Nintendo

Funkcija: Resno, kaj za vraga se dogaja znotraj Samusove Morph Ball?

Metroid Dread Morph Ball
Slika: Nintendo / Nintendo Life

O Metroid series je zdaj v svojem 35. letu in v tem dolgem časovnem obdobju je Nintendo z veseljem obdelal vse, od otroštva svojega zvezdnika do nenavadne nočne more, ki ubija starše, Ridleyja, Metroidov, Choza in celo grozljivega zlobnega klona, ​​ki ga je ustvaril Phazon. Skratka, skoraj vsaka pot izročila, ki si jo lahko zamislite, je bila razložena, obdelana, pretirano obdelana v nadaljevanju, nato pa je bila dana dobro opredeljena točka v obsežnem Metroidovem kanonu.

Vse razen enega. Natančno delovanje Samusove sposobnosti Morph Ball – osnovo serije od prvih nekaj minut prva igra — ostanejo zavita v skrivnost. Uradne informacije o podrobnostih te vseprisotne veščine še vedno očitno manjkajo. “Zberi to, da daš Samusu Morph Ball sposobnost""Pritisnite to, da se zvrne v kroglico” pravijo igre ne glede na obliko, kot da bi lahko tako preprosto navodilo kdaj potešilo našo žejo po znanstvenem znanju o preoblikovanju žoge, povezanem z znanstveno fantastiko.

Kako deluje? Kaj se je zgodilo z ubogimi dušami, ki so testirale prototipe? Kateri znanstvenik s ptičjim možganom je pogledal ta ikonski oklep in pomislil: »Ali veste, kakšne sposobnosti potrebuje ta ogromna obleka za nošenje raket? Da se zvije v drobno kroglico, da se lahko kotali kamorkoli želi.” In kdo na Zemlji (ali SR-388, ali Zebes, oz kjerkoli) pogledal to osebo v oči in rekel:Ja, to je odlična ideja in zagotovo vam ni treba iti malo poležati"?

Kakšen je občutek, kot da bi se kotalili po kovinsko oranžni krogli po površini tujega planeta ali pa vseeno potopljeni v lavo? Nintendo ne bo rekel ničesar, zato smo morali sami pripraviti nekaj teorij ...

Slika: Nintendo

#1 Teorija "Cronenbergove telesne groze".

Če usmerjamo duha Occamove vsemogočne britvice, lahko domnevamo, da je najenostavnejša teorija pravilna: Samus se lahko zakotali v kroglo, ker se njeno telo med njenimi nečloveškimi vrtljaji učinkovito oblikuje v priročno sferično obliko, ki se preoblikuje v pljuskajoča masa tekočin in kostnih fragmentov, ki se nato povrnejo v prvotno stanje, ko se konča z valjanjem, zahvaljujoč tehnologiji Chozo — ki je za nas priročno pogosto neločljiva od magije.

Njene oči in možgani verjetno ostanejo nedotaknjeni in žiroskopsko stabilizirani med trajanjem te aktivnosti, kajti kako bo drugače videla, kam gre? Če bi še imela usta, bi oddajala kri, ki zebe kri, nepredstavljive agonije, a na srečo vseh vpletenih ne.

To je pravi razlog, zakaj nam Nintendo nikoli ne pove vsega, kajti če bi, bi oboževalci Metroida po vsem svetu imeli nočne more več let. Dovolj je, da se sprašuješ, zakaj ne more samo plaziti.

Slika: Nintendo

# 2 Teorija "električne enosti Chozo".

K sreči Metroid Prime ponuja manj grozljivo alternativo zgornji možnosti, ki vsebujejo drobovino. Samusovi 3D izleti zapolnijo vrzeli med prevleko Morph Ball s privlačno sijočo svetlobo ... hm, stvari.

Sklepamo lahko le, da je bila Samus spremenjena v obliko čiste energije, njen um in telo pa sta dosegla edinstveno sferično stanje čutenja. Predvidevamo, da ji pomanjkanje ničesar, kar bi se približalo tradicionalnemu telesu, preprečuje, da bi se počutila slabo, ko se neskončno vrti in pospešuje po ukrivljenih površinah Tallona IV (in drugod), medtem ko je vsa zvita, čeprav ji je nekako uspelo priklicati svoje ne-kosilo iz njenega ne-želodca prek njenih ne-ust na njen ne-jaz, bi kdo vedel?

Zagovorniki te teorije opozarjajo na zanimivo filozofsko stanje, imenovano Schroedingerjev Vom, kjer je hkrati pokrita tako z bolnimi kot nebolnimi, dokler se ne vrne nazaj v svojo standardno človeško podobo.

Slika: Nintendo

# 3 Teorija "skrčenega Samusa".

Samus upravlja Morph Ball tako, da se po želji zmanjša na ustrezno velikost, zahvaljujoč priročno nepojasnjenim in zelo prilagodljivim močm Chozo magi-erja, tehnologija.

Od tu se pojavita dve glavni šoli mišljenja, ki se nato hitro odcepita v divje različne smeri. Nekateri verjamejo, da teče znotraj žoge kot hrček, ki ga pustijo na vadbo, pogosto neprozoren oklep obleke je edina stvar, ki ohranja njeno dostojanstvo, drugi pa menijo, da majhna Samus sedi na majhnem vrtljivem stolu velikosti Samus in uporablja krmilnik konzole. -primerno obliko za krmarjenje po svetu okoli sebe, vse gledano skozi enako tanek monitor.

Obe teoriji ustrezno pojasnjujeta še eno skrivnost: kako je sposobna shraniti neskončno zalogo tistih majhnih bomb, ki uničujejo stene, ki jih nekako nosi povsod s seboj. Če se lahko skrči, potem lahko verjetno tudi te skrči, tako da jih samodejno ponovno poveča, ko mora narediti luknjo v tleh ali si malo dvigniti višino.

To prav tako povečuje možnost, da bi bila celotna rasa Chozo dejansko popolnoma v redu in bi živela točno tam, kjer je nekoč živela, pri čemer jih tehnološka napaka za krčenje celotne populacije zmanjša na Picori razmerja.

Slika: Nintendo

#4 "Hej ti, Samus-chu!" teorija

Kot vsi vemo, je Samus najboljši kot še nihče in res jih mora ujeti vse - dokler so "vsi" vesoljski pirati in/ali Metroidi. Smiselno je torej le, da Morph Ball dejansko temelji na zelo napredni tehnologiji Poké Ball.

In kot vsi vemo, Poké Balls delujejo ... delujejo ... verjetno delujejo podobno kot Morph Balls.

Ob predpostavki, da je ta teorija resnična, lahko pridemo do dveh zelo pomembnih zaključkov. ena; Samus Timeline je temna prihodnost, kjer je bil slavni trener Pokémonov Ash ubit na ključni točki v zgodovini, kar je Ridleyanniju in Team Space Pirate omogočilo, da se norčujeta. In dva; notranjost Morph Ball je neverjetno udobno.

Govorice, da naša vesoljska junakinja v prejšnjih igrah ni spregovorila, ker se še ni naučila vokalizirati ničesar drugega kot "SaMUS! Saaaaamus! Samusamus?” trenutno niso dokazani.

Slika: Nintendo / The Pokémon Company

#5 Teorija »To je samo priročna naprava za igranje«.

Tega bomo vključili zgolj iz sočutja do njegovih vernikov in ne zato, ker ima resnične zasluge.

Obstajajo tisti, ki vztrajajo "Ni tako globoko, piflar” in da Samus prevzame obliko, podobno kroglici, ker je majhna in mobilna oblika, le po naključju je oblika, ki je takoj prepoznavna pri kateri koli ločljivosti in zahteva malo ali nič prave animacije, da se prepričljivo kotali po zaslonu.

Takšne zavedene posameznike močno pozivamo, da ponovno razmislijo o zgornjih alternativah ali nas vsaj usmerijo na vnos v ladijski dnevnik, za katerega menijo, da podpira tako divjo idejo, kot je ta.

Katera od teh teorij je po vašem mnenju najverjetneje resnična ali pa imate povsem drugačno predstavo? Ali si kdaj želite, da Nintendo to sploh razloži? Sporočite nam tako, da glasujete v spodnji anketi in se pomaknite navzdol do razdelka za komentarje, da spustite svojo Power Bomb ...

Nadaljnje branje:

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh