MOBILENintendoPCPS4SWITCHXBOX ONE

Revija Sea of ​​Thieves

Rare se je verjetno težko razlikoval po prevzemu s strani Microsofta leta 2002. Naslovi, kot so Kameo: Elementi moči niso uspeli lansirati nepozabne franšize, kot so njihove prejšnje igre Battletoads, dežela Donkey Kong, or Banjo-Kazooie.

Sea of ​​Thieves je verjetno največji uspeh Rare doslej po pridružitvi z Microsoftom. Prvotno izdan leta 2018, je njegova priljubljenost narasla šele, ko je bil na voljo na Microsoftovi storitvi Xbox Game Pass.

Prvotno je bil na voljo samo v Microsoftovi spletni trgovini, pred kratkim pa je bil na voljo v Steamu in je imel od lansiranja številne posodobitve.

Sea of ​​Thieves
Razvijalec: Redko
Založnik: Xbox Game Studios
Platforme: Windows PC (pregledano), Xbox One
Datum izdaje: marec 20, 2018
Igralci: 1-4
Cena: € 39.99

Sea of ​​Thieves je spletna pustolovska igra, v kateri igralci prevzamejo vlogo ljubkih prevarantov, ki potujejo po mističnem in istoimenskem morju tatov v iskanju zaklada in slave. Igranje je osredotočeno na potovanja za eno od številnih podjetij, ki so se uveljavila v regiji, vsako s svojimi cilji, poudarkom in slogom poslanstva.

Merchant's Alliance želi zgraditi civilizacijo v Morju tatov in v ta namen zadolži pirate, da zbirajo pakete z viri, padejo živali v kletke in opravljajo dostavo.

Številni zaboji za Merchant's Alliance imajo z njimi povezane trike, da bi nadomestili njihove misije, ki so manj pustolovske od drugih. Zaboji z rastlinami potrebujejo vodo, skakanje z zabojom steklenic ruma lahko povzroči, da se zlomijo, prašiče, ki so speljani v kletke, pa je treba hraniti.

Red duš se zanima za ezoterično zgodovina Morja tatov in želi pomiriti morska potepajoča okostja. Red zadolži pirate, da lovijo skeletne kapitane, ki se skrivajo na otokih in se drstijo v valovih, ali pa sodelujejo v bitki s flotami duhov, ki preganjajo večje otoke.

Zlatarji so preprosti v svojih željah, pravzaprav je to v njihovem imenu: hočejo zlato. Gold Hoarders igralcem naložijo reševanje zemljevidov zakladov, tako v slogu »X označuje mesto« kot ugankastih zemljevidov, ki opisujejo znamenitosti. Vsi člani The Gold Hoarders imajo dele svojega mesa zamenjano z živim zlatom, kar je dolgotrajno prekletstvo zaradi poskusa raziskovanja skrivnostne obale zlata.

Obstaja še nekaj drugih frakcij, vendar te tri predstavljajo glavne trgovske družbe. Ko igralec doseže 50. mesto z vsaj tremi (običajno zgoraj omenjenimi tremi), lahko postanejo Pirate Legende in se v imenu svoje organizacije: Athena's Fortune odpravijo na potovanja z duha samega The Pirate Lorda.

Igralci lahko igrajo z enim do tremi drugimi igralci ali igrajo samostojno. Velikost skupine vpliva na najmanjšo velikost ladje, pri čemer sloop nima več kot dva igralca, brigantina ne več kot tri, galija pa največ štiri osebe. Več ladij lahko oblikuje zavezništva, vendar so to improvizirane stranke, ki so pogosto neuporabljene.

Razlog za omejitev je verjetno v ranljivosti ladje. Ker je sloop manjša, lahko naenkrat prevzame le toliko lukenj. Skoraj nepošteno bi bilo, če bi imela bojno silo štiri može, saj bi lahko preživela le z enim človekom na topovih, drugi pa bi popravljali in krmilili v požarnem boju.

Medtem imajo galije in brigantine na svojih palubah več topov, vendar so manj okretne in veliko hitreje prevzamejo vodo kot sloop. Kompromis je pomemben, saj omogoča manjšim ladjam, da se borijo proti večjim ladjam, PvP pa je pomemben del igre.

Pri nalaganju so igralci deponirani na enega od številnih strežnikov z vsaj nekaj ladjami drugih igralcev. Čeprav se lahko Sea of ​​Thieves počuti ogromno, postane hitro majhno, ko nekdo išče boj. Nekateri igralci želijo loviti druge; in skrinje z zakladom, lobanje in trgovske zaboje lahko ukradejo tekmeci pirati in jih prodajo namesto vas.

V ta namen igranje samostojno ni priporočljivo. Lahko se izkrcate na otoku, da lovite okostnjake, in se vrnete in ugotovite, da je vaša celotna ladja izginila, potem ko ste ostali brez nadzora. Ali če imate srečo, so ukradli le ves vaš zaklad in pustili vašo ladjo nedotaknjeno. Taborjenje s spawn je tako enostavno in plodno, da lahko igralci na območju ponovnega vstajanja z glasom uničijo svojo ladjo in začnejo znova.

Vezanje na obe točki; biti ubit, potopljen in ves vaš plen, ki ste ga vzeli, ni konec sveta. Sea of ​​Thieves uporablja tisto, kar imenuje "horizontalno napredovanje". Vse napredovanje znakov je strogo kozmetično.

Nov igralec ima na voljo prav toliko orodij kot veteran z več kot tisoč urami. Zaradi česar je igranje s prijatelji še toliko bolj pomembno, saj ko dve uri zbirate zaklad, da izgubite vse, vam ostane le zabava, ki ste jo imeli ob pridobivanju plena; in v tem je bolje uživati ​​s prijatelji.

grafično Sea of ​​Thieves izgleda dobro, z gladkimi teksturami, gladko vodo ter potopnimi rekviziti in dizajnom. Obstaja nekaj težav, kot je padec hitrosti sličic, ko se okostnjaki drstijo, vendar to morda ni težava na računalnikih višjega cenovnega razreda.

Teksture so čiste in gladke, zato lahko ločite med skalo in lobanjo. Medtem ima igra velikodušno razdaljo, da opazi sovražnikova plovila na vodi.

Vendar je nekatere rekvizite težko najti, tudi če jih iščete. Na primer, zemljevid zaklada za zaliv Sharkbait Cove omenja "kip morskega psa" na jugovzhodu. Razen, da sta dva kipa in eden od njiju sploh ne izgleda kot morski pes, razen če gledaš pod pravim kotom.

Boj z nogami je preprost, lahko zamahnete z mečem ali uporabite eno od treh pušk. Vsak igralec ima dve reži za orožje, običajno meč in pištolo, vendar je mogoče uporabljati dve pištoli in tvegati, da bo neuporaben, če zmanjka streliva. Okostnjake je enostavno zmajati, vendar so lahko moteči, saj se pojavijo z naključnim orožjem, brez orožja ali nosijo eksplozivni sod, ki ga bodo uporabili za samomorilsko bombo.

Boji s okostnjaki so tudi kot uganke, saj lahko nekatere okostnjake poškodujemo le na določene načine. Na primer pozlačene okostnjake je mogoče poškodovati le s pištolami in eksplozivi ali meči, ko so mokri. Nočni okostnjaki se lahko poškodujejo le podnevi ali ko se v njihovi bližini dvigne luč.

Prava zabava je v pomorskem boju. Za ciljanje topovskih strelov je potrebna spretnost, pri hitrem premikanju pa še več spretnosti, saj topovske krogle prenašajo zagon vaše ladje. To je igra natančnosti, pozicioniranja in časa.

Morda bi bilo mamljivo zamahniti blizu za natančne strele, vendar tvegate, da vas bodo igralci vkrcali in utaborili. Proti NPC-jem pa je to odlična strategija. Zdi se, da umetna inteligenca naključno niha od tega, da vas ne more zadeti v oči, do tega, da vas lahko ostreli s prekleto topovsko kroglo s štirideset dolžin ladij.

Glede na to, kako naporen boj zveni, bi si mislili, da je težko spremljati, kaj se dogaja. Ampak Sea of ​​Thieves se izjemno dobro obnese s svojo zvočno zasnovo in večina namigov je slišnih. Dramatična glasbena pesmica spremlja vsak uspešen topovski strel skupaj z označevalcem zadetka, medtem ko čoln škripa in zaječa, da vas obvesti, da greste na vodo pod palubo.

Ko sta krmilo ali jambor poškodovana, slišite zvok drobljenja lesa in pljusk vode spremlja nekoga, ki se pojavi iz valov, ki se poskuša povzpeti na vašo ladjo. Tudi kuhanje vam daje ljubek majhen piskajoč zvok, ko je nekaj končano. Z zvočnimi namigi je podanih toliko informacij, da je vaš vid včasih manj zanesljiv kot vaša ušesa.

Konec koncev Sea of ​​Thieves je pustolovska igra PvP, ki se rada pretvarja, da je igra za zabavo, in do neke mere uspe. Vendar je glavno vprašanje čas, ki ga igra potrebuje za opazen napredek.

Traja lahko eno ali dve uri, preden ste sploh pripravljeni, da začnete razmišljati o predaji plena, izpolnjujoča igra pa bo trajala vsaj tri ure. To ni igra, v katero se lahko preprosto prijavite in se igrate eno uro naenkrat.

Namesto da bi bila igra, ki bo pritegnila pripovedne igralce, Sea of ​​Thieves se zdi bolj primeren za trde PvP-je, ki iščejo bolj sproščen peskovnik za igranje. Ali pa za vse, ki imajo res radi pirate. Tudi če niste trdi PvPer, ampak vam preprosto ne moti navdušenja, ki ga spremlja, se boste verjetno imeli dobro.

Sea of ​​Thieves resnično poskuša pritegniti širšo publiko s svojim šarmom risank, zabavno glasbo, humorjem in spretnim pomorskim bojem; izstopa kot ena najboljših priložnostnih akcijskih iger.

Sea of ​​Thieves je bil pregledan na osebnem računalniku z operacijskim sistemom Windows. Najdete lahko dodatne informacije o pravilniku o pregledu/etiki Niche Gamer tukaj.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh