REVIEW

Michezo ya Console haitawahi kuwa ya kawaida kwa sababu ya vidhibiti - Kipengele cha Msomaji

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

Je, hii ndiyo sababu watu wengi zaidi hawachezi consoles? (Picha: Sony)

Msomaji anapendekeza kwamba uchangamano wa michezo ya kisasa, na vidhibiti vya gamepad, vinazuia soko la kiweko kukua.

Hakika mwaka huu umekuwa wa ajabu video michezo lakini moja ya mambo ambayo nimeona ya kuvutia ni kwamba licha ya kuonekana kuna pengo kubwa kati ya Microsoft na Sony wote wameishia kusema mambo sawa. Wote wawili ghafla walianza kuongea juu ya uchezaji wa aina nyingi kwa wakati mmoja (hata ikiwa haijulikani wazi ikiwa walimaanisha kitu kimoja) na wote wawili ghafla pia. wasiwasi juu ya ukuaji - licha ya kuwa hajawahi kulitaja kama tatizo hapo awali.

Kwa ufahamu wangu, hawajawahi kujielezea lakini nadhani inadhaniwa wanazungumza juu ya ukweli kwamba idadi ya watu ambao wanamiliki consoles haijawahi kukua kila kizazi. Console inayouzwa zaidi bado ni PlayStation 2 na huenda isipigwe, jambo ambalo linapendekeza kwamba kwa kiasi kikubwa watu wale wale, au aina zile zile za watu, wananunua vitu vya kufariji kila kizazi lakini si mtu mwingine yeyote.

Kwa kuzingatia PlayStation 2 ilikuwa miongo miwili iliyopita sasa sina uhakika kwa nini hili limekuwa suala la dharura, lakini sidhani kama upangaji wa muda mrefu ni nguvu ya kampuni nyingi za michezo. Vyovyote vile, mpango wao unaozingatiwa kwa makini, ambao ni dhahiri wamekuwa wakiufanyia kazi kwa miezi kadhaa, ni *kukagua madokezo* kuacha kutengeneza michezo ya kiweko na badala yake uingie kwenye huduma ya moja kwa moja na takataka ya mchezo wa rununu. Inaonekana kama mwendo wa kiwango cha galaksi ya ubongo. Au wangeweza kuangalia kwa nini watu wengi zaidi hawanunui consoles.

Jibu ni, kwa maoni yangu ni dhahiri, lakini wachezaji wengi wanachukia kukubali: watu wa kawaida hawaelewi jinsi ya kutumia vidhibiti vya kisasa, na hawataki sana kujifunza. Sote tumekuwepo, wakati mshirika, mzazi, rafiki au hata jamaa mdogo anapopendezwa na mchezo na kuomba tuende. Hili ni jambo ambalo wanajuta mara moja wanapotazama kwa hofu vifungo vyote na vijiti viwili vya analog.

Kwa kudhani hawakati tamaa mara moja, kitu wanachohangaika nacho zaidi ni fimbo ya pili ya analojia na kudhibiti kamera, ambayo mara zote inaonekana kuwa dhana ngeni kabisa ambayo haina maana kwao. Nadhani ni kwa sababu sio tu kugeuza mawazo yao lakini kwa sababu kudhibiti kamera sio jambo la kufurahisha na bado ni sehemu muhimu ya kucheza mchezo, ambayo hawawezi kupuuza.

Kuna matatizo mengine dhahiri pia, kama vile urefu wa muda ambao michezo mingi ya video inadai kutoka kwako, iwe ni mchezo wa mchezaji mmoja wa saa 60+ au mchezo wa wachezaji wengi unaotaka uwe umeingia kila siku. Kwa watu wengi, ambao wanakumbuka kucheza Tekken 3 nyuma ya siku - na hiyo ni juu yake - hilo ni swali la kipuuzi ambalo hawawezi kujitolea.

Na kisha kuna utata wa jumla na ushiriki wa michezo ya kisasa, ambayo inategemea miongo kadhaa ya kuongeza vipengele zaidi na zaidi kwenye michezo, ambayo inaonekana kuwa ya kawaida kwa wachezaji wengi lakini isiyoweza kupenyezwa kabisa na kila mtu. Nimekuwa nikicheza michezo kwa miaka 30 na bado Lango la 3 la Baldur kwenye PlayStation 5 lilinifanya nicheze kwa siku nyingi, kabla sijaielewa polepole. Ilikuwa ya thamani yake lakini mwishowe nilikata tamaa na kuanza tena, mara moja nilielewa jinsi kila kitu kilifanya kazi. Hilo si wazo la watu wengi kuhusu wakati mzuri.

Shida ni kwamba, sijui jinsi ya kurekebisha yoyote ya maswala haya bila kwenda kwa njia ya Wii na kutengeneza kidhibiti na michezo isiyo na maana, lakini hata rufaa hiyo ilionekana kudumu kwa miaka michache, kabla ya watu kupoteza hamu.

Nadhani ni sawa kusema kwamba michezo ya video ya koni ni na itakuwa ya kuvutia kila wakati. Mamilioni ya watu wanafurahi kucheza dakika chache za Candy Crush kwenye basi la nyumbani na watoto hutumia Minecraft na Roblox (na baadaye GTA Online na Call Of Duty) kama kituo cha kijamii cha mtandaoni lakini hiyo ni tofauti sana na kucheza Ndoto ya Mwisho au chochote kile.

Inawezekana kufanya michezo rahisi, kwa wazi, lakini nadhani njia pekee ya kurekebisha tatizo la console ni wakati udhibiti wa akili ni chaguo halali na cha kuaminika. Hiyo inaweza kuonekana kama hadithi za kisayansi lakini tayari ni kawaida, na GC inaendesha hadithi hivi majuzi kuhusu mtu wa kwanza kuwa na Neuralink na mtu kucheza Elden Ring na Halo kwa akili zao tu.

Hizo kimsingi ni onyesho za kiufundi tu lakini mara tu zinaweza kutumiwa na kila mtu kwa kila mchezo, basi labda mchezo wa dashibodi unaweza kuanza kukuza hadhira yake. Ikiwa wachapishaji hawajaiharibu wakati huo huo, ambayo labda itafanya.

Na msomaji Trepsils

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu