PCTECH

Dejavnosti PS5 so bile namenjene pomoči igralcem v stiski s časom pri spopadanju z naslovi enega igralca

Logotip PS5

Sony je končno predstavil svojo težko pričakovano PlayStation 5. Prišel je s številnimi novimi funkcijami, kot je krmilnik DualSense, ki ima veliko novih stvari za igranje kot tudi SSD, o katerem se veliko govori, in njegove zmogljivosti za skoraj popolno odpravo nalaganja. Eden bolj skromnih, ki ni bil razkrit dokler zelo blizu zagona ni bilo Dejavnosti. Funkcija je bila doslej implementirana na več različnih načinov, pri čemer je morda najbolj takojšen in prihrani čas Marvelov Spider-Man: Miles Morales, ki vam omogoča, da skočite neposredno v glavne zgodbe in stranske zgodbe z osupljivo hitrostjo. Zdi se, da je bila to tudi glavna točka njihove zasnove.

Od poročilo od Patricka Klepeka pri VICE Games/Waypoint so bili pridobljeni zaupni dokumenti o funkciji, ki je bila dana razvijalcu, ki ga je leta 2019 seznanil Sony. Čeprav dokumentov niso mogli neposredno pokazati zaradi nevarnosti razkritja vira, citati prikazujejo zanimivo sliko o tem, kaj je imel Sony v mislih za dejavnosti.

Najprej in najpomembnejše je bilo rečeno, da so kljub temu, kar nekateri verjamejo, naslovi za enega igralca uspevali, ne pa umirali zaradi zimzelenih naslovov za več igralcev. Vendar pa je Sony povedal, da imajo interno raziskavo, ki je pokazala, da je veliko igralcev v stiski s časom včasih igralo manj zaradi nekaj razlogov, na primer ko so skočili nazaj v igro, za katero niso bili preveč prepričani, kje so končali, zato so se morali preusmeriti, in niso bili prepričani, koliko časa bi opravilo dejansko vzelo. Iz Klepleckovega poročila:

” “Ne vem, koliko časa bi morda potreboval, ne igraj, razen če imam 2+ prosti uri.”
»Pregledovanje dolgih videoposnetkov s pomočjo ob zastoju vzame veliko časa«
»Kako se vključiti v družbo brez tveganja, da bi nas pokvarili«
"Pozabil sem, kaj sem zadnjič počel v tej igri, težko se je vrniti" "

Vnesite: Dejavnosti. Kot je na primer miles morales Primer, naveden zgoraj, ne samo, da tam skočite neposredno na nalogo, dal vam bo celo oceno, koliko časa bo ta naloga verjetno vzela, pri čemer stranske misije običajno trajajo približno 5 minut, glavne misije pa 30-45.

To ne pomeni, da se bo sistem uporabljal samo za naslove za enega igralca saj smo že videli, kako jih bodo uporabljale igre za več igralcev, vendar se zdi, da je bilo to jedro ideje za dejavnostmi. Prav tako ni univerzalnega sistema okoli dejavnosti. Na primer, Demon's Souls, še en prvi naslov, je veliko bolj omejen v svojih dejavnostih, preprosto vam omogoča, da se hitro vrnete na eno od ravni, ki sestavljajo to igro.

Tako kot veliko novih funkcij PS5 bo trajalo nekaj časa, da bomo videli, ali se bodo še naprej uporabljale ali ne. Medtem ko jih bodo Sonyjevi prvi naslovi nedvomno dosledno uporabljali, bomo videli, ali bodo tretje osebe sledile temu. Na papirju pa je to dobra ideja za tiste, ki nimajo veliko časa. Vem, da sem ga uporabljal precej med miles morales, zato ne bi imel nič proti, če bi dejavnosti in celo pomoč pri igri videl v več naslovih.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh