PCTECH

PS5 in Xbox Series X GPU vrzel v resnici nima vpliva na razvoj – DiRT 5 Dev

umazanija 5

V tekmi naslednje generacije, medtem ko se PS5 ponaša z neverjetno hitrim SSD-jem, Xbox Series X hvali druge prednosti, med katerimi je glavna GPE, ki pri 12 teraflopsih prekaša 5 teraflopov moči GPU PS10.28, vsaj kar zadeva gre za čiste številke.

Vprašanje je seveda, ali bo to na koncu kaj spremenilo z razvojnega vidika - na primer, ali bodo lahko razvijalci, ki delajo izključno na Xbox Series X, naredili več z grafično procesorsko enoto kot večplatformski razvijalci, ki morajo prav tako delati z specifikacije PS5?

Glede na Dirt 5 glavni oblikovalec Mike Moreton, temu ne bo tako. V intervjuju za GamingBolt je Moreton na vprašanje o razliki med grafičnima procesorjema obeh konzol naslednje generacije dejal: »Z vidika razvoja in igranja nima pravega vpliva. Ko gre za prilagajanje, prilagajanje in optimizacije na koncu igre, lahko to pomeni nekoliko manj dela za eno platformo.«

Seveda je vredno omeniti, da bodo poleg vsega tega morali razvijalci več platform upoštevati tudi precej manj zmogljiv grafični procesor Xbox Series S, kar pomeni, da bo razlika med PS5 in Xbox Series X na koncu nepomembna. .

Dirt 5 je na voljo za PS4, Xbox One in PC 6. novembra, za Xbox Series X/S 10. novembra in za PS5 12. novembra. Naslednje leto bo izšla tudi različica Stadia.

Naš celoten intervju z Moretonom bo kmalu objavljen v živo, zato nas spremljajte.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh