Habari

Darasa la Magick Archer la Dogma 2 la Dragon's Dogma XNUMX linanifanya nitake kucheza mchezo peke yangu

 

Angalau, ilinisaidia kuondoa griffon

Dragons Dogma 2 15 6246878
Image mikopo: Capcom

Jana nilipiga kelele ya kwanza katika trilojia kali ya vipengele 2 vya Dragon's Dogma, inayozingatia wakati na "wito" au darasa la Mystic Spearhand la mchezo. Angalia sehemu ya 2 na 3 katika wiki ijayo. Wakati wa mikono, pia nilitumia dakika 45 katika viatu vya mtu mwingine wa juu Dogma ya Joka 2 darasa, uchawi - samahani, Magick Mpiga mishale. Unaweza kukumbuka wito huu kutoka kwa Dogma ya asili ya Joka; basi kama ilivyo sasa, inachanganya mapigano ya moja kwa moja ya upinde na aina mbalimbali za risasi zilizorushwa, kwa ustadi wa kiufundi wa kushangaza ambao ni wa kufurahisha kuzunguka nao.

Magick Archer unaweza Quickfire milipuko ya mishale ya kichawi kutoka kwenye nyonga, ambayo ruka na kutawanyika kama vipepeo na hivyo ni bora kutumwa katika safu ya karibu dhidi ya makundi. Unaweza pia kuchora mshale na kulenga shimoni (100% hakuna maneno ya sifuri yaliyogunduliwa) ili kuchora maadui kwa macho ya ng'ombe, kisha uzindue rundo la bolts kwa mfululizo wa haraka, ambayo ni nzuri dhidi ya viumbe vikubwa, vinavyoruka au vidogo, vilivyo na kasi. Kuna ujuzi wa Kushawishika ambao, ikiwa ninasoma madokezo yangu kwa usahihi, hukupa nguvu na kukuruhusu kupaka macho zaidi maadui. Rivet Shot, wakati huo huo, hupachika mshale kwenye lengo ambao hulipuka unapopigwa. Na kisha kuna Mshale wa Flamefang, bomu linalolipuka polepole na linalosonga polepole ambalo unaweza kulirubisha ukiwa mbali kwa kushikilia kifyatulia risasi.

Chaguomsingi 3297135Dogma ya 2 ya Joka - Uchezaji wa Mchezo wa Wito Spotlight: Magick Archer

Uwezo huu wote ni mlipuko katika mikono na furaha kufanya majaribio, hasa wakati simulation huenda kitanzi kidogo. Wakati mmoja mikononi mwangu, kwa mfano, griffon ya kushambulia iliweza kukwama chini ya daraja, na kutuzuia kukamilisha pambano. Janga! Lakini nashukuru niliweza kumfukuza yule mnyama na kupata shukrani ya milele ya PRs ya Capcom kwa kuruka Mshale wa Flamefang chini ya daraja na kukamata mraba wa griffon katika faragha. Kama vile katika Ghost Recon.

Ustadi wangu ninaoupenda wa Magick Archer hadi sasa, ingawa, ni Remedy, mshale wa kichawi wa kufifibrila ambao unaweza kuchajiwa ili kufufua shabaha kutoka kwa KO, na Ricochet Seeker, ambayo hutoa shards nyingi za zambarau ambazo, kama jina linavyopendekeza, huruka kutoka. kuta na paa na kutoboa lengo mara kwa mara. Ufufuaji wa vishale vya kurekebisha hukuhitaji utulie na uepuke kukatizwa unaposoma risasi, ambayo inafurahisha unapoiweka sawa, na huenda ikaharibu vinginevyo. Ricochet Seeker, wakati huo huo, anaifanya Magick Archer kuwa na uwezo zaidi ndani ya mapango ya kinadharia ya mpiga upinde. Wakati mmoja, niliitumia kuyeyusha bosi wa zimwi la panya anayeruka kwenye handaki, licha ya kuwa na mshirika mmoja tu kama msaidizi.

Ingawa pengine unaweza kusema sawa kati ya madarasa mengi ya Dragon's Dogma 2, ninahisi kama Magick Archer itajitolea kwa uchezaji usio na pawn, kwa sababu inaweza kunyumbulika na kwa sababu ina mapungufu dhahiri - ustadi mdogo wa safu au kujilinda. mienendo - ambayo ni ya kuridhisha kufanya kazi karibu. Uwezekano mmoja ambao bado sijachunguza ni: je, ninaweza kuendesha mishale ya Flamefang kwenye kambi za majambazi na kutekeleza mauaji yenye kelele nyingi? Je! ninaweza kutumia Flamefang kwa uchunguzi tena kwenye shimo? Inanikumbusha Mbaya, ambamo upiga mishale ni wa kipande chenye harakati, na wa mambo yanayoendeshwa kwa hila kama vile Rogue Trooper wa zamani wa 2000 AD - mchezo bora zaidi duniani wa 7/10 - ambayo una bunduki moja ambayo inaweza kubadilishwa na kubadilishwa kuwa bunduki zote.

Pia inanifanya nifikirie, ni wazi, ya Hawkeye. Sitaki kutamani mchezo mwingine wa video wa Marvel juu ya ulimwengu, lakini labda kuna sababu za mchezo wa Hawkeye hapa?

kueneza upendo
Onyesha Zaidi

Related Articles

Acha Reply

Anwani yako ya barua si kuchapishwa. Mashamba required ni alama *

Rudi kwenye kifungo cha juu