XBOX

Utawarerumono: Prelude to the Fallen Review

Utawarerumono: Preludij k padlim

utawarerumono je ena tistih klasičnih franšiz, za katere sem že slišal, a jih nikoli nisem igral. To je predvsem zato, ker prva igra nikoli ni bila uradno izdana na Zahodu, kljub temu, da so bila nadaljevanja ponovno izdana na PS4 in PC le nekaj let nazaj. Že takrat sem razmišljal o tem, da bi preizkusil serijo, vendar je zlasti tretjo igro težko spremljati, če še niste seznanjeni s celotno zgodbo.

Na srečo je bila serija končno dokončana za igralce zunaj Japonske z lansko izdajo igre Utawarerumono: Preludij k padlim na PS4. Ta predelava je v veliki meri enaka ponovni izdaji konzole iz leta 2006 in se razlikuje od izvirne različice za osebni računalnik na številne načine.

To vključuje remiksirano zvočno podlago, ki uporablja nekaj pesmi iz druge in tretje igre, nekaj novih likov in dodatne vsebine, popravljeno umetniško delo in učinke, prenovljen bojni sistem, ki temelji na nadaljevanjih; in na žalost odstranitev nespodobnih prizorov med Hakuowlom in njegovim haremom puhastih uhljev.

Zdaj, ko je celotna trilogija na voljo na Steamu, sem se odločil, da se končno potopim v to skoraj 20 let staro franšizo. Približno 30 ur pozneje končno vidim, zakaj utawarerumono ima tako vdan kult, tudi brez uradne angleške različice celotne serije do nedavnega.

Utawarerumono: Preludij k padlim
Razvijalec: AQUAPLUS
Založniki: DMM Games, Shiravune
Platforme: Windows PC (pregledano), PlayStation 4
Datum objave: 22. januar 2021
Igralci: 1
Cena: € 59.99

Utawarerumono: Preludij k padlim

Utawarerumono: Preludij k padlim je postavljena v domišljijski svet, ki močno črpa iz tradicionalne fevdalne japonske kulture in folklore, zlasti ljudstva Ainu na severu Japonske. Medtem ko ljudje obstajajo v okolju, je svet pretežno naseljen z različnimi plemeni ljudi s puhastimi ušesi in repi.

Igrate kot Hakuowlo, hudo poškodovan moški, ki ga reši eno takšno dekle, po imenu Eruruu. Njena družina, ki jo sestavljajo ona sama, njena mlajša sestra Aruruu in njuna babica Tuskur, doji Hakuowlo, ki se vrača k zdravju z roba smrti.

Na žalost se Hakuowlo ne spominja svojih preteklih življenj, vendar še vedno ohranja nekaj koristnega znanja, ki ga deli z vaščani, da bi njihova nenavadna podeželska skupnost na obrobju civilizacije začela uspevati.

Tako kot se Hakuowlo privaja na svoje mirno življenje s svojo novo družino in prijatelji, blaginja njihove skupnosti pritegne pozornost pohlepnega fevdalnega gospoda njihovega naroda in njegovega prav tako nesposobnega sina. Njihovi poskusi, da bi iz revne vasi iztisnili več davkov, sčasoma pripeljejo do neodpustljive tragedije, Hakuowlo pa je pahnjen v neprijeten položaj vodje kmečkega upora.

Utawarerumono: Preludij k padlim

Vse to se zgodi v prvi tretjini igre in deluje večinoma kot prolog k glavni zgodbi. To se poglobi v politične spletke med širšim svetom in Hakuowlovo pozabljeno preteklostjo, ki ga postopoma dohiti. Spuščanje v preveč podrobnosti, ki presegajo to, bo potopilo v območje spojlerja, ki se mu bomo izognili, ko govorimo o igri, ki je približno 85-odstotno razvita zgodba in lik.

Kot vizualni roman z elementi JRPG boste porabili veliko večino utawarerumono30 do 40 ur delovanja za branje besedila. V igri je glasovno igranje in nekaj osnovnih zvočnih učinkov za poudarjanje dejanj, vendar je vse v japonščini. Zato upam, da ste pripravljeni vzeti kozarec svoje najljubše pijače, se sprostiti in brati ure in ure.

Igra je zelo linearna, saj se večina večjih zgodb odvija brez kakršnih koli navodil igralca. Med temi glavnimi dogodki boste imeli priložnost obiskati lokacije in spremljati stranske dogodke.

Ti pomagajo pri nadaljnjem razvoju dokaj velike zasedbe likov v igri ali pa preprosto nudijo dramo ali humor, da zmanjšajo tempo glavne zgodbe. V resnici ni pomembno, katerega od teh dogodkov si ogledate najprej, tako da na splošno med segmenti vizualnega pripovedovanja zgodb v igri res ni nobenega pomembnega vnosa. Pa ne, da je kar koli od tega slabo.

Utawarerumono: Preludij k padlim

utawarerumono ima odlično zgodbo z ogromno igralsko zasedbo prisrčnih likov, ki je izboljšana z odličnim zvočnim posnetkom igre. Celo številni stranski liki dobijo dostojno količino razvoja in rasti skozi zgodbo; in igra fantastično žonglira pogumne, solzive trenutke s komedijo, romantiko, gradnjo sveta in političnimi spletkami.

Rekel bom, da so eden izmed šibkejših elementov zgodbe njeni zlikovci, skozi kar nekaj jih greste tekom igre. Zgoraj omenjeni pohlepni fevdalni gospodje, s katerimi se soočite v zgodnjih delih igre, so smešno nesposobni, z motivacijo, ki je približno enaka kot pri upravitelju hedge sklada, ki stavi proti zalogam v maloprodajnih verigah video iger.

Na srečo teh posebnih norcev ni več na sliki v prvih 8 ali več urah. Kasneje so tudi drugi segmenti, kjer se zgodba nekoliko upočasni, a na srečo so razvoj likov in komične norčije običajno dovolj, da vas zabavajo med temi zatišji v večjih dogodkih zapleta.

Utawarerumono: Preludij k padlim

Kot sem že na kratko omenil, so ena žalostna izjema iz zapleta nespodobni prizori. To za oboževalce serije ne bo presenetilo, saj so bili ero prizori odstranjeni v prvi ponovni izdaji in se niso pojavili v nobenem od nadaljevanj. Razvijalci uradno pravijo, da so bili prizori seksa tam, ker niso mislili, da bi se vizualni roman leta 2002 prodajal brez njih.

Medtem ko prizori sami obsegajo le nekaj kratkih minut z vsakim od glavnih deklet v približno 30+ urni igri, vam pravzaprav nekako priporočam, da jih poskusite izslediti na internetu, ker vsebujejo nekaj razvoja likov. Ne dovolj, da bi se izgubili, ne da bi jih videli, a ravno dovolj, da bi morda želeli vedeti, kaj se je zgodilo.

Seksualni prizori so še vedno kanon, tudi če dejansko niso prikazani v tej različici igre. Nabiranje teh prizorov je še vedno v igri, samo priročno se odreže, preden se kimoni začnejo odpirati. Poleg tega se mora ena od teh sej držanja rok zgoditi, da nadaljevanja sploh obstajajo.

Utawarerumono: Preludij k padlim

Medtem ko je utawarerumono igre so približno 80 % vizualne novosti, vsebujejo pa tudi nekaj taktičnih poteznih bitk. Mehanika bitke je dokaj enostavna in osnovna in veteranom potezne taktike verjetno ne bo predstavljala velikega izziva. Igra vam tudi omogoča, da svoje poteze previjete dostojno nazaj, tako da tudi če ste grozni, se ne bi smeli za dolgo zatakniti pri nobenem srečanju.

Vsaka bitka vam omogoča, da prinesete določeno število znakov, običajno približno sedem ali osem, pri čemer morate prinesti določene znake. Vi in AI izmenično premikate svoje enote po mrežnem bojišču, pri čemer je vrstni red zaporedja določen z osnovnim sistemom pobud za vsako enoto. Vsak lik ima elementarno afiniteto, ki deluje približno tako, kot bi pričakovali, pri čemer liki prejmejo več ali manj škode zaradi napadov elementov, proti katerim so šibki ali močni.

Dobite tudi bonuse za škodo, če napadete enoto s strani ali zadaj. Medtem ko so zemljevidi posejani z nekaj deli uničljivega terena, igra ne vsebuje nobenih konceptov, kot sta kritje ali blokiranje vidnega polja. Ni odstotkov, ki jih je treba zadeti, le nekaj urokov in sposobnosti, ki lahko okrepijo obrambno statistiko enote. Obstaja tudi nekaj statusnih dodatkov, čeprav v večini srečanj ne igrajo vloge.

Utawarerumono: Preludij k padlim

Ko vaši liki napredujejo, odklenejo dodatne napade, ki postopoma tvorijo celotno kombinirano verigo. Popolnoma pravočasen pritisk na gumb za vsak napad v verigi prinese liku dodatno vnemo, ki se uporablja za izvajanje močnih končnih udarcev in kooperativnih napadov. Številni liki imajo tudi dodatne aktivne sposobnosti z določenim številom uporab na bitko, kot so Eruruujevi medicinski zvarki ali Ulthuryjevi čarobni uroki.

Poleg standardnih verižnih napadov, kooperativnih kombinacij in posebnih sposobnosti se bodo liki lahko naučili pasivnih veščin. Nekateri od teh vključujejo dodajanje sosednjim likom dodatnega Zeala na začetku njihovega koraka, pridobitev zmanjšanja škode na podlagi njihovega trenutnega Zeala ali celo priložnost, da se izognejo napadom. Komplet vsakega lika zaokrožita reža za oklep ali opremo, ki poveča njihovo statistiko, in dve reži za potrošni material.

Liki pridobijo izkušnje po izvedbi napadov ali dejanj in kot nagrade za končano bitko. Liki, ki ne sodelujejo, prav tako pridobijo malo izkušenj, da ne zaostanejo preveč, vendar ne pridobijo bonus točk.

Te se podelijo likom, ki so sodelovali v bitki, in se uporabljajo za povečanje njihove statistike napada, obrambe in magične obrambe. Poleg tega v resnici ni nobene gradnje značaja, saj vse nove sposobnosti, ki se jih naučijo, pridobijo samodejno, ko dosežejo določene ravni.

Utawarerumono: Preludij k padlim

Vedno si lahko ogledate prejšnje boje v načinu proste bitke ali pa se lotite stranskih izzivov v načinu usposabljanja. Izvajanje teh bitk vas bo nagradilo z dodatnimi EXP, BP in dragocenimi predmeti. Pravzaprav obstaja celo skrivna stopnja, ki se odklene samo, če zberete vse predmete v bitkah glavne zgodbe.

Možnost svobodnega grindanja, kadar koli želite, je lahko uporabna, če se vam zdi bitka pretežka, toda če imate izkušnje s poteznimi taktičnimi RPG-ji, se verjetno ne boste znašli v položaju, ko bi se počutili kot da se moraš zmleti, da se pripraviš na boj.

Čeprav je bojni sistem resda precej preprost, to ne pomeni, da ni zabaven. Obstaja veliko kul in bleščečih napadov, ki jih je zabavno gledati, tudi če je grafični slog precej zastarel, osnovni sistem pa je dovolj dober, da vas srbeči za nekaj poteznega taktičnega boja. Umetna inteligenca je prav tako dokaj spodobna in se brez obotavljanja osredotoči na vaše mehke podporne like, če bo za to priložnost.

Utawarerumono: Preludij k padlim

S tehničnega vidika imam nekaj težav. Igra je zaklenjena na 720p/30, tako da ima raztegnjen, zamegljen videz, ko jo igrate na katerem koli monitorju z visoko ločljivostjo zadnjih 14 let. Zaklepanje 30 sličic na sekundo ni velik zalogaj, saj večino igre bere besedilo na fotografijah z občasnimi posebnimi učinki, vse bitke pa potekajo potezno. Kljub temu bi mi bilo všeč, če bi bila igra višje ločljivosti in bi tekla s hitrostjo sličic iz tega desetletja.

Druga pritožba je, da igra ni posebej mesna predelava ali predelava. Poleg prenovljenega bojnega sistema, da bi bil bolj usklajen z nadaljevanji, in morda nekaterih popravljenih umetniških del in zvočnih sredstev, je veliko igre večinoma nespremenjenih od prejšnjih različic.

Kar nekaj ljudi bi se morda posmehovalo ideji, da bi zaračunali 60 $ za precej osnovno predelavo 20 let starega vizualnega romana, in to je še preden se lotite dejstva, da se je igra začela z 32 $ DLC. Priznati je treba, da DLC pravzaprav ni nič vrednega nakupa, saj je vse samo odklepanje likov iz nadaljevanj za uporabo v brezplačnih bitkah in misijah za usposabljanje.

Bitke imajo tako majhne omejitve enot, da tako ali tako sploh ne morete prinesti vseh likov, zato nima smisla kupovati več, razen če res želite videti, da se liki iz prve igre združijo z liki iz nadaljevanj. Glede na vse povedano menim, da je igra povsem vredna vstopnine.

Utawarerumono: Preludij k padlim

Medtem ko na nekaterih področjih šepa, Utawarerumono: Preludij k padlim je zelo prijetna izkušnja. Potrebuje nekaj časa, da zgodba steče, a s svojo odlično zasedbo likov in prepričljivim zapletom vas bo sčasoma zasvojila, ko pridete do drugega dejanja. Celotna predstavitev je odlična, z nepozabno umetnostjo in oblikovanjem likov, podprto s fantastičnim zvočnim posnetkom.

Igra uspe najti pravo ravnovesje med komedijo in prisrčnim delom življenja, do srh parajoče tragedije, ki potopi v nekatere težke teme, kot so grozote vojne in sprijaznitev z lastno smrtnostjo.

Razumem, zakaj je serija tako cenjena, in kolikor sem slišal, je prva igra dejansko najšibkejša v trilogiji. Zaradi tega želim takoj skočiti v nadaljevanja, da vidim, kako se zgodba nadaljuje.

Malo je škoda, da se predelava zdi nekoliko lena s svojo največjo ločljivostjo 720p in omejitvijo 30 FPS, vendar mislim, da bi morali biti zahodnjaki veseli, da je prva igra končno sploh na voljo zunaj Japonske.

Če ste razpoloženi za zajeten vizualni roman, poln privlačnih likov, in vas ne moti, da bojna mehanika ni posebej globoka, potem boste zagotovo želeli dati utawarerumono franšiza strel.

Utawarerumono: Prelude to the Fallen je bil pregledan na računalniku z operacijskim sistemom Windows z uporabo kode za pregled, ki jo je zagotovil DMM Games. Najdete lahko dodatne informacije o pregledni/etični politiki Niche Gamer tukaj.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh