Novice

Ustvarjalci Dustbiters razpravljajo o tem, zakaj je majhen komplet 21 kart dovolj

Neodvisni razvijalci iz naslovov, kot je npr minit, Broforce, Soba z diski, Težke kroglein še več, ki so se združili v namizno igro s kartami o avtomobilih, imenovano Spraševalci. Spraševalci je igra s kartami za dva igralca, ki drug drugega izzoveta na avtomobilsko dirko na obrobju družbe v postapokaliptičnem svetu, a ko se približuje peščeni vihar, v vsakem zavoju uniči avto na koncu konvoja. Igralci lahko uporabijo tri dejanja na potezo od štirih različnih razpoložljivih dejanj. Nekateri od njih so lahko triki, ki lahko s strateškim razmišljanjem premaknejo celotno ploščo, saj obstaja veliko različnih možnosti, ki prihajajo iz vseh kart v krovu.

Ker Spraševalci ni igra z dodatnimi elementi, kot so kocke ali ploščice, njene karte so vse. To pomeni, da mora biti vsak avto – ali druga vozila, kot je kolo ali konj – precej poseben, da izstopa in se zdi tako edinstven in enakovreden ostalim v smislu moči. To še posebej velja zaradi majhna paluba, ki v Spraševalci vsebuje le 21 kart, zaradi česar je precej hitra igra s povprečnim trajanjem dvobojev petnajst minut. Game Rant se je pogovarjal s Spraševalci' ustvarjalci Terri Vellmann, Jan Willem Nijman in Robbie Fraser o značilnostih igre in kampanji Kickstarter.

POVEZANE: Ustvarjalci igre Dustbiters jo opisujejo kot hitro in zabavno igro o avtomobilih v slogu Mad Maxa

Kako Dustbiters ravna z majhnim kompletom kart

Spraševalci sta si zamislila Nijman in Fraser, ko sta bila na potovanju in sta imela le pisalo in papir, da sta si ob večerih naredila nekaj za igro. Ko sta začela, sta imela Nijman in Fraser veliko različnih idej za vključitev vseh vrst kart, toda ko sta faza testiranja igranja začeli so zmanjševati skupno z odstranjevanjem možnosti, ki se niso zdele zabavne – tudi tistih, ki so jih najbolj zanimale. Ta proces je bil dolg, če upoštevamo Spraševalci je nastala pred približno šestimi leti. Zdaj, ko se kampanja Kickstarter bliža koncu, je ekipa še vedno zadovoljna z velikostjo kompleta in trajanjem igre, pravi Nijman.

Vsako karto, ki ni bila zabavna, smo zavrgli. Če to počnete dovolj dolgo, vam na koncu ostane samo nekaj, kar deluje. Nekaj, kar je zabavno in zanimivo. Morali smo sprejeti veliko težkih odločitev, kjer je bilo veliko avtomobilov, ki smo jih imeli res radi, premočnih ali pa so pokvarili igro.

Imeti omejeno število kartic in nekaj metod za pridobivanje več pomeni, da obstaja določeno časovni okvir, v katerem lahko igralci pričakujejo, da se bo tekma končala, saj bo na neki točki kart zmanjkalo. Igra pride do vrhunca, ko bodo igralci imeli v igri le nekaj avtomobilov in tudi to se bo zagotovo spremenilo zaradi nenehnega peščenega viharja, ki jih uniči na vsakem koraku. Vendar obstajajo avtomobili, kot je Necromancer, ki lahko vzamejo karte z odlagališča (kup zavržkov) in jih reciklirajo v igro, ko pa je komplet končan, ni več mešanja. Načrti za igro se bodo nadaljevali tudi po Kickstarterju, je dejal Vellmann.

V našem Kickstarterju imamo nekaj, kjer lahko ljudje dobijo kartico po meri, edinstveno samo zanje – eno samo kartico, ki bo natisnjena tako kot druge kartice. To je nekaj, kar bomo naredili takoj po kampanji, vendar bo to samo nekaj kart za nekaj ljudi. Potem pa šele pravo čakanje na naše končne krove.

Kljub temu je ekipa zadovoljna z velikostjo kompleta igre in nihče od ustvarjalcev ne želi narediti razširitev, ker bi bilo težko in bi izničilo namen teh dolgih sej testiranja igranja. Imeti skupno 21 kart se morda zdi majhen komplet za krajše seje v primerjavi z drugimi družabne igre, ampak ker igralcem ni zagotovljeno, da bodo lahko uporabili svoje najljubše karte v vsaki igri, in zaradi vseh različnih permutacij se vsaka tekma konča drugače kot druge.

Spraševalci naj bi izšel novembra 2021 za podpornike Kickstarterja.

VEČ:

Post-apokaliptična igra Pioner ima resne STALKER vibracije

vir: Kickstarter

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh