PCTECH

Mass Effect: Legendarna izdaja – 10 načinov, kako se razlikuje od izvirne trilogije

BioWare je dvignil pokrov Mass Effect: Legendarna izdaja nekaj časa nazaj, ki razkriva podrobnosti o različnih vizualnih izboljšavah in izboljšavah igranja, ki jih vnašajo v izvirno trilogijo s prihajajočo remasterjem. Od takrat je bilo razkritih tudi nekaj več podrobnosti, dodelane pa so bile tudi prej obravnavane točke. Tukaj si bomo ogledali nekaj največjih informacij, ki so se pojavile Legendarna izdaja v zadnjih nekaj tednih.

MASS EFFECT 3 VEČ IGRALCEV

Mass Effect 3 uveden v času, ko so založniki v panogi želeli unovčiti hitro rastoči trg za več igralcev, tako da so spletne načine potisnili v sicer izkušnjo enega igralca. Za razliko od mnogih drugih neuspelih poskusov, Mass Effect 3 Kooperativna komponenta za več igralcev v slogu horde je bila res dobra (seveda razen škatel za plen). Žal se ne bo vrnil Legendarna izdaja. Z vsemi premisleki glede stvari, kot so vzdrževanje strežnikov, ugotavljanje, kaj storiti s spletno bazo igralcev originalne igre, igranje na več platformah in še več, se je BioWare odločil, da bi bilo bolje, da svoja prizadevanja osredotočijo na posodabljanje vidikov enega igralca v igri. izvirna trilogija.

GALAKTIČNA PRIPRAVLJENOST

Seveda, Mass Effect 3 Komponenta za več igralcev je imela precej pomembno funkcijo, ki je bila povezana tudi z enim igralcem. Napredek v igri za več igralcev je omogočil, da se je ocena Galaktične pripravljenosti v kampanji še dvignila, kar je pomenilo, da je za najboljši možni konec v igri potreben (v večini primerov) čas, ki ga je treba vložiti tudi v igranje za več igralcev. Ker igra za več igralcev ni več del paketa Legendarna izdaja, ne bo več tako. Galaktična pripravljenost je zdaj ponovno uravnotežena in se bo zanašala samo na igranje enega igralca. Če igrate od začetka ME1 vse do konca ME3, vaša Galaktična pripravljenost bi morala biti na dovolj visoki ravni (seveda odvisno od izbire), da dobite najboljši možni konec.

POSTAJA PINNACLE

BioWare je obljubil, da bodo vsi DLC in razširitve izdani za celotno Mass Effect trilogija bo vključena v en sam paket z Legendarna izdaja– ali no, skoraj vsi. Mass Effect 1 Postaja Pinnacle DLC je ena izmed izjem. zakaj? No, čeprav ga je BioWare nameraval vključiti, se je izkazalo, da je izvirna izvorna koda za DLC izgubljena, varnostne kopije, ki jim je uspelo obnoviti, pa so poškodovane.

VOŽNJE Z DVIGALOM

legendarna izdaja množičnega učinka

Dvigalo se vozi z Mass Effect 1 so dosegli legendarni meme status v bazi oboževalcev serije. Igra bi za temi vožnjami prikrila izjemno dolge čase nalaganja, pri čemer bi Shepard in njegovi spremljevalci včasih stali skupaj v nerodni tišini več kot minuto. Z izboljšano strojno opremo in s tem krajšimi časi nalaganja, Mass Effect 1 dvigalo vozi noter Legendarna izdaja bodo bistveno krajši. Seveda si lahko privoščite daljše vožnje, da spodbudite nostalgijo po izvirni igri, toda za igralce, ki želijo prihraniti nekaj dragocenih sekund, bo na voljo možnost, da s pritiskom na gumb preskočite vožnje z dvigalom.

ANIMACIJSKE HROBE

Legendarna izdaja Mass Effect (3)

Izvirnik Mass Effect trilogija je bila znana po svojih visokih produkcijskih vrednostih, a čeprav je bila na splošno precej izpopolnjena izkušnja, je bilo še vedno veliko napak in napak. Zlasti animacije za like so lahko včasih precej moteče, od nenavadnih prehodov do sunkovitih gibov in kaj že imate. S prihajajočim remasterjem je BioWare izkoristil priložnost za brušenje teh grobih robov. Animacije niso bile prepisane in okvir iz originalnih iger je bil prenesen, vendar so bile številne hrošče, ki so prevladovale v izvirni zgodbi, odstranjene.

KONEC MASS EFFECT 3

Legendarna izdaja Mass Effect (2)

Mass Effect 3 kontroverzni konec ni nekaj, kar bo vsak oboževalec serije kmalu pozabil. Seveda se je BioWare kot odziv na takratno ogorčenje in ogorčenje odločil izdati Extended Cut, ki je zagotovil dodaten kontekst in prizore, da bi izoblikovali konec in ga naredili – če ne dobrega, pa vsaj veliko lažjega okusnega. V Legendarna izdaja, to bo privzeto konec. Prvotni konec konca iz leta 2012 bo v celoti zamenjan, pri čemer BioWare zdaj meni, da je Extended Cut privzeti konec trilogije.

IZBOLJŠAVE AI

Legendarna izdaja Mass Effect

Medtem ko je vizualnih izboljšav in nadgradenj veliko Mass Effect: Legendarna izdaja, to ne pomeni, da niso bile narejene tudi izboljšave igranja. Omeniti velja, da je bila izboljšana umetna inteligenca za soigralce in sovražnike. Sovražniki se bodo na vas in vaša dejanja odzvali na veliko bolj grozljiv način, medtem ko bodo soborci zdaj veliko bolje opravili svoje delo pri zavzemanju položajev po bojiščih in dejansko poslušanju ukazov, ki jih izdate. Zlasti slednje bi lahko bilo včasih težava v izvirni trilogiji (zlasti v ME1), zato je dobro vedeti, da se prenovljena trilogija ukvarja s tem.

HUD MASS EFFECT 1

Legendarna izdaja Mass Effect (4)

Mass Effect 1 igranje se precej razlikuje od svojih dveh naslednikov, vendar s Legendarna izdaja, BioWare se je usklajeno trudil poenotiti trilogijo in narediti celoten paket veliko bolj povezano izkušnjo. To bo očitno tudi v HUD-u prve igre, zlasti med bitko. Combat HUD bo zdaj veliko bolj podoben tistemu, po čemer si bodo oboževalci zapomnili Mass Effect 2 in 3, tako da se bo skakanje iz ene igre v drugo skozi celotno trilogijo počutilo kot veliko bolj povezana izkušnja z Legendarna izdaja.

IZBOLJŠANO RAVNANJE MAKO

Mass Effect Legendary Edition Mass Effect Legendary Edition

To Mass Effect 1 se je najslabše postaralo v celotni izvirni trilogiji, je skoraj nesporno dejstvo, in edini vidik te igre, ki izstopa v teh starih elementih, je oddelek Mako. Smešno upravljanje in smešno slaba fizika sta bili glavni problemi, zaradi katerih je bila vožnja Maka včasih malo nadloga - očitno to ne bo tako v Legendarna izdaja. Izboljšano upravljanje, boljši občutek za težo, uravnotežena hitrost in pospešek, ustrezna fizika, boljša kamera in celo nadomestna krmilna shema so bili dodani igri, da je vožnja z Makom veliko boljša izkušnja.

PONOVNO Uravnoteževanje XP

Legendarna izdaja Mass Effect (1)

Nekaj ​​drugega, kar je BioWare naredil s celotno trilogijo na splošno Legendarna izdaja ponovno uravnoveša XP in napredovanje. Nova igra + bo še vedno vključena v vse tri igre, a če se je prej večkratno izvajanje iger pogosto zdelo kot zahteva, da lahko sprejmete nekatere posebne odločitve in izkusite vsebino, do katere so privedli, to ne bo primer tokrat. Doseči mejo ravni bo veliko lažje tudi z enim igranjem, kar pomeni, da bodo edina stvar, ki bo blokirala vsebino, vaše odločitve, namesto da niste opravili dovolj igranja.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh