Nintendo

Nekdanji Star Fox Dev želi novo igro brez "trikov"

Samoumevno je, da oboževalci Nintenda obožujejo serijo Star Fox. Težava je povezana z eno preprosto obliko iger, s katero je Nintendo postal obseden z vključitvijo v vsako novo nadaljevanje: triki. Ukaz Star Fox vztrajal pri krmiljenju s pisalom. Zvezdna lisica: Napad uvedli peš kopne misije. Star lisica nič vgrajena igralna ploščica in kontrole gibanja. Z morda izjemo Assault, katerega trik se je vsaj zdel tematsko primeren in v istem duhu kot preostali del igranja, so se ti vnosi v franšizi odločili, da bodo oboževalcem dali manj tistega, kar jim je bilo všeč, ne več.

Nintendo je v zadnjem času postal razvpit zaradi navideznega pretiranega razmišljanja o nadaljevanjih svojih iger, med katerimi je tudi Star Fox. Čeprav podjetje pogosteje uspe, je v preteklih letih prišlo do napak in Star Fox je bil večkrat deležen tega. Vstopite oblikovalca Gilesa Goddarda, ki je delal na originalnem Star Foxu za SNES. V pogovoru za GameXplain je o seriji povedal naslednje (pomaknite se do 31:40, da slišite njegove pripombe):

Tukaj je citat tega, kar je rekel Goddard:

Mislim, da bi bilo zanimivo narediti Star Fox. Ampak ne tako, kot so bili narejeni drugi. Mislim, da bi ga kar precej zavrtela in ne bi uvajala trikov, kot so te stvari nič imel. In morda niti ne bi vključeval vidikov prostega gostovanja in podobnih stvari, bi ga samo ... potegnil nazaj v tisto, kar je naredilo Star Fox izvirna zabava. Na podlagi tega bi naredil eno. Ne vem, kako priljubljena bi bila, a vedno bi lahko poskusili.

Goddard je nekoliko podrobneje predstavil, kaj bi rad naredil s potencialno novo igro (tokrat se pomaknite na 32:00):

Če bi to storili, bi to moral biti nov ... bodisi izjemno stiliziran retro videz bodisi zelo posodobljen in sodoben videz. Ampak ne bi poskušal ponoviti poligonov iz FX čipa ... Ne vidim smisla. To smo preboleli, to težavo smo odpravili, k temu se ne želite več vrniti. Vedno hočeš delati nekaj novega, ne iti nazaj.

Zanimivo, zagotovo. Čeprav je nedvomno veliko oboževalcev, ki ne bi nasprotovali videzu in občutku SNES ali celo N64 vnosov Star Foxa, bi na tej točki ti isti ljudje verjetno radi preprosto videli več serije. Še posebej na neposreden način. Upajmo, da ima Nintendo svoja ušesa za to. Predolgo je minilo od lansiranja Star lisica nič nazaj v 2016. Ko se Fox in družba vrneta, upajmo, da je videti veliko bolj podobno Star Fox 64 kot Platinumov napačen eksperiment.

vir: YouTubov kanal GameXplain – Talking Star Fox z enim od razvijalcev OG: Gilesom Goddardom! (+1080 za Carve, Zelda Beta & Mario 64)

Pošta Nekdanji Star Fox Dev želi novo igro brez "trikov" pojavil prvi na Nintendojo.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh