Habari

Helldivers 2 haina "uchezaji wa siri" - "ni kwamba kila kitu lazima kiwe na maana"

I

Arrowhead kujadili msukumo Arma na uzoefu halisi ya maisha ya kujiunga na jeshi

Helldivers 2 Header 5998565
Image mikopo: Studio za Arrowhead

Nimeandika kidogo kuhusu kucheza Wanyama wa kuzimu 2 kama diver solo, akibainisha kuwa Arrowhead ya frenetic shooter inashikilia vizuri kwa kushangaza wakati wewe kusisitiza kwa jeuri kuichukulia kama sim ya siri ya ulimwengu wazi, la Metal Gear Solid V. Wasanidi programu wametilia maanani suala hili, wakitoa maoni kwamba kusema kweli, Helldivers 2 haiungi mkono wizi hata kidogo. Imeundwa kwa njia ya "agnostic", mifumo-kwanza na hii yenyewe hufanya siri uwezekano. Pia ni jaribio la utulivu la kunasa kitu cha ugumu wa kiigaji cha kijeshi kilichopeperushwa kikamilifu, huku ukiwa bado ni mchezo wa "msaha" moyoni, ambao unatokana kidogo na wakati wa pamoja wa Arrowhead katika jeshi.

Yote hiyo ni kutoka kwa OperetaDrewski ya hivi karibuni tucheze mahojiano pamoja na Mkurugenzi Mtendaji wa Arrowhead Johan Pilestedt na mkuu wa majaribio ya bidhaa Patrik Lasota. Hapa kuna sehemu inayofaa kuhusu siri (soga haijahusishwa, lakini nadhani hii ni Pilestedt inayozungumza):

Sio kweli kwamba tuna mchezo wa kuigiza, ni kwamba kila kitu lazima kiwe na maana. Maadui wote wanao kusikia, kuona, pia wana kama makadirio ya harufu ndani ya eneo la karibu. Ni kama tu kama uko karibu na baadhi ya vitengo ambavyo vina ufahamu wa hisia sana, kama vile Stalker, vitakutambua bila kujali kama wanaweza kukuona.

Ndiyo, ni kweli, mchezo huiga kunusa, kwa hivyo hakikisha kuwa umefulia nguo zako mara kwa mara, Super Terrans, ili suruali yako ya ndani isije ikavutia tishio la araknidi kwenye mlango wa Lady Libertea. Ikiwa ningehisi kuwa mtu asiye na ukarimu ningeweza kusema kwamba "harufu" hapa ni njia ya kawaida tu ya kusema "baadhi ya maadui wanakutambua kwa ukaribu", lakini hata kama ni hivyo, labda ni mfumo ambao wanaweza kupanua. Kwa mfano, wanaweza kuwapa Stalkers uwezo wa kufuata njia za harufu, na kwa kuongeza, labda wangeweza kuanzisha Mbinu ambayo hudondosha mabomu yenye uvundo ili kupotosha doria. Kama Jenerali Brasch anavyoweza kusema, uvundo wa udanganyifu pia ni harufu ya ushindi!

Kuna gumzo la ufuatiliaji kuhusu jinsi Arrowhead inavyofurahisha kuwatazama wachezaji wakifanya majaribio ya sehemu zinazosonga.

Inafurahisha sana kuona jamii ikifikiria mambo katika mchezo ambao ni wa kimfumo kama huu, kwa sababu watapata vitu ambavyo hatujui vipo, kimsingi. Inachekesha unapochukua mbinu ya aina hiyo ya muundo wa mchezo wa kuwa mtu asiyejua mambo mengi kwa matokeo, na kuzingatia kubuni mifumo ambayo ni thabiti vya kutosha kushughulikia aina nyingi tofauti.

Muundo wa "agnostic" wa Helldivers 2 unadaiwa mengi kwa shukrani ya Arrowhead kwa uigaji wa kijeshi kama Arma, unaweza usishangae kusikia. Ingawa maandishi ya ladha ya mchezo (wakati wa kufungua bunduki na mbinu mpya, kwa mfano) yanachekesha jargon ya kijeshi na matamshi ya bango la kuajiri, uwakilishi wake wa uchezaji risasi unachukua mambo kwa uzito zaidi, kwa maelezo bora zaidi kama vile uchaguzi wa viwango vya moto wa silaha, fizikia ya ricochet na hasara halisi ya ammo unapotupa klipu kabla haijajazwa.

Nukuu nyingine:

“Tumeshangazwa na kufurahishwa sana na mapokezi ya mchezo. Hasa mseto wa baadhi ya vipengele vya milsim ambavyo tunaleta kwa kiasi fulani cha mchezo wa kumbi. Ilikuwa mojawapo ya mawazo tuliyokuwa nayo tulipoanza kutengeneza mchezo - vipengele hivi ni vya kufurahisha, na vinaunda mienendo mingi tofauti kwenye mchezo, na ni jambo ambalo watu wengi zaidi wanastahili kupata uzoefu, badala ya wale wanaosakinisha mods 4000 tu za Arma na endelea nayo."

Kumbuka, vipengele vya uigaji vya kijeshi vya Helldivers 2 pia vinaonyesha uzoefu wa kibinafsi wa kuzunguka na vifaa vya kijeshi. Nchi ya nyumbani ya Arrowhead, Uswidi, iliendesha usajili kamili kwa wanaume katika karne yote ya 20 na kwa sasa inaendesha programu ya kuwaandikisha watu wasio na ubaguzi wa kijinsia. Nukuu ya mwisho ya mahojiano:

Nchini Uswidi kuandikishwa kijeshi bado ni lazima, au zamani, kwa sababu sisi ni nchi ndogo na tunahitaji kuwa na jeshi la ulinzi. Ilikuwa hivyo - kila mtu angalau alifanya, nadhani ni miezi 7 ya utumishi wa kijeshi, na kisha zaidi ya hapo una chaguzi kama Walinzi wa Kitaifa na kadhalika."

Kwa kuchanganyikiwa kidogo, mzungumzaji katika hatua hii anaingiliwa na Chaja. Hatari za mahojiano ya mazungumzo! Tukienda zaidi ya maswali ya mpira wa miguu, ningependa kusikia/kusoma zaidi kuhusu jinsi madaktari wa kijeshi wa Arrowhead walivyoajiriwa au jinsi walivyojiandikisha, kumbukumbu za maisha ya kila siku katika vikosi, na jinsi yote hayo yanaunda hadithi ya kubuni ya Helldivers 2 ya Verhoevenian. ya fascist milele-vita.

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu