XBOX

10 studiev za video igre iz 90-ih, ki so zdaj bankrotirali Vedran RadicGame Rant – Feed

10-studijev-za-video-igre-iz-90-ih-ki-so-zdaj-bankrotirali-6439034

Industrija videoiger je trd trg. Konkurenca je huda in prihaja iz vseh koncev sveta, poleg tega pa je zelo kompleksna in zahteva visoko znanje, izkušnje in velika vlaganja, pri čemer nekatere igre zahtevajo proračune, višje od hollywoodskih uspešnic.

POVEZANE: 10 najboljših studiev za video igre, ki ne obstajajo več

Igralni studii prihajajo in gredo. Vse ima svojo življenjsko dobo, tudi oni. Nekateri studii gredo v stilu, nekateri se borijo do konca, drugi pa se sprijaznijo s svojo usodo. Neposredno ali posredno so bolj ali manj vsi posledica finančnih težav. Dolg je seznam studiev, ki so končali tragično in se soočili z najslabšim scenarijem.

10 Gverilski Cambridge

guerilla-cambridge-4159946

Guerrilla Cambridge je, kot že ime pove, angleški studio s sedežem v Cambridgeu, ki ga je ustanovil Sony Computer Entertainment. Podjetje je najbolj znano po svoji seriji MediEvil, vendar je izdelalo tudi nekaj zanimivih iger, kot je Primal za PlayStation 2 in LittleBigPlanet za PlayStation Portable.

Podjetje se je najprej imenovalo SCE Cambridge Studio, vendar se je kasneje preimenovalo, da je lahko postalo sestrski studio Guerrilla Games. Podjetje je leta 2014 odpustilo več zaposlenih, kasneje pa je bilo Guerrilla Cambridge zaprto v procesu prestrukturiranja 12. januarja 2017.

9 Bizzare Creations

bizzare-creations-1740517

Tako kot prejšnji studio ima tudi Bizzare Creations sedež v Angliji, tokrat v Liverpoolu. Pred spremembo imena se je podjetje imenovalo Raising Hell Software. Studio je razvil igre v različnih žanrih z bolj ali manj uspešnimi naslovi: Formula 1, Fur Fighters, Metropolis Street Racer, Planet zakladovin Blur, pri čemer je bila njihova zadnja tekma James Bond 007: Krvavi kamen.

V 2007 Activision kupil Bizzare Creations za 107.4 milijona dolarjev. Kasneje leta 2010 je Activision izjavil, da preučuje možnosti za prihodnost studia, vključno z njegovo morebitno prodajo. Ni našla kupca in je studio zaprla.

8 nikoli mehka

neversoft-2281444

Neversoft so leta 1994 ustanovili trije zaposleni v Malibu Interactive. V svoji zgodovini je imelo podjetje vzpone in padce – dobro je začelo z razvojem iger za Sega Saturn in PlayStation.

Po tem je podjetje zašlo v finančne težave, a je na srečo podpisalo pogodbo z Activisionom za izdelavo tretjeosebne streljačine z imenom Apocalypse in z Bruceom Willisom v glavni vlogi, kasneje pa še Tony Hawks Pro Skater serije, ki je povečala velikost studiev na 150 ljudi. Leta 2014 se je Neversoft združil z Infinity Wardom in 20 let po ustanovitvi prenehal delovati.

7 Silicijevi vitezi

silicijevi-vitezi-2238736

Kanadski studio za igre Silicon Knights je leta 1992 ustanovil Denis Dyack s sedežem v Ontariu. Studio je med svojim delovanjem razvil več iger Blood Omen: Zapuščina Kaina, Metal Gear Solid: Twin Snakes, preveč človeško, in njihova zadnja tekma je Možje X: Usoda.

Podjetje je razglasilo stečaj, potem ko je izgubilo sodno tožbo proti Epic Games zaradi kršitve avtorskih pravic za Unreal Engine 3, in mu je bilo naloženo plačilo 4.45 milijona dolarjev odškodnine, vsota, ki se je pozneje podvojila, če so bili vključeni odvetniški honorarji in stroški. Poleg tega je bilo studiu naloženo, da uniči vse neprodane maloprodajne igre, razvite na Unreal Engine 3.

6 Ansambelski studii

ansambel-studiji-1858238

Podjetje je leta 1994 ustanovil Tony Goodman. Leta 2001 ga je kupil Microsoft, kjer je deloval kot notranji studio do svojega konca. Ensemble Studio je bil specializiran za ustvarjanje strateških iger v realnem času in njegov portfelj vključuje Starost imperijev serije, Bojišča Vojne zvezd, Age of Mythologyin halo Wars.

POVEZANE: Halo Wars: 10 najboljših enot v igri, razvrščenih

Razvil je tudi svoj motor – Genie Game Engine. Podjetje se je leta 2009 zaprlo po interni izjavi, ki jo je izdal Microsoft ki je kasneje pricurljalo v javnost. Med delovanjem je podjetju uspelo prodati 20 milijonov iger v vrednosti 500 milijonov dolarjev.

5 Zipper Interactive

zadrga-interaktivna-8230304

Podjetje je imelo sedež v Redmondu v Washingtonu in sta ga leta 1995 ustanovila Jim Bosler in Brian Soderberg. Najbolj znan je bil po svojem SOCOM serije in njena zadnja tekma je bila Customer Service za PlayStation Vita.

Zipper Interactive je doletela enaka usoda kot prvi studio na seznamu Guerrilla Cambridge. Oba studia sta bila v lasti Sony Computer Entertainment in Zipper Interactive, kot je bil Guerrilla Cambridge zaprli v procesu prestrukturiranja, natančneje prerazporeditve sredstev. V času zaprtja je imel studio v razvoju dva projekta za PlayStation 4.

4 Lionhead studii

lionhead-studios-9413518

Podjetje je leta 1997 ustanovil Peter Molyneux in več drugih soustanoviteljev, podjetje pa je dobilo ime po hišnem hrčku, katerega lastnik je bil eden od soustanoviteljev. Lionhead Studios je najbolj znan po Black & White in basen seriji.

POVEZANE: Top 10 likov v seriji Fable, razvrščeni

Leta 2006 je studio po finančnih težavah prevzel Microsoft. Studio zaprto zaradi odpovedi njegove igre Pravljične legende, vendar je pred tem utrpela resne težave, ko so odšli nekateri vodilni uslužbenci, vključno z ustanovitelj podjetja. Studio je med projektom naletel na težave in Microsoft ga je leta 2016 zaprl.

3 Visceralne igre

visceralne-igre-1850255

Podjetje Visceral Games je leta 1998 kot hčerinsko podjetje ustanovil Electronic Arts. Prva igra studia je bila Bodoči policist: LAPD in kasneje dosegel kritičen in zmeren finančni uspeh z Dead space serija, ki je imela tri obroke.

POVEZANE: Saints Row: 10 načinov, kako se je serija spremenila od prve igre

Razvil je tudi številne druge igre, vključno s serijo golfa Tiger Woods, več James Bond igre, Sims serije, Vojska dveh: Hudičev kartelDva Boter igre in Dantesov pekel. Electronic Arts zaprto studio 17. oktober 2017, po preklic njen zadnji projekt z imenom Ragtag, ki naj bi bil še en Vojna zvezd igra.

2 Pandemic Studios

pandemic-studios-5524318

Razvijalec iger s sedežem v Los Angelsu v Kaliforniji sta leta 1998 ustanovila dva nekdanja zaposlena pri Activisionu. Pandemic Studios je razvil veliko različnih ne preveč znanih iger, kot je Temno kraljestvo 2, Plačanci: igrišče uničenja, Vojna zvezd: Battlefront, in Uniči vse ljudi!.

Studio je imel nesrečen konec, ko ga je kupil Electronic Arts v 2007 in zaprli dve leti pozneje. Njegova zadnja tekma je bila Saboteur. Pred tem je Electronic Arts prek različnih studiev odpustil 1,500 delovnih mest, vključno s Pandemicom, ki je izgubil 228 zaposlenih.

1 THQ

thq-1936919

Aprila 1990 ustanovil Jack Friedman, THQ je bilo splošno ime s številnimi dobro znanimi in uspešnimi igrami, kot je Company of Heroes, Darksiders, Uniči vse ljudi!, Homefrontin Saints Row. Podjetje se je sprva začelo ukvarjati z igračami; zato se imenuje THQ, kar je akronim za Toy Headquarters.

THQ je v 2000-ih užival finančni uspeh, vendar je leta 2009 doživel upad prodaje. Podjetje je utrpelo izgubo v višini 136.1 milijona dolarjev leta 2011 in 239.9 milijona dolarjev leta 2012, zaradi česar je 19. decembra 2012 THQ razglasil bankrot končal dve desetletji v igralniški industriji.

NASLEDNJI: 10 najboljših iger za PlayStation, ki so komaj zaslužile

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh