Novice

Pregled Madden 22

Še eno leto, drugo Madden… ali tako se zdi. Medtem ko je lani, ko se je Madden NFL 21 prebil v PS5 in Xbox Series X mesecev po izdaji zadnje generacije konzol je bil letošnji Madden v odličnem položaju, da je ves čas in trud ekipe EA Sports namenil temu, da je letošnja izdaja resnično izkušnja naslednje generacije. In večinoma je. Ampak, to je tudi v resnici vse. Bolj realistična akcija se dogaja med stebri zahvaljujoč statistiki naslednje generacije in izboljšanim gibanjem igralcev, vendar v Maddenu 22 ni ničesar, kar bi mi kričalo "dih svežega zraka".

Naj pojasnim, da to ni nujno slabo. Obstaja razlog, zakaj se toliko igralcev zgrinja na vsako novo izdajo letne izdaje – jaz sem del te zveste skupnosti od približno leta 2003. Prihajajo po nove dodatke k svoji najljubši nogometni reprezentanci NFL, ne glede na to, ali igrajo med seboj. -pomerite se proti spletnemu nasprotniku, fantazijsko pripravljate svoj seznam v franšiznem načinu, si utirate pot do legendarnega statusa v Face of the Franchise, se borite v več arkadnih načinih, kot sta Superstar KO in The Yard, ali upravljajte svojo kariero v Madden Ultimate Ekipa. Vsak igralec ima svoj najljubši način igre, h kateremu se vrača iz leta v leto, pri čemer EA Sports vsakih nekaj let doda nove načine igranja.

Vse to je spet tukaj v Maddenu 22, a vse skupaj prihaja z opazno preobrazbo zahvaljujoč tehnologiji strojne opreme naslednje generacije. Dinamično igranje Madden 22 je prepoznano z uporabo nenehno razvijajočih se statistik naslednje generacije, ki poganjajo umetno inteligenco, ki jo nadzoruje igralec CPU, v smislu nagnjenj igralcev in situacijskega igranja. Premiki in trki igralcev so prav tako bolj realistični zahvaljujoč statistiki naslednje generacije, pri čemer je spopadanje z občutkom bolj učinkovito kot v prejšnjih izdajah. Kot nosilec žoge veš, kako prelisičiti nasprotnega branilca, dodaja še eno plast strategije, zaradi česar je uspešen juke ali vrtenje toliko bolj zadovoljivo.

Povezano: Želim si, da bi moji prijatelji igrali MaddenIgralsko vzdušje zagotavlja veliko boljšo izkušnjo na stadionu zahvaljujoč novim animacijam množice, novim (in manj odvečnim) reakcijam igralcev in animacijam na stranskem tiru ter prednostim hrupa domačega igrišča – slednja je impresivna glede svoje učinkovitosti na gostujoče ekipe. (vključno s tem, ko to ekipo nadzorujem jaz).

Prednost domačega igrišča je zaradi Gameday Momentuma še večja. Podobno kot X-faktorji posameznega igralca tudi faktorji zagona (ali M-faktorji) dajejo okoljski spodbudo ekipi, ki ima zagon v igri – ne glede na to, ali ta prihaja iz izbirne šestice ali uspešnega polja globokega podajanja. Vsak stadion ima tudi svojo ekipno prednost, na primer domača ekipa pridobiva zagon in si hitreje opomore od utrujenosti, dokler je v vodstvu.

M-faktorji domačega igrišča so zelo ugodni. Najbolj me pritegne, ko povlečete predogled pred posnetkom predvajanja, vendar namesto da bi bile poti vašega sprejemnika lepo razporejene, se vse poti premikajo, zvite črte, zaradi katerih je težko vedeti, kdo gre kje. Že zaradi tega primera je še toliko bolj pomembno, da natančno veste, katero igro izberete, kar daje veliko globljo in bogatejšo izkušnjo.

Izboljšave segajo tudi v franšizni način, z dolgo zahtevanimi funkcijami, ki so bile dodane v način igre v začetku tega leta. Zaradi stvari, kot so napredovanje igralcev, logika osnutka in odločitve na podlagi scenarijev, ki nagrajujejo (ali ovirajo) vašo ekipo, je franšizni način veliko bolj obvladljiv, kot je bil včasih.

Medtem ko vse manjše izboljšave prispevajo k zabavni Maddenovi izkušnji, Madden 22 ponuja tudi tipično Madden izkušnjo. V igri se še vedno pojavljajo težave z doslednostjo, od premikov igralcev do kazni. Na primer, široki sprejemnik je morda predaleč od ulova v eni situaciji, nato pa izvede nadčloveški ulov v drugi podobni situaciji, za katero nihče ne bi pričakoval, da bo ujel. Podobno sem opazil, da je veliko klicev obrambnega posredovanja, ko v resnici sploh ne bi smelo biti nobenega klica. Med igranjem nekaj medsebojnih spletnih iger se mi je zdelo slabo zaradi enega igralca, ki je očitno pozabil, da je vklopljen mikrofon in je zvenelo, kot da bo jokal, potem ko so ga poklicali za interferenčni klic v obrambi, ko bi vsekakor moral. ni bil. (Vendar se res ne počutim slabo, ker me je na koncu premagal.)

Zaradi takšnih nedoslednosti je franšiza Madden frustrirajoča. Mislili bi, da bodo na tej točki nekoliko bolj zglajeni.

Če sem iskren, čeprav sem različici Madden 5 za PS21 dal nekoliko boljšo oceno kot pregled PS4, ne verjamem, da je bila to nujna izdaja. Je bil to dober način za proaktivno pripravo na tehnologijo in funkcije naslednje generacije v Madden 22? Seveda je bilo. Toda ali ne bi bilo mogoče tega časa porabiti tudi za obravnavo še več dolgotrajnih zahtev skupnosti in idej za izboljšanje elementov v igri, ki so že na voljo? Nisem razvijalec, niti se nikoli nisem pretvarjal, da sem, vendar mi je popolnoma divje, da imam zabojnike, ki se še naprej vrtijo nazaj, še dolgo potem, ko hiter široki sprejemnik približa tik mimo njih – en sam frustrirajoči mehanik, ki je nadlegoval Maddena kot kolikor se spomnim. Ena stvar je, da je kot igralec premagan v igri. Povsem drugo je, da se kotni branilec niti ne obrne, da bi poskušal dohiteti sprejemnika.

S temi vsakoletnimi pritožbami je Madden NFL 22 še vedno vreden nakupa, če ste bili na ograji. V letošnji izdaji ni nič zelo novega. Vendar pa tehnologija naslednje generacije povzdigne igranje z bolj realističnimi gibi igralcev, medtem ko je prednost domačega terena navsezadnje prav to. Zdaj, če mi oprostite, bom šel na nabor Tima Tebowa kot moj začetni tesni konec.

Za ta pregled je bila TheGamerju posredovana koda za pregled PS5. Madden NFL 22 je zdaj na voljo na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC prek Origin in Steam ter Google Stadia.

Naprej: Pregled slušalk VZR Model One: Nastavitev vrstice

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh