Novice

Psychonauts 2 ima način nepremagljivosti

Psychonauts 2 ima preklop načina nepremagljivosti kot eno od funkcij dostopnosti.

Potrditev tega prihaja iz Twitter računa Double Fine, ki Na Twitterju objavil svojo različico mema to pravi, da če si nekaj naredil na poseben način, si to še vedno naredil. Podoben meme je objavil tudi Xbox rekoč, "premagati igro na najnižji težavnostni stopnji je še vedno premagati igro".

POVEZANE: Halo: Combat Evolved je nekoč imel mikrovalovno pištolo in prikrite tanke

Če premagate Psychonauts 2 z vključenim stikalom za nepremagljivost, še vedno premagate P2. https://t.co/OinBv1nuNr

- Dvojna globa (@DoubleFine) Julij 9, 2021

Različica mema Double Fine je bila nekoliko bolj na nosu in se sklicuje na posebno funkcijo dostopnosti v Psychonauts 2. Pisalo je: "Če premagaš Psychonauts 2 z vključenim preklopnikom za nepremagljivost, še vedno premagaš P2".

Po začetnem tweetu je Double Fine razložil, zakaj ima igra preklop načina nepremagljivosti: "Vsi ljudje bi morali imeti možnost uživati ​​v igrah. Vse starosti, vse možne potrebe. To je stalen in pomemben proces za našo industrijo in izziv, ki ga se morate srečati. Konec dneva? Želimo, da se zabavate, smejite, doživite zgodbo, ki vas prizadene. Pod kakršnimi koli pogoji želite."

Zanimivo je, Double Fine je nekaj teh funkcij za ljudi s posebnimi potrebami že podrobno opisal v videoposnetku na YouTubu pred nekaj tedni, čeprav je ta Tweet pritegnil več pozornosti k preklopu nepremagljivosti in odnosu Double Fine do dostopnosti. Double Fine je tudi potrdil, da te funkcije ne bodo onemogočile dosežkov v igri.

Nekatere druge funkcije za ljudi s posebnimi potrebami, ki bodo vključene v Psychonauts 2, ki so bile prikazane v videoposnetku v YouTubu, vključujejo prej omenjeni preklop nepremagljivosti, pripovedni način boja, ki omogoča igralcu, da povzroči več škode, in način, ki onemogoča škodo pri padcu. Poškodbe zaradi padca v izvirnih Psychonauts niso bile prisotne, zato je zanimivo, da se je prebila v nadaljevanje.

Poleg teh funkcij za ljudi s posebnimi potrebami, Double Fine je prav tako nedavno objavil, da je bil Psychonauts 2 narejen brez hrustanca, ki si je dovolil toliko časa, kot je potreboval za izdelavo igre. Videti je, da je studio zavezan tako ljudem, ki igrajo igro, kot tistim, ki jo izdelujejo.

NASLEDNJI: Fable 4 jasno razume pomen svojih korenin

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh