PCTECH

Jason Ronald iz Microsofta pravi, da bodo Xbox Series X/S Quick Resume še naprej popravljali in izboljševali

serija xbox x serija xbox s

Ko gre za konzole nove generacije, je bil eden od dejavnikov, na katerega sta tako Sony kot Microsoft trdo govorila (zlasti Sony), prehod s HDD na SSD. Za tiste, ki so imeli srečo, da so dobili katerega koli od treh novih sistemov, ste brez dvoma že opazili veliko razliko v času nalaganja in na Xboxu imate tudi funkcijo Quick Resume. To je ena tistih stvari, za katere res ne mislite, da jih boste veliko uporabljali, dokler je ne boste imeli, zlasti z Game Pass. Vendar, tako kot veliko novih tehnologij, obstajajo težave. Če se spomnite, Quick Resume je bil dejansko onemogočen v nekaterih naslovih zaradi tehničnih težav. No, na tem se dela, skupaj z drugimi izboljšavami.

Direktor programskega upravljanja Xboxa Jason Ronald je bil pri majorju Nelsonu Xbox Podcast govoriti o prihodnosti Quick Resume. Dejal je, da je ekipa trdo delala pri odpravljanju težav, ki so prisotne, in veliko naslovov, pri katerih je bil Quick Resume onemogočen, je bilo znova omogočenih. Rekel je, da je Quick Resume nekaj, na čemer bodo še naprej delali, spreminjali in izboljševali na podlagi povratnih informacij, ki jih bodo v prihodnosti prejeli od igralcev.

»Znova smo omogočili Quick Resume za več kot 20 Xbox Series X in Series X optimiziranih naslovov, vključno z Gears 5, Yakuza: Kot Zmaj, prav ta teden pa smo znova omogočili Quick Resume za Assassin's Creed Valhalla, in še naprej bomo zelo tesno sodelovali s partnerji, da zagotovimo, da funkcija deluje, kot pričakujemo. V prihodnjih dneh in tednih bomo to še naprej znova omogočali za čim več naslovov, nato pa bomo resnično poskrbeli, da bodo igralci dobili tisto, kar pričakujejo.

»Poslušamo povratne informacije skupnosti o tem, kako želijo igralci uporabljati Quick Resume. Resnično poslušamo te povratne informacije in nekatere od povratnih informacij, ki smo jih slišali, so zmožnost vedeti, katere igre imajo Quick Resume omogočeno in katere ne, ali vedeti, kateri naslovi imajo shranjeno trenutno stanje Quick Resume, in druge ideje, ki jih imajo igralci. ”

Hitri nadaljevanje je vsekakor dobra funkcija in zdaj na Sonyjevem PS5 pravzaprav ni podobne funkcije. Čeprav je SSD za vse tri sisteme tako hiter, da ga komaj potrebujete, lahko še bolj skrajša čas med igrami. Zanimivo bo videti, kakšne dodatne funkcije bodo prišle na vrsto.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh