PCTECH

Pregled računalnika Halo 3 ODST – Glasbo poznate. Čas za ples

Halo 3: odst je čudna igra. Kar se je začelo kot majhen strasten projekt pri Bungieju, se je sčasoma razširilo v popolno izdajo. Še vedno je ta halo igra, kjer ne igraš kot Špartanec, in edina halo igra, ki vsebuje središčni svet (vsaj do Halo neskončno pade kasneje naslednje leto). In všeč halo 3 in Doseg pred njim se do zdaj še nikoli ni pojavil na osebnem računalniku.

Če se igrate Odst prvič si za poslastico. Kronološko se igra odvija med halo 2. Igrate kot Novinec, najnovejši član čete Orbital Drop Shock Troopers. Tako kot Chief je tudi The Rookie močan tihi tip. Vendar ne skrbite; ostali v ekipi več kot nadomestijo njegov molk. To je dokaj nepozaben nabor likov, ki jim je glasove podelila zvezdniška zasedba, ki vključuje Nathana Filliona, Alana Tudyka, Adama Baldwina, Nolana Northa in Tricio Helfer, in zabavno je gledati skupino različnih likov, ki se igrajo drug proti drugemu. Bungie je poskusil isto stvar Doseg, vendar tukaj deluje bolje samo zato, ker lahko preživite več časa s svojo ekipo in njihova usoda ni zapečatena, preden se igra začne.

"Vsak namig vodi do nove misije, ki pripoveduje zgodbo enega ali več članov moštva, kar vam omogoča, da preživite čas z vsakim od njih, medtem ko sestavljate skrivnost pripovedi igre, ki je precej privlačna."

Ekipo vržejo v New Mombaso z ukazom, naj gredo za supernosilko Covenant, ki drži položaj nad mestom. Stvari se hitro sprevržejo in Novinec se čez nekaj ur zbudi ločen od preostalega moštva. Ko pluje po mestu, odkrije namige, ki razjasnijo, kje so bili – in kaj se je zgodilo, ko je bil nezavesten. Vsak namig vodi do nove misije, ki pripoveduje zgodbo enega ali več članov ekipe, kar vam omogoča, da preživite čas z vsakim od njih, medtem ko sestavljate skrivnost pripovedi igre, ki je precej privlačna.

OdstZgodba igralca se v veliki meri zahvaljuje detektivskim zgodbam in filmu noir, glasba in vzdušje v igri pa to odražata. Nova Mombasa prekipeva od vzdušja, še posebej v delu The Rookie's, ki se odvija povsem ponoči. Mesto je zapuščeno, patrulje Zaveze pa tavajo po ulicah in iščejo preživele. Zapuščeni avtomobili in izropani kioski so posejani po pokrajini, medtem ko napisi utripajo sporočila prebivalcem, ki jih ni več tam. Partitura igre, ki je pod vplivom jazza, intenzivna na saksofonu, klavirju in zvokih dežja, dopolnjuje njen občutek za vizualni slog, da ustvari najbolj atmosferično halo naslov. Užitek se je sprehajati po New Mombasi in ceniti pozornost do podrobnosti, ki prežema celotno igro.

To sega celo do Odstuporaba zvočnih dnevnikov, ki pripovedujejo samostojno zgodbo, ki dopolnjuje pripoved glavne igre. Bungieju jih uspe vplesti v okoljsko pripoved igre, saj nadzornik, AI, ki upravlja New Mombaso, uporablja avtomobilske alarme, znake in zvočne namige, da vodi Novinca do lokacij hlodov. Če najdete dovolj zvočnih dnevnikov, odklenete tudi zaklade nadzornikov, ki vsebujejo orožje in vozila, skrita po mestu, kar je razlog za lov na dnevnike, tudi če vas ne zanima kopanje. Odstje izročilo. Način, kako vas igra vodi do njih, in bonusi, ki jih ponujajo, naredijo mesto živo in poudarijo pomen izbirne pripovedi, ki je presenetljivo dobro povedana.

"Vsako srečanje v Odst intenzivno – kar je dobro, saj je igra več kot dovolj, da vam omogoča dolgo obdobje brez spopadov, ko igrate kot novinec. "

New Mombasa je fascinantno okolje, vendar je tudi nevarno mesto, zlasti za nekoga, ki ni Špartanec. Razlike med igranjem kot glavni in eden od ODST-jev so subtilne, vendar so velike razlike. ODST-ji so počasnejši od Chiefa, ne skačejo tako visoko, ne morejo uporabljati dvojnega vihtenja in naredijo manj škode z napadi na blizu. Prav tako nimajo dostopa do energetskih ščitov. Namesto tega se zanašate na vzdržljivost, ki deluje približno enako, čeprav traja dlje, da se ponovno napolni in ne absorbira toliko kazni, preden pade. Odst vrne se tudi vrstica zdravja, ki se začne zmanjševati, ko je vaša vzdržljivost izčrpana. V nasprotju z zdravjem se vzdržljivost ne povrne; edini način za ozdravitev je, da vzamete enega od zdravstvenih paketov, raztresenih po New Mombasi. Pomanjkanje sledilnika gibanja in šibkejši met granate, ki se zdi nekoliko manj natančen, dopolnjujeta učinek.

Srečanja imajo drugačen tok kot ODST in situacije, ki špartanskemu ne bi povzročale težav (na primer obračun z običajno ekipo Covenant), so veliko bolj smrtonosne. Včasih je najbolje, da se le pretihotapite mimo težjih srečanj, kot da bi porabili dragoceno orožje in strelivo za boj, za katerega niste prepričani, da ga boste zmagali – še posebej, če vidite par lovcev na preži. Zaradi tega je vsako srečanje v Odst intenzivno – kar je dobro, saj je igra več kot dovolj, da vam omogoča dolgo obdobje brez spopadov, ko igrate kot novinec. Nekateri bodo verjetno nasprotovali tej odločitvi, vendar mi je bilo všeč, da sem imel kar nekaj trenutkov za raziskovanje in cenil vzdušje igre.

Odst naredi tudi majhne, ​​a pomembne dodatke v peskovniku Halo. Dodatek Silenced SMG in Automag prodajata naravo bolj prizemljenega, prikritega pristopa ODST. Slednji je še posebej priročen, saj združuje dušilec zvoka s funkcijo povečave, ki pričara odtenke CEje absurdno močan magum, ne da bi bil najboljše orožje v igri. Brute Plasma Rifle, nazadnje viden leta halo 2, tudi vrača.

Halo 3 ODST

"Vrata prinašajo tudi dolgo zahtevano funkcijo za konzolno in računalniško različico Zbirka Master Chief: ODST-jeva različica Firefighta."

Daleč največji dodatek pa so inženirji, nova vrsta sovražnika zaveze. Inženirji ne marajo konfliktov in vas ne napadajo. Namesto tega ustvarijo energijska polja okoli svojih zaveznikov, zaradi česar jih je veliko težje ubiti. Sami so precej močni, zato se boste morali osredotočiti na enega, da ga odstranite. Zaveza, kreteni, kakršni so, jih je opremila z bombami, tako da lahko ubijanje enega povzroči kolateralno škodo. Njihove bombe bodo tudi eksplodirale, če se jim preveč približate ali ubijete vse njihove zaveznike, zato jih ni mogoče rešiti. Srečanjem dodajo malo okusa in strategije in užival sem, ko sem zaobšel njihovo prisotnost, čeprav mi je bilo slabo, ker sem jih ubil.

Vrata prinašajo tudi dolgo zahtevano funkcijo za konzolno in računalniško različico Zbirka Master Chief: ODST-jeva različica Firefight. Oboje Doseg in halo 5 imajo svoje različice načina, prva pa je bila v MCC zelo dolgo. ODST's pa na splošno velja za najboljšo različico zaradi izbire zemljevidov in napetosti igranja bolj ranljivega lika. Težava je bila v tem, da prvotna izdaja ni vsebovala povezovanja, zato so se vam morali pridružiti trije prijatelji, če ste želeli igrati s celotno ekipo. Na srečo ta izdaja to popravlja. OdstFirefight uporabnika je tako odličen, kot je bil leta '09. Gašenje je halorazličica načina Horde, ki vam nalaga nalogo, da očistite val za valom sovražnikov, medtem ko upravljate omejeno število življenj.

Na koncu vsakega kroga je dodanih več življenj in vsak krog je sestavljen iz več valov. Začeli boste s soočenjem s preprostimi sovražniki – godrnjavci, šakali, nekaj divjadi – toda ko se stvari nadaljujejo, se težavnost stopnjuje in sčasoma boste strmeli navzdol med lovci, divjimi poglavarji in sovražnimi vozili. Na koncu kroga se bo igra vedno bolj vklapljala halonjegove značilne lobanje, zaradi katerih so sovražniki močnejši. Obstajajo tudi bonus krogi, ki običajno vsebujejo nekaj neumnega, kot je ogromno število granat veselih Gruntov, in vas nagradijo z življenji za preživetje in doseganje določenega rezultata. Vse povedano, to je neverjetno privlačen način in vesel sem, da ga imam nazaj 11 let nazaj Odstprvotna izdaja. Vem, da je to nekaj, v kar bom porabil veliko časa, še posebej z dodatkom povezovanja.

"Samo vrnitev Firefighta bi bila uspešna Odst vredno že same vstopnine, vendar je 343 presegel vse, ko gre za dodajanje funkcij."

Zgolj vrnitev Firefighta bi bila uspešna Odst vreden same cene vstopnine, vendar je 343 šel vse od sebe, ko gre za dodajanje funkcij. Zdaj lahko prilagodite in shranite svoje lastne različice Firefight, v načinu pa so zdaj na voljo tudi jurišna puška, bojna puška, Hornet in Anti-Air Wraith. Poleg klasičnega seznama predvajanja Firefight je 343 dodal tudi Arcade Firefight, ki vsebuje neomejeno število življenj in bolj smešno orožje. Doslej mi je uspelo igrati samo Splackets, način, kjer vsak igralec začne s Spartan Laser in Rocket Launcher, ki imata oba neomejeno streliva, vendar je način odličen in predvidevam, da bo na spletu na voljo več različic kot 343 odpravlja napake in izvaja povratne informacije skupnosti.

Ko že govorimo o hroščih, jih je nekaj. Večina je precej manjših. Firefight ima težavo, pri kateri se lahko določene enote in vozila zataknejo v okoljih, kar lahko blokira napredovanje tekme (to je verjetno zaradi razširjenih načinov igre, zato je Arcade Firefight bolj omejen, dokler te napake niso odpravljene). V kampanji so sence temnejše, kot bi morale biti, odsun orožja z enim strelom je preveč agresiven, prihaja do čudne zvočne napake in bojne glasovne linije se prepogosto ponavljajo. Edina večja napaka, na katero sem naletel zunaj Firefighta, je bila ta, da igra izgubi sled vaše zbirke zvočnih dnevnikov, ko umrete, kar je bolečina, ko jih poskušate pridobiti vseh 30. Vsekakor je razdražljivo, vendar nikoli nisem srečal ničesar, kar bi zlomilo igro.

Pravzaprav z veseljem poročam, da je igra tekla izjemno dobro. Kot vsaka igra v zbirki, Odst ima drsnik FOV, izboljšane grafične možnosti – ki, kot npr Halo 3, zdi se, da večinoma vpliva na razdaljo risanja – ter na kontrole miške in tipkovnice. Kot halo veteran, mi je bilo najbolj udobno igrati s krmilnikom, vendar kontrolniki miške in tipkovnice delujejo dobro – tudi če nimajo koristi od halovelikodušen samodejni cilj. Vendar sem izdatno uporabil možnost izboljšane grafike in razširjenega vidnega polja, ki poleg lažjega videnja omogoča, da ocenite, kako hitro halo je.

"Odst je še vedno najbolj stilsko in unikatno halo igro in to, da jo lahko igraš, in njeno neverjetno različico Firefight znova, je čudovito. Več kot desetletje kasneje še vedno ni nič podobnega."

Tekel sem Odst na 2060 Super z 8 GB VRAM-a, i5 6600k pri 3.5 GHz in 16 GB DDR4 RAM-a. Res je, da precej presegam minimalne in priporočene zahteve igre, a kot vam bo povedal vsak, ki igra na osebnem računalniku, to ni zagotovilo, da bo vrata dobro delovala. tekel sem Odst pri 1080p in zaklenjenih 60 sličicah na sekundo, igra pa nikoli ni imela težav – tudi v Arcade Firefight z raketami in spartanskimi laserji, ki se pojavljajo povsod. Glede na to, kako neslavno izbirčen haloje njegov motor in kako težavna so nekatera druga vrata v MCC so bili ob izidu, kar je doseglo 343 Odst je impresiven. Všeč mi je halo 3 pred tem ima igra resnično koristi od izboljšane ločljivosti, ki poudarja Bungiejev smisel za vizualno oblikovanje. Odst ni videti sodobno, je pa videti dobro in več halo 3Najšibkejši vizualni elementi – kot so modeli likov in obrazi – so tukaj znatno izboljšani.

Odstprihod spremeni tudi MCC kot celota, prinaša več popravkov – vključno z dolgo obljubljenim popravkom za zaznavanje zadetkov BR v halo 3 – in novo sezono vsebine za odklepanje, ki je vse za halo 3 or Odst, vključno z novimi vizualnimi prilagoditvami za vaše like za več igralcev, ploščice z imeni in like za Firefight. Kot prej lahko vsebino v razdelku odklenete v poljubnem vrstnem redu, vendar boste morali odkleniti celoten razdelek, preden lahko nadaljujete na naslednjega. Tukaj ni toliko za odkleniti kot v preteklih sezonah – v 50 razdelkih jih je mogoče odkleniti le 5, medtem ko jih je v prejšnjih sezonah 100 razdeljenih v 10 – predvsem zaradi halo 3Že ima obsežne možnosti prilagajanja, vendar je lepo videti vsebino sezone, ki se ujema z zadnjo izdano igro.

Kot vse izdaje v Zbirka Master Chief, Halo 3: odst ni popolno pristanišče. Ima pomanjkljivosti, zlasti pri Firefightu in glede zvočnih dnevnikov igre. Dejstvo, da 343 še naprej omogoča, da te igre tečejo tako dobro kot na platformi, za katero nikoli niso bile zasnovane tako dolgo po njihovih prvotnih izdajah, ni nič drugega kot manjši čudež. The MCC se izboljšuje z vsakim popravkom in ne dvomim, da bodo težave tukaj sčasoma odpravljene. Vmes pa lahko uživamo Odst v vsem svojem sijaju. Še vedno je najbolj eleganten in unikaten halo igro in to, da jo lahko igraš, in njeno neverjetno različico Firefight znova, je čudovito. Z veseljem se vračam v New Mombaso, se sprehajam po njenih uničenih ulicah in pustim, da me preplavijo zvoki dežja in gladkega jazza. Več kot desetletje kasneje še vedno ni nič podobnega. Poznate glasbo. Čas za ples.

Ta igra je bila pregledana na osebnem računalniku.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh