News

Wareysi: Sameeyaha Gelatinous Steven Long wuxuu ka hadlayaa ciyaarta Game Boy ee soo socota

Gelatinous: Dadnimada Lumay

Markii ugu dambeysay ee aan hubinay, kalandarka ayaa sheegay 2021. Weli, Nintendo Game Boy ayaa maalmahan aad uga xanaaqsan ciyaaro cusub sida Gelatinous: Dadnimada Lumay.

Waxaan soo bandhignay dhowr tusaale oo ku saabsan ciyaaraha casriga ah ee Game Boy iyo Game Boy Color ka soo saarayaasha indie. Genesis waa xabbad jahannamo shmup cusub oo Game Boy ah. Dhanka kale, an Ciyaarta Game Boy Color ciyaarta aan dhamaanin waxay helaysaa nolol labaad.

Markaa markaan maqalnay Gelatinous: Dadnimada Lumay, Waxaan rabnay inaan la xiriirno la-abuuraha ciyaarta, Steven Long si aan wax badan uga ogaano sii deynta jireed ee soo socota ee Game Boy asalka ah.

Wax nooga sheeg Gelatinous. Waa maxay iyo maxay tahay sababta ay ciyaartoydu u xiiseynayaan?

Daacadnimo, Gelatinous waa uun madal moodo wanaagsan oo la mid ah sidaad ciyaari lahayd horraantii 90-meeyadii. Waxa aan isku dayay in aan muuqaalkan sii hayo oo aan dareemo in ay run tahay fasallada sida ugu macquulsan balse qaar ka mid ah makaanikada cusub ayaa mahad leh Roo (John Roo, horumariye Gelatinous iyo Xarig doon iyo guud ahaan nin cajiib ah), kaas oo noqon doona mid waxtar leh sababtoo ah ciyaarta sidoo kale waa mid aad u adag.

Taas ka sokow, waxaan ku dadaalayaa sida ugu fiican ee sawirada si aan u abuuro jawi u gaar ah ciyaaryahanka si uu u sahamiyo. Asal ahaan, Gelatinous waa ciyaarta sahaminta. Goob kastaa way ka duwan tahay, laakiin dhammaantood way isku xidhan yihiin oo waa la baadhi karaa in ka badan hal mar. Waa nooc ka mid ah Metroidvania Lite, waxaan filayaa.

Runtii aad ayaan ugu faraxsanahay Gelatinous waxaana filayaa in xamaasadu ay muuqan doonto markaad ciyaarta ciyaareyso. Waxaan rajeynayaa in taageerayaasha retro ay u jecel yihiin mashruucan sida aan u samayno.

Sidee ku keentay fikradda Gelatinous?

Haha, sheeko qosol badan. Waxa aan u shaqaynayay jilaa-yahankayaga sprite quruxsan oo qurux badan: badass da'yar oo koofiyadda kubbadda leh. Laakiin wuxuu ahaa, waxaan u maleynayaa, 24 pixels dheer iyo 16 pixels ballaaran. John wuxuu waydiiyay haddii aan ka dhigi karo 16 pixels oo isku wareeg ah oo leh 16 pixels hitbox. Waxaan ahaa sida…um, maya? Maxaad doonaysaa inaan isaga uun ka dhigo boob?

Taasina waa sida saxda ah ee aan ku dhammeeyey. Ciyaarta oo dhan waxaa lagu dhisay xaqiiqda dhabta ah ee protagonistku waa blob. Waxaan ku orodnay mawduucaas aad baan ugu faraxsanahay inaan samaynay!

Sideed u qorshaynaysaa inaad mashruuca ku socodsiiso Kickstarter?

Waxaan qorsheyneynaa in ciyaarta la sameeyo ugu yaraan 95% ka hor inta aanan bilaabin Kickstarter. Ilaa hadda, waxaan dhihi lahaa Gelatinous 92.5% ayaa la sameeyay. Waxaan beegsaneynaa taariikhda la soo bandhigo dhammaadka Sebtembar ama Oktoobar waxaanan isku dayeynaa inaan dhisno dhegeystayaal taas ka hor.

XIDIGAHA LA XIRIIRA: Nintendo's Game Boy wuxuu noqday 30 jir

Ka fakar sidan: Waxaan u isticmaalnaa Kickstarter si aan u qaadano dalabaadka horudhaca ah oo aan u maalgalinno habka wax soo saarka iyo rarida dhabta ah. Waa kaas. Dhisidda ciyaartu waa shaqo jacayl, waana dhammaatay. Laakin gelinta gacmaha ciyaartoyda waxay ku kacdaa lacag dhab ah. Markaa waa meesha uu Kickstarter ka soo galo.

Laakiin ka hor intaanan xitaa bilaabin Kickstarter, ciyaartu waxay noqon doontaa mid gebi ahaanba la ciyaari karo min bilow ilaa dhamaad. Xataa hadda waxaan haynaa prototype dhamaystiran oo leh codad iyo muusik aad u fiican. Waxaan si fiican u hagaajinaynaa qaybihii ugu dambeeyay ee ciyaarta.

Maxay ahayd waayo-aragnimadaada ugu horreysa ee ciyaaraha fiidiyowga?

Markii aan yaraa, qoyskaygu waxay aadi jireen Boqorada caanaha munaasabadaha gaarka ah. Waa inaan ahaa ilaa 4 sano jir. Waxay lahaayeen hal wasiir oo Arcade ah oo leh Super Mario Bros.

Waxaan xusuustaa qoyskayga oo dhan oo ku soo ururay wiilkaas xun, oo jalaatada jalaato ku garaacaya oo mishiinka u garaacaya sidii xidhmo godad godad ah oo markii ugu horeysay arkay tignoolajiyada casriga ah.

Waxaan dhignay rubuc, waxaana bilownay inaan la yaabno waxa badhamada sameeyeen, waxa korontadu ay sameeyeen, annagoo ka naxsan mar kasta oo aan la kulanno cadow cusub. Waxay ahayd is dhiibid. Kulamo badan oo ciyaar ah ka dib, waxaan si lama filaan ah u ogaaday inaad ku ridi karto tuubooyinkaas cagaarka ah oo dhan dhulka hoostiisa. Maskax bay ahayd! Waxaan dareemay sidii geesi.

Game Boy ma yahay gacantada aad ugu jeceshahay?

Gacanta aan ugu jeclahay waxay u badan tahay 3DS. Ciyaaro badan oo heer sare ah oo ku saabsan nidaamkaas oo leh kontaroolo wanaagsan iyo sawirro waaweyn. Laakiin marka la eego soo jiidashada quruxda badan iyo nostalgia, waxba kama garaacin lebenkii Game Boy asalka ahaa.

Ma noo sheegi kartaa sida aad markii ugu horreysay u gashay horumarka ciyaarta?

Waa inaan si xaqiiqo ah u sheego in dhammaan credit horumarka dhabta ah uu leeyahay John Roo. Isagu wuxuu sameeyaa dhammaan walxaha dhabarka, waxaana sameynayaa fanka, naqshadeynta heerka, iyo hagidda. Laakiin waxaas oo dhami waxay ku bilowdeen farshaxan pixel qaar ah oo aan ku dhejiyay Twitter. Muddo sannado ah ayaan dood-tuugayay oo aan is-goon-gooynayay, laakiin hadda uun baan bilaabay in aan ku dhex-galo fanka pixel-ka.

Waxaan sameeyay jawi isxigxiga-ciyaaraha dhiirigeliyay oo mid ka mid ah wuxuu ahaa muuqaalkan daandaansiga leh ee cirka ee kaynta leh burburka dahsoon ee ka kor baxaya geedka. (Fiiri sawirka hoose.) Waxaan sameeyay aniga oo isticmaalaya palette midabka Game Boy.

Tusaale 153ucWsAY-cAL.png

Roo hadda wuu sii daayay Xarig doon ee Game Boy. Waxaan filayaa in fankayga Game Boy uu indhihiisa qabtay. Wuu ila soo xidhiidhay si uu u eego in aan xiisaynayo in aan ciyaar wada samayno.

Waxa aan idhi maya marka hore, aniga oo og ballanta ka dhalan doonta. Laakiin si degdeg ah ayaan maskaxdayda u beddelay.

Maxay Milo ka qabtaa horumarinta ciyaaraha fiidyaha?

Milo waa taageere ka weyn aniga. Iyo abuurista Gelatinous waxaa laga yaabaa inay tahay waxa ugu qabow ee aan sameeyay, ilaa inta uu khuseeyo. Wuu igu soo biiraa mararka qaarkood marka aan jaangooyo heerarka oo uu xitaa isku dayay gacantiisa si uu u sameeyo. Wuu jecel yahay Mario Kan sameeyey run ahaantiina aad ayay ugu fiican tahay samaynta heerar isku xidhan. Waxa uu ku dhow yahay inuu lix jirsado, markaa lama sheegi karo waxa uu abuuri doono sanadaha.

Isagu sidoo kale waa kubad sameeyahayga ugu muhiimsan oo ciyaari doona Gelatinous prototype saacadaha dhamaadka. Dabcan, wuu xanaaqaa inta badan wakhtigaas. Waa ciyaar aad u adag!

Waa kuwan qoraal muujinaya Milo “caawinaysa” qaabaynta heer:

Mashaariic kale ma ku haysaa shaqada?

Ma jiro wax rasmi ah hadda. Waxaan la ciyaarayay NESMaker waxaana si ku talagal ah u beegsanay NES siideynteena soo socota. Waxay u badan tahay inay noqoto cinwaan asal ah. Intaa ka dib, haddii Gelatinous si fiican ayuu u qabtaa, waxaan aad u xiisayn lahayn samaynta a Gelatinous 2 or Super Gelatinous ama… tanina waa tallaal dheer… Gelatinous 64!

Waxa kale oo aan si dhow u daawanayaa qalabkan horumarinta wiil ee Virtual kaas oo ku dhow in la sii daayo. Waxaan u maleynayaa in horumarinta wiilka Virtual ay noqon doonto mid cajiib ah iyo ciyaar la mid ah Gelatinous waxay ku fiicnaan lahayd qaabkaas.

Aniga iyo Roo waxa aanu leenahay xiiso badan oo samaynta ciyaaraha waxana aanu qorshaynaynaa in aanu sii wadno iskaashigayada mustaqbalka la filayo. Waxaan qabaa Gelatinous waa bilow uun. La soco!

Qodobka Asalka ah

Isku faafi jacaylka
Tus More

Qodobbo la xiriira

Leave a Reply

cinwaanka email Your aan laga soo saari doonaa. Goobaha loo baahan yahay waa la calaamadeeyay *

Gadaal u laab