Habari

Msimu wa 2 wa Overwatch 10 unapanga kuondoa vizuizi vya kikundi, kwa kuwa Ushindani unashinda Kucheza kwa Haraka kwa umaarufu.

 

Devs pia itabadilisha uchapishaji wa matukio yajayo ya Udukuzi ili kuepuka kutatiza mechi za Quick Play

Overwatch 2 Muhimu Sanaa 6068700
Image mikopo: Mchapishaji wa Activision

Mabadiliko kuwa Overwatch 2Mfumo wa Ushindani katika Msimu wake wa Tisa hivi majuzi umeona hali ya nafasi ikipita Casual Quick Play kama njia maarufu zaidi ya kucheza muendelezo wa mpiga risasi shujaa. Wasanidi wake pia wanatazamia mabadiliko zaidi katika Msimu wa 10, ikijumuisha marekebisho ya vizuizi vya kupanga na tukio lake la majaribio la Udukuzi.

Msimu wa 9, wenye kichwa kidogo Mabingwa, ulizinduliwa tarehe 13 Februari, na kufanya mabadiliko kadhaa ya mizani katika bodi nzima, ikianzisha uwezo wa kutatanisha kwa wahusika wasiounga mkono kujiponya wakati si katika vita - huku ukimpa kila mtu afya zaidi kwa ujumla - na kuongeza ukubwa wa projectiles.

Kulikuwa na marekebisho mahususi zaidi kwa Pharah hasa kujaribu kumfanya shujaa wa ulipuaji wa roketi asitegemee kuwa na mganga karibu, kubadilisha jinsi anavyotengeneza upya mafuta ya ndege inayoelea ili kuhimiza harakati za mlalo zaidi kuliko 'kunyoa' angani huku akitoa zaidi. kasi na uendeshaji kupitia nishati mpya ya Jet Dash inapowasha moto wake wa pili.

Ingawa mabadiliko hayakutoa mwisho wa majadiliano kabla ya utangulizi wao, yanaonekana kuwa na matokeo. Kulingana na Overwatch 2's blogi ya hivi karibuni ya mkurugenzi, Msimu wa Tisa ulishuhudia Kucheza kwa Ushindani kujumuisha karibu nusu ya muda uliochezwa ndani ya mchezo kwa 45% ya saa, huku Cheza Haraka ikiwa chini ya theluthi moja. Hiyo inaashiria mabadiliko makubwa kutoka kwa hali ya kawaida zaidi kuwa hali maarufu zaidi ya Overwatch 2 katika 40% ya saa za mechi dhidi ya 35% ya Washindani hapo awali. Blizzard alibainisha kuwa idadi ya saa zilizochezwa kwenye Quick Play hazijapungua ili kusababisha mabadiliko, lakini Competitive kuona muda wa "mengi zaidi" uliochezwa.

"Tumefurahishwa sana na hili na tunalichukulia kama uthibitisho kwamba watu wangependa kuona mabadiliko na maboresho zaidi kwa upande huo wa mchezo, pamoja na maboresho ya kimfumo ya PvP," watengenezaji waliandika.

Overwatch 2 Mauga G3m4av6 4695876
Image mikopo: Blizzard Entertainment

Kwa maana hiyo, Blizzard alitoa hakikisho la mabadiliko yajayo kutokana na kutekelezwa kutoka katikati ya Msimu wa Tisa hadi msimu ujao. Msimu wa 10 utaona kuondolewa kwa vizuizi vya kupanga katika vikundi wakati wa kucheza katika Mashindano, ambayo hapo awali yaliwazuia wachezaji kuungana na wachezaji wa kiwango sawa cha ustadi. Badala yake, vikundi vitalinganishwa dhidi ya timu zingine za ustadi sawa - ama "finyu" au "pana" - katika juhudi za kuwaruhusu wachezaji kukaa na marafiki zao huku "kuweka[ing] uadilifu wa ushindani wa Overwatch".

Nyongeza nyingine zinazoingia zitakuwa vipengele kama vile uwezo wa kuona historia ya mechi yako na kadi ya alama katika menyu ya maendeleo ya Ushindani, pamoja na kuongeza majina mahususi na uwezo wa kuona safu ya safu ya wachezaji kwenye ubao wa matokeo. Zaidi ya hayo, Blizzard alisema walikuwa wakitafuta "seti ndogo" ya maboresho ya Top 500 ya mchezo, lakini hakuweza kuthibitisha ni msimu gani wanaweza kucheza kwa mara ya kwanza.

Hatimaye, watayarishaji walitoa maoni kuhusu tukio la Overwatch 2 lililoongezwa hivi majuzi la Udukuzi, hali ya majaribio ndani ya Quick Play inayolenga kufanya mabadiliko ya majaribio ambayo yanaweza kutekelezwa kwenye mchezo mkuu baadaye. Tukio la kwanza la Udukuzi lilikuwa Quicker Play, na kuongeza kasi ya upakiaji na kunasa, kupunguza muda wa kuzaa upya, na kufupisha mechi kwa ujumla.

3pharah 1908276

Baadhi ya mabadiliko hayo sasa yatasimikwa katika hali ya kawaida, kuongeza kasi ya Push bot na kuongeza kasi ya wachezaji wanapotawanyika kwenye ramani za Flashpoint na kwa watetezi wakati wa awamu ya usanidi katika Mseto na Kusindikiza. Push pia itaona kipima saa chake kikiangushwa kwa dakika kadhaa hadi dakika nane katika Quick Play, mabadiliko ambayo yanaweza kuja kwa Ushindani pia.

Akijibu maoni ya wachezaji kuhusu kuendesha matukio ya Udukuzi kupitia Uchezaji Haraka wa kawaida badala ya Hali ya Majaribio ya awali ya mchezo, Blizzard alisema kuwa Jaribio "halikuwa maarufu vya kutosha" ili kukusanya data muhimu ya kutosha - ni takriban theluthi moja tu ya wachezaji ambao wangeijaribu kabisa, inaonekana, huku nyingi kati ya hizo zikicheza mechi moja pekee kabla ya kuhamia katika hali ya kawaida - kufanya iwe vigumu kuhukumu mabadiliko yoyote yanayopendekezwa.

Hata hivyo, matukio yajayo ya Udukuzi ambayo yatatumia mabadiliko ya "usumbufu kiasi" sasa yataendeshwa kama kadi tofauti ndani ya Quick Play, badala ya kuchukua hali ya kawaida kwa muda uliowekwa. Baadhi ya mawazo ya "wastani" bado yanaweza kuchukua udhibiti wa hali hii, lakini kwa muda mfupi zaidi kuliko hapo awali, huku njia inayotumika kwa Quicker Play ikitengwa kwa majaribio yale tu yenye "usumbufu mdogo kwenye mchezo wa msingi".

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu