪ ۽ ريڪس هڪ پورٽل ذريعي هلڻ وارا آهن، Avengers: آخرڪار انداز، فائنل باس دوران) پر، جيڪو به ٿئي ٿو، زينوبليڊ ڪرونيڪلز 3 بلڪل صحيح طور تي طئي ٿيل نظر اچي ٿو ته پراڻا مداح ڇا ٿا چاهن ٿا سيڪوئل مان ۽ ڪهڙي نون ايندڙن کي سيريز ۾ اچڻ جي ضرورت آهي.

Xenoblade Chronicles 3 رليز ڪيو ويو Nintendo Switch لاءِ 29 جولاءِ تي.

اي ميل gamecentral@metro.co.uk، ھيٺ ڏنل تبصرو ڇڏي ڏيو، ۽ اسان کي Twitter تي پيروي ڪريو.

وڌيڪ: ڇو Xenoblade Chronicles بهترين راند آهي

وڌيڪ: Xenoblade Chronicles X جائزو - سال جو JRPG

وڌيڪ: Nintendo Switch وڊيو گيم رليز جون تاريخون 2022 ۽ ان کان پوءِ: Xenoblade کان Zelda تائين

فالو ڪريو Metro Gaming on Twitter ۽ اسان کي اي ميل ڪريو gamecentral@metro.co.uk

اي ميل موڪلڻ جي ضرورت کان سواءِ انباڪس خط ۽ پڙهندڙ جون خاصيتون وڌيڪ آسانيءَ سان جمع ڪرائڻ لاءِ، صرف اسان جو استعمال ڪريو جمع ڪريو مواد صفحو هتي.

اهڙين وڌيڪ ڪهاڻين لاءِ چيڪ ڪريو اسان جو گیمنگ صفحو.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ