Ikona spletnega mesta Gamers Word

ESO-EV NAČRT IZBOLJŠAVANJA DELOVANJA

Greymoor Prologue Branded 740x416.jpg

 

 

 

Trdo delamo, da zagotovimo, da bo The Elder Scrolls Online deloval čim bolje. Preberite naš načrt o prihajajočih izboljšavah zmogljivosti igre od kreativnega direktorja ESO Richa Lamberta.

MAY 2020 UPDATE

Medtem ko se načrtovano delo za izboljšanje zmogljivosti iger nadaljuje, dajemo prednost težavam z zmogljivostjo iger, ki so se pojavile ob uvedbi posodobitve 26 in Greymoor – zlasti visok ping na nekaterih območjih. Raziskujemo tudi najboljše načine, na katere lahko z vami delimo posodobitve izboljšav učinkovitosti. Glede na to smo se odločili, da se oddaljimo od mesečnih posodobitev tega članka o načrtu učinkovitosti igre. Hvala in prosim ostanite z nami.

POSODOBITEV ZA APRIL 2020

Od naše zadnje posodobitve se je zgodilo marsikaj – zaradi skrbi Covid-19 zdaj vsi delamo od doma. To je bil izziv, vendar smo lahko hitro prešli in delamo s polno hitrostjo. Poleg tega, da vsi delajo od doma, je igra zabeležila rekordno število igralcev ESO teh zadnjih nekaj tednov – številke, ki jih nismo videli od začetka konzole leta 2015. Strežniki so bili obremenjeni, vendar se dobro držijo – priča o ekipi in trdem delu, ki so ga opravili v zadnjem letu na zmogljivost in stabilnost.

Stvari niso popolne in obstajajo težave, a na splošno je super, da lahko toliko ljudi ostane in igra v Tamrielu s svojimi prijatelji. Naredili smo več popravkov za težavo z vnosnim zamikom, ki se zdi, da odpravlja težavo v naših notranjih razvojnih okoljih. Vendar pa nam je nemogoče interno simulirati »resnično« obremenitev strežnika, zato bomo te popravke vključili v posodobitev 26 (še niso na PTS, bodo pa kmalu). Upoštevajte, da dokler teh popravkov ne prenesemo v živo, ne moremo biti 100 % prepričani, da bo to rešilo težavo. Morda bo potrebno dodatno delo. Zahvaljujemo se vam za potrpežljivost pri reševanju te težave.

Q2 2020: Posodobitev 26 – Dokončano in trenutno na PTS!

Širite ljubezen
Izhod iz mobilne različice