செய்தி

அசாசின்ஸ் க்ரீட் - தொடரில் என்ன நடக்கிறது?

அசாசின்ஸ் க்ரீட் - தொடரில் என்ன நடக்கிறது?

கொலையாளி க்ரீட் Ubisoft இன் மிகப் பெரிய முதன்மை உரிமையாளராக இருந்து வருகிறது, மேலும் இது நிறுவனத்திற்கு எவ்வளவு மதிப்புமிக்கது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, அதன் நிலையான வளர்ச்சியை உறுதி செய்வதற்கான வழிகளைப் பற்றி அவர்கள் எப்போதும் சிந்திக்கிறார்கள், குறிப்பாக வணிகக் கண்ணோட்டத்தில். யுபிசாஃப்டைப் பற்றி நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள் என்று சொல்லுங்கள், ஆனால் இதுவரை, அந்த முடிவுகள் அவர்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்திருக்கின்றன. மீண்டும் 2009 இல், அசாசின்ஸ் க்ரீட் 2 அதன் முன்னோடியின் சூத்திரத்தை உயர்த்தியது மற்றும் ஒரு திறந்த உலக கட்டமைப்பை நிறுவியது, இது ஒரு தசாப்தத்திற்கு தொழில்துறையில் உள்ள மற்றவர்களால் ஏப்பிணைக்கப்படும். காட்டு மூச்சு உடன் வந்து மற்றவர்களுக்கு குரங்குக்கு மற்றொரு புதிய திறந்த உலக கட்டமைப்பை வழங்கினார்.

அந்த ஃபார்முலா தொடருக்காகத் தடுமாறத் தொடங்கியபோது, ​​யுபிசாஃப்ட் மீண்டும் டிராயிங் போர்டுக்குச் சென்று திரும்ப வந்தது. அசாசின்ஸ் க்ரீட் ஆரிஜின்ஸ், தொடரை புதிய எல்லைகளுக்கு விரிவுபடுத்தி, அதை ஒரு அதிரடி RPG உரிமையாக மாற்றுவது, மீண்டும் ஒரு புதிய சூத்திரத்தை நிறுவியது, அதன்பிறகு இந்தத் தொடர் பின்பற்றப்பட்டு வருகிறது, மேலும் இது மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய வணிக வளர்ச்சிக்கும் நிகழ்ச்சிகளுக்கும் வழிவகுத்தது. கொலையாளி க்ரீட் எப்போதோ பார்த்திருக்கிறார். இப்போது, ​​இந்தத் தொடரை மறுவரையறை செய்து, தன்னை மீண்டும் ஒருமுறை புதுப்பித்துக் கொள்ள வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது போல் தெரிகிறது. விரைவு ஒன்று-இரண்டு பஞ்ச் தொடர்ந்து ஜேசன் ஷ்ரியரின் அறிக்கை இந்த மறு கண்டுபிடிப்பு மற்றும் அடுத்தடுத்த யுபிசாஃப்ட் அப்டேட் அந்த விவரங்களை அதிகாரப்பூர்வமாக உறுதிப்படுத்துகிறது, என்ன எதிர்பார்க்கலாம் என்பது பற்றிய தெளிவற்ற மற்றும் பொதுவான யோசனை இப்போது எங்களிடம் உள்ளது- ஆனால் பொதுவான உணர்வு என்னவென்றால், இந்தத் தொடருக்கு இது சிறந்த திசையாக இருக்காது.

நாம் அதற்குள் செல்வதற்கு முன், அடிப்படைகளை உள்ளடக்குவோம்- நமக்கு உறுதியாக என்ன தெரியும், மற்றும் வதந்திகள் என்ன ஆனால் அதிகாரப்பூர்வமாக உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை? உபிசாஃப்ட் அதன் மாண்ட்ரீல் மற்றும் கியூபெக் ஸ்டுடியோக்களை ஒன்றிணைத்து, உரிமையின் அடுத்த சகாப்தத்தில் இணைந்து பணியாற்றுகிறது என்பது எங்களுக்குத் தெரியும், இது நேரடி சேவை மாதிரியின் வடிவத்தை எடுக்கும். இந்த ஆன்லைன் லைவ் சேவைத் திட்டம், வளர்ந்து வரும், உருவாகும் மற்றும் மாறிவரும் அனுபவத்தை இணைக்கப் போகிறது, இது பல அமைப்புகளில் புதிய கதைகளை தொடர்ந்து சேர்க்கும், ஒவ்வொன்றும் அதன் தனித்துவமான டோன்கள் மற்றும் முறைகள், இவை அனைத்தும் ஒரே மையமாக இணைக்கப்படும். இயங்குதளம், அதன் தற்போதைய ஆரம்ப வளர்ச்சி செயல்பாட்டில், இது குறிப்பிடப்படுகிறது அசாசின்ஸ் க்ரீட் இன்ஃபினிட்டி. இது அடிப்படையில் தான் Fortnite பதிப்பு அசாசின்ஸ் க்ரீட், நாம் அதைக் குறைத்துக்கொண்டால் (ஆர்வத்துடன், அறிக்கைகள் அதைக் கூறுகின்றன கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ 6 இதே போன்ற விஷயங்களைச் செய்யப் போகிறது வளரும் மற்றும் மாறும் வரைபடத்துடன்- ஆனால் அது முற்றிலும் மற்றொரு விவாதம்).

இதற்கு மேல் இன்னும் சில விஷயங்களும் கொஞ்சம் கொஞ்சமாக காற்றில் பறக்கின்றன. உதாரணமாக, உள்ளது அசாசின்ஸ் க்ரீட் இன்ஃபினிட்டி பிரீமியம் வெளியீடாக இருக்கப் போகிறதா அல்லது இலவசமாக விளையாடும் மாதிரியைப் பின்பற்றுமா? Ubisoft இன் உறுதிப்படுத்தல் அல்லது Schreier இன் அறிக்கை அதைப் பற்றி பேசவில்லை, ஆனால் Ubisoft முன்னோக்கி செல்லும் F2P க்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்க தீர்மானிக்கப்பட்டது, மற்றும் ஒரு நேரடி சேவை தளம், நிச்சயமாக, அது போன்றவற்றிற்கு மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும். வெகு காலத்திற்கு முன்பு, இன்சைடர் ஷ்பேஷல்_நிக் பரிந்துரைத்தார் விளையாட்டு உண்மையில் இலவசமாக விளையாடக்கூடியதாக இருக்கும், மேலும் அதுவும் இருக்கும் விதியின்-பாணி சோதனைகள்- ஆனால் மீண்டும், அது இன்னும் உறுதி செய்யப்படவில்லை. இதற்கிடையில், என்பதும் தெளிவாக இல்லை அசாசின்ஸ் க்ரீட் இன்ஃபினிட்டி மல்டிபிளேயர் கூறுகளைக் கொண்டிருக்கும். இது ஒரு நேரடி சேவையாக இருப்பதால், அது மல்டிபிளேயர் கொண்டிருக்கும் என்று பரிந்துரைக்கும், ஆனால் ஷ்ரியரின் கூற்றுப்படி, கேம் மிகவும் ஆரம்ப வளர்ச்சியில் உள்ளது என்ற உண்மையைப் பொறுத்தவரை, நிறைய விவரங்கள் இப்போது புழக்கத்தில் உள்ளன. ஒன்று மட்டும் நிச்சயம் முடிவிலி இணைக்கப்பட்ட மையமாக இருக்கும், இதில் பல கேம்கள் மற்றும் அமைப்புகள் சேர்க்கப்படும் ஒரு தளம், ஆனால் மல்டிபிளேயர் எப்படிக் கண்டுபிடிக்கும், அல்லது if அது கூட இருக்கும், இன்னும் தெரியவில்லை.

இப்போது, ​​அந்த விவரங்கள் அனைத்திலும், சில விஷயங்கள் உண்மையில் ஊக்கமளிக்கின்றன. யுபிசாஃப்ட் மாண்ட்ரீல் மற்றும் யுபிசாஃப்ட் கியூபெக் ஆகியவை கூட்டு மற்றும் மிகவும் ஒத்திசைவான தொலைநோக்குப் பார்வையில் ஒன்றாக வேலை செய்யப் போவதாக யூபிசாஃப்ட் உறுதி செய்துள்ளது. (யுபிசாஃப்டின் சொந்தம் பிரிவு அதற்குச் சான்றாகும்), ஆனால் மாண்ட்ரீல் மற்றும் கியூபெக் ஸ்டுடியோக்களின் கூட்டுப் படைகள் இதற்குப் பின்னால் உள்ளன. முடிவிலி விஷயங்களைச் சரியாகப் பெறுவதில் மிகச் சிறந்த ஷாட் இருக்கும். மற்றும் மாண்ட்ரீல் மற்றும் கியூபெக், நிச்சயமாக, இரண்டு பெரியவை கொலையாளி க்ரீட் அதிகாரிகள். மாண்ட்ரீல் இந்தத் தொடரின் தொடக்கத்திலிருந்து எல்லா வழிகளிலும் பிரத்தியேகமாகப் பொறுப்பேற்றுக் கொண்டிருந்தது ஒற்றுமை, அப்போதிருந்து, இரண்டு ஸ்டுடியோக்களும் மாற்று உள்ளீடுகளில் முன்னணியில் உள்ளன சிண்டிகேட் மற்றும் ஒடிஸி கியூபெக்கால் உருவாக்கப்பட்டது, மற்றும் தோற்றுவாய்கள் மற்றும் வால்ஹல்லாவின் மாண்ட்ரீல் மூலம் (அதே நேரத்தில் முரட்டு, நிச்சயமாக, யுபிசாஃப்ட் சோபியாவால் செய்யப்பட்டது). இந்த இரண்டு ஸ்டுடியோக்களும் இந்தத் தொடருக்கான அடுத்த பெரிய படியை முன்னெடுத்துச் செல்லும் வாய்ப்பு, குறைந்த பட்சம் காகிதத்திலாவது புத்திசாலித்தனமாகத் தெரிகிறது.

இதற்கிடையில், இந்தத் திட்டத்திற்கான தலைமைப் பதவிகளில் இருப்பது உறுதிசெய்யப்பட்ட திறமையும் முதன்மையானது. விஷயங்களின் தயாரிப்பு பக்கத்தில், மார்க்-அலெக்சிஸ் கோட், எட்டியென் அலோனியர் மற்றும் ஜூலியன் லாஃபெரியர் போன்றவர்கள் தலைமைப் பதவிகளில் பெயரிடப்பட்டுள்ளனர், மேலும் அவர்கள் நீண்ட காலமாக தொடரில் ஈடுபட்டுள்ளனர். இதற்கிடையில், கியூபெக்கின் ஜொனாதன் டுமோன்ட் மற்றும் க்ளின்ட் ஹாக்கிங் மற்றும் மாண்ட்ரீல் ஆகியோர் முறையே திட்டத்தின் ஆக்கப்பூர்வமான முன்னணிகளாக பெயரிடப்பட்டனர், மேலும் இருவரும் ஈர்க்கக்கூடிய சாதனைப் பதிவுகளைக் கொண்டுள்ளனர். டுமாண்ட் உலக இயக்குநராக இருந்தார் கொலையாளி க்ரீட் சிண்டிகேட் பின்னர் கிரியேட்டிவ் டைரக்டர் ஒடிஸி, ஹாக்கிங் போன்ற விளையாட்டுகளில் ஆக்கப்பூர்வமான இயக்குநராக இருந்த போது ஸ்பிளிண்டர் செல்: கேயாஸ் தியரி, மற்றும் வாட்ச் டாக்ஸ்: லெஜியன்.

இருப்பினும், அதற்கு அப்பால், விஷயங்கள் கொஞ்சம் இருண்டதாகவோ அல்லது கொஞ்சம் தவறாகவோ தொடங்குகின்றன- அல்லது, சில சந்தர்ப்பங்களில், இரண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, இந்தத் தொடருக்கு இன்னும் ஒத்திசைவான பார்வையை ரசிகர்கள் சில காலமாகக் கேட்டுக்கொண்டிருப்பது உண்மைதான், இந்த தீவிர மாற்றத்திற்கான காரணங்களில் ஒன்றாக யுபிசாஃப்ட் குறிப்பிட்டுள்ளது. ஆனால் பெரும்பாலான தொடர் ரசிகர்கள், தவறான வழியில் மிகவும் ஒத்திசைவான பார்வையை செயல்படுத்தப் போவதாகச் சொல்வார்கள். தொடர் ரசிகர்கள் தங்களுக்கு அதிக ஒற்றுமை வேண்டும் என்று கூறும்போது, ​​அவர்கள் பெரிய, தொடர் முழுவதும் கதையைப் பற்றிப் பேசுகிறார்கள், இது வெளிப்படையாகச் சொன்னால், அன்றிலிருந்து பெரும்பாலும் ஒரு குழப்பமாகவே இருந்து வருகிறது. அசாசின்ஸ் க்ரீட் 3 (அது தொடங்கும் பாதையில் திரும்பத் தொடங்கியிருந்தாலும் தோற்றுவாய்கள்) நேரடி சேவையை யாரும் விரும்புவதில்லை கொலையாளி க்ரீட் இது ஒரு MMO-லைட், அனைத்து நடைமுறை நோக்கங்களுக்காகவும் இருக்கலாம். யுபிசாஃப்ட் நிச்சயமாக இந்தத் தொடருக்கு மிகவும் ஒத்திசைவான நீண்ட கால எதிர்காலத்தை வழங்க முயற்சிப்பதன் மூலம் சரியானதைச் செய்கிறது, ஆனால் அவர்கள் அதை அவர்கள் செய்ய வேண்டிய வழியில் செய்யவில்லை.

மிகப்பெரிய பிரச்சனை அசாசின்ஸ் க்ரீட் இன்ஃபினிட்டிஇருப்பினும், சமீபத்திய ஆண்டுகளில் இந்தத் தொடரின் மோசமான, மிகவும் சோர்வுற்ற போக்குகள் அனைத்தையும் அதிகப்படுத்தி இரட்டிப்பாக்கும் ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளது. ப்ளோட், அதிகப்படியான திறந்த உலக அரைத்தல் மற்றும் குக்கீ கட்டர் உள்ளடக்கத்தின் பிரளயம் பற்றிய புகார்கள், இந்த தொடரின் ஒவ்வொரு புதிய நுழைவின் போதும் சத்தமாகவும் சத்தமாகவும் வளர்ந்து வருகின்றன, ஆனால் அந்த அம்சங்களைக் குறைப்பதற்குப் பதிலாக, Ubisoft ஒரு மாதிரியுடன் செல்கிறது. இது வீக்கம், அரைத்தல் மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கத்தின் அடிப்படையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. குறைந்த பட்சம் நீங்கள் வீரர்களைத் தக்க வைத்துக் கொள்ளவும், ஈடுபாட்டை அதிகரிக்கவும் விரும்பினால், இதுபோன்ற விஷயங்கள் இல்லாமல் நேரடி சேவை தளத்தை வைத்திருப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. யாருக்குத் தெரியும், ஒருவேளை Ubisoft அந்த சமநிலையை அடைய ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்கும்- ஆனால் எப்படியோ, நான் அதை சந்தேகிக்கிறேன்.

இதற்கிடையில், முன்பு குறிப்பிட்டது போல், கேம் மல்டிபிளேயராக இருக்குமா, அல்லது இலவச-டாப்-ப்ளேயாக இருக்குமா என்பது குறித்து இதுவரை எந்த வார்த்தையும் இல்லை- ஆனால் அது இருந்தால், அது என்ன அர்த்தம். கொலையாளி க்ரீட்? அதன் இலவச-விளையாடலின் காரணமாக, எந்த ஒரு இலவச-விளையாட்டு விளையாட்டாக இருக்க வேண்டும் என, அது மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகளை மேலும் நம்பியிருக்கப் போகிறது என்று அர்த்தமா? இது மல்டிபிளேயர் என்றால், தொடரின் முக்கிய உணர்வுகள் மாறும் என்று அர்த்தமா? கொலையாளி க்ரீட் எப்பொழுதும் மிகவும் விவரிப்பு-உந்துதல் தொடராக இருந்து வருகிறது, எனவே, மல்டிபிளேயர் கேமில் இயங்கும் நேரடி சேவையில் இது எப்படி வேலை செய்யும்? ரெய்டுகள் போன்ற மல்டிபிளேயர்களை மையமாகக் கொண்ட தேடல்கள் அல்லது பழையது போன்ற PvP போன்றவற்றுடன், அனுபவத்தின் ஒரு அம்சமாக மல்டிபிளேயர் இருக்க வாய்ப்பு உள்ளது. கொலையாளி க்ரீட் நாங்கள் பார்த்ததைப் போன்ற விளையாட்டுகள் அல்லது கூட்டுறவு பணிகள் கூட ஒற்றுமை. அந்த மூன்றுமே, வெளிப்படையாக, உண்மையில் உற்சாகமாக ஒலிக்கின்றன- ஆனால் அவை அனுபவத்தின் முதன்மை மையமாக மாறினால் அல்ல. இது போன்ற மல்டிபிளேயர் உள்ளடக்கம் சிறப்பாக இருக்கும், ஆனால் மிக முக்கியமாக, கொலையாளி க்ரீட் அதன் சிங்கிள் பிளேயர் கதை-உந்துதல் அடையாளத்தைத் தக்கவைக்க வேண்டும்… மேலும் ஒரு நேரடி சேவை மாதிரி அதனுடன் முரண்படுகிறது.

கடந்த சில ஆண்டுகளாக, இந்தத் தொடர் அனைத்து நடைமுறை நோக்கங்களுக்காக, நேரடி சேவை மாதிரியைப் பின்பற்றுகிறது என்பது இன்னும் கவனிக்கத்தக்கது. ஒடிஸி மற்றும் வால்ஹல்லாவின் குறிப்பாக புதுப்பிப்புகள், பருவகால உள்ளடக்கம், புதிய அம்சங்கள் மற்றும் விளையாடுவதற்கான வழிகள், இலவச தேடல்கள் மற்றும் நிச்சயமாக, பெரிய கட்டண விரிவாக்கங்கள் போன்ற வடிவங்களில் தொடர்ச்சியான மற்றும் நீடித்த பிந்தைய வெளியீட்டு ஆதரவுடன் நேரடி சேவை கேம்கள் உள்ளன. மேலும், Ubisoft தொடரை தொடர்ந்து பின்பற்ற விரும்பும் மாதிரியாக இருந்தால், இந்த முறை மட்டுமே ஓவர் டைம் வளரும் மற்றும் உருவாகும் ஒரு தளத்திற்கு - அது மிகவும் நல்லது! இது நேர்மையாக தொடருக்கான ஒரு விவேகமான பரிணாமமாகும் (இது ஒற்றை வீரர் உள்ளடக்கத்திலிருந்து கவனத்தை மாற்றாது என்று வைத்துக்கொள்வோம்). ஆனால் மீண்டும், நாங்கள் இல்லை தெரியும் அது என்ன என்றால் முடிவிலி இருக்க வேண்டும்.

படுகொலை செய்யப்பட்டவர்கள் ஒடிஸி

நான் எழுதவில்லை அசாசின்ஸ் க்ரீட் இன்ஃபினிட்டி ஆஃப், ஏனென்றால் நேர்மையாக, அதை எழுதுவதற்கு எங்களுக்கு இன்னும் அதைப் பற்றி போதுமான அளவு தெரியாது. இதுவரை நமக்குத் தெரிந்தவை மிகவும் ஊக்கமளிப்பதாகத் தெரியவில்லை, மேலும் இந்தத் தொடர் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதில் முரண்படுவதாகத் தெரிகிறது- ஆனால் இந்த திட்டமானது வளர்ச்சியின் ஆரம்பத்திலும் வெகு தொலைவில் இருந்தாலும், யுபிசாஃப்ட் ஒரு திட்டத்தை வைத்திருக்கலாம். ஒரே நேரத்தில் தொடரின் அடையாளத்தைப் பாதுகாத்து அதன் அடுத்த முக்கிய சகாப்தத்திற்கு முன்னேறும். எப்படி என்பதைப் பார்ப்பது நிச்சயமாக சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் பிரிவின் மையப்பகுதி அடுத்த ஆண்டு வெளியிடப்படும் போது கட்டமைக்கப்பட்டு கையாளப்படுகிறது, ஏனெனில் இது எதை எதிர்பார்க்கலாம் என்பது பற்றிய நல்ல யோசனையை நமக்குத் தரக்கூடும் முடிவிலி. If முடிவிலி கதை-உந்துதல் ஒற்றை வீரரைத் தொடர்ந்து வழங்கும் ஒரு மையமாகும் கொலையாளி க்ரீட் இந்தத் தொடரில் இருந்து ஒருவர் பார்க்க எதிர்பார்க்கும் அனுபவங்கள், அதற்கு மேல் வியக்கத்தக்க நல்ல மல்டிபிளேயர் உள்ளடக்கத்தைச் சேர்த்தால், இந்தத் தொடர் கடந்த காலத்தில் வழங்குவதாக அறியப்பட்டது, உண்மையில் அதைக் கவனிக்க வேண்டியதாக இருக்கலாம். ஆனால் அதுவே சிறந்த காட்சியாகும், மேலும் பல கடுமையான பாடங்கள் பல ஆண்டுகளாக நமக்குக் கற்றுத் தந்துள்ளன, அது "நேரடி சேவை" என்ற யோசனைக்கு வரும்போது, ​​சிறந்த சூழ்நிலையும் பெரும்பாலும் குறைந்த வாய்ப்புள்ள சூழ்நிலையாகும்.

உடன் கொலையாளியின் க்ரீட் வல்ஹல்லா உறுதி செய்யப்பட்டுள்ளது 2022 இல் ஆதரவைப் பெறுங்கள் அத்துடன் Ubisoft Quebec மற்றும் Montreal ஆகியவை முழுமையாக கவனம் செலுத்துகின்றன முடிவிலி, இன்னொன்று புதிதாக வரப்போவதாகத் தெரியவில்லை கொலையாளி க்ரீட் இடைக்கால விளையாட்டு. அதன் மீது நிறைய சவாரி உள்ளது, மேலும் தொடரின் பொருட்டும், உலகெங்கிலும் உள்ள மில்லியன் கணக்கான ரசிகர்களின் நலனுக்காகவும், இது ஒரு நல்ல யோசனையாக மாறும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்- இப்போது அது தோன்றினாலும் அது அநேகமாக இருக்காது.

குறிப்பு: இந்தக் கட்டுரையில் வெளிப்படுத்தப்பட்ட கருத்துக்கள் ஆசிரியரின் கருத்துகளாகும், மேலும் கேமிங்போல்ட் ஒரு அமைப்பாகக் கருதப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை.

அசல் கட்டுரை

அன்பை பரப்பு
மேலும் காட்ட

தொடர்புடைய கட்டுரைகள்

ஒரு பதில் விடவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிட தேவையான புலங்கள் குறிக்க *

மேலே பட்டன் மேல்