News

Sidee Dragon Age u waxyoonay Jiilka Xiga ee Warshadaha Ciyaaraha

Inta badan dadka sameeya ciyaaraha nolol-maalmeedka waxay si dabiici ah u jecel yihiin farsamada gacanta - maxaad qalbigaaga iyo naftaada ugu shubi lahayd farshaxanka haddii ay tahay wax aanad dan ka lahayn?

Sidaas oo ay tahay, maalin uun maad toostid oo aad tidhaahdaan, “Hello, waxaan jeclaan lahaa inaan sameeyo ciyaar muuqaal ah fadlan.” Waxaad u baahan tahay inaad wax ku dhiirigeliso, oo aad ku dhiirigeliso inaad calaamaddaada ku dhejiso dhexdhexaadiyaha aad jeceshahay. Dad badan oo ku jira warshadaha ciyaaraha, in "wax" ahaa Dragon Age.

la xiriira: Dragon Age Asal ahaan ma lahayn Dragons

"Waxaan ciyaaray Dragon Age: Asalka markii ugu horeysay ka dib markii aan ka tagay kulliyadda ugu horeysay ka dib saddex semester," Sony Santa Monica soo saare Shayna Moon ayaa ii sheegay. "Waan ku sii qulqulayay mana dareemin inaan naftayda aqaano, waxyaabo badan oo aan danaynayayna si lama filaan ah dhib dambe uma yeelan."

Ka dib markii uu la kulmay Origins, Moon waxaa lagu dhiirigeliyay inuu barto animation dhijitaalka ah iyo naqshadeynta ciyaarta ee jaamacadda. Isla markiiba waxay ogaadeen inay aad u xiiseeyaan wax soo saarka waxayna bilaabeen "Neefsashada xusuus qorka horumarinta iyo sheekooyinka ku saabsan ciyaaraha [ay] jeclaayeen iyo sida ay isugu yimaadeen." Nasiib darro, waxaa shaqada laga eryay kala bar kooxda QA ka dib lix bilood oo kaliya oo ay ku jireen warshadaha - laakiin taasi ma ahayn dhamaadka.

"Waxaa igu kalifay sida ay u fiican tahay in aan ciyaaro, iyo sida ay u dareemayso meesha aan ka tirsanahay, iyo waxa maskaxdayda ay si gaar ah ugu habboon tahay," Moon ayaa sharaxay. "Waxaan sidoo kale lahaa tiro dad ah, saaxiibo iyo qoys, oo kor ii qaadaya oo i caawinaya markii aan ku jiray meelaha ugu hooseeya." Dhowr sano ka dib, waxay sii wadeen inay ka shaqeeyaan ciyaar yar oo la yiraahdo Ilaah of War.

Mid ka badan Multiverse Aasaasaha Sara Alfageeh waxay ii sheegtay inay "hooyada ka soo baxday iyadoo wadata kontaroolaha N64." In kasta oo ay ku kortay jacaylka ciyaaraha fiidyowga, ma ahayn ilaa ay ciyaartay Origins markay ahayd 14 sano jir in ay bilawday in ay si dhab ah u tixgeliso sidii waddo shaqo oo macquul ah. "Dragon Age waxay iga dhigtay inaan ogaado inaan jeclahay sheeko-wadaagga," ayay tiri. "Waxay sidoo kale iga caawisay inaan fahmo aqoonsigayga gacaliye da'da kobcintan waxayna i siisay meel aamin ah oo aan ku dhex socdo. Dadka kali ah ee aan aqaanay da'daas yar waxay ahaayeen Leliana iyo Zevran. Way adag tahay in la caddeeyo inta ay le'eg tahay kalsoonida BioWare ciyaaruhu waxay i siiyeen markii ay qaybtaas iga ahayd. Waxaan ahay agaasimaha hal-abuurka ee One More Multiverse, oo ka shaqeynaya sidii aan dadka u siin lahaa qalabka ay u baahan yihiin si ay ugu arkaan sheekooyinka ay jecel yihiin - sida Dragon Age uu ii sameeyay."

Asalka ayaa sidoo kale ahaa sabab muhiim ah oo ka dambeysay ku biirista Heidi McDonald ee warshadaha. Ka dib markii ay dhawr sano ka maqnaatay ciyaaraha kulliyadda iyo carruurteeda awgeed, waxay si weyn u maalgelisay koobabyada BioWare. "Ciyaarta wax walba ii beddeshay waxay dhab ahaantii ahayd Star Wars: Knights of the Old Republic sababtoo ah waxay i dareensiisay WAXYAABAHA, aniguna waa la iga qoslay, sababtoo ah, wut, ciyaar ku siinaysa dareen?" ayay tiri. "[Waxay iga dhigtay] taageere BioWare nolosha. Markii Dragon Age: Asal ahaan soo baxay, fardaha duurjoogta ah igama ilaalin lahayn cinwaankaas. " McDonald waxa ay dib ugu laabatay kulliyadda iyada oo 39 jir ah ka dib markii ilmaheedii ugu yaraa uu bilaabay xanaanada. Halkan, iyada ayaa loo qoondeeyay warqad ku saabsan dhinac hal-abuureed dhexdhexaad ah oo ay ku raaxaysatay - "kaas, duh, ciyaaraha.

Isla wakhtigaas waxay ahayd boodhkaas BioWare forums halkaas oo nin isku magacaabay 'ciyaaryahan lab ah oo toos ah' ayaa muujiyay cadho ah in ay jiraan xidhiidhada khaniisiinta ee Dragon Age 2, isagoo leh, 'Aniga ayaa ka kooban inta badan ciyaartoyda, sidaas darteed' Midka ay tahay inaad ujeeddo nuxurkaaga…'” McDonald ayaa dib u xusuustay. "Dave Gaider wuxuu ka soo degay xagga sare si uu ugu jawaabo ninkan, wuxuuna u ekaa, 'Haye dude, waxa ku jira dhammaan waa ikhtiyaari, ciyaarahayagu waxay u yihiin qof walba, iyo haddii aad dhibaato kala kulanto taas, tag iibso ciyaar ka duwan.' Waxaan la yaabay sida ay run u tahay, ciyaartoydu runtii taasi miyay rabeen?”

Ka dib markii ay nafteeda waydiisay su'aashaas, McDonald waxay bilowday inay ka fikirto sida iyo sababta ay dadku u jecel yihiin jilayaasha ciyaaraha fiidiyowga - maxay rabaan inay ka gaaraan cilaaqaadkan? Oo sidaas daraaddeed, waxay go'aansatey in taasi tahay waxa ay ku samayn doonto warqaddeeda: jacaylka hal-ciyaaryahan RPG-yada.

"Waxaan bilaabay cilmi-baaris madax-bannaan si aan isugu dayo oo aan u helo jawaabo," ayay sharraxday. “Warqaddaasi waxay isu beddeshay maqaal joornaal ah, iyo hadal-shireedka, ka dibna waraaqo badan iyo hadallo shirar oo badan oo adduunka oo dhan ah, iyo buug la daabacay 2017-kii. Jacaylka Dijital ah: Jaceylka iyo Galmada ee Ciyaaraha. Hadda waxa aan caan ku ahay in aan ahaa qof muddo toban sano ah baranayey ciyaaraha jacaylka, taasna waxa aan qayb weyn ku leeyahay Dragon Age iyo wada sheekaysiga ku xeeran.”

Waxaa xiiso leh in McDonald uu sheegay Gaider, sababtoo ah dad badan oo aan la hadlay ayaa si gaar ah u tixraacay sababta ugu weyn ee ay ugu biireen warshadaha ciyaaraha. valheim Maamulaha bulshada iyo farshaxanka ciyaarta Lisa Tveit Kolfjord waxay ogaatay Dragon Age markay 17 jir ahayd ka dib markay aragtay tons of posts Tumblr oo ku saabsan Dragon Age 2. Kadib markay si faahfaahsan u eegtay, waxay ogaatay in xaalkaas waxay ahayd in la bilaabo isla sanadkaas - iyada oo si gaar ah u xiiseyneysa ballanqaadka jaceylka iyo garaacista jiidooyinka, waxay go'aansatay in ay siiso dareen. Tani waxay beddeshay wax walba.

"Saaxiibkay oo dugsiga sare ka socday dhawr sano ayuu iga weynaa, markii uu dhammeeyeyna waxa uu jaamacad ku taal koonfurta Iswiidhan ka bilaabay barashada ciyaarta naqshadaynta, anigana waxa uu ahaa qorshahayga in aan sidaas sameeyo," ayay tiri. "Laba bilood ka dib markii aan qalin-jabiyey, waxaan arkay David Gaider oo xusaya inuu imanayo shir-ciyaareedka halkan Iswiidhan, magaalo yar oo la yiraahdo Skövde.

"Weligay maan maqlin Skövde ka hor, laakiin waxaan iibsaday tigidhada sababtoo ah runtii waxaan doonayay inaan arko hadalkiisa, waxaana rajeynayaa inaan la kulmo isaga. Subax hore ayuu hadalkiisii ​​lahaa, waxaan arkay laba qof oo bannaanka ku sugaya. Mar haddii aan keligay ku ahaa magaalo aanan aqoon, waxaan waydiiyay haddii aan ku biiri karo kooxdooda. Way i soo dhaweeyeen, waxaanan ogaaday in ay dhammaan wax ka barteen horumarinta ciyaaraha jaamacadda Skövde. Ka dib markii aan la hadlo David Gaider, horumariyeyaasha kale ee ciyaarta, iyo ardayda, waxaan aad u dhiirigeliyay weligay. Waxaan codsaday animation-ka ciyaarta sanadka soo socda. Waxaan qalinjabiyey hal sano ka hor, waxaana shaqo ka helay maareeyaha bulshada iyo farshaxanka ciyaarta Iron Gate, aad ayaan ugu mahadcelinayaa inaan tweet-ga ka arkay Gaider, sababtoo ah waa ku mahadsan tahay inaan joogo meesha aan maanta joogo."

McDonald waxa kale oo ay kulan iyada u gaar ah la yeelatay Gaider at GDC 2013. "Waxay ahayd in aan isku dayo in aan wada ilaashado inta aan saaxiibadayda fariinta ka soo dirayo madal 'I AM DED, U Dir Caawin," ayay igu tiri. "Qaar ka mid ah jawaab celinta kalfadhiga ayaa markii dambe sheegay in aan aad uga xumaaday da'da Dragon, laakiin kiiskaas gaarka ah, waxba igama gelin. Hadalkii ka dib, waxa aan u imid isaga oo sii baxaya, si aan u muujiyo qaddarintayda, waxaana halkaa taagnaa aniga iyo ninkan kale, oo aniga oo ku cusub warshadaha, ninkanina waa halyeyga sheeko-yaqaanka ah, waxaan kaliya. nooc ka mid ah ayaa ku qaraxday fangirl Heidibabble ilaa uu dhammaan indhaha ka lulay oo ka cudur daartay oo uu fogaaday. Waxaan u jeestay ninkii igu xigay oo waxaan ku idhi, 'Miyaan sidaas u fujiyay si xun oo aan u malaynayo inaan sameeyay?' Ninkii ayaa yidhi...Haa.

"Taasi waxay ahayd siddeed sano ka hor, waan isdejiyey, hadda waxaan ahay horumariye ruug-caddaa ah, waxaanan had iyo jeer ku fakaray inaan Dave ku leeyahay qaxwo ama shay taas, haddii aan mar kale ka gudbo waddooyinka isaga. Dhacdo ahaan, qof walba waa inuu fiiriyaa Chorus, ciyaarta uu hadda ku shaqeynayo, sababtoo ah waa muus sida ugu macquulsan."

Isaga oo ka hadlaya, lammaanaha Gaider ee Chorus, Elie Young, ayaa sidoo kale leh sheekadoodii Dragon Age. Waxay ku iibsadeen Origins si niyad ah sababtoo ah waxay u baahdeen inay ku daraan ciyaar dheeri ah gaarigooda si ay ugu qalmaan dhoofinta bilaashka ah - si dhab ah, waxaan arkay risiidhka. Dhalinyaradu waxay markii hore aduunka ka heleen jahawareer, dagaalku qalafsan yahay, iyo jilaayada codka la'aanta ah caajis - haddana way joojin waayeen ciyaarta. Wardenkoodu wuxuu u dhintay bikrad sababtoo ah wax fikrad ah kama aysan haysan jilayaasha jaceylka inay ahayd ikhtiyaar, iyo in kasta oo ay u dhawaadeen Dragon Age 2 iyagoo si fiican u fahmaya ciyaarta, waxay ahaayeen "ninja-manced" by Anders oo ay daadisay Isabela. Ma ahayn ilaa ay la kulmaan Dragon Age: Cayayaanka Caanka ah ee Inquisition - kaas oo sababay saaxiibada sheekaysiga badan in ay gabi ahaanba aamusaan inta lagu jiro hawlgalada - in taxanaha ugu dambeyntii gujiyo.

"Waxay ahayd aamusnaantan midda fududaysay jilitaanka, gaar ahaan markay timaaddo hal mage oo soo jiidasho leh," ayuu Young ii sheegay, isagoo tixraacaya Dorian Pavus. “Amiirkii oo leh cod macaan ayaa si uun qalbigayga u galay. Marnaba uma malaynayn inaan si qoto dheer uga dareemi doono isku-duubnaanta pixels, haddana halkan ayaan joognaa - xitaa waxaan ugu biiray Tumblr isaga, Ilaahay dartiis. Si kastaba ha noqotee, David Gaider wuxuu ku guuleystey inuu soo koobo alchemy-ga ugu fiican ee brat la dhacay oo leh isla weyni ku filan oo lagu jeclaado, iyo nuglaanta hub ka dhigista oo aad kaliya ku aragto aragtiyo. Lix jeer ayaan jeclaaday.

Young wuxuu sii waday inuu abaabulo buugga farshaxanka Dorian ee samafalka oo ay ka muuqato ku dhawaad ​​40 farshaxan oo kala duwan, iyo xitaa "xadhig" Gaider si uu u qoro ereyga horudhaca. "Waxay ahayd guul aad u weyn, oo u ururinaysa in ka badan $20,000 ololaha NCLR's Born Perfect si loo joojiyo daaweynta beddelka ee Maraykanka," ayay sharxeen. “Dorian shaqsiyadiisa waa xanuun iyo diidmo laakiin sidoo kale guul iyo geesinimo. Uma maleynayo inaan kor u dhaafi karo sida ay muhiim iigu tahay dabeecadan Aasiyaan khaniisiinta ah, anigoo ah qof la xiriiri kara wax badan oo ka mid ah halgankiisa iyo jinniyadiisa, iyo taageerayaasha LGBTQ ee bogsiin iyo catharsis ka helay sheekadiisa. "

Sannado ka dib, Young hadda wuxuu la shaqeeyaa Chorus Gaider oo ah aasaasaha rasmiga ah Summerfall Studios. Labadan lamaane ayaa markii hore ku kulmay shirweynihii Asia Pacific Games ee Melbourne waxayna si dhakhso ah u garteen inta hamiyada iyo xiisaha la midka ah ee ay wadaagaan. "Waxa aan u malaynayay in ay tahay salaan degdeg ah waxay isu rogtay casho saddex saacadood ah oo aan kaga hadlayno wax walba laga bilaabo ciyaaraha ilaa filimada iyo muusigga khamriga Belgian," ayay xasuusteen. "Waxaan aad ugu faraxsanahay inaan David kala shaqeeyo Chorus: Adventure Musical. Waxa ay i siinaysaa kursiga safka hore ee sixirka uu keeno marka la abuurayo adduun cusub, oo nolosha u keenaya jilayaasha caqabadaha ciyaaraha fiidyaha. Waxaan wali u isticmaalnaa da'da Dragon Age qodobbada tixraaca had iyo jeer. David wuxuu leeyahay xikmad aad u badan oo uu ku bixiyo naqshadeeye sheeko khaas ah, oo waxaan bartaa wax cusub maalin kasta.

"Dragon Age waa fandomka kaliya ee aan waligey ka qaybqaatay, oo aan u qoray sheeko faneed. Waxaan sameeyay fandom Twitter maalin ka dib markii ay si rasmi ah u ahayd inaan la shaqeyn doono David, sababtoo ah qaybinta ayaa lagama maarmaan u ah miyirkayga. Wuu garanayaa qoraalkayga manhajka ka baxsan, laakiin wuu ku mahadsan yahay inuu iska dhigo inaanay jirin.”

Gaider ma aha kalidii hore ee Dragon Age dev ee saameyn ku yeeshay dadka. Thérèse Lanz, oo ilaa maantadan ilaalinaysa "Wax u dhib badan ma jiro sida Dragon Age: Origins," oo ku biiray kooxda birta dhimashada. Strategy Exit ka dib markii uu fanaanka hogaaminaya BioWare Shane Hawco u guuray Edmonton oo uu ka tagay booskiisii ​​cod-qaadista. Waxay ahayd inta lagu jiro wakhtigan lagu dhiirigeliyay inay raadiyaan kulliyad bixiya koorsooyinka dev game. "Isla markii ay arrimuhu is-rog-rogmadeen, waxaan dareemay inaan u dhashay inaan sawiro saaxiriinta ciyaaraha fiidyaha," ayay tiri. "Waan hubaa in aan ku jiri doono goobtan hal ama mid kale ilaa aan ka fariisto shaqada." Taasi waa ilaa ay si buuxda ugu heellan yihiin birta - "Waxaa jira fannaaniin aad u badan, iyo gaar ahaan fannaaniinta birta ah, ee ciyaarta dev, oo aan jeclahay inaan ku kaftamo waa qorshahayaga hawlgabka."

Lanz tan iyo markii uu ka sii shaqeeyay shaqada NetherRealm, Ubisoft, iyo Hololabs, waxayna xustay in ay samaysay qaar ka mid ah asxaabteeda ugu fiican dhammaan istuudiyahan iyada oo ogaanaysa cidda qolka qadada ku jirta jecel Dragon Age.

"Aniga iyo asxaabtayda waxaan ka hadalnay dareen ah in noocyada farshaxanka wanaagsan qaarkood ay kaa tagaan, kaas oo aan lahayn magac Ingiriisi iyo malaha mid dheer oo Jarmal ah," ayay tiri. "Wax weyn, naxdin leh, wacyigelin qarsoodi ah oo ku saabsan baaxadda aan la garanayn, oo ay ku jiraan qaybo siman oo murugo iyo cabsi leh, iyo yaab iyo cabsi. Dragon Age ayaa ah kan ugu fiican ee dareenkaas aniga igu dareensiin kara."

Dad badan ayaa siyaalo la mid ah ku dhiirigaliyay qoraalka astaanta u ah Dragon Age. Ciyaaraha Lunaris Qoraaga Kris Wise wuxuu ii sheegay inay bilaabeen ciyaartoodii ugu horeysay bishii Oktoobar 2018 oo ay hadda ka shaqeynayaan koobabkoodii seddexaad iyo afaraad. "Waxaan bilaabay inaan runtii rabo inaan isku dayo oo sameeyo shay soo celinaya dareenkii aan la kulmay shakhsi ahaan markii aan jeclaa Fenris iyo Isabela," Wise ayaa sharraxday. "Waxaan ciyaari lahaa dhowr otomes iyo riwaayado muuqaal ah oo aan jeclaaday nooca, iyo abuurista shay gudaha booskaas waa nooc ka mid ah albaabka ugu fiican ee ciyaarta dev qoraaga aniga oo kale ah oo aan haysan wax lacag ah oo aan dhab ahaantii ku ciyaaro. Waxaan la kulmay labo saaxiibo ah oo fanaaniin ah, waxaanan bilaabay inay wax maleegaan.

"Runtii waxaan la xiriiray Hawke oo ah jilaa iyo jilayaasha [Dragon Age 2] ayaa weli ah qaar ka mid ah jilayaasha aan ugu jeclahay khayaaliga. Waxaan u malaynayaa in sheekada qoyska la helay ay tahay wax dad badan la dhacsan, sidoo kale waxay ahayd mid ka mid ah RPG-yadii ugu horreeyay oo aan runtii dareemay in aan matalo qof qallafsan si aan u dareemo dabiiciga adduunka oo aan ku dhex lumay. [Inquistion's] Dorian aad buu u qurux badan yahay, isagoo aan raalligelin ka bixinayn, sheekadiisuna runtii si weyn ayay aniga iigu dareentay. Fenris iyo Isabela waa qaar ka mid ah jilayaasha ugu xiisaha badan waxaan u maleynayaa inaan waligay kula kulmay ciyaaraha. Waa kuwa aan qummanayn oo malaha waa ay fududahay in la necbaado, haddii aad tixgeliso qaybo ka mid ah shakhsiyadooda, laakiin marka aad barato iyaga waxaad daaha ka qaadaysaa wax badan oo runtii waxay dareemeysaa inaad ka caawineyso inay naftooda ku helaan meel aan waligood ahayn. waxay u maleeyeen inay run ahaantii ku habboon yihiin. Taas beddelkeeda waxay sidoo kale dareemaysaa inay sidaas oo kale u sameeyaan Hawke. "

Isagoo ka hadlaya Fenris - oo jacaylkiisu uu ku dhiirrigeliyay Wise inuu sameeyo ciyaar dhan - Lunaris wuxuu sii waday inuu la shaqeeyo Fenris jilaaga Gideon Emery horaantii sanadkan. "Waxaan u shaqaaleysiinnay inuu ku dhawaaqo dabeecadii ugu horeysay ee aan u qoray ciyaarteena ugu horeysay, kaas oo aan dhawaan dib u sii deynay," ayay sharaxeen. "Marka taasi waxay dareemaysay runtii yaab leh, daqiiqad goobaabin buuxda oo cajiib ah. Waxa kale oo uu ahaa mid aad u fiican sida aan had iyo jeer u malaynayay inuu noqon doono iyo riyo buuxda oo lagu shaqeeyo. Taasi xaqiiqdii waxay ii ahayd daqiiqad liiska baaldiga ah.”

Dhanka kale, The Elder geerida Online Maamulaha warbaahinta bulshada Sarah Hecker ayaa ii sheegtay Origins in lagula taliyay iyada ka dib markii ay ku kortay Nintendo. Iyadoo waligeed ku riyoon jirtay inay ka shaqeyso warshadaha ciyaaraha - waxay wax sawiri jirtay Pokemon caruurnimada - Dragon Age ayaa ahayd waxa ku qanciyay in aysan ahayn nooc ka mid ah riyooyinka tuubada sida rabitaanka in ay noqoto cirbixiyeen. Oo sidaas daraaddeed, waxay codsatay shaqooyinka qaarkood.

"Dhammaantood waxay ahaayeen nooc 'miyay fiicnaan lahayn' codsiyada aan ku dhajiyay inta u dhaxaysa fursadaha yaryar ee maxaliga ah (akhri: waaqici ah)," Hecker ayaa yidhi. "Ugu dambayntii waan ka quustay kuwan sababtoo ah aynu wajahno, codsashada shaqooyinka waa daal, in la ii diido waxaan dareemayaa wax xun, waxaanan ka degay shaqo joogto ah meel kale oo aan bixinayo biilasha." Markii hore, ma aysan shaqeynin, laakiin ka dib markii ay heleen khibrad dheeraad ah oo ay isku dayeen dhowr sano ka dib, ugu dambeyntii waxay dhacday: Hecker wuxuu soo degay door joogto ah oo ka shaqeynaya Bethesda's iconic The Elder Scrolls series.

"Taasi waxay ahayd saddex sano ka hor, waana badbaado in la yiraahdo waan saxnaa: shaqadaydu waa 100x faa'iido badan markaan ka shaqeeyo wax aan runtii ku raaxaysto inaan ka hadlo," ayay tiri. "Ka shaqaynta maamulka bulshada waxay sii kordhinaysaa taas xitaa in ka badan sababtoo ah in badan oo ka mid ah mas'uuliyadahayga waxaa ka mid ah la falgalka ciyaartoyda kuwaas oo la mid ah sida aan ugu faraxsanahay ciyaaraha." Hecker wuxuu soo xigtay Dragon Age 2 inuu si gaar ah muhiim ugu yahay shaqadeeda - waa midda ay ugu jeceshahay saddexda oo ay, erayadeeda, ku dhiman doonto buurtaas.

"Hawke waxay u badan tahay inuu yahay mid ka mid ah jilayaasha aan jeclaa abid, xitaa ciyaaraha ka baxsan BioWare," ayay sharraxday. "Waxaan inta badan ku kaftamaa in Hawke uu yahay labada jinsi ee masiibada ah ee aan jeclaan lahaa inaan noqon karo, laakiin runtii waa kaftan kala bar." Markaan weydiiyo cidda ay ugu jeceshahay, waxay ii sheegtaa inay hadda Hawke wejigeeda ku sawirtay cududdeeda, sidaa darteed waxay u badan tahay inay been sheegayso haddii ay sheegto inay cid kale tahay. "Waxaan isku dayay inaan ka fekero cidda kale ee meeshaas joogta oo aan ahayn jilaa laakiin ka dib markii aan qoray Morrigan, Zevran, Varric, Fenris, Anders, Sera, Solas, Dorian ... Waxaad helaysaa dhibicda."

Dragon Age way dhaaftay in ay noqoto waxyiga asalka ah ee dadka, in kastoo. Waxay leedahay dulqaad ah in dhowr ciyaarood oo qaali ah ay awoodaan inay isku mid noqdaan. Waa mid loo wada dhan yahay oo laga fikirayo oo ay ku badan tahay fursadaha in magacyo kale oo badan oo casri ah aysan xitaa tixgelinaynin madadaalo. Iyo, sida ay mar ku dhiirigelisay siddeedan horumariye si ay uga shaqeeyaan shaqooyinka warshadaha ciyaaraha, waxay sii waddaa dhiirigelinta iyaga inay riixaan xuduudaha maanta.

"Gabi ahaanba waxaan sii wadaa in uu saameyn ku yeesho da'da Dragon Age maanta," Alfageeh ayaa ii sheegay. "Waan ogahay sida cajiibka ah ee ay u tahay inaan si qoto dheer ugu dhaco sheeko, waxaana rabaa inaan dareenkaas siiyo dad badan oo kale intii suurtagal ah.

"Sidoo kale waa sababta oo ah waxaan jeclahay nooca khiyaaliga ah, waan ogahay inay tahay inaan beddelo meesha aan ka soo jiidno dhiirigelintayada. Waxaan rabaa in aan madal siiyo hal-abuurayaasha kale ee soo jiidaya waxyi ka baxsan Yurub, soo dhaweeya khiyaaliga ka soo jeeda dhaqamada iyo caadooyinka kale. Sida aan u jeclahay DAO, waxaan la kulmay sheekooyin khiyaali ah oo ay ku jiraan Muslimiinta Carabta aniga oo kale ah dhowrkii sano ee la soo dhaafay, anigoo qaangaar ah. Maan ogayn inta aan ku raaxaysan karo sheeko caynkaas ah, halkaas oo qof aniga oo kale ah si cad loogu soo daray, loo aqoonsaday, oo loo toleeyay adduunka.

McDonald wuxuu ku nuuxnuuxsaday dareenkan ka mid noqoshada, isagoo xusay in Dragon Age uu had iyo jeer ahaa taxane doonaya inuu matalo dadka ugu badan ee suurtogalka ah. "Dunidu waa mugdi, laakiin had iyo jeer waxaa ku jira dad weli rajo leh… taasina waxay dhiirigelin u tahay nolosha dhabta ah," ayay tiri. "Sidoo kale, qaabkooda loo wada dhan yahay ayaa ka tarjumaya dhagaystayaasha dhabta ah ee ciyaaraha, iyo u ogolaanshaha dadka inay isku arkaan in lagu sawiray ciyaaraha, ama u ogolaanaya inay si ammaan ah u tijaabiyaan aqoonsiga? Waxyaabahani waa kuwo aan qiimo lahayn.

"Dhawaan waxaan ku sheegay wareysi shaqo in aan rumaysnaa in dhagaystayaasha Dragon Age ay yihiin kuwa ka soo horjeeda dhagaystayaasha Wicitaanka Duty. Taxanahan waa kii aan waligay jeclaa, wuxuuna igu dhisnaa xirfadayda oo aan had iyo jeer uga mahadcelin doono kuwa devs hadiyaddeeda. "

Moon ayaa sidoo kale ka hadlaya fikradan, isagoo muujinaya in Dragon Age uu yahay wax u gaar ah xitaa ka mid ah bioWare's repertoire lahaanshaha. "Saamaynta Dragon Age iyo Mass Effect ayaa ah jilayaasha, laakiin waxaan u maleynayaa waxa Dragon Age leeyahay ee ka dhigaya mid gaar ah waa xoojinta quruumaha, hay'adaha, iyo caqiidooyinka, iyo sida dhammaan kuwani u saameeyaan jilayaasha aad ku safarto," ayay sharxeen. . "Dragon Age waxa kale oo uu ahaa taxane si joogto ah loo ogol yahay fursadaha queer dheeraad ah, gaar ahaan Dragon Age 2. Waxaad dareemi kartaa Dragon Age ee saamaynta guud ahaan ciyaaraha, aad bay u adag tahay in ay ka hadlaan jacaylka ee ciyaaraha iyada oo aan la sheegin BioWare iyo jilayaasha ay abuureen. ”

Weli, xitaa matalaadda wanaagsan waa mid aan qummanayn. Marka aan waydiiyo Moon ku saabsan sida BioWare u hagaajin karo xitaa dheeraad ah oo ku saabsan formula for Dragon Age 4, waxaa cad in ay jirto mar walba suurtagal ah in la sameeyo wax badan.

"Waxaan jeclaan lahaa inaan arko Dragon Age oo taxane ah oo ka istaaga dadka la haybsooco ee ay muujinayso, iyo inaan joojiyo isku dayga 'labada dhinac' arrimaha adduunka," Moon ayaa yidhi. "Dhibaatada weyn ayaan ku qabaa habka uu Inquisition u muujiyo bulshada elf - elves ee Dragon Age waxay si weyn u soo jiitaan dhaqamo dhowr ah oo la takooro, iyo Inquisition-ka waxaa jira wax badan oo ku saabsan cilmi-nafsiga ee soo baxaya oo u muuqda inay isku dayayaan inay caddeeyaan sababta elves waxay u qalmeen inay lumiyaan boqortooyadooda iyo dhulkooda. Si sax ah ilama fadhiyin.”

In kasta oo ay xaqiiqdii ku sii tiirsan karto aqoonsigeeda sidii taxane horusocod ah, si kastaba ha ahaatee, waxa jira ayaa weli ah mid gaar ah. "Haddii aad jeceshahay jilayaasha iyo adduunyada leh sheeko wanaagsan si aad u ogaatid, Dragon Age adigaa leh," Moon ayaa yidhi. "Haddii aad jeceshahay nidaamka dagaalka, waxaad ka heli kartaa / max iyo nidaamyo badan oo midba midka kale ka shaqeeya, Dragon Age waa adiga. Waxaad yeelan kartaa wax kasta oo isku dhafan oo ka mid ah labadan shay oo aad yeelan karto wakhti fiican. Haddii kale, mararka qaarkood waxaan dadka u soo bandhigaa 'ciyaarta masduulaagii khaniisiinta'."

Sida cad, Dragon Age ayaa saameyn la taaban karo ku yeeshay dadka adduunka oo dhan. Waxaa laga yaabaa inaysan lahayn nooc la mid ah goob-joogta ama awoodda xiddigta sida walaalkeed sci-fi, laakiin hal shay ayaa hubaal ah: Dragon Age wuxuu beddelay ciyaaraha sidaan u naqaanno, wuxuuna door muhiim ah ka ciyaaray riixitaanka mid ka sii wanaagsan oo ifaya, iyo warshado badan oo loo wada dhan yahay oo ay ka buuxaan dad ay ku dhiiri galiyeen - markooda, kuwan horumarinta tayada leh ayaa hadda sheegi kara sheekadooda waxayna dhiirigelin karaan jiilka soo socda.

Next: Wareysi: Allegra Clark Oo Ka Socda Dragon Age Livejournaler una socda Xiddigta Da'da Dragon

Qodobka Asalka ah

Isku faafi jacaylka
Tus More

Qodobbo la xiriira

Leave a Reply

cinwaanka email Your aan laga soo saari doonaa. Goobaha loo baahan yahay waa la calaamadeeyay *

Gadaal u laab